Instababe
cazadora de demonios de élite
120 Elfo de la noche Cazador de demonios Devastación
 Blackmoore

Yelmo de cuero de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Yelmo de asesinato
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 324 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Hojas giratorias
  • Danza de hojas inflige 7 p. de daño extras, y tu siguiente Danza de hojas cuesta 3 p. menos de furia por cada enemigo alcanzado por el último tajo.
  • - Hojas sedientas
  • Cada 1,5 s, aumenta el daño de Golpe de caos 296 p. y reduce su coste 0 p. de furia. Este efecto se acumula.
  • - Remanso centelleante
  • Recibir daño tiene una probabilidad de crear un brote de azerita bajo tus pies, lo que aumenta tu salud 7809 p. y tu armadura 221 p. mientras estés en su interior. Dura 10 s.
  • - Alma ardiente
  • Cuando tu Consumo de magia consume un efecto mágico beneficioso del objetivo, obtienes 26033 p. de absorción durante 20 s y rompes un trozo de alma del enemigo.

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 429
  • Nivel de poder de azerita 48
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +278 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +498 de aguante
  • +291 de golpe crítico
  • +291 de celeridad
  • +291 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Manto de hojas de huesos de Ma'ra

  • Heroico
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Espaldares de protocolo venenosos
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 269 de armadura
  • +565 de agilidad o intelecto
  • +1047 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Hojas giratorias
  • Danza de hojas inflige 7 p. de daño extras, y tu siguiente Danza de hojas cuesta 3 p. menos de furia por cada enemigo alcanzado por el último tajo.
  • - Hojas sedientas
  • Cada 1,5 s, aumenta el daño de Golpe de caos 283 p. y reduce su coste 0 p. de furia. Este efecto se acumula.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 4310 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Alma ardiente
  • Cuando tu Consumo de magia consume un efecto mágico beneficioso del objetivo, obtienes 24852 p. de absorción durante 20 s y rompes un trozo de alma del enemigo.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Manteo calado de Vacío

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 110 de armadura
  • +233 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +408 de aguante
  • +53 de poder de ataque feral
  • +99 de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 82 61

Jubón de cuero de Gladiador siniestro

  • Contendiente
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Cojín de Flumblub
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 358 de armadura
  • +753 de agilidad o intelecto
  • +1395 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Ojos iracundos
  • Haz ocular inflige 2 p. de daño extras. Consumir un trozo de alma reduce el tiempo de reutilización de Haz ocular 0,0 s.
  • - Transformación caótica
  • Mordedura de demonio inflige 1278 p. de daño extras. Cuando activas Metamorfosis, el tiempo de reutilización de Haz ocular y Danza de hojas se reinicia al instante.
  • - Escuchar mi llamada
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 8949 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo y 3835 p. de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m de ese objetivo.
  • - Alma ardiente
  • Cuando tu Consumo de magia consume un efecto mágico beneficioso del objetivo, obtienes 26033 p. de absorción durante 20 s y rompes un trozo de alma del enemigo.

Camiseta moderna

  • Temporada 1
  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camiseta
  • Equipar: Proclama tu sentido de la moda al mundo.

Tabardo del Iluminado

  • Nivel del objeto 80
  • Se liga al equiparlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • Usar: Cubre al portador con Luz.
  • "Lleva siempre la luz a la oscuridad."
    • Requiere nivel 80

Ataduras de cuero de Gladiador siniestro

Mandiletes de pellejo de tiburón

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Lúas de asesinato
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 216 de armadura
  • +283 de agilidad o intelecto
  • +488 de aguante
  • +72 de poder de ataque feral
  • +123 de maestría
    • +40 versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 59

Pretina de cuero de Gladiador siniestro

Leotardos del Sabiomar aberrante

  • Heroico
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Leotardos de Syreian
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 313 de armadura
  • +396 de agilidad o intelecto
  • +688 de aguante
  • +106 de maestría
  • Equipar: Mientras tu salud esté por encima del 2%, tus facultades dañinas tienen una probabilidad baja de soltar una descarga contra tu objetivo, lo que inflige 85 p. de daño de Naturaleza. Mientras tu salud esté por debajo del 2%, tus facultades dañinas tienen una probabilidad baja de restaurar 127 p. de salud durante 10 s.
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 72 83 53

Escarpines de despertar sereno

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Zapatos trol auténticos de Griftah
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 255 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +123 de golpe crítico
  • +80 de celeridad
    • +40 versatilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 67 32

Anillo del vinculador de ritual

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +313 de celeridad
  • +163 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 40 86

Sortija de tejido espinoso

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +164 de celeridad
  • +295 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 1 69

Prisma refractante diamantino

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de agilidad o fuerza
  • Equipar: Cada 9,3 s obtienes un escudo de absorción de 51 p., hasta un máximo de absorción de 0 p.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 67 59

Maldición de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +377 de agilidad o fuerza o intelecto
    • +40 versatilidad
  • Usar: Tras 1,5 s, lanza energía del Vacío al objetivo, lo que inflige 34417 p. de daño de las Sombras y absorbe hasta 105083 p. de sanación durante 6 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 81 71

Filo del enjambre

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Hoja fantasma
  • Se liga al recogerlo
  • Espada Una mano
  • Velocidad 2,60 481 - 803 Daño
  • (246,92 daño por segundo)
  • +217 de agilidad
  • +382 de aguante
  • +79 de poder de ataque feral
  • +58 de maestría
    • Encantado: Navegación rápida
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 72 97 79

Guja de guerra de Gladiador siniestro

208,840
Salud
Salud
208,840
120
Furia
Furia
120
6,924
Agilidad
Agilidad6,924
10,442
Aguante
Aguante10,442
16%
Golpe crítico
Golpe crítico16.39%
Índice total:460
14%
Celeridad
Celeridad13.75%
Índice total:935
24%
Maestría
Maestría24.15%
Índice total:583
13%
Versatilidad
Versatilidad12.99%
Índice total:1,104
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
99
Apetito demoníaco
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruina
104
Desgarre de almas
106
Primera baja
108
Erupción vil
110
Demoníaco
Medallón de Gladiador
Falla de maná
Detención
Manto de la oscuridad
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
99
Golpe abisal
100
Festín de almas
102
Colisión de llamas
104
Fractura
106
Sigilos acelerados
108
Bomba de espíritu
110
Último recurso
Medallón de Gladiador
Agarre de Illidan
Invertir magia
Purificar con fuego
Especialización
Talentos de Devastación
99
Apetito demoníaco
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruina
104
Desgarre de almas
106
Primera baja
108
Erupción vil
110
Demoníaco
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Falla de maná
Detención
Manto de la oscuridad
Talentos de Devastación
99
Apetito demoníaco
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruina
104
Desgarre de almas
106
Primera baja
108
Erupción vil
110
Demoníaco
99
Apetito demoníaco
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruina
104
Desgarre de almas
106
Primera baja
108
Erupción vil
110
Demoníaco
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Falla de maná
Detención
Manto de la oscuridad
Medallón de Gladiador
Falla de maná
Detención
Manto de la oscuridad
Medallón de Gladiador
Falla de maná
Detención
Manto de la oscuridad
Especialización
Talentos de Venganza
99
Golpe abisal
100
Festín de almas
102
Colisión de llamas
104
Fractura
106
Sigilos acelerados
108
Bomba de espíritu
110
Último recurso
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Agarre de Illidan
Invertir magia
Purificar con fuego
Talentos de Venganza
99
Golpe abisal
100
Festín de almas
102
Colisión de llamas
104
Fractura
106
Sigilos acelerados
108
Bomba de espíritu
110
Último recurso
99
Golpe abisal
100
Festín de almas
102
Colisión de llamas
104
Fractura
106
Sigilos acelerados
108
Bomba de espíritu
110
Último recurso
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Agarre de Illidan
Invertir magia
Purificar con fuego
Medallón de Gladiador
Agarre de Illidan
Invertir magia
Purificar con fuego
Medallón de Gladiador
Agarre de Illidan
Invertir magia
Purificar con fuego
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
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Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
11
00:32:30
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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10
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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10
00:32:25
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
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Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
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Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
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Volcánica
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Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
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Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
1/8
13%
Heroico
5/8
63%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
5/8
63%
1 xTaloc
2 xMADRE
3 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
2/9
22%
Normal
1/9
11%
Heroico
8/9
89%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
2/9
22%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
1/9
11%
0 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
8/9
89%
7 xCampeona de la Luz
9 xMaestros Fuego de Jade
5 xGrong el Resucitado
7 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
1 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
1/8
13%
Heroico
5/8
63%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
5/8
63%
1 xTaloc
2 xMADRE
3 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
2/9
22%
Normal
1/9
11%
Heroico
8/9
89%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
2/9
22%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
1/9
11%
0 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
8/9
89%
7 xCampeona de la Luz
9 xMaestros Fuego de Jade
5 xGrong el Resucitado
7 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
1 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 247
Muertes con honor
13,112
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 247
Muertes con honor
13,112
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Élite
2527
Partidas jugadas: 241
Partidas ganadas: 138
Índice de victorias: 57%
Élite
2461
Partidas jugadas: 358
Partidas ganadas: 193
Índice de victorias: 54%
Rival
2023
Partidas jugadas: 93
Partidas ganadas: 57
Índice de victorias: 61%
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