Cimera resistente a la peste

  • Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 905
  • Transfigurado a:
    Máscara de ébano
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 321 de armadura
  • +2273 de agilidad o intelecto
  • +3410 de aguante
  • +769 de poder de ataque feral
  • +914 de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 46 65 95

Colgante de piedra de tiempo entusiasta

  • Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Cuello
  • +1747 de aguante
  • +1057 de poder de ataque feral
  • +1789 de maestría
    • Encantado: Marca del soldado adiestrado
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 39 62

Manto del maestro asesino

  • Nivel del objeto 970
  • Transfigurado a:
    Bufas con runas demoníacas
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Hombro
  • 368 de armadura
  • +3124 de agilidad
  • +4687 de aguante
  • +460 de celeridad
  • +1150 de maestría
    • Encantado: Buscar gemas
  • Equipar: Mientras estás en sigilo (y durante 6 s después de dejar de estarlo), tu probabilidad de golpe crítico aumenta un 100%.
  • "No temas lo que puedes ver, sino lo que no puedes ver. —Mathias Shaw, IV:7."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 69 47 43

Atadura de sombras de la hoja funesta

Guerrera de cuero de Gladiador feroz del adaptable

Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Brazales de opciones imposibles

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 895
  • Transfigurado a:
    Brazales de culto de sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 167 de armadura
  • +1165 de agilidad o intelecto
  • +1747 de aguante
  • +652 de golpe crítico
  • +260 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 25 44

Primeros muertos

  • Nivel del objeto 970
  • Transfigurado a:
    Lúas de asesinato
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Manos
  • 306 de armadura
  • +3124 de agilidad
  • +4687 de aguante
  • +747 de golpe crítico
  • +862 de maestría
  • "La muerte siempre nos alcanza..."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 47 57 64

Cordón de rosarios afanados

  • Nivel del objeto 900
  • Transfigurado a:
    Cinturón oculto
  • Se liga al equiparlo
  • Cuero Cintura
  • 219 de armadura
  • +1628 de agilidad o intelecto
  • +2442 de aguante
  • +460 de golpe crítico
  • +779 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 57 28

Musleras de destripador voraz

Botas de pellejo de observador de acero

  • Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 880
  • Transfigurado a:
    Zancos Paso de las Sombras
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 250 de armadura
  • +1351 de agilidad o intelecto
  • +2027 de aguante
  • +748 de celeridad
  • +402 de poder de ataque feral
    • +150 maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 41 26

Sello de Gladiador feroz

Anillo de Gladiador feroz

Convergencia de destinos

  • Buscador de bandas
  • Nivel del objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1421 de agilidad o fuerza
    • +200 agilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de reducir el tiempo de reutilización restante de Disparo certero durante 0 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 70 83

Dispositivo de erradicación

  • Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1248 de maestría
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de aumentar tu fuerza o agilidad, en función de tu especialización, 4942 p. durante 12 s, y de expeler orbes de energía vil. Recoger un orbe aumenta 0 s la duración de este efecto.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 77 15

Colmillos del Devorador

  • Mandisangre
  • Nivel del objeto 912
  • Transfigurado a:
    Hoja de sangre ceremonial de Mazo de Guerra
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1,80 4.065 - 7.551 Daño
  • (3.226 daño por segundo)
  • +1040 de agilidad
  • +1560 de aguante
  • +376 de golpe crítico
  • +361 de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Mordedura de Buchegore, que inflige mucho daño y frena al objetivo.
  • "El mordisco del can permanece incluso después de su muerte. Una herramienta muy efectiva y sutil para algo tan rudimentario."
    • Precio de venta: 186 41 88

Colmillos del Devorador

  • Voluntad de Akaari
  • Nivel del objeto 912
  • Transfigurado a:
    Hoja de sangre ceremonial de Mazo de Guerra
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano izquierda
  • Velocidad 1,80 4.065 - 7.551 Daño
  • (3.226 daño por segundo)
  • +1040 de agilidad
  • +1560 de aguante
  • +376 de golpe crítico
  • +361 de maestría
  • "Azhir manari kirel. ¡Akim manari galar!"
    • Precio de venta: 188 40 11
3,961,380
Salud
Salud
3,961,380
100
Energía
Energía
100
32,775
Agilidad
Agilidad32,775
66,023
Aguante
Aguante66,023
20%
Golpe crítico
Golpe crítico20.37%
Índice total:3,749
7%
Celeridad
Celeridad6.77%
Índice total:2,540
92%
Maestría
Maestría92.29%
Índice total:10,176
17%
Versatilidad
Versatilidad17.16%
Índice total:8,151
Talentos
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Asesinato
Una maestra de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
Ver talentos al detalle
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados mientras estás en modo sigilo y durante los 5 s posteriores a abandonar el modo sigilo infligen un 10% de daño extra.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados por tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% de daño extra de todas las fuentes.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Danza de las Sombras está activa, todo el daño que inflijas aumentará un 30%.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Alcance de 15 m., Instantáneo, Reutilización: 20 s.)
25 Energy
Alcance de 15 m.
Instantáneo
Reutilización: 20 s.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y realiza un devastador ataque de dos partes.

Giras e infliges hasta 87.076 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m. Luego te elevas con un salto y al descender usas Eviscerar contra el objetivo con tanta fuerza que tiene un efecto un 50% más potente.
Ver talentos al detalle
Asesinato
Una maestra de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño infligido por tus venenos un 30% y sus efectos que no infligen daño un 20%.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Matón
Matón
(Pasivo)
Pasivo

Reinicia el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando un objetivo muere con tu Garrote activo.
90
Hoja tóxica
Hoja tóxica
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 25 s.)
20 Energy
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 25 s.

Apuñala al enemigo con una hoja envenenada, lo que inflige 121.221 p. de daño de Naturaleza.

El daño infligido por tus venenos al objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 p. de combo.
100
Carga de veneno
Carga de veneno
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorga 3 p. de energía extras cada vez que otorga energía.
Ver talentos al detalle
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
15
Mano rápida
Mano rápida
(Pasivo)
Pasivo

Ahora los usos de Disparos de pistola sin coste otorgados por Tajo de sable generan 1 p. de combo extras e infligen un 50% de daño extra.
30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Lanza un gancho que te desplaza hasta la ubicación del objetivo.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Jugarreta
Jugarreta
(Pasivo)
Pasivo

Gubia, Ceguera, Golpe bajo y Porrazo ya no cuestan energía.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m., Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Alcance de 30 m.
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. El tiempo de reutilización se reinicia si el objetivo muere antes de 1 min.
Escoge una especialización
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Asesinato
Una maestra de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
Talentos
Ver talentos al detalle
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados mientras estás en modo sigilo y durante los 5 s posteriores a abandonar el modo sigilo infligen un 10% de daño extra.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados por tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% de daño extra de todas las fuentes.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Danza de las Sombras está activa, todo el daño que inflijas aumentará un 30%.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Alcance de 15 m., Instantáneo, Reutilización: 20 s.)
25 Energy
Alcance de 15 m.
Instantáneo
Reutilización: 20 s.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y realiza un devastador ataque de dos partes.

Giras e infliges hasta 87.076 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m. Luego te elevas con un salto y al descender usas Eviscerar contra el objetivo con tanta fuerza que tiene un efecto un 50% más potente.
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de la sutileza
Maestro de la sutileza
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques realizados mientras estás en modo sigilo y durante los 5 s posteriores a abandonar el modo sigilo infligen un 10% de daño extra.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Abusar de los débiles
Abusar de los débiles
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos incapacitados por tu Golpe en los riñones, Golpe bajo o Porrazo reciben un 10% de daño extra de todas las fuentes.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Danza de las Sombras está activa, todo el daño que inflijas aumentará un 30%.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Alcance de 15 m., Instantáneo, Reutilización: 20 s.)
25 Energy
Alcance de 15 m.
Instantáneo
Reutilización: 20 s.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y realiza un devastador ataque de dos partes.

Giras e infliges hasta 87.076 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m. Luego te elevas con un salto y al descender usas Eviscerar contra el objetivo con tanta fuerza que tiene un efecto un 50% más potente.
Talentos
Ver talentos al detalle
Asesinato
Una maestra de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño infligido por tus venenos un 30% y sus efectos que no infligen daño un 20%.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Matón
Matón
(Pasivo)
Pasivo

Reinicia el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando un objetivo muere con tu Garrote activo.
90
Hoja tóxica
Hoja tóxica
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 25 s.)
20 Energy
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 25 s.

Apuñala al enemigo con una hoja envenenada, lo que inflige 121.221 p. de daño de Naturaleza.

El daño infligido por tus venenos al objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 p. de combo.
100
Carga de veneno
Carga de veneno
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorga 3 p. de energía extras cada vez que otorga energía.
Asesinato
Una maestra de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño infligido por tus venenos un 30% y sus efectos que no infligen daño un 20%.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Matón
Matón
(Pasivo)
Pasivo

Reinicia el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando un objetivo muere con tu Garrote activo.
90
Hoja tóxica
Hoja tóxica
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 25 s.)
20 Energy
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 25 s.

Apuñala al enemigo con una hoja envenenada, lo que inflige 121.221 p. de daño de Naturaleza.

El daño infligido por tus venenos al objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 p. de combo.
100
Carga de veneno
Carga de veneno
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorga 3 p. de energía extras cada vez que otorga energía.
Talentos
Ver talentos al detalle
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
15
Mano rápida
Mano rápida
(Pasivo)
Pasivo

Ahora los usos de Disparos de pistola sin coste otorgados por Tajo de sable generan 1 p. de combo extras e infligen un 50% de daño extra.
30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Lanza un gancho que te desplaza hasta la ubicación del objetivo.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Jugarreta
Jugarreta
(Pasivo)
Pasivo

Gubia, Ceguera, Golpe bajo y Porrazo ya no cuestan energía.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m., Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Alcance de 30 m.
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. El tiempo de reutilización se reinicia si el objetivo muere antes de 1 min.
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
15
Mano rápida
Mano rápida
(Pasivo)
Pasivo

Ahora los usos de Disparos de pistola sin coste otorgados por Tajo de sable generan 1 p. de combo extras e infligen un 50% de daño extra.
30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Lanza un gancho que te desplaza hasta la ubicación del objetivo.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Jugarreta
Jugarreta
(Pasivo)
Pasivo

Gubia, Ceguera, Golpe bajo y Porrazo ya no cuestan energía.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m., Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Alcance de 30 m.
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. El tiempo de reutilización se reinicia si el objetivo muere antes de 1 min.
Progreso en bandas en Legion
Ver historial de bandas
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
Pesadilla Esmeralda
LFR
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de la Pesadilla
1 x
Cenarius
5 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
6 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
6 x
Ursoc
6 x
Dragones de la Pesadilla
6 x
Cenarius
4 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
12 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
8 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
10 x
Ursoc
11 x
Dragones de la Pesadilla
7 x
Cenarius
6 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
2/3
67%
Mítico
0/3
0%
Prueba del Valor
LFR
3/3
100%
4 x
Odyn
5 x
Guarm
5 x
Helya
Prueba del Valor
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba del Valor
Heroico
2/3
67%
1 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba del Valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
Bastión Nocturno
LFR
10/10
100%
8 x
Skorpyron
7 x
Anomalía cronomática
7 x
Trilliax
4 x
Hoja de hechizo Aluriel
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
4 x
Gran botánico Tel'arn
4 x
Augur estelar Etraeus
5 x
Gran magistrix Elisande
15 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Normal
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Anomalía cronomática
6 x
Trilliax
6 x
Hoja de hechizo Aluriel
6 x
Tichondrius
7 x
Krosus
6 x
Gran botánico Tel'arn
6 x
Augur estelar Etraeus
6 x
Gran magistrix Elisande
6 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Heroico
10/10
100%
8 x
Skorpyron
8 x
Anomalía cronomática
8 x
Trilliax
5 x
Hoja de hechizo Aluriel
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
5 x
Gran botánico Tel'arn
5 x
Augur estelar Etraeus
5 x
Gran magistrix Elisande
4 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
6/9
67%
Normal
8/9
89%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LFR
6/9
67%
4 x
Goroth
1 x
Inquisición demoníaca
4 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
4 x
Maestra Sassz'ine
1 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
8/9
89%
2 x
Goroth
2 x
Inquisición demoníaca
2 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
2 x
Maestra Sassz'ine
2 x
Huésped Inhóspito
2 x
Doncella Vigía
1 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
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Índice
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