Yelmo de Domatrax

  • Mítico 14 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 925
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 655 de armadura
  • +2739 de fuerza o intelecto
  • +4109 de aguante
  • +1063 de poder de ataque feral
  • +752 de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 28 10

Prydaz, obra maestra de Xavaric

  • Nivel del objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Miscelánea Cuello
  • +3515 de aguante
  • +1794 de golpe crítico
  • +1794 de celeridad
  • +1794 de maestría
    • Encantado: Marca del pellejo pesado
    • +150 celeridad
  • Equipar: Cada 30 s, obtienes un escudo de absorción que equivale a un 25% de tu salud máxima durante 30 s.
  • "Los portadores de este amuleto silban una melodía evocadora. Quienes la oyen perciben un lamento de angustia entre las notas."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 40 59 90

Hombreras de llamas crepitantes

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 920
  • Transfigurado a:
    Hombreras de placas de los Muertos Elegidos
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 598 de armadura
  • +1961 de fuerza o intelecto
  • +2941 de aguante
  • +438 de celeridad
  • +896 de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 52 36

Embozo del adherente ahogado

  • Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 910
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 161 de armadura
  • +1340 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +2010 de aguante
  • +400 de poder de ataque feral
  • +565 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 70 49

Coselete de sobrecarga crepitante

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 930
  • Transfigurado a:
    Peto de los Muertos Elegidos
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 815 de armadura
  • +2870 de fuerza o intelecto
  • +4305 de aguante
  • +1122 de golpe crítico
  • +726 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 40 16 19

Cinta de Precioso

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camiseta
  • Equipar: Un lazo de afecto.
    • Precio de venta: 62 50
Tabardo (vacío)

Avambrazos de la desesperación

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñequeras
  • 356 de armadura
  • +1615 de fuerza o intelecto
  • +2422 de aguante
  • +720 de golpe crítico
  • +319 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 66 42

Guanteletes de escama tormentosa de Kakushan

  • Nivel del objeto 970
  • Transfigurado a:
    Manoplas de los Muertos Elegidos
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Manos
  • 556 de armadura
  • +3124 de fuerza
  • +4687 de aguante
  • +690 de poder de ataque feral
  • +920 de maestría
  • Equipar: Devastar aumenta un 20% el daño que infliges y la ira que genera tu siguiente Embate con escudo o Atronar.
  • "El gran guerrero Kakushan las creó a partir de las pieles de los Escama Tormentosa tras destruir sus aldeas junto a Ivagont en Costa Oscura. Mientras los nagas huían asustados, los vrykuls se bebían la sangre de los miembros de su tribu."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 47 31 86

Faja del sagrario ruinoso

  • Nivel del objeto 900
  • Se liga al equiparlo
  • Placas Cintura
  • 429 de armadura
  • +1628 de fuerza o intelecto
  • +2442 de aguante
  • +779 de celeridad
  • +460 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 1 40

Musleras de cargas ilusorias

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 940
  • Transfigurado a:
    Quijotes de los Muertos Elegidos
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 729 de armadura
  • +3150 de fuerza o intelecto
  • +4726 de aguante
  • +1288 de golpe crítico
  • +630 de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 39 56 29

Botines de destino entrelazado

  • Mítico 12 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 915
  • Transfigurado a:
    Botines de los Muertos Elegidos
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 542 de armadura
  • +1872 de fuerza o intelecto
  • +2808 de aguante
  • +936 de golpe crítico
  • +374 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 84 14

Sortija escamada de servidumbre

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2206 de aguante
  • +1419 de celeridad
  • +1892 de maestría
    • Encantado: +200 celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 38 91 71

Sortija de corteza retorcida

  • Mítico 15 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2422 de aguante
  • +2414 de golpe crítico
  • +1106 de maestría
    • Encantado: +200 celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 26 88 29

Esquirla cósmica cambiante

  • Nivel del objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1225 de maestría
  • Equipar: Recibir daño tiene una probabilidad de otorgarte Astucia del Impostor. Se acumula hasta 10 veces.
  • Usar: Gasta tu astucia para reducir el tiempo de reutilización de una fuerte facultad defensiva 10 s por acumulación. Si una fuerte facultad defensiva está en activo, esto extiende su duración 1 s por acumulación. Válido para especializaciones de tanque.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 7 28

Relicario de los malditos

  • Nivel del objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +3095 de aguante
  • Usar: Te rodean almas gemebundas que evitan un 19% del daño recibido durante 10 s, hasta 337 p. de daño total. Según la cantidad de daño absorbida, el tiempo de reutilización de esta facultad se reduce hasta 11 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 69 93

Coracina

  • Nivel del objeto 943
  • Transfigurado a:
    Hoja de milenio
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2,60 7.838 - 14.559 Daño
  • (4.307 daño por segundo)
  • +1388 de fuerza
  • +2082 de aguante
  • +422 de golpe crítico
  • +406 de maestría
  • "De ahí procede la verdadera fuerza. De las profundidades del mundo... y de las de uno mismo."
    • Precio de venta: 185 3 13

Escama del Guardián de la Tierra

  • Nivel del objeto 943
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 1.627 de armadura
  • +1822 de fuerza
  • +2734 de aguante
  • +555 de golpe crítico
  • +533 de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Furia de Neltharion, que libera fuego desde tu escudo y aumenta considerablemente sus propiedades defensivas.
  • "... era una de las escamas que se le cayeron a Neltharion. A Magnar le salvó la vida. La explosión de llamas se abrió alrededor de la escama negra, pero su fuerza empujó a Magnar fuera de la guarida hasta lanzarlo por las pendientes de Monte Alto."
    • Precio de venta: 118 84 68
8,765,351
Salud
Salud
8,765,351
140
Ira
Ira
140
34,065
Fuerza
Fuerza34,065
121,741
Aguante
Aguante121,741
28%
Golpe crítico
Golpe crítico28.13%
Índice total:9,251
16%
Celeridad
Celeridad15.96%
Índice total:5,985
54%
Maestría
Maestría54.16%
Índice total:11,242
6%
Versatilidad
Versatilidad6.06%
Índice total:2,879
Talentos
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Ver talentos al detalle
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización: 40 s.)
Instantáneo
Reutilización: 40 s.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 9.400 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Reduce el tiempo de reutilización 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia de inspiración
Presencia de inspiración
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% de todo el daño que infligen.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te enfurece, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Trueno crepitante
Trueno crepitante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el radio de Atronar un 50%.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu salud máxima un 20%, y el efecto máximo de Ignorar dolor un 20%.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce el coste de ira de tu siguiente Revancha un 35%, y Revancha reduce el coste de ira de tu siguiente Ignorar dolor un 35%.
100
Graves repercusiones
Graves repercusiones
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende la duración de Bloquear con escudo 1,0 s, y Bloquear con escudo aumenta el daño de Embate con escudo un 30% extra.
Ver talentos al detalle
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrepidez
Intrepidez
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 10% menos de ira.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Embate, Torbellino y Ejecutar provocan que el objetivo sangre, lo que le inflige un 25% de daño adicional durante 6 s. Con varios usos se acumula un mayor daño.
60
Zancada rebotadora
Zancada rebotadora
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Salto heroico 15 s, y ahora Salto heroico también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Fervor de la batalla
Fervor de la batalla
(Pasivo)
Pasivo

Torbellino inflige un 80% más de daño a tu objetivo principal.
90
Entrar a matar
Entrar a matar
(Pasivo)
Pasivo

100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de hasta un 60%, en función de la salud perdida del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 32.312 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Ver talentos al detalle
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira extra.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que provoca que inflijas un 20% más de daño y elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado.
60
Pinturas de guerra
Pinturas de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora recibes solo un 15% más de daño de Enfurecer.
75
Rabioso demente
Rabioso demente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de ira, tu daño aumenta un 15% y tu velocidad de movimiento un 30% durante 6 s.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4,5 s.
100
Desenfreno temerario
Desenfreno temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de ira.
Escoge una especialización
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Talentos
Ver talentos al detalle
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización: 40 s.)
Instantáneo
Reutilización: 40 s.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 9.400 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Reduce el tiempo de reutilización 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia de inspiración
Presencia de inspiración
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% de todo el daño que infligen.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te enfurece, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Trueno crepitante
Trueno crepitante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el radio de Atronar un 50%.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu salud máxima un 20%, y el efecto máximo de Ignorar dolor un 20%.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce el coste de ira de tu siguiente Revancha un 35%, y Revancha reduce el coste de ira de tu siguiente Ignorar dolor un 35%.
100
Graves repercusiones
Graves repercusiones
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende la duración de Bloquear con escudo 1,0 s, y Bloquear con escudo aumenta el daño de Embate con escudo un 30% extra.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización: 40 s.)
Instantáneo
Reutilización: 40 s.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 9.400 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Reduce el tiempo de reutilización 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia de inspiración
Presencia de inspiración
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% de todo el daño que infligen.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te enfurece, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Trueno crepitante
Trueno crepitante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el radio de Atronar un 50%.
75
Indomable
Indomable
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta tu salud máxima un 20%, y el efecto máximo de Ignorar dolor un 20%.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce el coste de ira de tu siguiente Revancha un 35%, y Revancha reduce el coste de ira de tu siguiente Ignorar dolor un 35%.
100
Graves repercusiones
Graves repercusiones
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende la duración de Bloquear con escudo 1,0 s, y Bloquear con escudo aumenta el daño de Embate con escudo un 30% extra.
Talentos
Ver talentos al detalle
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrepidez
Intrepidez
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 10% menos de ira.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Embate, Torbellino y Ejecutar provocan que el objetivo sangre, lo que le inflige un 25% de daño adicional durante 6 s. Con varios usos se acumula un mayor daño.
60
Zancada rebotadora
Zancada rebotadora
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Salto heroico 15 s, y ahora Salto heroico también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Fervor de la batalla
Fervor de la batalla
(Pasivo)
Pasivo

Torbellino inflige un 80% más de daño a tu objetivo principal.
90
Entrar a matar
Entrar a matar
(Pasivo)
Pasivo

100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de hasta un 60%, en función de la salud perdida del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 32.312 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Intrepidez
Intrepidez
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuestan un 10% menos de ira.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Trauma
Trauma
(Pasivo)
Pasivo

Ahora Embate, Torbellino y Ejecutar provocan que el objetivo sangre, lo que le inflige un 25% de daño adicional durante 6 s. Con varios usos se acumula un mayor daño.
60
Zancada rebotadora
Zancada rebotadora
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Salto heroico 15 s, y ahora Salto heroico también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Fervor de la batalla
Fervor de la batalla
(Pasivo)
Pasivo

Torbellino inflige un 80% más de daño a tu objetivo principal.
90
Entrar a matar
Entrar a matar
(Pasivo)
Pasivo

100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de hasta un 60%, en función de la salud perdida del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 32.312 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Talentos
Ver talentos al detalle
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira extra.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que provoca que inflijas un 20% más de daño y elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado.
60
Pinturas de guerra
Pinturas de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora recibes solo un 15% más de daño de Enfurecer.
75
Rabioso demente
Rabioso demente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de ira, tu daño aumenta un 15% y tu velocidad de movimiento un 30% durante 6 s.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4,5 s.
100
Desenfreno temerario
Desenfreno temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de ira.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira extra.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
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(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que provoca que inflijas un 20% más de daño y elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado.
60
Pinturas de guerra
Pinturas de guerra
(Pasivo)
Pasivo

Ahora recibes solo un 15% más de daño de Enfurecer.
75
Rabioso demente
Rabioso demente
(Pasivo)
Pasivo

Cuando llegas a 100 p. de ira, tu daño aumenta un 15% y tu velocidad de movimiento un 30% durante 6 s.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4,5 s.
100
Desenfreno temerario
Desenfreno temerario
(Pasivo)
Pasivo

Grito de batalla dura 2 s más y genera 100 p. de ira.
Progreso en bandas en Legion
Ver historial de bandas
LFR
4/7
57%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
Pesadilla Esmeralda
LFR
4/7
57%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
0 x
Cenarius
3 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
6 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
8 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
8 x
Ursoc
8 x
Dragones de la Pesadilla
9 x
Cenarius
9 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
14 x
Nythendra
13 x
Elerethe Renferal
10 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
13 x
Ursoc
15 x
Dragones de la Pesadilla
11 x
Cenarius
12 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
2/3
67%
Mítico
0/3
0%
Prueba del Valor
LFR
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
3 x
Helya
Prueba del Valor
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
2 x
Helya
Prueba del Valor
Heroico
2/3
67%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba del Valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
Bastión Nocturno
LFR
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalía cronomática
2 x
Trilliax
2 x
Hoja de hechizo Aluriel
2 x
Tichondrius
2 x
Krosus
1 x
Gran botánico Tel'arn
1 x
Augur estelar Etraeus
2 x
Gran magistrix Elisande
5 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Normal
10/10
100%
9 x
Skorpyron
10 x
Anomalía cronomática
10 x
Trilliax
10 x
Hoja de hechizo Aluriel
14 x
Tichondrius
14 x
Krosus
11 x
Gran botánico Tel'arn
12 x
Augur estelar Etraeus
16 x
Gran magistrix Elisande
17 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Heroico
10/10
100%
13 x
Skorpyron
14 x
Anomalía cronomática
15 x
Trilliax
9 x
Hoja de hechizo Aluriel
9 x
Tichondrius
11 x
Krosus
7 x
Gran botánico Tel'arn
9 x
Augur estelar Etraeus
7 x
Gran magistrix Elisande
6 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroico
1/9
11%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LFR
6/9
67%
1 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
1 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
1 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
1 x
Doncella Vigía
1 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
4 x
Goroth
4 x
Inquisición demoníaca
4 x
Harjatan
4 x
Hermanas de la Luna
4 x
Maestra Sassz'ine
4 x
Huésped Inhóspito
4 x
Doncella Vigía
3 x
Avatar Caído
3 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
1/9
11%
2 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
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Honor
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192
2c2
Índice
859
3c3
Índice
0
Campos de batalla
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