Yelmo de destripador voraz

Colgante de piedra de tiempo entusiasta

  • Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 895
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Cuello
  • +1747 de aguante
  • +1057 de poder de ataque feral
  • +1789 de maestría
    • Encantado: Marca del soldado adiestrado
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 39 62

Manto del maestro asesino

  • Nivel del objeto 970
  • Transfigurado a:
    Bufas con runas demoníacas
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Cuero Hombro
  • 368 de armadura
  • +3124 de agilidad o intelecto
  • +4687 de aguante
  • +460 de celeridad
  • +1150 de maestría
    • Encantado: Buscar gemas
  • Equipar: Mientras estás en sigilo (y durante 5 s después de dejar de estarlo), tu probabilidad de golpe crítico aumenta un 100%.
  • "No temas lo que puedes ver, sino lo que no puedes ver. —Mathias Shaw, IV:7."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 69 47 43

Embozo de destripador voraz

Arnés de rompeagujas

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 920
  • Transfigurado a:
    Guerrera de exploración
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 415 de armadura
  • +2614 de agilidad o intelecto
  • +3922 de aguante
  • +1157 de celeridad
  • +623 de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 57 47 24
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Guardamuñecas de tendón sobrehilado

  • Nivel del objeto 900
  • Transfigurado a:
    Brazales de culto de sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 170 de armadura
  • +1221 de agilidad o intelecto
  • +1831 de aguante
  • +325 de poder de ataque feral
  • +604 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 23 87

Manoplas de destripador voraz

Cordón de rosarios afanados

  • Nivel del objeto 900
  • Transfigurado a:
    Cinturón oculto
  • Se liga al equiparlo
  • Cuero Cintura
  • 219 de armadura
  • +1628 de agilidad o intelecto
  • +2442 de aguante
  • +460 de golpe crítico
  • +779 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 57 28

Musleras de destripador voraz

Abrecaminos de escape vil

  • Nivel del objeto 900
  • Transfigurado a:
    Zancos Paso de las Sombras
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 267 de armadura
  • +1628 de agilidad o intelecto
  • +2442 de aguante
  • +752 de poder de ataque feral
  • +487 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 51 37

Anillo de Gladiador feroz

Alma de Hoja de las Sombras

  • Nivel del objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3515 de aguante
  • +1025 de golpe crítico
  • +769 de celeridad
  • +1281 de maestría
    • Ranura prismática
  • "Los Descoronados residen en la Morada de las Sombras. Son los asesinos de reyes, los causantes de la caída de imperios y las dagas ocultas que escriben la verdadera historia de este mundo."
    • Clases: Pícaro
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 59 89 4

Vial de toxinas incesantes

  • Nivel del objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2063 de agilidad o fuerza
  • Usar: Inflige 102812 p. de daño de las Sombras a un enemigo a alcance cuerpo a cuerpo, más 174298 p. de daño durante 20 s. Si el enemigo muere mientras este efecto está activo, el tiempo de reutilización de esta facultad se reduce 17 s.
  • "Otra vez las anguilas."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 1 93

Espectro de traición

  • Nivel del objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2264 de agilidad o fuerza
  • +551 de velocidad
  • Usar: Crea un reflejo temible en tu ubicación durante 1 min y provoca que cada uno de tus reflejos temibles desate un torrente de magia que inflige 49 p. de daño de las Sombras durante 3 s, divididos a partes iguales entre los enemigos cercanos.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 50 99 66

Colmillos del Devorador

  • Mandisangre
  • Nivel del objeto 913
  • Transfigurado a:
    Garra de Bangalash
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano derecha
  • Velocidad 1,80 4.396 - 7.328 Daño
  • (3.256 daño por segundo)
  • +1050 de agilidad
  • +1575 de aguante
  • +377 de golpe crítico
  • +363 de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Mordedura de Buchegore, que inflige mucho daño y frena al objetivo.
  • "El mordisco del can permanece incluso después de su muerte. Una herramienta muy efectiva y sutil para algo tan rudimentario."
    • Precio de venta: 186 41 88

Colmillos del Devorador

  • Voluntad de Akaari
  • Nivel del objeto 913
  • Transfigurado a:
    Garra de Bangalash
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Daga Mano izquierda
  • Velocidad 1,80 4.396 - 7.328 Daño
  • (3.256 daño por segundo)
  • +1050 de agilidad
  • +1575 de aguante
  • +377 de golpe crítico
  • +363 de maestría
  • "Azhir manari kirel. ¡Akim manari galar!"
    • Precio de venta: 188 40 11
4,105,380
Salud
Salud
4,105,380
150
Energía
Energía
150
35,075
Agilidad
Agilidad35,075
68,423
Aguante
Aguante68,423
22%
Golpe crítico
Golpe crítico21.95%
Índice total:4,381
14%
Celeridad
Celeridad13.93%
Índice total:5,222
80%
Maestría
Maestría79.98%
Índice total:8,391
12%
Versatilidad
Versatilidad11.54%
Índice total:5,481
Talentos
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Asesinato
Una maestra de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
Ver talentos al detalle
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de golpear al objetivo dos veces cada vez que infligen daño.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Golpe desde las Sombras
Golpe desde las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Embate de las Sombras también aturde a tu objetivo durante 2 s. Los jugadores quedan atontados durante 5 s.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Danza de las Sombras está activa, todo el daño que inflijas aumentará un 30%.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Alcance de 15 m., Instantáneo, Reutilización: 20 s.)
25 Energy
Alcance de 15 m.
Instantáneo
Reutilización: 20 s.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y realiza un devastador ataque de dos partes.

Giras e infliges hasta 63 132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m. Luego te elevas con un salto y al descender usas Eviscerar contra el objetivo con tanta fuerza que tiene un efecto un 50% más potente.
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Asesinato
Una maestra de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño infligido por tus venenos un 30% y sus efectos que no infligen daño un 20%.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Matón
Matón
(Pasivo)
Pasivo

Reinicia el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando un objetivo muere con tu Garrote activo.
90
Hoja tóxica
Hoja tóxica
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 25 s.)
20 Energy
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 25 s.

Apuñala al enemigo con una hoja tóxica envenenada, lo que inflige 90 337 p. de daño de Naturaleza.

El daño que tus venenos infligen al objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 p. de combo.
100
Carga de veneno
Carga de veneno
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorga 3 p. de energía extras cada vez que otorga energía.
Ver talentos al detalle
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
15
Mano rápida
Mano rápida
(Pasivo)
Pasivo

Ahora los usos de Disparos de pistola sin coste otorgados por Tajo de sable generan 1 p. de combo extras e infligen un 50% de daño extra.
30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Lanza un gancho que te desplaza hasta la ubicación del objetivo.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Jugarreta
Jugarreta
(Pasivo)
Pasivo

Gubia, Ceguera, Golpe bajo y Porrazo ya no cuestan energía.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m., Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Alcance de 30 m.
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. El tiempo de reutilización se reinicia si el objetivo muere antes de 1 min.
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Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
Asesinato
Una maestra de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
Talentos
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Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de golpear al objetivo dos veces cada vez que infligen daño.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Golpe desde las Sombras
Golpe desde las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Embate de las Sombras también aturde a tu objetivo durante 2 s. Los jugadores quedan atontados durante 5 s.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Danza de las Sombras está activa, todo el daño que inflijas aumentará un 30%.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Alcance de 15 m., Instantáneo, Reutilización: 20 s.)
25 Energy
Alcance de 15 m.
Instantáneo
Reutilización: 20 s.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y realiza un devastador ataque de dos partes.

Giras e infliges hasta 63 132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m. Luego te elevas con un salto y al descender usas Eviscerar contra el objetivo con tanta fuerza que tiene un efecto un 50% más potente.
Sutileza
Una acechadora oscura que aparece de las sombras para asaltar a su víctima por sorpresa.
15
Maestro de armas
Maestro de armas
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades tienen un 6% de probabilidad de golpear al objetivo dos veces cada vez que infligen daño.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Golpe desde las Sombras
Golpe desde las Sombras
(Pasivo)
Pasivo

Embate de las Sombras también aturde a tu objetivo durante 2 s. Los jugadores quedan atontados durante 5 s.
90
Sombra oscura
Sombra oscura
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Danza de las Sombras está activa, todo el daño que inflijas aumentará un 30%.
100
Descenso de la muerte
Descenso de la muerte
(Alcance de 15 m., Instantáneo, Reutilización: 20 s.)
25 Energy
Alcance de 15 m.
Instantáneo
Reutilización: 20 s.

Remate que potencia tus armas con energía de las Sombras y realiza un devastador ataque de dos partes.

Giras e infliges hasta 63 132 p. de daño a todos los enemigos en un radio de 8 m. Luego te elevas con un salto y al descender usas Eviscerar contra el objetivo con tanta fuerza que tiene un efecto un 50% más potente.
Talentos
Ver talentos al detalle
Asesinato
Una maestra de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño infligido por tus venenos un 30% y sus efectos que no infligen daño un 20%.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Matón
Matón
(Pasivo)
Pasivo

Reinicia el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando un objetivo muere con tu Garrote activo.
90
Hoja tóxica
Hoja tóxica
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 25 s.)
20 Energy
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 25 s.

Apuñala al enemigo con una hoja tóxica envenenada, lo que inflige 90 337 p. de daño de Naturaleza.

El daño que tus venenos infligen al objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 p. de combo.
100
Carga de veneno
Carga de veneno
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorga 3 p. de energía extras cada vez que otorga energía.
Asesinato
Una maestra de venenos letal que despacha víctimas con brutales golpes con dagas.
15
Maestro envenenador
Maestro envenenador
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el daño infligido por tus venenos un 30% y sus efectos que no infligen daño un 20%.
30
Acechador nocturno
Acechador nocturno
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Sigilo está activo, te mueves un 20% más deprisa y tus facultades infligen un 50% más de daño.
45
Vigor
Vigor
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu energía máxima 50 p. y tu regeneración de energía un 10%.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Matón
Matón
(Pasivo)
Pasivo

Reinicia el tiempo de reutilización restante de Garrote cuando un objetivo muere con tu Garrote activo.
90
Hoja tóxica
Hoja tóxica
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo, Reutilización: 25 s.)
20 Energy
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Reutilización: 25 s.

Apuñala al enemigo con una hoja tóxica envenenada, lo que inflige 90 337 p. de daño de Naturaleza.

El daño que tus venenos infligen al objetivo aumenta un 35% durante 9 s.

Otorga 1 p. de combo.
100
Carga de veneno
Carga de veneno
(Pasivo)
Pasivo

Heridas envenenadas otorga 3 p. de energía extras cada vez que otorga energía.
Talentos
Ver talentos al detalle
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
15
Mano rápida
Mano rápida
(Pasivo)
Pasivo

Ahora los usos de Disparos de pistola sin coste otorgados por Tajo de sable generan 1 p. de combo extras e infligen un 50% de daño extra.
30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Lanza un gancho que te desplaza hasta la ubicación del objetivo.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Jugarreta
Jugarreta
(Pasivo)
Pasivo

Gubia, Ceguera, Golpe bajo y Porrazo ya no cuestan energía.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m., Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Alcance de 30 m.
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. El tiempo de reutilización se reinicia si el objetivo muere antes de 1 min.
Forajido
Una despiadada fugitiva que usa la agilidad y la astucia para enfrentarse mano a mano a los enemigos.
15
Mano rápida
Mano rápida
(Pasivo)
Pasivo

Ahora los usos de Disparos de pistola sin coste otorgados por Tajo de sable generan 1 p. de combo extras e infligen un 50% de daño extra.
30
Gancho
Gancho
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Lanza un gancho que te desplaza hasta la ubicación del objetivo.
45
Estratagema de profundidad
Estratagema de profundidad
(Pasivo)
Pasivo

Puedes tener un máximo de 6 p. de combo, y tus remates consumen un máximo de 6 p. de combo e infligen un 5% más de daño.
60
Burlar a la muerte
Burlar a la muerte
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques fatales reducen tu salud a un 7% de tu salud máxima en vez de matarte. Durante los siguientes 3 s, recibes un 85% menos de daño. No se puede activar más de una vez cada 6 min.
75
Jugarreta
Jugarreta
(Pasivo)
Pasivo

Gubia, Ceguera, Golpe bajo y Porrazo ya no cuestan energía.
90
Prontitud
Prontitud
(Pasivo)
Pasivo

Tus remates tienen un 20% de probabilidad por cada punto de combo de otorgar un 2% de celeridad durante 20 s. Se acumula hasta 10 veces.
100
Marcado para morir
Marcado para morir
(Alcance de 30 m., Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Alcance de 30 m.
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Marca al objetivo, lo que genera al instante 5 p. de combo. El tiempo de reutilización se reinicia si el objetivo muere antes de 1 min.
Progreso en bandas en Legion
Ver historial de bandas
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
Pesadilla Esmeralda
LFR
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
1 x
Ursoc
1 x
Dragones de la Pesadilla
1 x
Cenarius
5 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
6 x
Nythendra
6 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
6 x
Ursoc
6 x
Dragones de la Pesadilla
6 x
Cenarius
4 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
12 x
Nythendra
10 x
Elerethe Renferal
8 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
10 x
Ursoc
11 x
Dragones de la Pesadilla
7 x
Cenarius
6 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
2/3
67%
Mítico
0/3
0%
Prueba del Valor
LFR
3/3
100%
4 x
Odyn
5 x
Guarm
5 x
Helya
Prueba del Valor
Normal
3/3
100%
2 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba del Valor
Heroico
2/3
67%
1 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba del Valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
Bastión Nocturno
LFR
10/10
100%
8 x
Skorpyron
7 x
Anomalía cronomática
7 x
Trilliax
4 x
Hoja de hechizo Aluriel
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
4 x
Gran botánico Tel'arn
4 x
Augur estelar Etraeus
5 x
Gran magistrix Elisande
15 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Normal
10/10
100%
6 x
Skorpyron
6 x
Anomalía cronomática
6 x
Trilliax
6 x
Hoja de hechizo Aluriel
6 x
Tichondrius
7 x
Krosus
6 x
Gran botánico Tel'arn
6 x
Augur estelar Etraeus
6 x
Gran magistrix Elisande
6 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Heroico
10/10
100%
8 x
Skorpyron
8 x
Anomalía cronomática
8 x
Trilliax
5 x
Hoja de hechizo Aluriel
5 x
Tichondrius
5 x
Krosus
5 x
Gran botánico Tel'arn
5 x
Augur estelar Etraeus
5 x
Gran magistrix Elisande
4 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroico
1/9
11%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LFR
6/9
67%
4 x
Goroth
1 x
Inquisición demoníaca
4 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
4 x
Maestra Sassz'ine
1 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
5 x
Goroth
5 x
Inquisición demoníaca
5 x
Harjatan
5 x
Hermanas de la Luna
5 x
Maestra Sassz'ine
5 x
Huésped Inhóspito
5 x
Doncella Vigía
4 x
Avatar Caído
3 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
1/9
11%
2 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra Jugador
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Prestigio
Nivel 7
Honor
Nivel 17
Muertes con honor
8,637
0
Partidas
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Partidas
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Partidas
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice