Yelmo del Rompecielos

Cadena de las cien fauces

  • Mítico 11 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 910
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +2010 de aguante
  • +2227 de celeridad
  • +890 de maestría
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 1 75

Espaldares del Rompecielos

Mantón del Rompecielos

Núcleo cargado de Emalon

  • Nivel del objeto 970
  • Transfigurado a:
    Coselete de mente rebanada
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Pecho
  • 602 de armadura
  • +4166 de agilidad o intelecto
  • +6250 de aguante
  • +767 de golpe crítico
  • +1380 de maestría
  • Equipar: Si Estallido de relámpagos golpea a 3 o más objetivos, infliges un 10% más de daño durante 10 s.
  • "En las profundidades de una cámara custodiada en Conquista del Invierno, Emalon el Vigía de la Tormenta montaba guardia con absoluta determinación."
    • Durabilidad 200 / 200
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 95 14 29
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Brazales de conducto de jinete de blasón

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 920
  • Transfigurado a:
    Guardamuñecas de cadenas de los acongojados
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñequeras
  • 225 de armadura
  • +1470 de agilidad o intelecto
  • +2206 de aguante
  • +608 de celeridad
  • +393 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 20 42 83

Trituradores de eslabones viles

  • Nivel del objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 332 de armadura
  • +1121 de agilidad o intelecto
  • +1681 de aguante
  • +381 de golpe crítico
  • +686 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 84 58

Guardarrenes de unidad interminable

  • Heroico
  • Nivel del objeto 915
  • Transfigurado a:
    Faja de vínculo bélico
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 285 de armadura
  • +1872 de agilidad o intelecto
  • +2808 de aguante
  • +486 de celeridad
  • +824 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 68 34

Musleras del Rompecielos

Botas Roepiedra

  • Abandonado Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 925
  • Transfigurado a:
    Pisadas de regreso
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 359 de armadura
  • +2055 de agilidad o intelecto
  • +3082 de aguante
  • +855 de celeridad
  • +505 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 25 12 75

Ojo del Vacío Abisal

  • Nivel del objeto 970
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +3515 de aguante
  • +2884 de celeridad
  • +1602 de maestría
    • Encantado: +200 maestría
    • +150 maestría
  • Equipar: Dañar a los enemigos con tus facultades de Fuego, Escarcha o Naturaleza aumenta un 1,5% todo el daño que infliges durante 8 s. Cada elemento añade una aplicación distinta.
  • "Aunque en el Vacío Abisal los elementos del mundo están retorcidos y apenas resultan reconocibles, su poder no tiene rival."
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 58 6 68

Sello del Segundo Duunvirato

  • Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 935
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2537 de aguante
  • +1658 de golpe crítico
  • +1969 de celeridad
    • Encantado: +200 maestría
  • "Fuiste tú quien nos traicionó y condenó a Argus a las llamas. ¿Quién es el verdadero Impostor, hermano?"
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 41 44

Cuna de angustia

  • Nivel del objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1180 de celeridad
  • Equipar: Mientras tienes más de un 30% de salud, obtienes 210 p. de fuerza o agilidad por segundo, según tu especialización, que se acumula hasta 10 veces. Si tu salud cae por debajo del 19%, este efecto se pierde.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 83

Cenizas infernales

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1272 de golpe crítico
  • +572 de elusión
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de infligir 37767 p. de daño de Fuego extras. La probabilidad de golpe crítico de estos ataques aumenta un 10% por cada aliado que lleve este objeto y se encuentre en un radio de 10 m.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 64 58

Martillo Maldito

  • Nivel del objeto 962
  • Transfigurado a:
    Kura-Kura, quiebracalaveras de Kazra'jin
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano derecha
  • Velocidad 2,60 11.695 - 15.038 Daño
  • (5.141 daño por segundo)
  • +1441 de agilidad
  • +2162 de aguante
  • +429 de golpe crítico
  • +412 de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Vientos de fatalidad, lo que provoca que desates Viento furioso contra tus oponentes.
  • "Un desconocido alzará el martillo en alto, y así reinará la justicia."
    • Precio de venta: 189 4 98

Furia de la Madre Pétrea

  • Nivel del objeto 962
  • Transfigurado a:
    Kura-Kura, quiebracalaveras de Kazra'jin
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano izquierda
  • Velocidad 2,60 11.695 - 15.038 Daño
  • (5.141 daño por segundo)
  • +1441 de agilidad
  • +2162 de aguante
  • +429 de golpe crítico
  • +412 de maestría
  • "Creado mediante el poder del Martillo Maldito y el poderoso chamán que lo empuña."
    • Precio de venta: 171 75 4
4,734,720
Salud
Salud
4,734,720
150
Vorágine
Vorágine
150
34,552
Agilidad
Agilidad34,552
78,912
Aguante
Aguante78,912
28%
Golpe crítico
Golpe crítico28.38%
Índice total:7,351
39%
Celeridad
Celeridad38.53%
Índice total:11,509
60%
Maestría
Maestría60.24%
Índice total:8,849
2%
Versatilidad
Versatilidad2.25%
Índice total:1,070
Talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Ver talentos al detalle
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumbamiento
Derrumbamiento
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma y aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Embestida feral
Embestida feral
(Alcance de 8-25 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 8-25 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Embistes a tu enemigo como lobo fantasmal, le muerdes y le infliges 28 696 p. de daño físico.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Invocatormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Tormenta aplastante
Tormenta aplastante
(Pasivo)
Pasivo

Estallido de relámpagos también electrifica el suelo, lo que deja un campo eléctrico que inflige a los enemigos en su interior 16 079 p. de daño de Naturaleza durante 6 s.
100
Púa terránea
Púa terránea
(Alcance de 10 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 20 s.)
20 Maelstrom
Alcance de 10 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 20 s.

Invoca una púa terránea bajo un enemigo, lo que inflige 197 285 p. de daño físico y aumenta un 30% el daño físico y de Naturaleza que infliges al objetivo durante 10 s.
Ver talentos al detalle
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.
30
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo, y aumenta un 10% extra la velocidad de movimiento en forma de lobo fantasmal.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas vivas otorga una acumulación extra de Maremotos.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas por la sanación inicial de Mareas vivas, Ola de sanación, Oleada de sanación o Sanación en cadena obtienen un 10% más de salud durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s que reúne poder de todos tus hechizos de sanación. Cuando el tótem se agota o muere, se libera el poder almacenado, lo que sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m un 25% de toda la sanación realizada mientras estaba activo, dividida de forma equitativa entre los objetivos.

Volver a lanzar este hechizo retira el tótem y libera la sanación.
100
Ascensión
Ascensión
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Te transformas en un ascendiente de agua durante 15 s, lo que provoca que toda la sanación que realices se duplique y se distribuya de forma equitativa entre los aliados cercanos.
Ver talentos al detalle
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría de tótems
Maestría de tótems
(Alcance de 40 m., Instantáneo)
Alcance de 40 m.
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 p. de vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%.

Tótem de ascuas
Aumenta el daño en el tiempo de Choque de llamas un 10%.

Tótem de viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 15 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 15 s.

Una racha de viento te empuja hacia delante.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m., 2 s. para lanzar, Reutilización: 12 s.)
Alcance de 40 m.
2 s. para lanzar
Reutilización: 12 s.

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 43 544 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría 2 000 p. durante 10 s.
90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Alcance de 40 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 2,5 min.)
Alcance de 40 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 2,5 min.

Invoca a un elemental de tormenta superior que lanza rachas de viento que dañan a los enemigos del chamán y genera vorágine para el chamán durante 30 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.
Escoge una especialización
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Talentos
Ver talentos al detalle
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumbamiento
Derrumbamiento
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma y aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Embestida feral
Embestida feral
(Alcance de 8-25 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 8-25 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Embistes a tu enemigo como lobo fantasmal, le muerdes y le infliges 28 696 p. de daño físico.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Invocatormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Tormenta aplastante
Tormenta aplastante
(Pasivo)
Pasivo

Estallido de relámpagos también electrifica el suelo, lo que deja un campo eléctrico que inflige a los enemigos en su interior 16 079 p. de daño de Naturaleza durante 6 s.
100
Púa terránea
Púa terránea
(Alcance de 10 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 20 s.)
20 Maelstrom
Alcance de 10 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 20 s.

Invoca una púa terránea bajo un enemigo, lo que inflige 197 285 p. de daño físico y aumenta un 30% el daño físico y de Naturaleza que infliges al objetivo durante 10 s.
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumbamiento
Derrumbamiento
(Pasivo)
Pasivo

Muerdepiedras mejora tu arma y aumenta tu agilidad un 8% durante 10 s.
30
Embestida feral
Embestida feral
(Alcance de 8-25 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 30 s.)
Alcance de 8-25 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 30 s.

Embistes a tu enemigo como lobo fantasmal, le muerdes y le infliges 28 696 p. de daño físico.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

Invocatormentas aumenta un 40% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente Golpe de tormenta.
90
Tormenta aplastante
Tormenta aplastante
(Pasivo)
Pasivo

Estallido de relámpagos también electrifica el suelo, lo que deja un campo eléctrico que inflige a los enemigos en su interior 16 079 p. de daño de Naturaleza durante 6 s.
100
Púa terránea
Púa terránea
(Alcance de 10 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 20 s.)
20 Maelstrom
Alcance de 10 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 20 s.

Invoca una púa terránea bajo un enemigo, lo que inflige 197 285 p. de daño físico y aumenta un 30% el daño físico y de Naturaleza que infliges al objetivo durante 10 s.
Talentos
Ver talentos al detalle
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.
30
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo, y aumenta un 10% extra la velocidad de movimiento en forma de lobo fantasmal.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas vivas otorga una acumulación extra de Maremotos.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas por la sanación inicial de Mareas vivas, Ola de sanación, Oleada de sanación o Sanación en cadena obtienen un 10% más de salud durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s que reúne poder de todos tus hechizos de sanación. Cuando el tótem se agota o muere, se libera el poder almacenado, lo que sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m un 25% de toda la sanación realizada mientras estaba activo, dividida de forma equitativa entre los objetivos.

Volver a lanzar este hechizo retira el tótem y libera la sanación.
100
Ascensión
Ascensión
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Te transformas en un ascendiente de agua durante 15 s, lo que provoca que toda la sanación que realices se duplique y se distribuya de forma equitativa entre los aliados cercanos.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.
30
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo, y aumenta un 10% extra la velocidad de movimiento en forma de lobo fantasmal.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Olas aplastantes
Olas aplastantes
(Pasivo)
Pasivo

Mareas vivas otorga una acumulación extra de Maremotos.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas por la sanación inicial de Mareas vivas, Ola de sanación, Oleada de sanación o Sanación en cadena obtienen un 10% más de salud durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización: 30 s.)
8.6% of base mana
Instantáneo
Reutilización: 30 s.

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s que reúne poder de todos tus hechizos de sanación. Cuando el tótem se agota o muere, se libera el poder almacenado, lo que sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m un 25% de toda la sanación realizada mientras estaba activo, dividida de forma equitativa entre los objetivos.

Volver a lanzar este hechizo retira el tótem y libera la sanación.
100
Ascensión
Ascensión
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Te transformas en un ascendiente de agua durante 15 s, lo que provoca que toda la sanación que realices se duplique y se distribuya de forma equitativa entre los aliados cercanos.
Talentos
Ver talentos al detalle
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría de tótems
Maestría de tótems
(Alcance de 40 m., Instantáneo)
Alcance de 40 m.
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 p. de vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%.

Tótem de ascuas
Aumenta el daño en el tiempo de Choque de llamas un 10%.

Tótem de viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 15 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 15 s.

Una racha de viento te empuja hacia delante.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m., 2 s. para lanzar, Reutilización: 12 s.)
Alcance de 40 m.
2 s. para lanzar
Reutilización: 12 s.

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 43 544 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría 2 000 p. durante 10 s.
90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Alcance de 40 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 2,5 min.)
Alcance de 40 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 2,5 min.

Invoca a un elemental de tormenta superior que lanza rachas de viento que dañan a los enemigos del chamán y genera vorágine para el chamán durante 30 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría de tótems
Maestría de tótems
(Alcance de 40 m., Instantáneo)
Alcance de 40 m.
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min.

Tótem de resonancia
Genera 1 p. de vorágine cada 1 s.

Tótem de tormenta
Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%.

Tótem de ascuas
Aumenta el daño en el tiempo de Choque de llamas un 10%.

Tótem de viento de cola
Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 15 s.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 15 s.

Una racha de viento te empuja hacia delante.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m., Instantáneo, Reutilización: 45 s.)
10% of base mana
Alcance de 35 m.
Instantáneo
Reutilización: 45 s.

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m., 2 s. para lanzar, Reutilización: 12 s.)
Alcance de 40 m.
2 s. para lanzar
Reutilización: 12 s.

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 43 544 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría 2 000 p. durante 10 s.
90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Alcance de 40 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 2,5 min.)
Alcance de 40 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 2,5 min.

Invoca a un elemental de tormenta superior que lanza rachas de viento que dañan a los enemigos del chamán y genera vorágine para el chamán durante 30 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 3 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 3 min.

Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.
Progreso en bandas en Legion
Ver historial de bandas
BB
6/7
86%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
Pesadilla Esmeralda
BB
6/7
86%
0 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
2 x
Dragones de la Pesadilla
2 x
Cenarius
1 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 x
Ursoc
4 x
Dragones de la Pesadilla
4 x
Cenarius
3 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
7 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
6 x
Ursoc
7 x
Dragones de la Pesadilla
7 x
Cenarius
6 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BB
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
2/3
67%
Mítico
0/3
0%
Prueba del Valor
BB
3/3
100%
2 x
Odyn
2 x
Guarm
2 x
Helya
Prueba del Valor
Normal
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
4 x
Helya
Prueba del Valor
Heroico
2/3
67%
1 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba del Valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BB
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
Bastión Nocturno
BB
7/10
70%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalía cronomática
5 x
Trilliax
1 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
1 x
Gran botánico Tel'arn
1 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Normal
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalía cronomática
4 x
Trilliax
4 x
Hoja de hechizo Aluriel
5 x
Tichondrius
6 x
Krosus
5 x
Gran botánico Tel'arn
6 x
Augur estelar Etraeus
6 x
Gran magistrix Elisande
6 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Heroico
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Anomalía cronomática
11 x
Trilliax
4 x
Hoja de hechizo Aluriel
4 x
Tichondrius
5 x
Krosus
1 x
Gran botánico Tel'arn
3 x
Augur estelar Etraeus
1 x
Gran magistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
7/9
78%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BB
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
Inquisición demoníaca
2 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
2 x
Maestra Sassz'ine
1 x
Huésped Inhóspito
1 x
Doncella Vigía
1 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
Inquisición demoníaca
2 x
Harjatan
3 x
Hermanas de la Luna
2 x
Maestra Sassz'ine
4 x
Huésped Inhóspito
4 x
Doncella Vigía
4 x
Avatar Caído
3 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
7/9
78%
3 x
Goroth
1 x
Inquisición demoníaca
4 x
Harjatan
2 x
Hermanas de la Luna
3 x
Maestra Sassz'ine
2 x
Huésped Inhóspito
1 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Jugador contra Jugador
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Prestigio
Nivel 1
Honor
Nivel 10
Muertes con honor
1,922
0
2c2
Índice
0
3c3
Índice
0
Campos de batalla
Índice