Yelmo de placas de tinieblas de Gladiador intrépido de la aurora

Colgante de los kaldorei

  • Forjas de la guerra
  • Nivel del objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Cuello
  • +1097 de aguante
  • +1575 de golpe crítico
  • +525 de celeridad
    • Ranura prismática
  • "Un linaje en común puede establecer un vínculo muy fuerte."
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 14 68 33

Sobrehombros de placas de tinieblas de Gladiador intrépido del Armonioso

Capa de Caminasueños

  • Nivel del objeto 845
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 128 de armadura
  • +731 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +1097 de aguante
  • +540 de celeridad
  • +216 de maestría
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 24 76 34

Pechera de placas de tinieblas de Gladiador intrépido de la navaja

Camisa de la pasada temporada

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camiseta
Tabardo (vacío)

Ataduras de nieve de Toravon

  • Nivel del objeto 940
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado: Legendario de Legion (1)
  • Placas Muñequeras
  • 364 de armadura
  • +1772 de fuerza
  • +2658 de aguante
  • +617 de celeridad
  • +462 de maestría
  • Equipar: Mientras Pilar de Escarcha está activo, infliges un 15% más de daño de Escarcha.
  • "En las profundidades de una cámara custodiada en Conquista del Invierno, Toravon el Vigía de Hielo se mostraba implacable a la hora de machacar intrusos."

Guanteletes de placas de tinieblas de Gladiador intrépido de la navaja

Faja de placas de tinieblas de Gladiador intrépido de la aurora

Musleras de Skoldiir

  • Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 865
  • Transfigurado a:
    Quijotes de atracador de la Plaga
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 617 de armadura
  • +1566 de fuerza o intelecto
  • +2349 de aguante
  • +1004 de golpe crítico
  • +445 de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 33 18 97

Escarpes de placas de tinieblas de Combatiente impávido del Armonioso

Sortija de An'she

  • Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +1097 de aguante
  • +901 de golpe crítico
  • +1200 de celeridad
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 22 6 35

Sello de Gladiador intrépido

Talismán Runaférrea

  • Nivel del objeto 845
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +1236 de fuerza
  • +961 de celeridad
  • +432 de elusión
    • Requiere nivel 110
    • Precio de venta: 29 19 75

Distintivo de victoria de Combatiente impávido

Hojas del Príncipe Caído

  • Segadora de Escarcha
  • Nivel del objeto 884
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano derecha
  • Velocidad 2,60 4.523 - 8.403 Daño
  • (2.486 daño por segundo)
  • +801 de fuerza
  • +1201 de aguante
  • +339 de golpe crítico
  • +326 de maestría
    • Encantado: Runa de cuchilla de hielo
  • Equipar: Otorga la facultad Espadas cristalinas, que libera unas espadas flotantes que empalarán a tus enemigos.
  • "Cuando mis días lleguen a su fin, serás el rey."
    • Precio de venta: 187 68 2

Hojas del Príncipe Caído

  • Emisaria Gélida
  • Nivel del objeto 884
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Espada Mano izquierda
  • Velocidad 2,60 4.523 - 8.403 Daño
  • (2.486 daño por segundo)
  • +801 de fuerza
  • +1201 de aguante
  • +339 de golpe crítico
  • +326 de maestría
    • Encantado: Runa del cruzado caído
  • "Yo os enseñaré la justicia de la tumba... y el verdadero significado del miedo."
2,286,360
Salud
100
Poder rúnico
27,103
Fuerza
38,106
Aguante
19%
Golpe crítico
27%
Celeridad
26%
Maestría
11%
Versatilidad
Talentos
Escarcha
Una presagista helada de la fatalidad que canaliza el poder rúnico e inflige golpes con arma rápidos.
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Ver talentos al detalle
Escarcha
Una presagista helada de la fatalidad que canaliza el poder rúnico e inflige golpes con arma rápidos.
56
Garfas heladas
Garfas heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también aumenta tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 6 s. Se acumula hasta 3 veces.
57
Pulso congelado
Pulso congelado
(Pasivo)
Pasivo

Mientras tengas menos de 2 runas completas, tus ataques automáticos irradiarán un frío intenso que inflige 15.916 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos cercanos.
58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Pilar de Escarcha está activo, tus golpes críticos cuerpo a cuerpo provocan que caigan carámbanos dentados sobre tus enemigos cercanos, lo que inflige 12.057 p. de daño de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras tu Pilar de Escarcha está activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escudo volátil
Escudo volátil
(Pasivo)
Pasivo

Tu Caparazón antimagia vuelve la magia de tus enemigos en su contra y absorbe un 35% más de daño, pero no genera poder rúnico.

Cuando se agota, un 25% de todo el daño absorbido se inflige como daño de las Sombras, dividido entre los enemigos cercanos.
90
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
100
Aliento de Sindragosa
Aliento de Sindragosa
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 2 min.

Inflige continuamente 69.327 p. de daño de Fríosombra cada 1 s a los enemigos en un cono frente a ti. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios. Seguirás lanzando el aliento hasta que se agote el poder rúnico o canceles el efecto.
Ver talentos al detalle
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Todos servirán
Todos servirán
(Pasivo)
Pasivo

Tu hechizo Levantar muerto invoca un esbirro esquelético extra y se suprime su tiempo de reutilización.
57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que haces estallar 8 heridas degenerativas recibes 1 runa.
58
Castigador
Castigador
(Pasivo)
Pasivo

Cada golpe crítico de Golpe purulento aplica 2 heridas degenerativas adicionales.

Cada golpe crítico de Golpe de la Plaga hace estallar 1 herida degenerativa adicional.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Alcance de 20 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 45 s.)
Alcance de 20 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 45 s.

Levanta al objetivo enemigo del suelo, le aplasta la garganta con energía oscura y lo aturde durante 5 s.
75
Zampaconjuros
Zampaconjuros
(Pasivo)
Pasivo

Tu Caparazón antimagia es un 20% mayor y dura 5 s más.
90
Necrosis
Necrosis
(Pasivo)
Pasivo

Infligir daño con Espiral de la muerte provoca que tu siguiente lanzamiento de Golpe de la Plaga inflija un 40% más de daño.
100
Escoge una especialización
Escarcha
Una presagista helada de la fatalidad que canaliza el poder rúnico e inflige golpes con arma rápidos.
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
Talentos
Ver talentos al detalle
Escarcha
Una presagista helada de la fatalidad que canaliza el poder rúnico e inflige golpes con arma rápidos.
56
Garfas heladas
Garfas heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también aumenta tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 6 s. Se acumula hasta 3 veces.
57
Pulso congelado
Pulso congelado
(Pasivo)
Pasivo

Mientras tengas menos de 2 runas completas, tus ataques automáticos irradiarán un frío intenso que inflige 15.916 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos cercanos.
58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Pilar de Escarcha está activo, tus golpes críticos cuerpo a cuerpo provocan que caigan carámbanos dentados sobre tus enemigos cercanos, lo que inflige 12.057 p. de daño de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras tu Pilar de Escarcha está activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escudo volátil
Escudo volátil
(Pasivo)
Pasivo

Tu Caparazón antimagia vuelve la magia de tus enemigos en su contra y absorbe un 35% más de daño, pero no genera poder rúnico.

Cuando se agota, un 25% de todo el daño absorbido se inflige como daño de las Sombras, dividido entre los enemigos cercanos.
90
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
100
Aliento de Sindragosa
Aliento de Sindragosa
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 2 min.

Inflige continuamente 69.327 p. de daño de Fríosombra cada 1 s a los enemigos en un cono frente a ti. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios. Seguirás lanzando el aliento hasta que se agote el poder rúnico o canceles el efecto.
Escarcha
Una presagista helada de la fatalidad que canaliza el poder rúnico e inflige golpes con arma rápidos.
56
Garfas heladas
Garfas heladas
(Pasivo)
Pasivo

Golpe de Escarcha también aumenta tu velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 10% durante 6 s. Se acumula hasta 3 veces.
57
Pulso congelado
Pulso congelado
(Pasivo)
Pasivo

Mientras tengas menos de 2 runas completas, tus ataques automáticos irradiarán un frío intenso que inflige 15.916 p. de daño de Escarcha a todos los enemigos cercanos.
58
Avalancha
Avalancha
(Pasivo)
Pasivo

Mientras Pilar de Escarcha está activo, tus golpes críticos cuerpo a cuerpo provocan que caigan carámbanos dentados sobre tus enemigos cercanos, lo que inflige 12.057 p. de daño de Escarcha.
60
Se acerca el invierno
Se acerca el invierno
(Pasivo)
Pasivo

Los enemigos golpeados 5 veces por Invierno sin remordimientos mientras tu Pilar de Escarcha está activo quedan aturdidos durante 4 s.
75
Escudo volátil
Escudo volátil
(Pasivo)
Pasivo

Tu Caparazón antimagia vuelve la magia de tus enemigos en su contra y absorbe un 35% más de daño, pero no genera poder rúnico.

Cuando se agota, un 25% de todo el daño absorbido se inflige como daño de las Sombras, dividido entre los enemigos cercanos.
90
Atenuación rúnica
Atenuación rúnica
(Pasivo)
Pasivo

Los ataques automáticos generan 1 p. de poder rúnico.
100
Aliento de Sindragosa
Aliento de Sindragosa
(Hechizo instantáneo, Reutilización: 2 min.)
Hechizo instantáneo
Reutilización: 2 min.

Inflige continuamente 69.327 p. de daño de Fríosombra cada 1 s a los enemigos en un cono frente a ti. Inflige daño reducido a los objetivos secundarios. Seguirás lanzando el aliento hasta que se agote el poder rúnico o canceles el efecto.
Talentos
Ver talentos al detalle
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Todos servirán
Todos servirán
(Pasivo)
Pasivo

Tu hechizo Levantar muerto invoca un esbirro esquelético extra y se suprime su tiempo de reutilización.
57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que haces estallar 8 heridas degenerativas recibes 1 runa.
58
Castigador
Castigador
(Pasivo)
Pasivo

Cada golpe crítico de Golpe purulento aplica 2 heridas degenerativas adicionales.

Cada golpe crítico de Golpe de la Plaga hace estallar 1 herida degenerativa adicional.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Alcance de 20 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 45 s.)
Alcance de 20 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 45 s.

Levanta al objetivo enemigo del suelo, le aplasta la garganta con energía oscura y lo aturde durante 5 s.
75
Zampaconjuros
Zampaconjuros
(Pasivo)
Pasivo

Tu Caparazón antimagia es un 20% mayor y dura 5 s más.
90
Necrosis
Necrosis
(Pasivo)
Pasivo

Infligir daño con Espiral de la muerte provoca que tu siguiente lanzamiento de Golpe de la Plaga inflija un 40% más de daño.
100
Profano
Una maestra de la muerte y la descomposición que extiende infecciones y controla esbirros no-muertos que cumplen su voluntad.
56
Todos servirán
Todos servirán
(Pasivo)
Pasivo

Tu hechizo Levantar muerto invoca un esbirro esquelético extra y se suprime su tiempo de reutilización.
57
Pústulas pestilentes
Pústulas pestilentes
(Pasivo)
Pasivo

Cada vez que haces estallar 8 heridas degenerativas recibes 1 runa.
58
Castigador
Castigador
(Pasivo)
Pasivo

Cada golpe crítico de Golpe purulento aplica 2 heridas degenerativas adicionales.

Cada golpe crítico de Golpe de la Plaga hace estallar 1 herida degenerativa adicional.
60
Asfixiar
Asfixiar
(Alcance de 20 m., Hechizo instantáneo, Reutilización: 45 s.)
Alcance de 20 m.
Hechizo instantáneo
Reutilización: 45 s.

Levanta al objetivo enemigo del suelo, le aplasta la garganta con energía oscura y lo aturde durante 5 s.
75
Zampaconjuros
Zampaconjuros
(Pasivo)
Pasivo

Tu Caparazón antimagia es un 20% mayor y dura 5 s más.
90
Necrosis
Necrosis
(Pasivo)
Pasivo

Infligir daño con Espiral de la muerte provoca que tu siguiente lanzamiento de Golpe de la Plaga inflija un 40% más de daño.
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