Yelmo del ojo vigilante

  • Nivel del objeto 930
  • Transfigurado a:
    Celada de bruja de Escarcha santificada
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 431 de armadura
  • +1495 de agilidad o intelecto
  • +2242 de aguante
  • +508 de poder de ataque feral
  • +915 de maestría
    • +200 celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 60 22

Gargantilla ribeteada de delirio

  • Nivel del objeto 930
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1385 de aguante
  • +1467 de celeridad
  • +978 de maestría
    • Encantado: Marca del sátiro oculto
    • +200 versatilidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 27 11 97

Espaldares del cazador del Vacío

  • Mítico 11 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 945
  • Transfigurado a:
    Bufas de bruja de Escarcha santificadas
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 417 de armadura
  • +2475 de agilidad o intelecto
  • +3713 de aguante
  • +806 de celeridad
  • +660 de maestría
  • Equipar: Aumenta tu agilidad contra aberraciones 1000 p.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 81 54

Envoltura maldecida por el mar

  • Mítico 12 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 945
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 183 de armadura
  • +1856 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +2785 de aguante
  • +707 de celeridad
  • +393 de maestría
  • +471 de velocidad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 16 61

Camisote de comandante de la flota

  • Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 945
  • Transfigurado a:
    Guerrera de bruja de Escarcha santificada
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 556 de armadura
  • +3300 de agilidad o intelecto
  • +4950 de aguante
  • +1117 de golpe crítico
  • +838 de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 60 51 81
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Brazales de púas envenenadas

  • Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 935
  • Transfigurado a:
    Guardamuñecas de cadenas de los acongojados
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñequeras
  • 236 de armadura
  • +1691 de agilidad o intelecto
  • +2537 de aguante
  • +651 de golpe crítico
  • +408 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 25 32

Corazón en llamas

  • Nivel del objeto 1.000
  • Transfigurado a:
    Mitones del guardián de la ventisca
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Malla Manos
  • 413 de armadura
  • +4133 de agilidad o intelecto
  • +6199 de aguante
  • +965 de celeridad
  • +836 de maestría
  • "Aunque en estos guantes se ha imbuido la esencia de miles de elementales abrasadores, están fríos al tacto."
    • Durabilidad 70 / 70
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 47 74 66

Guardarrenes del táctico depravado

  • Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 935
  • Transfigurado a:
    Pretina de desesperación
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 303 de armadura
  • +2255 de agilidad o intelecto
  • +3383 de aguante
  • +615 de celeridad
  • +797 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 32 64 17

Leotardos de espíritus venerados

Botines de acechaestrellas

  • Heroico
  • Nivel del objeto 925
  • Transfigurado a:
    Pisadas de regreso
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 359 de armadura
  • +2055 de agilidad o intelecto
  • +3082 de aguante
  • +855 de golpe crítico
  • +505 de maestría
    • +200 maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 42 85 24

Sello del Segundo Duunvirato

  • Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 935
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +2537 de aguante
  • +1658 de golpe crítico
  • +1969 de celeridad
    • Encantado: +200 maestría
  • "Fuiste tú quien nos traicionó y condenó a Argus a las llamas. ¿Quién es el verdadero Impostor, hermano?"
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 36 41 44

Ojo del Vacío Abisal

  • Nivel del objeto 1.000
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +4649 de aguante
  • +3460 de celeridad
  • +1922 de maestría
    • Encantado: +200 maestría
    • +200 versatilidad
  • Equipar: Dañar a los enemigos con tus facultades de Fuego, Escarcha o Naturaleza aumenta un 1,5% todo el daño que infliges durante 8 s. Cada elemento añade una aplicación distinta.
  • "Aunque en el Vacío Abisal los elementos del mundo están retorcidos y apenas resultan reconocibles, su poder no tiene rival."
    • Clases: Chamán
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 58 6 68

Cuna de angustia

  • Nivel del objeto 900
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1180 de celeridad
  • Equipar: Mientras tienes más de un 30% de salud, obtienes 210 p. de fuerza o agilidad por segundo, según tu especialización, que se acumula hasta 10 veces. Si tu salud cae por debajo del 19%, este efecto se pierde.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 83

Cenizas infernales

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 920
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1272 de golpe crítico
  • +572 de elusión
  • Equipar: Tus ataques cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de infligir 37767 p. de daño de Fuego extras. La probabilidad de golpe crítico de estos ataques aumenta un 10% por cada aliado que lleve este objeto y se encuentre en un radio de 10 m.
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 49 64 58

Martillo Maldito

  • Nivel del objeto 968
  • Transfigurado a:
    Llamada del Caos, hoja de los Reyes de Lordaeron
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano derecha
  • Velocidad 2,60 12.368 - 15.904 Daño
  • (5.437 daño por segundo)
  • +219 de agilidad
  • +328 de aguante
  • +148 de golpe crítico
  • +142 de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Vientos de fatalidad, lo que provoca que desates Viento furioso contra tus oponentes.
  • "Un desconocido alzará el martillo en alto, y así reinará la justicia."
    • Precio de venta: 189 4 98

Furia de la Madre Pétrea

  • Nivel del objeto 968
  • Transfigurado a:
    Llamada del Caos, hoja de los Reyes de Lordaeron
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Maza Mano izquierda
  • Velocidad 2,60 12.368 - 15.904 Daño
  • (5.437 daño por segundo)
  • +219 de agilidad
  • +328 de aguante
  • +148 de golpe crítico
  • +142 de maestría
  • "Creado mediante el poder del Martillo Maldito y el poderoso chamán que lo empuña."
    • Precio de venta: 171 75 4
5,075,820
Salud
Salud
5,075,820
150
Vorágine
Vorágine
150
37,360
Agilidad
Agilidad37,360
84,597
Aguante
Aguante84,597
26%
Golpe crítico
Golpe crítico26.08%
Índice total:6,431
34%
Celeridad
Celeridad34.17%
Índice total:9,966
60%
Maestría
Maestría59.57%
Índice total:8,713
2%
Versatilidad
Versatilidad1.81%
Índice total:860
Talentos
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Ver talentos al detalle
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumbamiento
Derrumbamiento
(Pasivo)
Pasivo

30
Embestida feral
Embestida feral
(Alcance de 8-25 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 8-25 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

90
Furia de aire
Furia de aire
(Instantáneo)
3 p. de vorágine, más 3 p. por segundo
Instantáneo

100
Púa terránea
Púa terránea
(Alcance de 10 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
20 p. de vorágine
Alcance de 10 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Ver talentos al detalle
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.
30
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo, y aumenta un 10% extra la velocidad de movimiento en forma de lobo fantasmal.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Durante los siguientes 10 s, un 20% de tu daño y sanación sana hasta un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas por la sanación inicial de Mareas vivas, Ola de sanación, Oleada de sanación o Sanación en cadena obtienen un 10% más de salud durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización: 30 s)
18 920 p. de maná
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s que reúne poder de todos tus hechizos de sanación. Cuando el tótem se agota o muere, se libera el poder almacenado, lo que sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m un 25% de toda la sanación realizada mientras estaba activo, dividida de forma equitativa entre los objetivos. Volver a lanzar este hechizo retira el tótem y libera la sanación.
100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un ascendiente de agua durante 15 s, lo que provoca que toda la sanación que realices se duplique y se distribuya de forma equitativa entre los aliados cercanos.
Ver talentos al detalle
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría de tótems
Maestría de tótems
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min. Tótem de resonancia Genera 1 p. de vorágine cada 1 s. Tótem de tormenta Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%. Tótem de ascuas Aumenta el daño en el tiempo de Choque de llamas un 10%. Tótem de viento de cola Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento te empuja hacia delante.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 12 s

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 382 481 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría 2 000 p. durante 10 s.
90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 2,5 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 2,5 min

Invoca a un elemental de tormenta superior que lanza rachas de viento que dañan a los enemigos del chamán y genera vorágine para el chamán durante 30 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.
Escoge una especialización
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
Talentos
Ver talentos al detalle
Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumbamiento
Derrumbamiento
(Pasivo)
Pasivo

30
Embestida feral
Embestida feral
(Alcance de 8-25 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 8-25 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

90
Furia de aire
Furia de aire
(Instantáneo)
3 p. de vorágine, más 3 p. por segundo
Instantáneo

100
Púa terránea
Púa terránea
(Alcance de 10 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
20 p. de vorágine
Alcance de 10 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Mejora
Un guerrero totémico que ataca a los enemigos con armas imbuidas con poder elemental.
15
Derrumbamiento
Derrumbamiento
(Pasivo)
Pasivo

30
Embestida feral
Embestida feral
(Alcance de 8-25 m, Instantáneo, Reutilización: 30 s)
Alcance de 8-25 m
Instantáneo
Reutilización: 30 s

45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

75
Tempestad
Tempestad
(Pasivo)
Pasivo

90
Furia de aire
Furia de aire
(Instantáneo)
3 p. de vorágine, más 3 p. por segundo
Instantáneo

100
Púa terránea
Púa terránea
(Alcance de 10 m, Instantáneo, Reutilización: 20 s)
20 p. de vorágine
Alcance de 10 m
Instantáneo
Reutilización: 20 s

Talentos
Ver talentos al detalle
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.
30
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo, y aumenta un 10% extra la velocidad de movimiento en forma de lobo fantasmal.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Durante los siguientes 10 s, un 20% de tu daño y sanación sana hasta un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas por la sanación inicial de Mareas vivas, Ola de sanación, Oleada de sanación o Sanación en cadena obtienen un 10% más de salud durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización: 30 s)
18 920 p. de maná
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s que reúne poder de todos tus hechizos de sanación. Cuando el tótem se agota o muere, se libera el poder almacenado, lo que sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m un 25% de toda la sanación realizada mientras estaba activo, dividida de forma equitativa entre los objetivos. Volver a lanzar este hechizo retira el tótem y libera la sanación.
100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un ascendiente de agua durante 15 s, lo que provoca que toda la sanación que realices se duplique y se distribuya de forma equitativa entre los aliados cercanos.
Restauración
Un sanador que invoca espíritus ancestrales y el poder purificador del agua para sanar las heridas de los aliados.
15
Torrente
Torrente
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la sanación inicial de Mareas vivas un 30%.
30
Espíritu grácil
Espíritu grácil
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Gracia del caminaespíritus 60 s y aumenta tu velocidad de movimiento un 20% mientras está activo, y aumenta un 10% extra la velocidad de movimiento en forma de lobo fantasmal.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Guía ancestral
Guía ancestral
(Instantáneo, Reutilización: 2 min)
Instantáneo
Reutilización: 2 min

Durante los siguientes 10 s, un 20% de tu daño y sanación sana hasta un máximo de 3 miembros heridos cercanos del grupo o banda.
75
Vigor ancestral
Vigor ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Los objetivos que sanas por la sanación inicial de Mareas vivas, Ola de sanación, Oleada de sanación o Sanación en cadena obtienen un 10% más de salud durante 10 s.
90
Tótem de Ráfaga de nubes
Tótem de Ráfaga de nubes
(Instantáneo, Reutilización: 30 s)
18 920 p. de maná
Instantáneo
Reutilización: 30 s

Invoca un tótem a tus pies durante 15 s que reúne poder de todos tus hechizos de sanación. Cuando el tótem se agota o muere, se libera el poder almacenado, lo que sana a todos los aliados heridos en un radio de 40 m un 25% de toda la sanación realizada mientras estaba activo, dividida de forma equitativa entre los objetivos. Volver a lanzar este hechizo retira el tótem y libera la sanación.
100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un ascendiente de agua durante 15 s, lo que provoca que toda la sanación que realices se duplique y se distribuya de forma equitativa entre los aliados cercanos.
Talentos
Ver talentos al detalle
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría de tótems
Maestría de tótems
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min. Tótem de resonancia Genera 1 p. de vorágine cada 1 s. Tótem de tormenta Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%. Tótem de ascuas Aumenta el daño en el tiempo de Choque de llamas un 10%. Tótem de viento de cola Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento te empuja hacia delante.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 12 s

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 382 481 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría 2 000 p. durante 10 s.
90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 2,5 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 2,5 min

Invoca a un elemental de tormenta superior que lanza rachas de viento que dañan a los enemigos del chamán y genera vorágine para el chamán durante 30 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.
Elemental
Un taumaturgo que se vale de las fuerzas destructivas de la naturaleza y de los elementos.
15
Maestría de tótems
Maestría de tótems
(Alcance de 40 m, Instantáneo)
Alcance de 40 m
Instantáneo

Invoca cuatro tótems que aumentan tus capacidades de combate durante 2 min. Tótem de resonancia Genera 1 p. de vorágine cada 1 s. Tótem de tormenta Aumenta la probabilidad de que Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos activen Sobrecarga elemental un 5%. Tótem de ascuas Aumenta el daño en el tiempo de Choque de llamas un 10%. Tótem de viento de cola Aumenta tu celeridad un 2%.
30
Racha de viento
Racha de viento
(Instantáneo, Reutilización: 15 s)
Instantáneo
Reutilización: 15 s

Una racha de viento te empuja hacia delante.
45
Tótem de Oleada de relámpagos
Tótem de Oleada de relámpagos
(Alcance de 35 m, Instantáneo, Reutilización: 45 s)
22 000 p. de maná
Alcance de 35 m
Instantáneo
Reutilización: 45 s

Invoca un tótem en la ubicación seleccionada que absorbe energía eléctrica del aire que lo rodea y explota tras 2 s para aturdir a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 5 s.
60
Presteza ancestral
Presteza ancestral
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta la celeridad un 6%.
75
Explosión elemental
Explosión elemental
(Alcance de 40 m, 2 s para lanzar, Reutilización: 12 s)
Alcance de 40 m
2 s para lanzar
Reutilización: 12 s

Reúne la energía pura de los elementos, lo que inflige 382 481 p. de daño Elemental y aumenta tu golpe crítico, celeridad o maestría 2 000 p. durante 10 s.
90
Elemental de tormenta
Elemental de tormenta
(Alcance de 40 m, Instantáneo, Reutilización: 2,5 min)
Alcance de 40 m
Instantáneo
Reutilización: 2,5 min

Invoca a un elemental de tormenta superior que lanza rachas de viento que dañan a los enemigos del chamán y genera vorágine para el chamán durante 30 s.
100
Ascensión
Ascensión
(Instantáneo, Reutilización: 3 min)
Instantáneo
Reutilización: 3 min

Te transformas en un ascendiente de llamas durante 15 s, lo que reemplaza Cadena de relámpagos por Haz de lava y elimina el tiempo de reutilización de Ráfaga de lava y aumenta su daño una cantidad equivalente a tu probabilidad de golpe crítico.
Progreso en bandas en Legion
Ver historial de bandas
BB
7/7
100%
Normal
7/7
100%
Heroico
7/7
100%
Mítico
0/7
0%
Pesadilla Esmeralda
BB
7/7
100%
2 x
Nythendra
2 x
Elerethe Renferal
2 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
2 x
Ursoc
2 x
Dragones de la Pesadilla
3 x
Cenarius
2 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Normal
7/7
100%
3 x
Nythendra
3 x
Elerethe Renferal
3 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
4 x
Ursoc
4 x
Dragones de la Pesadilla
4 x
Cenarius
3 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Heroico
7/7
100%
7 x
Nythendra
7 x
Elerethe Renferal
6 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
6 x
Ursoc
7 x
Dragones de la Pesadilla
7 x
Cenarius
6 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BB
3/3
100%
Normal
3/3
100%
Heroico
2/3
67%
Mítico
0/3
0%
Prueba del Valor
BB
3/3
100%
3 x
Odyn
3 x
Guarm
2 x
Helya
Prueba del Valor
Normal
3/3
100%
4 x
Odyn
4 x
Guarm
4 x
Helya
Prueba del Valor
Heroico
2/3
67%
1 x
Odyn
2 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba del Valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BB
7/10
70%
Normal
10/10
100%
Heroico
10/10
100%
Mítico
0/10
0%
Bastión Nocturno
BB
7/10
70%
5 x
Skorpyron
5 x
Anomalía cronomática
5 x
Trilliax
2 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
2 x
Gran botánico Tel'arn
2 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
1 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Normal
10/10
100%
4 x
Skorpyron
4 x
Anomalía cronomática
4 x
Trilliax
4 x
Hoja de hechizo Aluriel
5 x
Tichondrius
6 x
Krosus
5 x
Gran botánico Tel'arn
6 x
Augur estelar Etraeus
6 x
Gran magistrix Elisande
6 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Heroico
10/10
100%
9 x
Skorpyron
9 x
Anomalía cronomática
11 x
Trilliax
4 x
Hoja de hechizo Aluriel
4 x
Tichondrius
5 x
Krosus
1 x
Gran botánico Tel'arn
3 x
Augur estelar Etraeus
1 x
Gran magistrix Elisande
2 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BB
9/9
100%
3 x
Goroth
2 x
Inquisición demoníaca
3 x
Harjatan
1 x
Hermanas de la Luna
3 x
Maestra Sassz'ine
1 x
Huésped Inhóspito
1 x
Doncella Vigía
1 x
Avatar Caído
1 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
9/9
100%
2 x
Goroth
2 x
Inquisición demoníaca
2 x
Harjatan
3 x
Hermanas de la Luna
2 x
Maestra Sassz'ine
4 x
Huésped Inhóspito
4 x
Doncella Vigía
4 x
Avatar Caído
3 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
9/9
100%
4 x
Goroth
2 x
Inquisición demoníaca
5 x
Harjatan
3 x
Hermanas de la Luna
4 x
Maestra Sassz'ine
3 x
Huésped Inhóspito
3 x
Doncella Vigía
1 x
Avatar Caído
2 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
BB
3/11
27%
Normal
11/11
100%
Heroico
2/11
18%
Mítico
0/11
0%
Antorus, el Trono Ardiente
BB
3/11
27%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto Mando antoran
1 x
Guardiana de los portales Hasabel
1 x
La Defensa de Eonar
2 x
Imonar Cazador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Aquelarre shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus el Aniquilador
Antorus, el Trono Ardiente
Normal
11/11
100%
4 x
Rompemundos garothi
4 x
Canes manáfagos de Sargeras
4 x
Alto Mando antoran
4 x
Guardiana de los portales Hasabel
4 x
La Defensa de Eonar
4 x
Imonar Cazador de Almas
3 x
Kin'garoth
3 x
Varimathras
3 x
Aquelarre shivarra
2 x
Aggramar
2 x
Argus el Aniquilador
Antorus, el Trono Ardiente
Heroico
2/11
18%
2 x
Rompemundos garothi
1 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto Mando antoran
0 x
Guardiana de los portales Hasabel
0 x
La Defensa de Eonar
0 x
Imonar Cazador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Aquelarre shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus el Aniquilador
Antorus, el Trono Ardiente
Mítico
0/11
0%
0 x
Rompemundos garothi
0 x
Canes manáfagos de Sargeras
0 x
Alto Mando antoran
0 x
Guardiana de los portales Hasabel
0 x
La Defensa de Eonar
0 x
Imonar Cazador de Almas
0 x
Kin'garoth
0 x
Varimathras
0 x
Aquelarre shivarra
0 x
Aggramar
0 x
Argus el Aniquilador
Jugador contra Jugador
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Prestigio
Nivel 1
Honor
Nivel 12
Muertes con honor
1,954
0
Partidas
0
Victorias
0
% de victorias
-
2c2
Índice
0
Partidas
0
Victorias
0
% de victorias
-
3c3
Índice
0
Partidas
0
Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
Índice