Yelmo de elementos encadenados

Gargantilla de miseria de Beleron

  • Heroico
  • Nivel del objeto 890
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1668 de aguante
  • +1577 de golpe crítico
  • +1183 de maestría
    • Encantado: Marca del soldado adiestrado
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 85 66

Hombreras de marca abisal

  • Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 885
  • Transfigurado a:
    Hombreras de Devastador del Cielo
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 346 de armadura
  • +1415 de agilidad o intelecto
  • +2123 de aguante
  • +334 de celeridad
  • +837 de maestría
    • Encantado: Buscar gemas
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 43 8 67

Capa de elementos encadenados

Vestiduras de elementos encadenados

Camisa de espadachín negra

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camiseta
    • Precio de venta: 15
Tabardo (vacío)

Brazales resistentes a aguijones

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 895
  • Transfigurado a:
    Brazales de Devastador del Cielo
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñequeras
  • 208 de armadura
  • +1165 de agilidad o intelecto
  • +1747 de aguante
  • +534 de poder de ataque feral
  • +377 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 28 6 11

Clamamareas del pretoriano

  • Nivel del objeto 970
  • Transfigurado a:
    Guantes de Devastador del Cielo
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Manos
  • 376 de armadura
  • +3124 de agilidad o intelecto
  • +4687 de aguante
  • +920 de celeridad
  • +690 de maestría
  • Equipar: Aumenta un 20% la duración de Tótem Corriente de sanación, Tótem de Marea de sanación y Tótem Enlace de espíritu.
  • "En alianza para derrotar a los mayores enemigos de Azeroth, las mentes más elevadas se congregaron en un foro dedicado al debate intelectual y la estrategia de guerra mientras sus campeones luchaban en el frente."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 44 41 93

Cinturón de Vigía del ocaso blasonado

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 900
  • Transfigurado a:
    Cinturón de Devastador del Cielo
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 272 de armadura
  • +1628 de agilidad o intelecto
  • +2442 de aguante
  • +726 de celeridad
  • +513 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 15 11

Leotardos de elementos encadenados

Botas de vigía de la isla

  • Abandonado Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 332 de armadura
  • +1628 de agilidad o intelecto
  • +2442 de aguante
  • +354 de celeridad
  • +885 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 24 28 73

Anillo de servidumbre exclusiva

  • Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 880
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1519 de aguante
  • +891 de golpe crítico
  • +1707 de poder de ataque feral
    • Encantado: +200 maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 37 40 48

Enfocador de Jonat, el Ancestro

  • Nivel del objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3515 de aguante
  • +2884 de golpe crítico
  • +1602 de celeridad
    • Encantado: +200 golpe crítico
    • Ranura prismática
  • Equipar: Ola de sanación y Oleada de sanación aumentan la sanación de tu siguiente Sanación en cadena un 10%. Se acumula hasta 5 veces.
  • "Gracias a las enseñanzas de Jonat Han, los nuevos chamanes del clan Desuelladragones dominaron las artes de las aguas para sanar a muchos."
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 58 27 97

Mapa celestial de Etraeus

  • Heroico
  • Nivel del objeto 890
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1879 de intelecto
  • +511 de velocidad
  • Equipar: Tus hechizos de sanación tienen una probabilidad de aumentar tu golpe crítico, celeridad o maestría 5916 p. durante 8 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 15 48

Talismán de marea creciente

  • Buscador de bandas
  • Nivel del objeto 885
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1794 de intelecto
  • Usar: Mientras no te muevas, obtendrás 916 p. de celeridad cada 1 s. Se acumula hasta 10 veces. Dura 20 s.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 53 44 74

Sharas'dal, Cetro de las Mareas

  • Nivel del objeto 922
  • Transfigurado a:
    Maza helada de Jol'Grum
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano derecha
  • Velocidad 2,60 3.222 - 5.986 Daño
  • (1.771 daño por segundo)
  • +1141 de intelecto
  • +1712 de aguante
  • +390 de golpe crítico
  • +375 de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Ofrenda de la Reina, que sana masivamente a los aliados y aumenta su salud máxima.
  • "Se precipitaron hacia el abismo, pero Azshara y sus Altonato no se inmutaron. Todo cuanto los rodeaba era oscuridad, así que la reina pidió a Sharas'dal un poco de luz..."
    • Precio de venta: 188 41 91

Escudo de la Reina del Mar

  • Nivel del objeto 922
  • Transfigurado a:
    Barrera de Gladiador colérico
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 1476 de armadura
  • +1498 de intelecto
  • +2248 de aguante
  • +513 de golpe crítico
  • +493 de maestría
  • "Cuando el océano arrancó la vida de sus cuerpos, algunas criaturas antiguas se agitaron en la oscuridad. Sus susurros recorrieron las corrientes y sus poderes rodearon con fuerza a la reina y sus sirvientes."
    • Precio de venta: 108 1 59
3,882,660
Salud
Salud
3,882,660
1,100,000
Maná
Maná
1,100,000
46,603
Intelecto
Intelecto46,603
64,711
Aguante
Aguante64,711
25%
Golpe crítico
Golpe crítico25.24%
Índice total:8,094
14%
Celeridad
Celeridad14.04%
Índice total:5,265
79%
Maestría
Maestría78.65%
Índice total:7,286
8%
Versatilidad
Versatilidad8.02%
Índice total:3,811
Talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Ver talentos al detalle
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.
30
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo, y aumenta un 10% extra la velocidad de movimiento en forma de lobo fantasmal.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 2 min.

Durante los siguientes 10 s, un 20% de tu daño y sanación sana hasta un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas por la sanación inicial de Mareas vivas, Ola de sanación, Oleada de sanación o Sanación en cadena obtienen un 10% más de salud durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s que reúne poder de todos tus hechizos de sanación. Cuando el tótem se agota o muere, se libera el poder almacenado, lo que sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m un 25% de toda la sanación realizada mientras estaba activo, dividida de forma equitativa entre los objetivos.

Volver a lanzar este hechizo retira el tótem y libera la sanación.
100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena salta a 1 objetivo extra y su decrecimiento por cada salto se reduce a la mitad.
Ver talentos al detalle
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumbamiento
Derrumbamiento
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma y aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Tótem de Carga de viento
Tótem de Carga de viento
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 2 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s que otorga continuamente un 60% más de velocidad de movimiento a todos los aliados que pasan en un radio de 10 m durante 5 s.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Invocatormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Tormenta aplastante
Tormenta aplastante
(Pasivo)
Pasivo

Estallido de relámpagos también electrifica el suelo, lo que deja un campo eléctrico que inflige a los enemigos en su interior 22.176 p. de daño de Naturaleza durante 6 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Te transformas en un ascendiente de aire durante 15 s, lo que reduce un 80% el tiempo de reutilización y el coste de Golpe de tormenta, y transforma tu ataque automático y Golpe de tormenta en ataques de Viento que ignoran la armadura y tienen un alcance de 30 m.
Ver talentos al detalle
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría de tótems
Maestría de tótems
(Alcance de 40 m., Instantáneo)
Alcance de 40 m.
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 p. de vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 10%.

Tótem de ascuas
Aumenta el daño en el tiempo de Choque de llamas un 10%.

Tótem de viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Tótem de Carga de viento
Tótem de Carga de viento
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 2 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s que otorga continuamente un 60% más de velocidad de movimiento a todos los aliados que pasan en un radio de 10 m durante 5 s.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Elementalista primigenio
Elementalista primigenio
(Pasivo)
Pasivo

Tus elementales de tierra, fuego y tormenta están formados por elementales primigenios un 80% más poderosos que los elementales normales y tienen facultades extras. Además, obtienes control directo sobre ellos.
90
Tótem de Magma líquido
Tótem de Magma líquido
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s que lanza magma líquido a un objetivo cercano aleatorio cada 1,0 s, lo que inflige 7.758 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.
100
Ascensión
Ascensión
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.
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Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Talentos
Ver talentos al detalle
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.
30
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo, y aumenta un 10% extra la velocidad de movimiento en forma de lobo fantasmal.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 2 min.

Durante los siguientes 10 s, un 20% de tu daño y sanación sana hasta un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas por la sanación inicial de Mareas vivas, Ola de sanación, Oleada de sanación o Sanación en cadena obtienen un 10% más de salud durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s que reúne poder de todos tus hechizos de sanación. Cuando el tótem se agota o muere, se libera el poder almacenado, lo que sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m un 25% de toda la sanación realizada mientras estaba activo, dividida de forma equitativa entre los objetivos.

Volver a lanzar este hechizo retira el tótem y libera la sanación.
100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena salta a 1 objetivo extra y su decrecimiento por cada salto se reduce a la mitad.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.
30
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo, y aumenta un 10% extra la velocidad de movimiento en forma de lobo fantasmal.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 2 min.

Durante los siguientes 10 s, un 20% de tu daño y sanación sana hasta un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas por la sanación inicial de Mareas vivas, Ola de sanación, Oleada de sanación o Sanación en cadena obtienen un 10% más de salud durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s que reúne poder de todos tus hechizos de sanación. Cuando el tótem se agota o muere, se libera el poder almacenado, lo que sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m un 25% de toda la sanación realizada mientras estaba activo, dividida de forma equitativa entre los objetivos.

Volver a lanzar este hechizo retira el tótem y libera la sanación.
100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena salta a 1 objetivo extra y su decrecimiento por cada salto se reduce a la mitad.
Talentos
Ver talentos al detalle
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumbamiento
Derrumbamiento
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma y aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Tótem de Carga de viento
Tótem de Carga de viento
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 2 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s que otorga continuamente un 60% más de velocidad de movimiento a todos los aliados que pasan en un radio de 10 m durante 5 s.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Invocatormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Tormenta aplastante
Tormenta aplastante
(Pasivo)
Pasivo

Estallido de relámpagos también electrifica el suelo, lo que deja un campo eléctrico que inflige a los enemigos en su interior 22.176 p. de daño de Naturaleza durante 6 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Te transformas en un ascendiente de aire durante 15 s, lo que reduce un 80% el tiempo de reutilización y el coste de Golpe de tormenta, y transforma tu ataque automático y Golpe de tormenta en ataques de Viento que ignoran la armadura y tienen un alcance de 30 m.
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumbamiento
Derrumbamiento
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma y aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Tótem de Carga de viento
Tótem de Carga de viento
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 2 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s que otorga continuamente un 60% más de velocidad de movimiento a todos los aliados que pasan en un radio de 10 m durante 5 s.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Invocatormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Tormenta aplastante
Tormenta aplastante
(Pasivo)
Pasivo

Estallido de relámpagos también electrifica el suelo, lo que deja un campo eléctrico que inflige a los enemigos en su interior 22.176 p. de daño de Naturaleza durante 6 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Te transformas en un ascendiente de aire durante 15 s, lo que reduce un 80% el tiempo de reutilización y el coste de Golpe de tormenta, y transforma tu ataque automático y Golpe de tormenta en ataques de Viento que ignoran la armadura y tienen un alcance de 30 m.
Talentos
Ver talentos al detalle
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría de tótems
Maestría de tótems
(Alcance de 40 m., Instantáneo)
Alcance de 40 m.
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 p. de vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 10%.

Tótem de ascuas
Aumenta el daño en el tiempo de Choque de llamas un 10%.

Tótem de viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Tótem de Carga de viento
Tótem de Carga de viento
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 2 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s que otorga continuamente un 60% más de velocidad de movimiento a todos los aliados que pasan en un radio de 10 m durante 5 s.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Elementalista primigenio
Elementalista primigenio
(Pasivo)
Pasivo

Tus elementales de tierra, fuego y tormenta están formados por elementales primigenios un 80% más poderosos que los elementales normales y tienen facultades extras. Además, obtienes control directo sobre ellos.
90
Tótem de Magma líquido
Tótem de Magma líquido
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s que lanza magma líquido a un objetivo cercano aleatorio cada 1,0 s, lo que inflige 7.758 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.
100
Ascensión
Ascensión
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría de tótems
Maestría de tótems
(Alcance de 40 m., Instantáneo)
Alcance de 40 m.
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 p. de vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 10%.

Tótem de ascuas
Aumenta el daño en el tiempo de Choque de llamas un 10%.

Tótem de viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Tótem de Carga de viento
Tótem de Carga de viento
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 2 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s que otorga continuamente un 60% más de velocidad de movimiento a todos los aliados que pasan en un radio de 10 m durante 5 s.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Elementalista primigenio
Elementalista primigenio
(Pasivo)
Pasivo

Tus elementales de tierra, fuego y tormenta están formados por elementales primigenios un 80% más poderosos que los elementales normales y tienen facultades extras. Además, obtienes control directo sobre ellos.
90
Tótem de Magma líquido
Tótem de Magma líquido
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s que lanza magma líquido a un objetivo cercano aleatorio cada 1,0 s, lo que inflige 7.758 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.
100
Ascensión
Ascensión
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.
Progreso en bandas en Legion
Ver historial de bandas
LFR
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
Pesadilla Esmeralda
LFR
7/7
100%
5 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
2 x
Dragones de la Pesadilla
2 x
Cenarius
3 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
3 x
Dragones de la Pesadilla
3 x
Cenarius
2 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
7 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
6 x
Ursoc
7 x
Dragones de la Pesadilla
5 x
Cenarius
5 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
LFR
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
2/3
67%
Mítico
0/3
0%
Prueba del Valor
LFR
3/3
100%
6 x
Odyn
6 x
Guarm
6 x
Helya
Prueba del Valor
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
2 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba del Valor
Heroico
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba del Valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
LFR
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
Bastión Nocturno
LFR
10/10
100%
12 x
Skorpyron
12 x
Anomalía cronomática
12 x
Trilliax
9 x
Hoja de hechizo Aluriel
7 x
Tichondrius
7 x
Krosus
9 x
Gran botánico Tel'arn
9 x
Augur estelar Etraeus
7 x
Gran magistrix Elisande
7 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Normal
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalía cronomática
2 x
Trilliax
2 x
Hoja de hechizo Aluriel
6 x
Tichondrius
6 x
Krosus
4 x
Gran botánico Tel'arn
6 x
Augur estelar Etraeus
8 x
Gran magistrix Elisande
8 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Heroico
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Anomalía cronomática
12 x
Trilliax
6 x
Hoja de hechizo Aluriel
7 x
Tichondrius
8 x
Krosus
3 x
Gran botánico Tel'arn
6 x
Augur estelar Etraeus
3 x
Gran magistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
LFR
6/9
67%
Normal
8/9
89%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
LFR
6/9
67%
3 x
Goroth
1 x
Inquisición demoníaca
3 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
3 x
Maestra Sassz'ine
1 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
8/9
89%
2 x
Goroth
2 x
Inquisición demoníaca
2 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
2 x
Maestra Sassz'ine
2 x
Huésped Inhóspito
2 x
Doncella Vigía
1 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra Jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 25
Muertes con honor
20,516
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice