Yelmo de placas de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 712 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Tormenta inminente
  • Cuando utilizas Filotormenta, cada 0,9 s ganas un 0% de velocidad de movimiento y 0,3359 p. de fuerza. Este efecto se acumula. Dura 6 s.
  • - Asalto aplastante
  • Tus facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de aumentar el daño de tu siguiente Embate 20919 p. y reducir 0 p. su coste de ira.
  • - Remolino elemental
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de activar Remolino elemental, que aumenta 232 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 10 s.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 9111 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 429
  • Nivel de poder de azerita 48
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +278 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +498 de aguante
  • +291 de golpe crítico
  • +291 de celeridad
  • +291 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares de placas de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Hombreras Piedra de sal
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 657 de armadura
  • +649 de fuerza o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Asalto aplastante
  • Tus facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de aumentar el daño de tu siguiente Embate 20919 p. y reducir 0 p. su coste de ira.
  • - Golpeando el yunque
  • El efecto Táctico mejora tu siguiente Abrumar y provoca que inflija 4068 p. de daño extras y reduzca el tiempo de reutilización restante de Golpe mortal 0,0 s.
  • - Succión de sangre
  • Aumenta tu maestría 70 p. y tu restitución 35 p.
  • - Presencia intimidatoria
  • Grito intimidador reduce un 2% la velocidad de movimiento de los enemigos afectados y evita los siguientes 32928 p. de daño que infligen tras agotarse Grito intimidador.

Gran capa de Gladiador siniestro

Coraza de guardián del desierto

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Coraza de adamantita encantada
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 876 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Asalto aplastante
  • Tus facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de aumentar el daño de tu siguiente Embate 15213 p. y reducir 0 p. su coste de ira.
  • - Bastión de poderío
  • Avatar aumenta tu maestría 349 p. durante 20 s y te otorga al instante Ignorar dolor.
  • - Succión de sangre
  • Aumenta tu maestría 51 p. y tu restitución 26 p.
  • - Pellejo de gemas
  • Cuando recibes daño por valor superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0,3893 p. de evasión y 0,3893 p. de armadura durante 10 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Camisa de la pasada temporada

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa negra con estilo
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camiseta

Tabardo de Gladiador siniestro

Avambrazos de placas de Gladiador siniestro

Guanteletes a prueba de colmillos

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de destripador de la marisma
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 509 de armadura
  • +311 de fuerza o intelecto
  • +543 de aguante
  • +123 de celeridad
  • +80 de maestría
    • +40 versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 83 65

Faja de placas de Gladiador siniestro

Quijotes de la guardia marítima

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Leotardos de adamantita encantada
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 795 de armadura
  • +477 de fuerza o intelecto
  • +851 de aguante
  • +118 de poder de ataque feral
  • +167 de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 52 24 68

Botas de guerra de placas de Gladiador siniestro

Anillo del vinculador de ritual

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +313 de celeridad
  • +163 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 40 86

Sello de Gladiador siniestro

  • Élite Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +478 de aguante
  • +187 de golpe crítico
  • +316 de celeridad
    • Encantado: +37 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 46 35 86

Insignia de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +197 de poder de ataque feral
    • +40 versatilidad
  • Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 372 p. durante 20 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 63 89 72

Maldición de Gladiador siniestro

  • Élite Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de agilidad o fuerza o intelecto
    • +40 fuerza
  • Usar: Tras 1,5 s, lanza energía del Vacío al objetivo, lo que inflige 34417 p. de daño de las Sombras y absorbe hasta 105083 p. de sanación durante 6 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 81 71

Tridente del océano profundo

  • Heroico
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Hoja de los Reyes del norte saqueada
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de asta Dos manos
  • Velocidad 3,60 786 - 1.462 Daño
  • (312,08 daño por segundo)
  • +725 de aguante
    • Encantado: Navegación rápida
  • Equipar: Recibir daño tiene una probabilidad baja de formar una burbuja protectora a tu alrededor durante 40 s que absorbe un 1% del daño recibido, hasta 237 p. Al explotar la burbuja, aumenta tu estadística principal 80 p. durante 1 min, un efecto que se acumula hasta 3 veces.
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 123 45 57
Mano izquierda (vacío)
227,860
Salud
Salud
227,860
1,000
Ira
Ira
1,000
6,557
Fuerza
Fuerza6,557
11,393
Aguante
Aguante11,393
10%
Golpe crítico
Golpe crítico10.33%
Índice total:384
20%
Celeridad
Celeridad19.65%
Índice total:1,336
178%
Maestría
Maestría177.50%
Índice total:702
8%
Versatilidad
Versatilidad8.40%
Índice total:714
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Muerte súbita
30
Descarga tormentosa
45
Desgarrar
60
Actitud defensiva
75
Belígera
90
Avatar
100
Control de inquina
Medallón de Gladiador
Hoja afilada
Reflejo de hechizos
Tormenta de destrucción
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Victoria inminente
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Sin rendición
75
Descarga tormentosa
90
No seleccionados
100
Control de inquina
Medallón de Gladiador
Atronado
Carga de dragón
Escudo y espada
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ira infinita
30
Descarga tormentosa
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
Medallón de Gladiador
Sed de batalla
Trance de batalla
Ira duradera
Especialización
Talentos de Armas
15
Muerte súbita
30
Descarga tormentosa
45
Desgarrar
60
Actitud defensiva
75
Belígera
90
Avatar
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Hoja afilada
Reflejo de hechizos
Tormenta de destrucción
Talentos de Armas
15
Muerte súbita
30
Descarga tormentosa
45
Desgarrar
60
Actitud defensiva
75
Belígera
90
Avatar
100
Control de inquina
15
Muerte súbita
30
Descarga tormentosa
45
Desgarrar
60
Actitud defensiva
75
Belígera
90
Avatar
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Hoja afilada
Reflejo de hechizos
Tormenta de destrucción
Medallón de Gladiador
Hoja afilada
Reflejo de hechizos
Tormenta de destrucción
Medallón de Gladiador
Hoja afilada
Reflejo de hechizos
Tormenta de destrucción
Especialización
Talentos de Protección
15
Victoria inminente
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Sin rendición
75
Descarga tormentosa
90
No seleccionados
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Atronado
Carga de dragón
Escudo y espada
Talentos de Protección
15
Victoria inminente
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Sin rendición
75
Descarga tormentosa
90
No seleccionados
100
Control de inquina
15
Victoria inminente
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Sin rendición
75
Descarga tormentosa
90
No seleccionados
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Atronado
Carga de dragón
Escudo y espada
Medallón de Gladiador
Atronado
Carga de dragón
Escudo y espada
Medallón de Gladiador
Atronado
Carga de dragón
Escudo y espada
Especialización
Talentos de Furia
15
Ira infinita
30
Descarga tormentosa
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sed de batalla
Trance de batalla
Ira duradera
Talentos de Furia
15
Ira infinita
30
Descarga tormentosa
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
15
Ira infinita
30
Descarga tormentosa
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sed de batalla
Trance de batalla
Ira duradera
Medallón de Gladiador
Sed de batalla
Trance de batalla
Ira duradera
Medallón de Gladiador
Sed de batalla
Trance de batalla
Ira duradera
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
16
00:32:26
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
14
00:35:38
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:21:16
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:23:40
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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16
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
6/9
67%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
6/9
67%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
4 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
3 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
6/9
67%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
6/9
67%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
4 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
3 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 206
Muertes con honor
18,077
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 206
Muertes con honor
18,077
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Élite
2594
Partidas jugadas: 249
Partidas ganadas: 162
Índice de victorias: 65%
Élite
3009
Partidas jugadas: 345
Partidas ganadas: 226
Índice de victorias: 66%
Contendiente
1688
Partidas jugadas: 24
Partidas ganadas: 18
Índice de victorias: 75%
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