Yelmo de guerra de placas de Gladiador siniestro

  • Duelista
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 712 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Brillo de Luz
  • Choque Sagrado deja un Brillo de Luz en el objetivo durante 30 s. Cuando lanzas Choque Sagrado, todos los objetivos con Brillo de Luz reciben 1898 p. de daño o se sanan 2799 p.
  • - Decreto de la Luz
  • Gastar poder sagrado durante Cólera vengativa provoca que explotes con Luz Sagrada e inflijas 1602 p. de daño por poder sagrado gastado a los enemigos cercanos. La duración de Cólera vengativa aumenta 0 s.
  • - Recuperación efímera
  • Cuando te quedas por debajo del 1% de maná, ganas 6946 p. de maná. Solo puede ocurrir una vez cada 3 min.
  • - Caminante lejano
  • Aumenta tu velocidad de movimiento un 18% de tu estadística secundaria más alta, hasta un 5%.

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 427
  • Nivel de poder de azerita 47
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +273 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +489 de aguante
  • +289 de golpe crítico
  • +289 de celeridad
  • +289 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Guardahombros de placas de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Bufas del rey gorila
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 633 de armadura
  • +620 de fuerza o intelecto
  • +1404 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Brillo de Luz
  • Choque Sagrado deja un Brillo de Luz en el objetivo durante 30 s. Cuando lanzas Choque Sagrado, todos los objetivos con Brillo de Luz reciben 1898 p. de daño o se sanan 2799 p.
  • - Justicia indómita
  • Sentencia inflige daño extra cuando tu porcentaje de salud es superior a la salud del objetivo, hasta un máximo de 10142 p. de daño.
  • - Alivio concentrado
  • Tus efectos de sanación tienen una probabilidad de otorgar al objetivo 1 p. de sanación extras cada 2 s durante 12 s. Este efecto se duplica cada 2 s.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 9111 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.

Capa de intención cuestionable

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 118 de armadura
  • +256 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +453 de aguante
  • +65 de golpe crítico
  • +92 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 54 63

Pechera de placas de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Coraza de purificación divina
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 876 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Brillo de Luz
  • Choque Sagrado deja un Brillo de Luz en el objetivo durante 30 s. Cuando lanzas Choque Sagrado, todos los objetivos con Brillo de Luz reciben 1898 p. de daño o se sanan 2799 p.
  • - Justicia indómita
  • Sentencia inflige daño extra cuando tu porcentaje de salud es superior a la salud del objetivo, hasta un máximo de 10142 p. de daño.
  • - Vinculaheridas
  • Tus efectos de sanación tienen una probabilidad de aumentar tu celeridad hasta 598 p. durante 6 s. Sanar a objetivos con menos salud te otorgará más celeridad.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 26033 p. durante 30 s.
Camisa (vacío)

Tabardo de Gladiador aterrador

Avambrazos con punta de esquirlas

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Guardamuñecas del guerrero sagrado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñequeras
  • 383 de armadura
  • +256 de fuerza o intelecto
  • +453 de aguante
  • +65 de celeridad
  • +92 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 1 88

Guantes de placas de Gladiador siniestro

Cinto de placas de Gladiador siniestro

Quijotes de dualidad cargada

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Quijotes del guerrero sagrado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 713 de armadura
  • +415 de fuerza o intelecto
  • +725 de aguante
  • +100 de golpe crítico
  • +170 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 52 98 93

Apisonadoras de cepapétrea

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Grandes botas del guerrero sagrado
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 581 de armadura
  • +326 de fuerza o intelecto
  • +574 de aguante
  • +148 de golpe crítico
  • +59 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 51 17 30

Sello de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +386 de aguante
  • +173 de golpe crítico
  • +293 de celeridad
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 46 35 86

Anillo de Gladiador siniestro

  • Rival Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +453 de aguante
  • +338 de golpe crítico
  • +155 de celeridad
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 46 2 71

Piedra del Vacío

  • Heroico
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de intelecto
  • Usar: Envuelve a un objetivo amistoso en la oscuridad durante 12 s, lo que absorbe los siguientes 584 p. de daño o de sanación recibidos.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 48 57

Maldición de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de agilidad o fuerza o intelecto
  • Usar: Tras 1,5 s, lanza energía del Vacío al objetivo, lo que inflige 34417 p. de daño de las Sombras y absorbe hasta 105083 p. de sanación durante 6 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 81 71

Hoja de mago de Gladiador siniestro

Blasón de ráfaga solar

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Barrera de Gladiador colérico
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 2.536 de armadura
  • +245 de fuerza
  • +750 de intelecto
  • +430 de aguante
  • +94 de golpe crítico
  • +61 de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 68 3 18
225,740
Salud
Salud
225,740
100,000
Maná
Maná
100,000
8,961
Intelecto
Intelecto8,961
11,287
Aguante
Aguante11,287
23%
Golpe crítico
Golpe crítico23.39%
Índice total:1,324
13%
Celeridad
Celeridad13.34%
Índice total:907
21%
Maestría
Maestría20.52%
Índice total:409
5%
Versatilidad
Versatilidad5.45%
Índice total:463
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Otorgar fe
30
Espíritu inquebrantable
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Medallón de Gladiador
Almas benditas
Gracia de la Luz
Favor divino
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Veredicto justo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Ojo por ojo
90
Palabra de gloria
100
Cruzada
Medallón de Gladiador
Justiciero
Castigador divino
Martillo del juicio
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Escudo Sagrado
30
Primer vengador
45
Puño de justicia
60
Aura de reprensión
75
Mano del protector
90
Sentencia de Luz
100
No seleccionados
Medallón de Gladiador
Guerrero de la Luz
Inquisición
Especialización
Talentos de Sagrado
15
Otorgar fe
30
Espíritu inquebrantable
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Almas benditas
Gracia de la Luz
Favor divino
Talentos de Sagrado
15
Otorgar fe
30
Espíritu inquebrantable
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
15
Otorgar fe
30
Espíritu inquebrantable
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Almas benditas
Gracia de la Luz
Favor divino
Medallón de Gladiador
Almas benditas
Gracia de la Luz
Favor divino
Medallón de Gladiador
Almas benditas
Gracia de la Luz
Favor divino
Especialización
Talentos de Reprensión
15
Veredicto justo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Ojo por ojo
90
Palabra de gloria
100
Cruzada
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Justiciero
Castigador divino
Martillo del juicio
Talentos de Reprensión
15
Veredicto justo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Ojo por ojo
90
Palabra de gloria
100
Cruzada
15
Veredicto justo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Ojo por ojo
90
Palabra de gloria
100
Cruzada
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Justiciero
Castigador divino
Martillo del juicio
Medallón de Gladiador
Justiciero
Castigador divino
Martillo del juicio
Medallón de Gladiador
Justiciero
Castigador divino
Martillo del juicio
Especialización
Talentos de Protección
15
Escudo Sagrado
30
Primer vengador
45
Puño de justicia
60
Aura de reprensión
75
Mano del protector
90
Sentencia de Luz
100
No seleccionados
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Guerrero de la Luz
Inquisición
Talentos de Protección
15
Escudo Sagrado
30
Primer vengador
45
Puño de justicia
60
Aura de reprensión
75
Mano del protector
90
Sentencia de Luz
100
No seleccionados
15
Escudo Sagrado
30
Primer vengador
45
Puño de justicia
60
Aura de reprensión
75
Mano del protector
90
Sentencia de Luz
100
No seleccionados
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Guerrero de la Luz
Inquisición
Medallón de Gladiador
Guerrero de la Luz
Inquisición
Medallón de Gladiador
Guerrero de la Luz
Inquisición
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
13
00:35:12
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:26:27
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:25:02
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:22:37
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
13
00:35:12
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:26:27
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
00:25:02
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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10
00:22:37
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
9 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
4 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
9 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
4 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 370
Muertes con honor
247
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 370
Muertes con honor
247
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Élite
2627
Partidas jugadas: 288
Partidas ganadas: 170
Índice de victorias: 59%
Élite
3019
Partidas jugadas: 743
Partidas ganadas: 414
Índice de victorias: 56%
Combatiente
1535
Partidas jugadas: 10
Partidas ganadas: 8
Índice de victorias: 80%
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