Yelmo de placas de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Visera de la guardia sin fin
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 712 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Golpeando el yunque
  • El efecto Táctico mejora tu siguiente Abrumar y provoca que inflija 4068 p. de daño extras y reduzca el tiempo de reutilización restante de Golpe mortal 0,0 s.
  • - Asalto aplastante
  • Tus facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de aumentar el daño de tu siguiente Embate 20919 p. y reducir 0 p. su coste de ira.
  • - Remolino elemental
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de activar Remolino elemental, que aumenta 232 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 10 s.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 9111 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares de vinculación de C'Thraxxi

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Bufas del rey gorila
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 657 de armadura
  • +649 de fuerza o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Tormenta inminente
  • Cuando utilizas Filotormenta, cada 0,9 s ganas un 0% de velocidad de movimiento y 0,3359 p. de fuerza. Este efecto se acumula. Dura 6 s.
  • - Asalto aplastante
  • Tus facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de aumentar el daño de tu siguiente Embate 15213 p. y reducir 0 p. su coste de ira.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 16 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Gran capa de Gladiador siniestro

Coselete de habitante de las profundidades

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Coselete de Orgrimmar
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 876 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Asalto aplastante
  • Tus facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de aumentar el daño de tu siguiente Embate 15213 p. y reducir 0 p. su coste de ira.
  • - Golpeando el yunque
  • El efecto Táctico mejora tu siguiente Abrumar y provoca que inflija 2958 p. de daño extras y reduzca el tiempo de reutilización restante de Golpe mortal 0,0 s.
  • - Remolino elemental
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de activar Remolino elemental, que aumenta 169 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 10 s.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Camisa blanca común

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camiseta
    • Precio de venta: 1

Tabardo de Gladiador belicista

Avambrazos de Rocafuria

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Avambrazos de forja vil
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñequeras
  • 370 de armadura
  • +245 de fuerza o intelecto
  • +430 de aguante
  • +91 de celeridad
  • +64 de maestría
    • +40 versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 6 93

Guantes de placas de Gladiador siniestro

Faja de placas de Gladiador siniestro

Quijotes de oro machacado

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Musleras de tormentacero templadas
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 713 de armadura
  • +415 de fuerza o intelecto
  • +725 de aguante
  • +141 de celeridad
  • +129 de poder de ataque feral
    • +40 versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 49 36 93

Botas de guerra de placas de Gladiador siniestro

Sortija de tejido espinoso

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +173 de celeridad
  • +312 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 1 69

Anillo de ojo de kraken eterno de la aurora

  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +319 de celeridad
  • +166 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 versatilidad
    • +40 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Joyería de Kul Tiras (135)
    • Precio de venta: 48 86 39

Maldición de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +377 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +85 de restitución
  • Usar: Tras 1,5 s, lanza energía del Vacío al objetivo, lo que inflige 34417 p. de daño de las Sombras y absorbe hasta 105083 p. de sanación durante 6 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 81 71

Prisma refractante diamantino

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de agilidad o fuerza
  • Equipar: Cada 9,3 s obtienes un escudo de absorción de 51 p., hasta un máximo de absorción de 0 p.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 67 59

Tridente del océano profundo

  • Heroico
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Zin'rokh, Destructora de Mundos
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de asta Dos manos
  • Velocidad 3,60 786 - 1.462 Daño
  • (312,08 daño por segundo)
  • +725 de aguante
    • Encantado: Navegación rápida
  • Equipar: Recibir daño tiene una probabilidad baja de formar una burbuja protectora a tu alrededor durante 40 s que absorbe un 1% del daño recibido, hasta 237 p. Al explotar la burbuja, aumenta tu estadística principal 80 p. durante 1 min, un efecto que se acumula hasta 3 veces.
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 123 45 57
Mano izquierda (vacío)
224,400
Salud
Salud
224,400
1,000
Ira
Ira
1,000
6,797
Fuerza
Fuerza6,797
11,220
Aguante
Aguante11,220
9%
Golpe crítico
Golpe crítico8.65%
Índice total:263
18%
Celeridad
Celeridad18.38%
Índice total:1,250
138%
Maestría
Maestría137.92%
Índice total:417
13%
Versatilidad
Versatilidad13.45%
Índice total:1,143
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ira infinita
30
Descarga tormentosa
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
Medallón de Gladiador
Deseo de muerte
Sed de batalla
Bárbaro
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Muerte súbita
30
Descarga tormentosa
45
Desgarrar
60
Actitud defensiva
75
Belígera
90
Avatar
100
Control de inquina
Medallón de Gladiador
Estandarte de guerra
Hoja afilada
Reflejo de hechizos
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
En el fragor de la batalla
30
Trueno crepitante
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Medallón de Gladiador
Atronado
Reflejo de hechizos en masa
Moralicida
Especialización
Talentos de Furia
15
Ira infinita
30
Descarga tormentosa
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Deseo de muerte
Sed de batalla
Bárbaro
Talentos de Furia
15
Ira infinita
30
Descarga tormentosa
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
15
Ira infinita
30
Descarga tormentosa
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Deseo de muerte
Sed de batalla
Bárbaro
Medallón de Gladiador
Deseo de muerte
Sed de batalla
Bárbaro
Medallón de Gladiador
Deseo de muerte
Sed de batalla
Bárbaro
Especialización
Talentos de Armas
15
Muerte súbita
30
Descarga tormentosa
45
Desgarrar
60
Actitud defensiva
75
Belígera
90
Avatar
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Estandarte de guerra
Hoja afilada
Reflejo de hechizos
Talentos de Armas
15
Muerte súbita
30
Descarga tormentosa
45
Desgarrar
60
Actitud defensiva
75
Belígera
90
Avatar
100
Control de inquina
15
Muerte súbita
30
Descarga tormentosa
45
Desgarrar
60
Actitud defensiva
75
Belígera
90
Avatar
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Estandarte de guerra
Hoja afilada
Reflejo de hechizos
Medallón de Gladiador
Estandarte de guerra
Hoja afilada
Reflejo de hechizos
Medallón de Gladiador
Estandarte de guerra
Hoja afilada
Reflejo de hechizos
Especialización
Talentos de Protección
15
En el fragor de la batalla
30
Trueno crepitante
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Atronado
Reflejo de hechizos en masa
Moralicida
Talentos de Protección
15
En el fragor de la batalla
30
Trueno crepitante
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
15
En el fragor de la batalla
30
Trueno crepitante
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Atronado
Reflejo de hechizos en masa
Moralicida
Medallón de Gladiador
Atronado
Reflejo de hechizos en masa
Moralicida
Medallón de Gladiador
Atronado
Reflejo de hechizos en masa
Moralicida
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
20
00:29:23
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
19
00:32:34
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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19
00:31:24
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:32:19
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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20
00:29:23
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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19
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
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Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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19
00:31:24
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:32:19
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
7/8
88%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMADRE
3 xDevorador fétido
3 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
16 xTaloc
15 xMADRE
15 xDevorador fétido
15 xZek'voz
15 xVectis
13 xZul
12 xMythrax
15 xG'huun
Uldir
Mítico
7/8
88%
9 xTaloc
6 xMADRE
4 xDevorador fétido
5 xZek'voz
5 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
BB
1/9
11%
Normal
6/9
67%
Heroico
9/9
100%
Mítico
8/9
89%
Batalla de Dazar'alor
BB
1/9
11%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
6/9
67%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
5 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
7 xCampeona de la Luz
7 xGrong
6 xMaestros Fuego de Jade
18 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
8/9
89%
9 xCampeona de la Luz
8 xGrong
6 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
2/2
100%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
4 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
5 xLa Cábala Infatigable
13 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
7/8
88%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMADRE
3 xDevorador fétido
3 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
16 xTaloc
15 xMADRE
15 xDevorador fétido
15 xZek'voz
15 xVectis
13 xZul
12 xMythrax
15 xG'huun
Uldir
Mítico
7/8
88%
9 xTaloc
6 xMADRE
4 xDevorador fétido
5 xZek'voz
5 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
BB
1/9
11%
Normal
6/9
67%
Heroico
9/9
100%
Mítico
8/9
89%
Batalla de Dazar'alor
BB
1/9
11%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
6/9
67%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
5 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
7 xCampeona de la Luz
7 xGrong
6 xMaestros Fuego de Jade
18 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
8/9
89%
9 xCampeona de la Luz
8 xGrong
6 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
2/2
100%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
4 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
5 xLa Cábala Infatigable
13 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 354
Muertes con honor
17,835
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 354
Muertes con honor
17,835
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Duelista
2373
Partidas jugadas: 599
Partidas ganadas: 340
Índice de victorias: 57%
Élite
2614
Partidas jugadas: 692
Partidas ganadas: 389
Índice de victorias: 56%
Élite
2439
Partidas jugadas: 157
Partidas ganadas: 109
Índice de victorias: 69%
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