Máscara de avanzado de Gonk

  • Nivel del objeto 390
  • Transfigurado a:
    Yelmo de manto de la muerte
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 262 de armadura
  • +655 de agilidad o intelecto
  • +1189 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Asfixia invisible
  • Si estás en sigilo y utilizas Garrote, este otorga 0 p. de combo extras e inflige 5 p. de daño extras cada 1,9 s durante 18 s.
  • - Doble dosis
  • Cuando Mutilar aplica veneno letal con ambas dagas, envenena al objetivo y le inflige 12 p. de daño extras.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 33 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - Caminante lejano
  • Aumenta tu velocidad de movimiento un 10% de tu estadística secundaria más alta, hasta un 3%.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 411
  • Nivel de poder de azerita 39
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +236 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +412 de aguante
  • +273 de golpe crítico
  • +273 de celeridad
  • +273 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Sobrehombros de monstruosidad sanguina

  • Mítico 4
  • Nivel del objeto 385
  • Transfigurado a:
    Bufas de cuero de Gladiador despiadado
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 234 de armadura
  • +469 de agilidad o intelecto
  • +1019 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Nada personal
  • Vendetta envenena al objetivo, lo que inflige 110 p. de daño de Naturaleza durante 20 s, y te otorga 1 p. de energía durante 20 s.
  • - Rito de sangre
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu celeridad 465 p. durante 15 s. Matar a un enemigo reinicia la duración de este efecto.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 3283 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de las tribus incansables

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 110 de armadura
  • +233 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +408 de aguante
  • +83 de poder de ataque feral
  • +69 de maestría
  • Equipar: Quedarte quieto durante 4 s aumenta 160 p. tu velocidad. Dura 0 s una vez que empiezas a moverte.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 68 81

Sobrevesta del Pantano de Sangre

  • Nivel del objeto 390
  • Transfigurado a:
    Guerrera de cuero de Gladiador despiadado
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 322 de armadura
  • +655 de agilidad o intelecto
  • +1189 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Doble dosis
  • Cuando Mutilar aplica veneno letal con ambas dagas, envenena al objetivo y le inflige 12 p. de daño extras.
  • - Nada personal
  • Vendetta envenena al objetivo, lo que inflige 110 p. de daño de Naturaleza durante 20 s, y te otorga 1 p. de energía durante 20 s.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 2446 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Pellejo de gemas
  • Cuando recibes daño por valor superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0,3893 p. de evasión y 0,3893 p. de armadura durante 10 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Cinta de Precioso

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa marcial azul
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camiseta
  • Equipar: Un lazo de afecto.
    • Precio de venta: 62 50

Tabardo del Iluminado

  • Nivel del objeto 80
  • Transfigurado a:
    Tabardo de la Espada de Ébano
  • Se liga al equiparlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • Usar: Cubre al portador con Luz.
  • "Lleva siempre la luz a la oscuridad."
    • Requiere nivel 80

Brazales de dolencias terribles

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 380
  • Transfigurado a:
    Guardamuñecas de cuero de Gladiador fiero
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 132 de armadura
  • +176 de agilidad o intelecto
  • +295 de aguante
  • +53 de golpe crítico
  • +82 de maestría
    • +40 celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 45 55

Guantes de gruta de las Catacumbas Putrefactas

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Guantes de cuero de Gladiador despiadado
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 232 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +88 de golpe crítico
  • +114 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 83 40

Hebilla de tormenta de sangre

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 375
  • Transfigurado a:
    Pretina de cuero de Veterano
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 164 de armadura
  • +225 de agilidad o intelecto
  • +375 de aguante
  • +65 de poder de ataque feral
  • +111 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 78 82

Pantalones de escolta de los Defensores del Honor

Acechacubiertas de asediador

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Guardapiés de cuero de Veterano
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 255 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +75 de golpe crítico
  • +127 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 39 38 64

Anillo de campeonato de bombalón

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +222 de celeridad
  • +236 de maestría
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 76 27

Sello loa regio

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +185 de celeridad
  • +291 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 28 96

Hojafilo del Señor del Bosque

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de agilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgarte 412 p. de golpe crítico durante 16 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 50 72

Catalejo certero

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 380
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +298 de agilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de marcar a sus objetivos como Muerto a la vista. Atacar al objetivo marcado otorga 101 p. de golpe crítico durante 10 s. Se acumula hasta 5 veces.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 75 73

Colmillo del desgarrador de almas

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Mutilador de Gladiador vengativo
  • Se liga al recogerlo
  • Daga Una mano
  • Velocidad 1,80 289 - 483 Daño
  • (214,44 daño por segundo)
  • +189 de agilidad
  • +325 de aguante
  • +56 de celeridad
  • +73 de poder de ataque feral
    • Encantado: Navegación rápida
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 75 15 77

Pursax, Perforaespaldas

  • Mítico
  • Nivel del objeto 385
  • Transfigurado a:
    Fragmento de Azzinoth
  • Se liga al recogerlo
  • Daga Una mano
  • Velocidad 1,80 252 - 420 Daño
  • (186,67 daño por segundo)
  • +164 de agilidad
  • +277 de aguante
  • +53 de poder de ataque feral
  • +69 de maestría
    • Encantado: Navegación mortal
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 100 54 35
180,420
Salud
Salud
180,420
170
Energía
Energía
170
6,192
Agilidad
Agilidad6,192
9,021
Aguante
Aguante9,021
18%
Golpe crítico
Golpe crítico17.83%
Índice total:492
16%
Celeridad
Celeridad15.51%
Índice total:1,055
32%
Maestría
Maestría31.64%
Índice total:764
8%
Versatilidad
Versatilidad8.14%
Índice total:692
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Hemorragia interna
90
Hoja tóxica
100
Tempestad carmesí
Medallón de Gladiador
Bomba de humo
Veneno acechante
Reacción del sistema
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Mano rápida
30
Golpes acrobáticos
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Prontitud
100
Acero danzante
Adaptación
Sacar tajada
Armadura de saqueo
Grupo de abordaje
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Descubrir debilidad
30
Acechador nocturno
45
Estratagema de profundidad
60
Burlar a la muerte
75
Terrores nocturnos
90
Sombra oscura
100
Tornado de shuriken
Medallón de Gladiador
Sangre fría
Honor entre ladrones
Especialización
Talentos de Asesinato
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Hemorragia interna
90
Hoja tóxica
100
Tempestad carmesí
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Bomba de humo
Veneno acechante
Reacción del sistema
Talentos de Asesinato
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Hemorragia interna
90
Hoja tóxica
100
Tempestad carmesí
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Hemorragia interna
90
Hoja tóxica
100
Tempestad carmesí
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Bomba de humo
Veneno acechante
Reacción del sistema
Medallón de Gladiador
Bomba de humo
Veneno acechante
Reacción del sistema
Medallón de Gladiador
Bomba de humo
Veneno acechante
Reacción del sistema
Especialización
Talentos de Forajido
15
Mano rápida
30
Golpes acrobáticos
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Prontitud
100
Acero danzante
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Sacar tajada
Armadura de saqueo
Grupo de abordaje
Talentos de Forajido
15
Mano rápida
30
Golpes acrobáticos
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Prontitud
100
Acero danzante
15
Mano rápida
30
Golpes acrobáticos
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Prontitud
100
Acero danzante
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Sacar tajada
Armadura de saqueo
Grupo de abordaje
Adaptación
Sacar tajada
Armadura de saqueo
Grupo de abordaje
Adaptación
Sacar tajada
Armadura de saqueo
Grupo de abordaje
Especialización
Talentos de Sutileza
15
Descubrir debilidad
30
Acechador nocturno
45
Estratagema de profundidad
60
Burlar a la muerte
75
Terrores nocturnos
90
Sombra oscura
100
Tornado de shuriken
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sangre fría
Honor entre ladrones
Talentos de Sutileza
15
Descubrir debilidad
30
Acechador nocturno
45
Estratagema de profundidad
60
Burlar a la muerte
75
Terrores nocturnos
90
Sombra oscura
100
Tornado de shuriken
15
Descubrir debilidad
30
Acechador nocturno
45
Estratagema de profundidad
60
Burlar a la muerte
75
Terrores nocturnos
90
Sombra oscura
100
Tornado de shuriken
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sangre fría
Honor entre ladrones
Medallón de Gladiador
Sangre fría
Honor entre ladrones
Medallón de Gladiador
Sangre fría
Honor entre ladrones
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
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Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
11
00:34:17
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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10
00:38:53
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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10
00:38:38
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Furibunda
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Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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9
00:30:58
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
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11
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Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
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Necrótica
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10
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Inquieta
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Segadora
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10
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Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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9
00:30:58
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
4/8
50%
Normal
7/8
88%
Heroico
8/8
100%
Mítico
1/8
13%
Uldir
BB
4/8
50%
1 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
1 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMADRE
3 xDevorador fétido
3 xZek'voz
3 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mítico
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Nivel 120
BB
4/8
50%
Normal
7/8
88%
Heroico
8/8
100%
Mítico
1/8
13%
Uldir
BB
4/8
50%
1 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
1 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMADRE
3 xDevorador fétido
3 xZek'voz
3 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mítico
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 65
Muertes con honor
2,868
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 65
Muertes con honor
2,868
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Sin rango
1394
Partidas jugadas: 28
Partidas ganadas: 16
Índice de victorias: 57%
Sin rango
764
Partidas jugadas: 15
Partidas ganadas: 8
Índice de victorias: 53%
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