Yelmo del Rompecielos

Talismán de tictac errático

  • Abandonado
  • Nivel del objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2010 de aguante
  • +1425 de golpe crítico
  • +1693 de maestría
    • Encantado: Marca del soldado adiestrado
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 17 15 2

Espaldares del Rompecielos

Mantón del Rompecielos

Arnés del Rompecielos

Camisa de espadachín negra

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camiseta
    • Precio de venta: 15
Tabardo (vacío)

Guardamuñecas de Nath'raxas

  • Abandonado Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 925
  • Transfigurado a:
    Brazales de Devastador del Cielo
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñequeras
  • 229 de armadura
  • +1541 de agilidad o intelecto
  • +2311 de aguante
  • +321 de golpe crítico
  • +699 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 16 28 95

Clamamareas del pretoriano

  • Nivel del objeto 970
  • Transfigurado a:
    Guantes de Devastador del Cielo
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Manos
  • 376 de armadura
  • +3124 de agilidad o intelecto
  • +4687 de aguante
  • +920 de celeridad
  • +690 de maestría
  • Equipar: Aumenta un 20% la duración de Tótem Corriente de sanación, Tótem de Marea de sanación y Tótem Enlace de espíritu.
  • "En alianza para derrotar a los mayores enemigos de Azeroth, las mentes más elevadas se congregaron en un foro dedicado al debate intelectual y la estrategia de guerra mientras sus campeones luchaban en el frente."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 44 41 93

Guardarrenes de actos diabólicos

  • Nivel del objeto 930
  • Transfigurado a:
    Cinturón de Devastador del Cielo
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 299 de armadura
  • +1121 de agilidad o intelecto
  • +1681 de aguante
  • +411 de golpe crítico
  • +655 de maestría
  • Indestructible
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 13 72

Musleras de poder succionado

  • Heroico
  • Nivel del objeto 915
  • Transfigurado a:
    Leotardos de Devastador del Cielo
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 443 de armadura
  • +2496 de agilidad o intelecto
  • +3744 de aguante
  • +649 de golpe crítico
  • +1099 de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 60 14 7

Escarpes de ataque incesante

  • Nivel del objeto 930
  • Transfigurado a:
    Apisonadoras de Fauceacero
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 365 de armadura
  • +1121 de agilidad o intelecto
  • +1681 de aguante
  • +640 de celeridad
  • +427 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 93 23

Anillo de plata martilleado toscamente

  • Abandonado
  • Nivel del objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2010 de aguante
  • +2049 de golpe crítico
  • +1069 de maestría
    • Encantado: +200 maestría
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 21 49 6

Enfocador de Jonat, el Ancestro

  • Nivel del objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3515 de aguante
  • +2884 de golpe crítico
  • +1602 de celeridad
    • Encantado: +200 golpe crítico
    • +200 intelecto
  • Equipar: Ola de sanación y Oleada de sanación aumentan la sanación de tu siguiente Sanación en cadena un 10%. Se acumula hasta 5 veces.
  • "Gracias a las enseñanzas de Jonat Han, los nuevos chamanes del clan Desuelladragones dominaron las artes de las aguas para sanar a muchos."
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 58 27 97

Doblegamentes barbárico

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 925
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2604 de intelecto
  • Equipar: Tus efectos de sanación tienen una probabilidad de sanar 165326 p. extras. Esto ocurre más a menudo si tienes poco maná.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 53 63 67

Estrella de mar de La Madre de las Profundidades

  • Heroico
  • Nivel del objeto 915
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1248 de poder de ataque feral
  • +562 de restitución
  • Equipar: Tu hechizo de sanación hacia varios objetivos tiene una probabilidad de otorgarte Abrazo del mar, lo que sana al aliado herido más cercano en un radio de 15 m 27073 p. cada 0,25 s durante 8 s. Válido para las especializaciones de sanador.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 48 70 44

Sharas'dal, Cetro de las Mareas

  • Nivel del objeto 955
  • Transfigurado a:
    Mazo de Combatiente belicista
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano derecha
  • Velocidad 2,60 5.478 - 7.045 Daño
  • (2.408 daño por segundo)
  • +1350 de intelecto
  • +2025 de aguante
  • +418 de golpe crítico
  • +401 de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Ofrenda de la Reina, que sana masivamente a los aliados y aumenta su salud máxima.
  • "Se precipitaron hacia el abismo, pero Azshara y sus Altonato no se inmutaron. Todo cuanto los rodeaba era oscuridad, así que la reina pidió a Sharas'dal un poco de luz..."
    • Precio de venta: 188 41 91

Escudo de la Reina del Mar

  • Nivel del objeto 955
  • Transfigurado a:
    Barrera de Gladiador colérico
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Escudo Mano izquierda
  • 1.723 de armadura
  • +1772 de fuerza o intelecto
  • +2658 de aguante
  • +548 de golpe crítico
  • +527 de maestría
  • "Cuando el océano arrancó la vida de sus cuerpos, algunas criaturas antiguas se agitaron en la oscuridad. Sus susurros recorrieron las corrientes y sus poderes rodearon con fuerza a la reina y sus sirvientes."
    • Precio de venta: 110 30 9
4,620,240
Salud
Salud
4,620,240
1,100,000
Maná
Maná
1,100,000
56,990
Intelecto
Intelecto56,990
77,004
Aguante
Aguante77,004
31%
Golpe crítico
Golpe crítico30.73%
Índice total:10,293
16%
Celeridad
Celeridad15.82%
Índice total:5,931
89%
Maestría
Maestría88.66%
Índice total:8,621
6%
Versatilidad
Versatilidad6.19%
Índice total:2,941
Talentos
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Ver talentos al detalle
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.
30
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo, y aumenta un 10% extra la velocidad de movimiento en forma de lobo fantasmal.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 2 min.

Durante los siguientes 10 s, un 20% de tu daño y sanación sana hasta un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas por la sanación inicial de Mareas vivas, Ola de sanación, Oleada de sanación o Sanación en cadena obtienen un 10% más de salud durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s que reúne poder de todos tus hechizos de sanación. Cuando el tótem se agota o muere, se libera el poder almacenado, lo que sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m un 25% de toda la sanación realizada mientras estaba activo, dividida de forma equitativa entre los objetivos.

Volver a lanzar este hechizo retira el tótem y libera la sanación.
100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena salta a 1 objetivo extra y su decrecimiento por cada salto se reduce a la mitad.
Ver talentos al detalle
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumbamiento
Derrumbamiento
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma y aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Tótem de Carga de viento
Tótem de Carga de viento
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 2 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s que otorga continuamente un 60% más de velocidad de movimiento a todos los aliados que pasan en un radio de 10 m durante 5 s.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Invocatormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Tormenta aplastante
Tormenta aplastante
(Pasivo)
Pasivo

Estallido de relámpagos también electrifica el suelo, lo que deja un campo eléctrico que inflige a los enemigos en su interior 16 079 p. de daño de Naturaleza durante 6 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Te transformas en un ascendiente de aire durante 15 s, lo que reduce un 80% el tiempo de reutilización y el coste de Golpe de tormenta, y transforma tu ataque automático y Golpe de tormenta en ataques de Viento que ignoran la armadura y tienen un alcance de 30 m.
Ver talentos al detalle
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría de tótems
Maestría de tótems
(Alcance de 40 m., Instantáneo)
Alcance de 40 m.
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 p. de vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%.

Tótem de ascuas
Aumenta el daño en el tiempo de Choque de llamas un 10%.

Tótem de viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Tótem de Carga de viento
Tótem de Carga de viento
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 2 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s que otorga continuamente un 60% más de velocidad de movimiento a todos los aliados que pasan en un radio de 10 m durante 5 s.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Elementalista primigenio
Elementalista primigenio
(Pasivo)
Pasivo

Tus elementales de tierra, fuego y tormenta están formados por elementales primigenios un 80% más poderosos que los elementales normales y tienen facultades extras. Además, obtienes control directo sobre ellos.
90
Tótem de Magma líquido
Tótem de Magma líquido
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s que lanza magma líquido a un objetivo cercano aleatorio cada 1,0 s, lo que inflige 6 608 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.
100
Ascensión
Ascensión
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.
Escoge una especialización
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Talentos
Ver talentos al detalle
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.
30
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo, y aumenta un 10% extra la velocidad de movimiento en forma de lobo fantasmal.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 2 min.

Durante los siguientes 10 s, un 20% de tu daño y sanación sana hasta un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas por la sanación inicial de Mareas vivas, Ola de sanación, Oleada de sanación o Sanación en cadena obtienen un 10% más de salud durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s que reúne poder de todos tus hechizos de sanación. Cuando el tótem se agota o muere, se libera el poder almacenado, lo que sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m un 25% de toda la sanación realizada mientras estaba activo, dividida de forma equitativa entre los objetivos.

Volver a lanzar este hechizo retira el tótem y libera la sanación.
100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena salta a 1 objetivo extra y su decrecimiento por cada salto se reduce a la mitad.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.
30
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo, y aumenta un 10% extra la velocidad de movimiento en forma de lobo fantasmal.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 2 min.

Durante los siguientes 10 s, un 20% de tu daño y sanación sana hasta un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas por la sanación inicial de Mareas vivas, Ola de sanación, Oleada de sanación o Sanación en cadena obtienen un 10% más de salud durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s que reúne poder de todos tus hechizos de sanación. Cuando el tótem se agota o muere, se libera el poder almacenado, lo que sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m un 25% de toda la sanación realizada mientras estaba activo, dividida de forma equitativa entre los objetivos.

Volver a lanzar este hechizo retira el tótem y libera la sanación.
100
Marea alta
Marea alta
(Pasivo)
Pasivo

Sanación en cadena salta a 1 objetivo extra y su decrecimiento por cada salto se reduce a la mitad.
Talentos
Ver talentos al detalle
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumbamiento
Derrumbamiento
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma y aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Tótem de Carga de viento
Tótem de Carga de viento
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 2 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s que otorga continuamente un 60% más de velocidad de movimiento a todos los aliados que pasan en un radio de 10 m durante 5 s.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Invocatormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Tormenta aplastante
Tormenta aplastante
(Pasivo)
Pasivo

Estallido de relámpagos también electrifica el suelo, lo que deja un campo eléctrico que inflige a los enemigos en su interior 16 079 p. de daño de Naturaleza durante 6 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Te transformas en un ascendiente de aire durante 15 s, lo que reduce un 80% el tiempo de reutilización y el coste de Golpe de tormenta, y transforma tu ataque automático y Golpe de tormenta en ataques de Viento que ignoran la armadura y tienen un alcance de 30 m.
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumbamiento
Derrumbamiento
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma y aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Tótem de Carga de viento
Tótem de Carga de viento
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 2 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s que otorga continuamente un 60% más de velocidad de movimiento a todos los aliados que pasan en un radio de 10 m durante 5 s.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Invocatormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Tormenta aplastante
Tormenta aplastante
(Pasivo)
Pasivo

Estallido de relámpagos también electrifica el suelo, lo que deja un campo eléctrico que inflige a los enemigos en su interior 16 079 p. de daño de Naturaleza durante 6 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Te transformas en un ascendiente de aire durante 15 s, lo que reduce un 80% el tiempo de reutilización y el coste de Golpe de tormenta, y transforma tu ataque automático y Golpe de tormenta en ataques de Viento que ignoran la armadura y tienen un alcance de 30 m.
Talentos
Ver talentos al detalle
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría de tótems
Maestría de tótems
(Alcance de 40 m., Instantáneo)
Alcance de 40 m.
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 p. de vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%.

Tótem de ascuas
Aumenta el daño en el tiempo de Choque de llamas un 10%.

Tótem de viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Tótem de Carga de viento
Tótem de Carga de viento
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 2 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s que otorga continuamente un 60% más de velocidad de movimiento a todos los aliados que pasan en un radio de 10 m durante 5 s.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Elementalista primigenio
Elementalista primigenio
(Pasivo)
Pasivo

Tus elementales de tierra, fuego y tormenta están formados por elementales primigenios un 80% más poderosos que los elementales normales y tienen facultades extras. Además, obtienes control directo sobre ellos.
90
Tótem de Magma líquido
Tótem de Magma líquido
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s que lanza magma líquido a un objetivo cercano aleatorio cada 1,0 s, lo que inflige 6 608 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.
100
Ascensión
Ascensión
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría de tótems
Maestría de tótems
(Alcance de 40 m., Instantáneo)
Alcance de 40 m.
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 p. de vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%.

Tótem de ascuas
Aumenta el daño en el tiempo de Choque de llamas un 10%.

Tótem de viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Tótem de Carga de viento
Tótem de Carga de viento
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 2 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s que otorga continuamente un 60% más de velocidad de movimiento a todos los aliados que pasan en un radio de 10 m durante 5 s.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Elementalista primigenio
Elementalista primigenio
(Pasivo)
Pasivo

Tus elementales de tierra, fuego y tormenta están formados por elementales primigenios un 80% más poderosos que los elementales normales y tienen facultades extras. Además, obtienes control directo sobre ellos.
90
Tótem de Magma líquido
Tótem de Magma líquido
(Alcance de 40 m., Instantáneo, Reutilización: 1 min.)
Alcance de 40 m.
Instantáneo
Reutilización: 1 min.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada durante 15 s que lanza magma líquido a un objetivo cercano aleatorio cada 1,0 s, lo que inflige 6 608 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m.
100
Ascensión
Ascensión
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.
Progreso en bandas en Legion
Ver historial de bandas
BB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
Pesadilla Esmeralda
BB
7/7
100%
5 x
Nythendra
4 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
2 x
Dragones de la Pesadilla
2 x
Cenarius
4 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
3 x
Ursoc
3 x
Dragones de la Pesadilla
3 x
Cenarius
2 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
7 x
Nythendra
8 x
Elerethe Renferal
7 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
6 x
Ursoc
7 x
Dragones de la Pesadilla
5 x
Cenarius
5 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BB
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
2/3
67%
Mítico
0/3
0%
Prueba del Valor
BB
3/3
100%
6 x
Odyn
6 x
Guarm
6 x
Helya
Prueba del Valor
Normal
3/3
100%
3 x
Odyn
2 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba del Valor
Heroico
2/3
67%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba del Valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BB
10/10
100%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
Bastión Nocturno
BB
10/10
100%
12 x
Skorpyron
12 x
Anomalía cronomática
12 x
Trilliax
9 x
Hoja de hechizo Aluriel
7 x
Tichondrius
7 x
Krosus
9 x
Gran botánico Tel'arn
9 x
Augur estelar Etraeus
7 x
Gran magistrix Elisande
7 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Normal
10/10
100%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalía cronomática
2 x
Trilliax
2 x
Hoja de hechizo Aluriel
6 x
Tichondrius
6 x
Krosus
4 x
Gran botánico Tel'arn
6 x
Augur estelar Etraeus
8 x
Gran magistrix Elisande
8 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Heroico
10/10
100%
13 x
Skorpyron
13 x
Anomalía cronomática
12 x
Trilliax
6 x
Hoja de hechizo Aluriel
7 x
Tichondrius
8 x
Krosus
3 x
Gran botánico Tel'arn
6 x
Augur estelar Etraeus
3 x
Gran magistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BB
9/9
100%
7 x
Goroth
5 x
Inquisición demoníaca
7 x
Harjatan
5 x
Hermanas de la Luna
7 x
Maestra Sassz'ine
5 x
Huésped Inhóspito
3 x
Doncella Vigía
3 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
7 x
Goroth
6 x
Inquisición demoníaca
6 x
Harjatan
5 x
Hermanas de la Luna
6 x
Maestra Sassz'ine
5 x
Huésped Inhóspito
5 x
Doncella Vigía
4 x
Avatar Caído
3 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
8 x
Goroth
5 x
Inquisición demoníaca
7 x
Harjatan
5 x
Hermanas de la Luna
7 x
Maestra Sassz'ine
4 x
Huésped Inhóspito
3 x
Doncella Vigía
2 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra Jugador
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Prestigio
Nivel 0
Honor
Nivel 35
Muertes con honor
20,750
0
Partidas
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Partidas
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Partidas
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice