Casco de Noctulúneo

  • Mítico 6 Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 865
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 573 de armadura
  • +1566 de fuerza o intelecto
  • +2349 de aguante
  • +983 de celeridad
  • +466 de maestría
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 25 14 2

Gorjal de piedra furia enfurecida de la llama febril

  • Obliterum: 2/10
  • Nivel del objeto 860
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1261 de aguante
  • +1381 de celeridad
  • +920 de maestría
    • Ranura prismática
  • Equipar: Cargar e Interceptar generan un 6% más de ira.
    • Clases: Guerrero
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 77 24

Espaldares de mando antiguo

  • Heroico
  • Nivel del objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 529 de armadura
  • +1174 de fuerza o intelecto
  • +1762 de aguante
  • +777 de golpe crítico
  • +311 de celeridad
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 31 8 75

Envoltura maldecida por el mar

  • Mítico 4 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 875
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 142 de armadura
  • +967 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +1450 de aguante
  • +544 de celeridad
  • +302 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 16 61

Coraza templada por la tormenta del incomparable

  • Intrepidez
  • Nivel del objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 683 de armadura
  • +1362 de fuerza o intelecto
  • +2042 de aguante
  • +685 de golpe crítico
  • +685 de maestría
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 7 57 47
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Sujetamuñecas de caparazón dentado

  • Buscador de bandas
  • Nivel del objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñequeras
  • 302 de armadura
  • +803 de fuerza o intelecto
  • +1204 de aguante
  • +325 de poder de ataque feral
  • +460 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 48 99

Guanteletes de rompepuentes

  • Buscador de bandas Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 865
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 441 de armadura
  • +1174 de fuerza o intelecto
  • +1762 de aguante
  • +333 de golpe crítico
  • +753 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 30 3 30

Faja de placas de coral

  • Heroico Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 384 de armadura
  • +1021 de fuerza o intelecto
  • +1532 de aguante
  • +293 de poder de ataque feral
  • +734 de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 17 26 43

Quijotes templados por la tormenta de la llama febril

  • Intrepidez
  • Nivel del objeto 850
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 597 de armadura
  • +1362 de fuerza o intelecto
  • +2042 de aguante
  • +587 de celeridad
  • +783 de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 8 27 94

Botas pulidas inmaculadas

  • Buscador de bandas
  • Nivel del objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 474 de armadura
  • +1070 de fuerza o intelecto
  • +1605 de aguante
  • +366 de golpe crítico
  • +680 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 44 22 49

Aro de tentáculo enredador

  • Mítico 2 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 860
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1261 de aguante
  • +986 de celeridad
  • +1315 de maestría
  • "Es casi imposible de quitar cuando se engancha."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 95 38

Sello de vigilante de portal

  • Nivel del objeto 855
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1204 de aguante
  • +829 de golpe crítico
  • +1404 de poder de ataque feral
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 21 5 88

Voluntad ardiente de Kil'jaeden

  • Nivel del objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +2994 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +456 de golpe crítico
  • +456 de celeridad
  • +456 de maestría
  • Usar: Lanza un vórtice de destrucción que persigue a tu enemigo actual. Cuando alcanza al objetivo, explota y asesta un golpe crítico a todos los enemigos cercanos en un radio de 10 m, lo que inflige 140 p. de daño de Fuego.
  • "Kil'jaeden el Impostor, comandante supremo de la Legión Ardiente, tiene un plan sencillo: consumir toda la vida y toda la magia, incorporar todas las razas a las filas de la Legión, matar a cualquiera que se resista y destruir toda la creación."
    • Requiere nivel 101
    • Precio de venta: 74 63 23

Corteza de la Pesadilla

  • Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1236 de fuerza
  • +961 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 69 89

Espadas de Guerra de los Valarjar

  • Furia de Odyn
  • Nivel del objeto 916
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Dos manos
  • Velocidad 3,60 11.637 - 19.397 Daño
  • (4.310 daño por segundo)
  • +2190 de fuerza
  • +3286 de aguante
  • +843 de golpe crítico
  • +810 de maestría
  • Equipar: Otorga la facultad Furia de Odyn, que inflige mucho daño de Fuego a los enemigos cercanos.
  • "La traición de Helya nunca será perdonada. Que se pudra bajo las olas, lejos de las Cámaras del Valor."
    • Precio de venta: 233 4 61

Espadas de Guerra de los Valarjar

  • Cólera de Helya
  • Nivel del objeto 916
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Dos manos
  • Velocidad 3,60 11.637 - 19.397 Daño
  • (4.310 daño por segundo)
  • +2190 de fuerza
  • +3286 de aguante
  • +843 de golpe crítico
  • +810 de maestría
  • "Estas armas son verdaderamente magníficas. Su poder, unido a su odio, impacta incesantemente contra el espíritu de Odyn. La tensión entre tales energías bañará estas hojas eternamente..."
    • Precio de venta: 234 87 6
3,003,501
Salud
Salud
3,003,501
100
Ira
Ira
100
31,502
Fuerza
Fuerza31,502
43,529
Aguante
Aguante43,529
19%
Golpe crítico
Golpe crítico19.07%
Índice total:5,230
16%
Celeridad
Celeridad16.00%
Índice total:6,001
42%
Maestría
Maestría41.98%
Índice total:8,794
6%
Versatilidad
Versatilidad5.69%
Índice total:2,702
Talentos
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Ver talentos al detalle
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira extra.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que provoca que inflijas un 20% más de daño y elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado.
60
Zancada rebotadora
Zancada rebotadora
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Salto heroico 15 s, y ahora Salto heroico también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el coste de ira de Desenfreno 15 p.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4,5 s.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable con una fuerza destructiva que golpea a todos los objetivos en un radio de 8 m e inflige 165402 p. de daño físico durante 5,8 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero puedes usar facultades defensivas y evitar ataques.
Ver talentos al detalle
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56438 p. de daño físico. No puede bloquearse, esquivarse ni pararse, y tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

Tus demás facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que provoca que inflijas un 20% más de daño y elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado.
60
Zancada rebotadora
Zancada rebotadora
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Salto heroico 15 s, y ahora Salto heroico también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Poderío titánico
Poderío titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta 8 s la duración de Machaque colosal y reduce 8 s su tiempo de reutilización.
90
Entrar a matar
Entrar a matar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal te otorga un 10% de celeridad durante 8 s.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de hasta un 60%, en función de la salud perdida del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Ver talentos al detalle
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización: 40 s.)
Instantáneo
Reutilización: 40 s.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Reduce el tiempo de reutilización 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia de inspiración
Presencia de inspiración
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% de todo el daño que infligen.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te enfurece, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Trueno crepitante
Trueno crepitante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el radio de Atronar un 50%.
75
Sin rendición
Sin rendición
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor ignorará hasta un 100% más de daño, en función de la salud perdida.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce el coste de ira de tu siguiente Revancha un 35%, y Revancha reduce el coste de ira de tu siguiente Ignorar dolor un 35%.
100
Graves repercusiones
Graves repercusiones
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende la duración de Bloquear con escudo 1,0 s, y Bloquear con escudo aumenta el daño de Embate con escudo un 30% extra.
Escoge una especialización
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
Talentos
Ver talentos al detalle
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira extra.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que provoca que inflijas un 20% más de daño y elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado.
60
Zancada rebotadora
Zancada rebotadora
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Salto heroico 15 s, y ahora Salto heroico también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el coste de ira de Desenfreno 15 p.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4,5 s.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable con una fuerza destructiva que golpea a todos los objetivos en un radio de 8 m e inflige 165402 p. de daño físico durante 5,8 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero puedes usar facultades defensivas y evitar ataques.
Furia
Un violento guerrero que lleva un arma en cada mano; encadena un aluvión de ataques para hacer pedazos a sus oponentes.
15
Ira infinita
Ira infinita
(Pasivo)
Pasivo

Tu ataque automático genera un 30% de ira extra.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que provoca que inflijas un 20% más de daño y elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado.
60
Zancada rebotadora
Zancada rebotadora
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Salto heroico 15 s, y ahora Salto heroico también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Carnicería
Carnicería
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el coste de ira de Desenfreno 15 p.
90
Ira interna
Ira interna
(Pasivo)
Pasivo

Arremetida enfurecida ya no requiere Enfurecer e inflige un 150% más de daño, pero tiene un tiempo de reutilización de 4,5 s.
100
Filotormenta
Filotormenta
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Te conviertes en una tormenta imparable con una fuerza destructiva que golpea a todos los objetivos en un radio de 8 m e inflige 165402 p. de daño físico durante 5,8 s.

Eres inmune a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control, pero puedes usar facultades defensivas y evitar ataques.
Talentos
Ver talentos al detalle
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56438 p. de daño físico. No puede bloquearse, esquivarse ni pararse, y tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

Tus demás facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que provoca que inflijas un 20% más de daño y elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado.
60
Zancada rebotadora
Zancada rebotadora
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Salto heroico 15 s, y ahora Salto heroico también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Poderío titánico
Poderío titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta 8 s la duración de Machaque colosal y reduce 8 s su tiempo de reutilización.
90
Entrar a matar
Entrar a matar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal te otorga un 10% de celeridad durante 8 s.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de hasta un 60%, en función de la salud perdida del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Armas
Un maestro de las armas de dos manos curtido en la batalla, usa la movilidad y los ataques implacables para derribar a sus oponentes.
15
Abrumar
Abrumar
(Alcance de ataques cuerpo a cuerpo, Instantáneo)
Alcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo

Abruma al enemigo y le inflige 56438 p. de daño físico. No puede bloquearse, esquivarse ni pararse, y tiene un 60% más de probabilidad de asestar un golpe crítico.

Tus demás facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de activar Abrumar.
30
Doble carga
Doble carga
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el número máximo de cargas de Cargar en 1 y reduce su tiempo de reutilización 3 s.
45
Avatar
Avatar
(Instantáneo, Reutilización: 1,5 min.)
Instantáneo
Reutilización: 1,5 min.

Te transformas en un coloso durante 20 s, lo que provoca que inflijas un 20% más de daño y elimina todos los efectos de enraizamiento y frenado.
60
Zancada rebotadora
Zancada rebotadora
(Pasivo)
Pasivo

Reduce el tiempo de reutilización de Salto heroico 15 s, y ahora Salto heroico también aumenta tu velocidad de carrera un 70% durante 3 s.
75
Poderío titánico
Poderío titánico
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta 8 s la duración de Machaque colosal y reduce 8 s su tiempo de reutilización.
90
Entrar a matar
Entrar a matar
(Pasivo)
Pasivo

Machaque colosal te otorga un 10% de celeridad durante 8 s.
100
Golpes oportunos
Golpes oportunos
(Pasivo)
Pasivo

Tus facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de hasta un 60%, en función de la salud perdida del objetivo, de activar un ataque adicional que inflige 24080 p. de daño físico y genera 5 p. de ira.
Talentos
Ver talentos al detalle
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización: 40 s.)
Instantáneo
Reutilización: 40 s.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Reduce el tiempo de reutilización 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia de inspiración
Presencia de inspiración
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% de todo el daño que infligen.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te enfurece, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Trueno crepitante
Trueno crepitante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el radio de Atronar un 50%.
75
Sin rendición
Sin rendición
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor ignorará hasta un 100% más de daño, en función de la salud perdida.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce el coste de ira de tu siguiente Revancha un 35%, y Revancha reduce el coste de ira de tu siguiente Ignorar dolor un 35%.
100
Graves repercusiones
Graves repercusiones
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende la duración de Bloquear con escudo 1,0 s, y Bloquear con escudo aumenta el daño de Embate con escudo un 30% extra.
Protección
Un firme protector que usa un escudo para protegerse a sí mismo y a sus aliados.
15
Ola de choque
Ola de choque
(Instantáneo, Reutilización: 40 s.)
Instantáneo
Reutilización: 40 s.

Envía una ola de fuerza en un cono frontal que inflige 6815 p. de daño y aturde a todos los enemigos en un radio de 10 m durante 3 s. Reduce el tiempo de reutilización 20 s si golpea al menos a 3 objetivos.
30
Presencia de inspiración
Presencia de inspiración
(Pasivo)
Pasivo

Inspiras a los miembros de tu grupo o banda en un radio de 60 m, lo que los sana un 3% de todo el daño que infligen.
45
Furia renovada
Furia renovada
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor también te enfurece, lo que aumenta todo el daño que infliges un 10% durante 6 s.
60
Trueno crepitante
Trueno crepitante
(Pasivo)
Pasivo

Aumenta el radio de Atronar un 50%.
75
Sin rendición
Sin rendición
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor ignorará hasta un 100% más de daño, en función de la salud perdida.
90
Venganza
Venganza
(Pasivo)
Pasivo

Ignorar dolor reduce el coste de ira de tu siguiente Revancha un 35%, y Revancha reduce el coste de ira de tu siguiente Ignorar dolor un 35%.
100
Graves repercusiones
Graves repercusiones
(Pasivo)
Pasivo

Embate con escudo extiende la duración de Bloquear con escudo 1,0 s, y Bloquear con escudo aumenta el daño de Embate con escudo un 30% extra.
Progreso en bandas en Legion
Ver historial de bandas
BB
4/7
57%
Normal
0/7
0%
Heroico
0/7
0%
Mítico
0/7
0%
Pesadilla Esmeralda
BB
4/7
57%
1 x
Nythendra
1 x
Elerethe Renferal
1 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
0 x
Cenarius
1 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Normal
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Heroico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
Pesadilla Esmeralda
Mítico
0/7
0%
0 x
Nythendra
0 x
Elerethe Renferal
0 x
Il'gynoth, el Corazón de la Corrupción
0 x
Ursoc
0 x
Dragones de la Pesadilla
0 x
Cenarius
0 x
Xavius
BB
3/3
100%
Normal
0/3
0%
Heroico
0/3
0%
Mítico
0/3
0%
Prueba del Valor
BB
3/3
100%
1 x
Odyn
1 x
Guarm
1 x
Helya
Prueba del Valor
Normal
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba del Valor
Heroico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
Prueba del Valor
Mítico
0/3
0%
0 x
Odyn
0 x
Guarm
0 x
Helya
BB
7/10
70%
Normal
0/10
0%
Heroico
0/10
0%
Mítico
0/10
0%
Bastión Nocturno
BB
7/10
70%
2 x
Skorpyron
2 x
Anomalía cronomática
2 x
Trilliax
0 x
Hoja de hechizo Aluriel
1 x
Tichondrius
1 x
Krosus
1 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
1 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Normal
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Heroico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
Bastión Nocturno
Mítico
0/10
0%
0 x
Skorpyron
0 x
Anomalía cronomática
0 x
Trilliax
0 x
Hoja de hechizo Aluriel
0 x
Tichondrius
0 x
Krosus
0 x
Gran botánico Tel'arn
0 x
Augur estelar Etraeus
0 x
Gran magistrix Elisande
0 x
Gul'dan
BB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Tumba de Sargeras
BB
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Normal
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Heroico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
Tumba de Sargeras
Mítico
0/9
0%
0 x
Goroth
0 x
Inquisición demoníaca
0 x
Harjatan
0 x
Hermanas de la Luna
0 x
Maestra Sassz'ine
0 x
Huésped Inhóspito
0 x
Doncella Vigía
0 x
Avatar Caído
0 x
Kil'jaeden
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Nivel 2
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Victorias
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3c3
Índice
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Victorias
0
% de victorias
-
Campos de batalla
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