Capucha de seda de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Yelmo diabólico
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 191 de armadura
  • +866 de intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Punto crítico
  • Si tu Inmolar inflige daño periódico a un objetivo por encima del 80% de salud, obtienes 528 p. de celeridad durante 10 s.
  • - Foco del campo de batalla
  • Tus facultades tienen una probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de Foco del campo de batalla a un enemigo, lo que aumenta 2301 p. el daño recibido de los miembros de la Horda. Aplicar Foco del campo de batalla a un miembro de la Alianza otorga 0 acumulaciones extras.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 22 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Pellejo de gemas
  • Cuando recibes daño por valor superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0,3893 p. de evasión y 0,3893 p. de armadura durante 10 s.

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 427
  • Nivel de poder de azerita 47
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +273 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +489 de aguante
  • +289 de golpe crítico
  • +289 de celeridad
  • +289 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Cubrehombros de seda de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 170 de armadura
  • +620 de intelecto
  • +1404 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Punto crítico
  • Si tu Inmolar inflige daño periódico a un objetivo por encima del 80% de salud, obtienes 528 p. de celeridad durante 10 s.
  • - Fulgor explosivo
  • Lanzar Conflagrar contra un objetivo afectado por tu Inmolar aumenta tu maestría 43 p. durante 20 s. Se acumula hasta 5 veces.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 22 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 26033 p. durante 30 s.

Gran capa de Gladiador siniestro

Vestimentas de traidor de los loa

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Toga diabólica
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pecho
  • 236 de armadura
  • +866 de intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Punto crítico
  • Si tu Inmolar inflige daño periódico a un objetivo por encima del 80% de salud, obtienes 384 p. de celeridad durante 10 s.
  • - Inferno caótico
  • Descarga de caos inflige 1224 p. de daño extras y tiene un 25% de probabilidad de provocar que tu siguiente Incinerar sea instantáneo.
  • - Remolino elemental
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de activar Remolino elemental, que aumenta 169 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 10 s.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)

Tabardo de Gladiador demoníaco

Brazales de llamada fanática

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Esposas de crueldad de Gladiador primigenio
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñequeras
  • 107 de armadura
  • +268 de intelecto
  • +478 de aguante
  • +94 de celeridad
  • +66 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 8 59

Guantes de mar profundo templados de la llama febril

  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guantes diabólicos
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 142 de armadura
  • +326 de intelecto
  • +574 de aguante
  • +59 de celeridad
  • +148 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Sastrería de Kul Tiras (150)
    • Precio de venta: 39 78 54

Cordón de seda de Gladiador siniestro

Calzones de mar profundo templados de la llama febril

  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Calzas de tejido vil de Gladiador primigenio
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 199 de armadura
  • +434 de intelecto
  • +765 de aguante
  • +157 de celeridad
  • +118 de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Sastrería de Kul Tiras (150)
    • Precio de venta: 77 73 81

Zapatillas de alquimista trastornado

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Sandalias Orunai
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 151 de armadura
  • +311 de intelecto
  • +543 de aguante
  • +88 de celeridad
  • +114 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 68 85

Sortija de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +180 de celeridad
  • +305 de maestría
    • Encantado: +37 celeridad
    • +40 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 46 19 6

Sello de la lady almirante

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +157 de celeridad
  • +301 de maestría
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 47 10 92

Insignia de Gladiador siniestro

  • Élite Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +197 de poder de ataque feral
  • +88 de velocidad
  • Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 372 p. durante 20 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 63 89 72

Distintivo de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +197 de poder de ataque feral
  • Usar: Aumenta la estadística principal 882 p. durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 64 12 63

Bastón de fuego de fénix

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Cetro de Sargeras
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón Dos manos
  • Velocidad 3,60 500 - 677 Daño
  • (163,47 daño por segundo)
  • +434 de intelecto
  • +765 de aguante
  • +155 de golpe crítico
  • +120 de maestría
    • Encantado: Navegación rápida
    • +40 maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 121 50 3
Mano izquierda (vacío)
246,020
Salud
Salud
246,020
100,000
Maná
Maná
100,000
8,039
Intelecto
Intelecto8,039
12,301
Aguante
Aguante12,301
11%
Golpe crítico
Golpe crítico10.81%
Índice total:418
18%
Celeridad
Celeridad18.38%
Índice total:1,250
58%
Maestría
Maestría57.78%
Índice total:1,504
5%
Versatilidad
Versatilidad5.41%
Índice total:460
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Piel de demonio
60
Cataclismo
75
Espiral mortal
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
Medallón de Gladiador
Caos enfocado
Armadura demoníaca
Resguardo abisal
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Bombarderos de azote de bilis
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe de alma
75
Círculo demoníaco
90
Conducto de alma
100
Consumo demoníaco
Medallón de Gladiador
Llamar a manáfago
Resguardo abisal
Maestro invocador
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Descarga de muerte
30
Corrupción absoluta
45
Ímpetu ardiente
60
Singularidad fantasma
75
Círculo demoníaco
90
Poseer
100
Alma oscura: Angustia
Medallón de Gladiador
Resguardo abisal
Aflicción infinita
Armadura demoníaca
Especialización
Talentos de Destrucción
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Piel de demonio
60
Cataclismo
75
Espiral mortal
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Caos enfocado
Armadura demoníaca
Resguardo abisal
Talentos de Destrucción
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Piel de demonio
60
Cataclismo
75
Espiral mortal
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Piel de demonio
60
Cataclismo
75
Espiral mortal
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Caos enfocado
Armadura demoníaca
Resguardo abisal
Medallón de Gladiador
Caos enfocado
Armadura demoníaca
Resguardo abisal
Medallón de Gladiador
Caos enfocado
Armadura demoníaca
Resguardo abisal
Especialización
Talentos de Demonología
15
Bombarderos de azote de bilis
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe de alma
75
Círculo demoníaco
90
Conducto de alma
100
Consumo demoníaco
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Llamar a manáfago
Resguardo abisal
Maestro invocador
Talentos de Demonología
15
Bombarderos de azote de bilis
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe de alma
75
Círculo demoníaco
90
Conducto de alma
100
Consumo demoníaco
15
Bombarderos de azote de bilis
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe de alma
75
Círculo demoníaco
90
Conducto de alma
100
Consumo demoníaco
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Llamar a manáfago
Resguardo abisal
Maestro invocador
Medallón de Gladiador
Llamar a manáfago
Resguardo abisal
Maestro invocador
Medallón de Gladiador
Llamar a manáfago
Resguardo abisal
Maestro invocador
Especialización
Talentos de Aflicción
15
Descarga de muerte
30
Corrupción absoluta
45
Ímpetu ardiente
60
Singularidad fantasma
75
Círculo demoníaco
90
Poseer
100
Alma oscura: Angustia
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Resguardo abisal
Aflicción infinita
Armadura demoníaca
Talentos de Aflicción
15
Descarga de muerte
30
Corrupción absoluta
45
Ímpetu ardiente
60
Singularidad fantasma
75
Círculo demoníaco
90
Poseer
100
Alma oscura: Angustia
15
Descarga de muerte
30
Corrupción absoluta
45
Ímpetu ardiente
60
Singularidad fantasma
75
Círculo demoníaco
90
Poseer
100
Alma oscura: Angustia
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Resguardo abisal
Aflicción infinita
Armadura demoníaca
Medallón de Gladiador
Resguardo abisal
Aflicción infinita
Armadura demoníaca
Medallón de Gladiador
Resguardo abisal
Aflicción infinita
Armadura demoníaca
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
15
00:29:36
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:35:03
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:29:13
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:33:38
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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15
00:29:36
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:35:03
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:29:13
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:33:38
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Reforzada
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Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
1/8
13%
Uldir
BB
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
3 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
4 xZul
6 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
1 xVectis
5 xZul
8 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
1/8
13%
3 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Batalla de Dazar'alor
BB
1/9
11%
1 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
4 xGrong
4 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
4 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
9 xCampeona de la Luz
8 xGrong
7 xMaestros Fuego de Jade
8 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
6 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
7 xBloqueo de la tormenta
5 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
5/9
56%
5 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
7 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
1/8
13%
Uldir
BB
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
3 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
4 xZul
6 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
1 xVectis
5 xZul
8 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
1/8
13%
3 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Batalla de Dazar'alor
BB
1/9
11%
1 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
4 xGrong
4 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
4 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
9 xCampeona de la Luz
8 xGrong
7 xMaestros Fuego de Jade
8 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
6 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
7 xBloqueo de la tormenta
5 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
5/9
56%
5 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
7 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 137
Muertes con honor
2,777
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 137
Muertes con honor
2,777
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Élite
2477
Partidas jugadas: 233
Partidas ganadas: 155
Índice de victorias: 67%
Élite
2758
Partidas jugadas: 536
Partidas ganadas: 322
Índice de victorias: 60%
Rival
2035
Partidas jugadas: 57
Partidas ganadas: 36
Índice de victorias: 63%
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