Aro del leviatán envolvente

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Mecagafas de visión nocturna
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 324 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Golpes de palma abierta
  • Cuando Puños de furia inflige daño, tiene un 0% de probabilidad de devolver 0 p. de chi e inflige 3117 p. de daño extras.
  • - Furia de Xuen
  • Tus Golpes de combo otorgan un 0,0% de probabilidad de que tus siguientes Puños de furia otorguen 768 p. de celeridad e invoquen a Xuen, el Tigre Blanco, durante 8 s. Se acumula.
  • - Vínculo terrestre
  • La energía de la azerita fluye en tu interior, alcanza hasta 0 p. de intelecto y luego disminuye hasta llegar a 7 p. de intelecto. El ciclo se repite cada 12 s.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 6626 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 431
  • Nivel de poder de azerita 49
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +283 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +509 de aguante
  • +293 de golpe crítico
  • +293 de celeridad
  • +293 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Manto de cuero de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Bufas del primer sátiro
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 299 de armadura
  • +649 de agilidad o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Danza de Chi-Ji
  • Gastar chi tiene una probabilidad de hacer que tu siguiente Patada giratoria de la grulla sea gratis e inflija 5745 p. más de daño.
  • - Golpes de palma abierta
  • Cuando Puños de furia inflige daño, tiene un 0% de probabilidad de devolver 0 p. de chi e inflige 4286 p. de daño extras.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 4515 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Fuerza de espíritu
  • Mientras Toque de karma esté activo, sana 3353 p. cada segundo.

Mantón del vasallo leal

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 122 de armadura
  • +268 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +478 de aguante
  • +90 de celeridad
  • +70 de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 38 24 4

Vestiduras de la tribu contagiada

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Guerrera de piel de hierro de Gladiador vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 399 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Golpes de palma abierta
  • Cuando Puños de furia inflige daño, tiene un 0% de probabilidad de devolver 0 p. de chi e inflige 3117 p. de daño extras.
  • - Punto de presión
  • La probabilidad de que Palma del tigre elimine el coste de tu siguiente Patada oscura aumenta a 0% y Palma del tigre inflige 2282 p. de daño extras.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 3283 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Estrategia de salida
  • Rodar te otorga 215 p. de evasión durante 2 s. Recibir daño no periódico durante este tiempo reduce 0 s el tiempo de reutilización de Rodar.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Camisa de obrero roja

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Jubón de filigrana escarlata
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camiseta
    • Precio de venta: 10

Tabardo de Gladiador orgulloso

  • Temporada 15
  • Nivel del objeto 90
  • Transfigurado a:
    Tabardo de Gladiador dominador
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Precio de venta: 2

Brazaletes de cuero de Gladiador siniestro

Guantes de cuero de Gladiador siniestro

Pretina de cuero de Gladiador siniestro

Leotardos del Sabiomar aberrante

  • Heroico
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Musleras de piel de hierro de Gladiador vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 313 de armadura
  • +396 de agilidad o intelecto
  • +688 de aguante
  • +106 de maestría
  • Equipar: Mientras tu salud esté por encima del 2%, tus facultades dañinas tienen una probabilidad baja de soltar una descarga contra tu objetivo, lo que inflige 85 p. de daño de Naturaleza. Mientras tu salud esté por debajo del 2%, tus facultades dañinas tienen una probabilidad baja de restaurar 127 p. de salud durante 10 s.
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 72 83 53

Escarpines mojachispas

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Zapatillas de piel de hierro de Gladiador vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 238 de armadura
  • +283 de agilidad o intelecto
  • +488 de aguante
  • +110 de poder de ataque feral
  • +85 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 39 80 42

Sello perdido de sobrestante

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +308 de poder de ataque feral
  • +150 de maestría
    • Encantado: +37 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 52 77

Sortija de ofidio de jade

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +386 de aguante
  • +173 de poder de ataque feral
  • +293 de maestría
    • Encantado: +37 versatilidad
    • +40 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 54 38

Insignia de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +197 de poder de ataque feral
  • Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 372 p. durante 20 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 63 89 72

Distintivo de Gladiador siniestro

  • Duelista Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +197 de poder de ataque feral
  • Usar: Aumenta la estadística principal 882 p. durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 64 12 63

Cachiporra de hechizaalmas

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Sable de soldado de la Horda de Hierro
  • Se liga al recogerlo
  • Maza Una mano
  • Velocidad 2,60 588 - 757 Daño
  • (258,65 daño por segundo)
  • +228 de agilidad
  • +404 de aguante
  • +60 de celeridad
  • +80 de poder de ataque feral
    • Encantado: Navegación maestra
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 75 69 90

Porra de Bainbridge

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Sable de soldado de la Horda de Hierro
  • Se liga al recogerlo
  • Maza Una mano
  • Velocidad 2,60 536 - 689 Daño
  • (235,58 daño por segundo)
  • +207 de agilidad
  • +362 de aguante
  • +58 de poder de ataque feral
  • +76 de maestría
  • Indestructible
    • Encantado: Navegación versátil
    • +40 versatilidad
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 70 27 15
221,760
Salud
Salud
221,760
120
Energía
Energía
120
6,440
Agilidad
Agilidad6,440
11,088
Aguante
Aguante11,088
16%
Golpe crítico
Golpe crítico15.53%
Índice total:398
6%
Celeridad
Celeridad6.25%
Índice total:425
27%
Maestría
Maestría26.96%
Índice total:977
19%
Versatilidad
Versatilidad18.89%
Índice total:1,606
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ojo del tigre
30
Deseo del tigre
45
Ascensión
60
Buen karma
75
Difuminar magia
90
Combo de golpes
100
Puñetazo giratorio del dragón
Medallón de Gladiador
Brebaje reconstituyente
Turbopuños
Invertir daño
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Envoltura en la niebla
30
Torpedo de chi
45
Té de maná
60
Barrido de cola de tigre
75
Elixir de sanación
90
Invocar estatua del Dragón de Jade
100
Trueno enfocado
Medallón de Gladiador
Crisálida
Senda de la grulla
Oleada de niebla
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ojo del tigre
30
Deseo del tigre
45
Baja fermentación
60
Anillo de paz
75
Elixir de sanación
90
Entrega especial
100
Alta tolerancia
Medallón de Gladiador
Turbios
Barril doble
Amonestación
Especialización
Talentos de Viajero del viento
15
Ojo del tigre
30
Deseo del tigre
45
Ascensión
60
Buen karma
75
Difuminar magia
90
Combo de golpes
100
Puñetazo giratorio del dragón
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Brebaje reconstituyente
Turbopuños
Invertir daño
Talentos de Viajero del viento
15
Ojo del tigre
30
Deseo del tigre
45
Ascensión
60
Buen karma
75
Difuminar magia
90
Combo de golpes
100
Puñetazo giratorio del dragón
15
Ojo del tigre
30
Deseo del tigre
45
Ascensión
60
Buen karma
75
Difuminar magia
90
Combo de golpes
100
Puñetazo giratorio del dragón
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Brebaje reconstituyente
Turbopuños
Invertir daño
Medallón de Gladiador
Brebaje reconstituyente
Turbopuños
Invertir daño
Medallón de Gladiador
Brebaje reconstituyente
Turbopuños
Invertir daño
Especialización
Talentos de Tejedor de niebla
15
Envoltura en la niebla
30
Torpedo de chi
45
Té de maná
60
Barrido de cola de tigre
75
Elixir de sanación
90
Invocar estatua del Dragón de Jade
100
Trueno enfocado
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Crisálida
Senda de la grulla
Oleada de niebla
Talentos de Tejedor de niebla
15
Envoltura en la niebla
30
Torpedo de chi
45
Té de maná
60
Barrido de cola de tigre
75
Elixir de sanación
90
Invocar estatua del Dragón de Jade
100
Trueno enfocado
15
Envoltura en la niebla
30
Torpedo de chi
45
Té de maná
60
Barrido de cola de tigre
75
Elixir de sanación
90
Invocar estatua del Dragón de Jade
100
Trueno enfocado
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Crisálida
Senda de la grulla
Oleada de niebla
Medallón de Gladiador
Crisálida
Senda de la grulla
Oleada de niebla
Medallón de Gladiador
Crisálida
Senda de la grulla
Oleada de niebla
Especialización
Talentos de Maestro cervecero
15
Ojo del tigre
30
Deseo del tigre
45
Baja fermentación
60
Anillo de paz
75
Elixir de sanación
90
Entrega especial
100
Alta tolerancia
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Turbios
Barril doble
Amonestación
Talentos de Maestro cervecero
15
Ojo del tigre
30
Deseo del tigre
45
Baja fermentación
60
Anillo de paz
75
Elixir de sanación
90
Entrega especial
100
Alta tolerancia
15
Ojo del tigre
30
Deseo del tigre
45
Baja fermentación
60
Anillo de paz
75
Elixir de sanación
90
Entrega especial
100
Alta tolerancia
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Turbios
Barril doble
Amonestación
Medallón de Gladiador
Turbios
Barril doble
Amonestación
Medallón de Gladiador
Turbios
Barril doble
Amonestación
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
13
00:29:25
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:35:47
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:28:23
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:35:51
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
13
00:29:25
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:35:47
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:28:23
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:35:51
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
2/9
22%
Heroico
2/9
22%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
2/9
22%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
2/9
22%
2 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
4 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
5 xLa Cábala Infatigable
5 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
2/9
22%
Heroico
2/9
22%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
2/9
22%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
2/9
22%
2 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
4 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
5 xLa Cábala Infatigable
5 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
Ver más estadísticas JcJ
Honor
Nivel 386
Muertes con honor
14,075
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 386
Muertes con honor
14,075
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Élite
2829
Partidas jugadas: 258
Partidas ganadas: 188
Índice de victorias: 73%
Élite
3021
Partidas jugadas: 734
Partidas ganadas: 446
Índice de victorias: 61%
Rival
2076
Partidas jugadas: 75
Partidas ganadas: 52
Índice de victorias: 69%
WoW Classic
Lanzamiento mundial dentro de
Ya disponible en todo el mundo
d
h
Min
s