Mano izquierda (vacío)
266,402
Salud
Salud
266,402
20,000
Maná
Maná
20,000
6,639
Agilidad
Agilidad6,639
11,479
Aguante
Aguante11,479
15%
Golpe crítico
Golpe crítico14.54%
Índice total:327
11%
Celeridad
Celeridad10.56%
Índice total:718
16%
Maestría
Maestría16.04%
Índice total:1,734
3%
Versatilidad
Versatilidad3.33%
Índice total:283
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Enredo masivo
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
Medallón de Gladiador
Protector de la manada
Libertad de la manada
Madre del cubil
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Medallón de Gladiador
Espinas
Aura de lechúcico lunar
Ciclón
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Diente de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Tajo brutal
100
Frenesí feral
Medallón de Gladiador
Líder de la manada
Espinas
Herida atroz
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Abundancia
30
Renovación
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
Medallón de Gladiador
Ciclón
Florecimiento temprano
Crecimiento enfocado
Especialización
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Enredo masivo
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Protector de la manada
Libertad de la manada
Madre del cubil
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Enredo masivo
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Enredo masivo
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Protector de la manada
Libertad de la manada
Madre del cubil
Medallón de Gladiador
Protector de la manada
Libertad de la manada
Madre del cubil
Medallón de Gladiador
Protector de la manada
Libertad de la manada
Madre del cubil
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Aura de lechúcico lunar
Ciclón
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Aura de lechúcico lunar
Ciclón
Medallón de Gladiador
Espinas
Aura de lechúcico lunar
Ciclón
Medallón de Gladiador
Espinas
Aura de lechúcico lunar
Ciclón
Especialización
Talentos de Feral
15
Diente de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Tajo brutal
100
Frenesí feral
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Líder de la manada
Espinas
Herida atroz
Talentos de Feral
15
Diente de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Tajo brutal
100
Frenesí feral
15
Diente de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Tajo brutal
100
Frenesí feral
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Líder de la manada
Espinas
Herida atroz
Medallón de Gladiador
Líder de la manada
Espinas
Herida atroz
Medallón de Gladiador
Líder de la manada
Espinas
Herida atroz
Especialización
Talentos de Restauración
15
Abundancia
30
Renovación
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Ciclón
Florecimiento temprano
Crecimiento enfocado
Talentos de Restauración
15
Abundancia
30
Renovación
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
15
Abundancia
30
Renovación
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Ciclón
Florecimiento temprano
Crecimiento enfocado
Medallón de Gladiador
Ciclón
Florecimiento temprano
Crecimiento enfocado
Medallón de Gladiador
Ciclón
Florecimiento temprano
Crecimiento enfocado
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
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Mazmorras de piedra angular mítica
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Temporada 2 de Battle for Azeroth
21
00:34:04
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
20
00:26:29
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Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
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20
00:29:41
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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20
00:32:38
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Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
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20
00:32:38
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Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun