Casco de alabilis

  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 426 de armadura
  • +753 de agilidad o intelecto
  • +1395 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Supervivencia salvaje
  • Golpe de raptor inflige 653 p. de daño extras y reduce el tiempo de reutilización restante de Bomba de fuego salvaje 0,0 s.
  • - Garfas borrosas
  • Durante Ataque coordinado, Golpe de raptor aumenta tu agilidad 34 p. y tu velocidad 29 p. durante 6 s. Se acumula hasta 5 veces.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 12 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Bálsamo de la naturaleza
  • Excitación te sana 25311 p. extras de salud y el tiempo de reutilización se reduce 0,0 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Manto de cañonero

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 439 de armadura
  • +649 de agilidad o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Intuición primigenia
  • Tu enfoque máximo aumenta a 100 p. y Golpe de raptor aumenta tu golpe crítico 32 p. durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces.
  • - Garfas borrosas
  • Durante Ataque coordinado, Golpe de raptor aumenta tu agilidad 46 p. y tu velocidad 38 p. durante 6 s. Se acumula hasta 5 veces.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 3283 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Independencia
  • Cuando no hay enemigos en un radio de 0 m, te sanas 1767 p. cada 3 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de dorso plateado

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 114 de armadura
  • +245 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +430 de aguante
  • +67 de poder de ataque feral
  • +87 de maestría
    • +40 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 56 8 14

Camisote de doblegamuerte

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Malla Dagapantano
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 585 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Garfas borrosas
  • Durante Ataque coordinado, Golpe de raptor aumenta tu agilidad 46 p. y tu velocidad 38 p. durante 6 s. Se acumula hasta 5 veces.
  • - Consecuencias atroces
  • Matar inflige 7 p. más de daño y tiene una probabilidad de invocar una Bestia temible.
  • - Remolino elemental
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de activar Remolino elemental, que aumenta 169 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 10 s.
  • - Velocidad vampírica
  • Cuando un enemigo al que has infligido daño muere, te sanas 2337 p. y ganas 61 p. de velocidad durante 6 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)

Tabardo de los Defensores del Honor

  • Nivel del objeto 120
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Durabilidad 0 / 25
    • Requiere nivel 110
    • Requiere Defensores del Honor - Exaltado
    • Precio de venta: 10

Brazales de anillas de matadero

  • Mítico 9 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Brazales de montaña bastos
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñequeras
  • 247 de armadura
  • +245 de agilidad o intelecto
  • +430 de aguante
  • +61 de celeridad
  • +94 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 84 43

Modeladores de agua

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Guantes forjinferno
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 340 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +80 de golpe crítico
  • +123 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 12 43

Guardarrenes de fervor sanguino

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Cinturón de alineación celestial
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 306 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +132 de celeridad
  • +71 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 24 73 81

Falda de consumo fanático

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Leotardos forjinferno
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 476 de armadura
  • +415 de agilidad o intelecto
  • +725 de aguante
  • +118 de golpe crítico
  • +153 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 49 54 85

Botas de zarza enrollada

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Botines de anillas de Gladiador vindicativo
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 388 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +121 de celeridad
  • +85 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 10 97

Sello de batalla de comandante

Sortija de dragador ancestral

  • Mítico 6
  • Nivel del objeto 385
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +312 de aguante
  • +227 de golpe crítico
  • +204 de celeridad
  • +73 de elusión
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 64 68

Electromental diminuto en un tarro

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de agilidad
  • Equipar: Tus ataques y facultades tienen una probabilidad de otorgarte Poder fenomenal. Al llegar a 12 aplicaciones, lanzarás Desatar relámpago, lo que inflige 9190 p. de daño de Naturaleza.
  • "Fenomenales poderes de relámpago... y un espacio chiquitín de contención."
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 62 44

Hojafilo del Señor del Bosque

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de agilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgarte 412 p. de golpe crítico durante 16 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 50 72

Alabarda del guardia incauto

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guadaña horripilante
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de asta Dos manos
  • Velocidad 3,60 824 - 1.532 Daño
  • (327,08 daño por segundo)
  • +434 de agilidad
  • +765 de aguante
  • +146 de golpe crítico
  • +130 de poder de ataque feral
    • Encantado: Navegación rápida
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 92 95 5
Mano izquierda (vacío)
214,480
Salud
Salud
214,480
100
Enfoque
Enfoque
100
7,127
Agilidad
Agilidad7,127
10,724
Aguante
Aguante10,724
24%
Golpe crítico
Golpe crítico24.43%
Índice total:967
18%
Celeridad
Celeridad17.68%
Índice total:1,202
22%
Maestría
Maestría21.86%
Índice total:378
6%
Versatilidad
Versatilidad5.95%
Índice total:506
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Depredador alfa
30
Carnicería
45
Alivio natural
60
Buscasangre
75
Disparo vinculante
90
Mordisco de mangosta
100
Aves de presa
Adaptación
Rugido de sacrificio
Red de rastreador
Tácticas de supervivencia
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Supervivencia
15
Depredador alfa
30
Carnicería
45
Alivio natural
60
Buscasangre
75
Disparo vinculante
90
Mordisco de mangosta
100
Aves de presa
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Rugido de sacrificio
Red de rastreador
Tácticas de supervivencia
Talentos de Supervivencia
15
Depredador alfa
30
Carnicería
45
Alivio natural
60
Buscasangre
75
Disparo vinculante
90
Mordisco de mangosta
100
Aves de presa
15
Depredador alfa
30
Carnicería
45
Alivio natural
60
Buscasangre
75
Disparo vinculante
90
Mordisco de mangosta
100
Aves de presa
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Rugido de sacrificio
Red de rastreador
Tácticas de supervivencia
Adaptación
Rugido de sacrificio
Red de rastreador
Tácticas de supervivencia
Adaptación
Rugido de sacrificio
Red de rastreador
Tácticas de supervivencia
Especialización
Talentos de Bestias
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Bestias
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Puntería
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Puntería
Talentos Jugador contra Jugador
Mascotas de cazador
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WendaL
Sin conseguir
WendaL
Threndall
Sin conseguir
Threndall
Michonne
Sin conseguir
Michonne
WendaL
Sin conseguir
WendaL
Threndall
Sin conseguir
Threndall
Michonne
Sin conseguir
Michonne
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
12
00:33:14
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:36:25
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
00:31:41
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
00:37:07
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
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Reforzada
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Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
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Inquieta
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Dolorosa
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Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
2/8
25%
Uldir
BB
6/8
75%
4 xTaloc
3 xMADRE
1 xDevorador fétido
3 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMADRE
3 xDevorador fétido
1 xZek'voz
3 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
4 xTaloc
3 xMADRE
3 xDevorador fétido
2 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
2/8
25%
3 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
7/9
78%
Heroico
2/9
22%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
7/9
78%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
2/9
22%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
2/8
25%
Uldir
BB
6/8
75%
4 xTaloc
3 xMADRE
1 xDevorador fétido
3 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMADRE
3 xDevorador fétido
1 xZek'voz
3 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
4 xTaloc
3 xMADRE
3 xDevorador fétido
2 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
2/8
25%
3 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
7/9
78%
Heroico
2/9
22%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
7/9
78%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
2/9
22%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 25
Muertes con honor
2,386
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 25
Muertes con honor
2,386
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
No hay datos de juego puntuado
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