Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)
500,460
Salud
Salud
500,460
20,000
Maná
Maná
20,000
8,233
Fuerza
Fuerza8,233
25,023
Aguante
Aguante25,023
17%
Golpe crítico
Golpe crítico16.94%
Índice total:860
24%
Celeridad
Celeridad23.88%
Índice total:1,624
19%
Maestría
Maestría18.57%
Índice total:761
11%
Versatilidad
Versatilidad11.39%
Índice total:968
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Martillo bendito
30
Sentencia del cruzado
45
Luz cegadora
60
Bendición de resguardo contra hechizos
75
Batalla final
90
Suelo consagrado
100
Último defensor
Adaptación
Sentencias del puro
Guerrero de la Luz
Libertad sin límites
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Sentencia de ejecución
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Palabra de gloria
100
Inquisición
Medallón de Gladiador
Libertad sin límites
Justiciero
Jurisdicción
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Poderío del cruzado
30
Espíritu inquebrantable
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Señal de virtud
Especialización
Talentos de Protección
15
Martillo bendito
30
Sentencia del cruzado
45
Luz cegadora
60
Bendición de resguardo contra hechizos
75
Batalla final
90
Suelo consagrado
100
Último defensor
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Sentencias del puro
Guerrero de la Luz
Libertad sin límites
Talentos de Protección
15
Martillo bendito
30
Sentencia del cruzado
45
Luz cegadora
60
Bendición de resguardo contra hechizos
75
Batalla final
90
Suelo consagrado
100
Último defensor
15
Martillo bendito
30
Sentencia del cruzado
45
Luz cegadora
60
Bendición de resguardo contra hechizos
75
Batalla final
90
Suelo consagrado
100
Último defensor
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Sentencias del puro
Guerrero de la Luz
Libertad sin límites
Adaptación
Sentencias del puro
Guerrero de la Luz
Libertad sin límites
Adaptación
Sentencias del puro
Guerrero de la Luz
Libertad sin límites
Especialización
Talentos de Reprensión
15
Sentencia de ejecución
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Palabra de gloria
100
Inquisición
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Libertad sin límites
Justiciero
Jurisdicción
Talentos de Reprensión
15
Sentencia de ejecución
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Palabra de gloria
100
Inquisición
15
Sentencia de ejecución
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Palabra de gloria
100
Inquisición
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Libertad sin límites
Justiciero
Jurisdicción
Medallón de Gladiador
Libertad sin límites
Justiciero
Jurisdicción
Medallón de Gladiador
Libertad sin límites
Justiciero
Jurisdicción
Especialización
Talentos de Sagrado
15
Poderío del cruzado
30
Espíritu inquebrantable
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Señal de virtud
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Sagrado
15
Poderío del cruzado
30
Espíritu inquebrantable
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Señal de virtud
15
Poderío del cruzado
30
Espíritu inquebrantable
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Señal de virtud
Talentos Jugador contra Jugador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
17
00:30:01
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
16
00:30:38
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
16
00:33:33
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
16
00:32:39
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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17
00:30:01
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
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16
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Reforzada
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Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
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Reforzada
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Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Cautivadora
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16
00:32:39
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Cautivadora
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
3/8
38%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
3/8
38%
1 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
7/9
78%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
4 xMaestros Fuego de Jade
4 xGrong el Resucitado
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
9 xCampeona de la Luz
8 xMaestros Fuego de Jade
8 xGrong el Resucitado
7 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
6 xMekkatorque
5 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
7/9
78%
12 xCampeona de la Luz
12 xMaestros Fuego de Jade
10 xGrong el Resucitado
7 xOpulencia
4 xCónclave de los Elegidos
4 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
5/8
63%
Palacio Eterno
BB
0/8
0%
0 xComandante abisal Sivara
0 xBehemoth de Aguasnegras
0 xRadiancia de Azshara
0 xLady Gobernalle
0 xOrgozoa
0 xCorte de la reina
0 xZa'qul
0 xReina Azshara
Palacio Eterno
Normal
8/8
100%
2 xComandante abisal Sivara
2 xBehemoth de Aguasnegras
2 xRadiancia de Azshara
2 xLady Gobernalle
1 xOrgozoa
3 xCorte de la reina
1 xZa'qul
2 xReina Azshara
Palacio Eterno
Heroico
8/8
100%
8 xComandante abisal Sivara
8 xBehemoth de Aguasnegras
9 xRadiancia de Azshara
15 xLady Gobernalle
9 xOrgozoa
8 xCorte de la reina
8 xZa'qul
5 xReina Azshara
Palacio Eterno
Mítico
5/8
63%
9 xComandante abisal Sivara
8 xBehemoth de Aguasnegras
9 xRadiancia de Azshara
7 xLady Gobernalle
1 xOrgozoa
0 xCorte de la reina
0 xZa'qul
0 xReina Azshara
Nivel 120
BB
3/8
38%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
3/8
38%
1 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
7/9
78%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
4 xMaestros Fuego de Jade
4 xGrong el Resucitado
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
9 xCampeona de la Luz
8 xMaestros Fuego de Jade
8 xGrong el Resucitado
7 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
6 xMekkatorque
5 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
7/9
78%
12 xCampeona de la Luz
12 xMaestros Fuego de Jade
10 xGrong el Resucitado
7 xOpulencia
4 xCónclave de los Elegidos
4 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío