Sombrero de capitán Marea de Hierro

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Visión maldita de Sargeras
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 324 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Ojos iracundos
  • Haz ocular inflige 2 p. de daño extras. Consumir un trozo de alma reduce el tiempo de reutilización de Haz ocular 0,0 s.
  • - Mirada furiosa
  • Cuando Haz ocular termina de canalizarse por completo, tu celeridad aumenta 546 p. durante 12 s.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 16 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Velocidad vampírica
  • Cuando un enemigo al que has infligido daño muere, te sanas 2337 p. y ganas 61 p. de velocidad durante 6 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Manto de Gorak Tul

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Hombreras de espectador silencioso
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 299 de armadura
  • +649 de agilidad o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Hojas giratorias
  • Danza de hojas inflige 7 p. de daño extras, y tu siguiente Danza de hojas cuesta 3 p. menos de furia por cada enemigo alcanzado por el último tajo.
  • - Transformación caótica
  • Mordedura de demonio inflige 930 p. de daño extras. Cuando activas Metamorfosis, el tiempo de reutilización de Haz ocular y Danza de hojas se reinicia al instante.
  • - Remolino elemental
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de activar Remolino elemental, que aumenta 169 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 10 s.
  • - Mercader de almas
  • Consumir un trozo de alma te protege y te otorga 4417 p. de absorción durante 3 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Embozo del clamaesporas

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 122 de armadura
  • +268 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +478 de aguante
  • +70 de golpe crítico
  • +90 de poder de ataque feral
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 24 77

Jubón plenipotenciario de Ventura y Cía.

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Delantal del Carnicero
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 399 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Mirada furiosa
  • Cuando Haz ocular termina de canalizarse por completo, tu celeridad aumenta 546 p. durante 12 s.
  • - Catalizador inestable
  • Tus hechizos y tus facultades tienen una probabilidad de soltar azerita en el suelo a tu alrededor. Permanecer en la azerita aumenta tu estadística principal 144 p. durante 8 s.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 16 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Baluarte de las masas
  • Cuando te rodean 0 o más enemigos, obtienes un escudo que absorbe 20664 p. de daño. Solo puede suceder una vez cada 20 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Puños de lobo de mar

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Brazales vigorosos
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 162 de armadura
  • +233 de agilidad o intelecto
  • +408 de aguante
  • +59 de celeridad
  • +92 de poder de ataque feral
    • Encantado: Piedra de hogar adelantada
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 64 86

Guantes de aguas corruptas

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Retadores de tierra enfurecida
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 232 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +88 de celeridad
  • +114 de poder de ataque feral
    • Encantado: Artesanía de Kul Tiras
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 55 33

Ceñidor de arsenal de azerita

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Cinturón de agente de campo
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 225 de armadura
  • +341 de agilidad o intelecto
  • +605 de aguante
  • +87 de golpe crítico
  • +123 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 79 38

Calzones chamuscados

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Leotardos de merodeador de maná
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 362 de armadura
  • +477 de agilidad o intelecto
  • +851 de aguante
  • +161 de celeridad
  • +124 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 53 75 22

Botas de minero mercenario

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Botas chop chop
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 255 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +127 de celeridad
  • +75 de poder de ataque feral
    • +40 versatilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 38 81 92

Sello de lord Crestavía

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +386 de aguante
  • +300 de golpe crítico
  • +166 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 94 6

Sortija de golpes por los flancos

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +137 de golpe crítico
  • +321 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 75 7

Dados trucados de Harlan

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de agilidad
  • Equipar: Tus ataques y facultades tienen una probabilidad de tirar los dados trucados, lo que otorga una combinación aleatoria de maestría, celeridad y golpe crítico durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 72 66

Plumaje dorado lustroso

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de agilidad
  • Usar: Aumenta tu versatilidad 577 p. durante 20 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 62 44

Filo del enjambre

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Hojas Gemelas del Impostor
  • Se liga al recogerlo
  • Espada Una mano
  • Velocidad 2,60 459 - 766 Daño
  • (235,58 daño por segundo)
  • +207 de agilidad
  • +362 de aguante
  • +78 de poder de ataque feral
  • +56 de maestría
    • Encantado: Navegación versátil
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 72 97 79

Media luna con filo de coral

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Hoja larga de acero vil
  • Se liga al recogerlo
  • Gujas de guerra Una mano
  • Velocidad 2,60 474 - 751 Daño
  • (235,58 daño por segundo)
  • +207 de agilidad
  • +362 de aguante
  • +62 de golpe crítico
  • +72 de maestría
    • Encantado: Navegación rápida
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 73 1 45
224,720
Salud
Salud
224,720
120
Furia
Furia
120
7,332
Agilidad
Agilidad7,332
11,236
Aguante
Aguante11,236
23%
Golpe crítico
Golpe crítico22.85%
Índice total:853
9%
Celeridad
Celeridad9.29%
Índice total:632
19%
Maestría
Maestría18.77%
Índice total:325
15%
Versatilidad
Versatilidad15.26%
Índice total:1,297
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
99
Furia ciega
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruina
104
Desgarre de almas
106
Primera baja
108
Poder desatado
110
Demoníaco
Incansable
Invertir magia
Lluvia de los cielos
Odio infinito
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
99
Golpe abisal
100
Efecto colateral
102
Colisión de llamas
104
Alimentar al demonio
106
Sigilo de cadenas
108
Bomba de espíritu
110
Barrera de alma
Incansable
Filos dentados
Soledad
Atropello demoníaco
Especialización
Talentos de Devastación
99
Furia ciega
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruina
104
Desgarre de almas
106
Primera baja
108
Poder desatado
110
Demoníaco
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Invertir magia
Lluvia de los cielos
Odio infinito
Talentos de Devastación
99
Furia ciega
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruina
104
Desgarre de almas
106
Primera baja
108
Poder desatado
110
Demoníaco
99
Furia ciega
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruina
104
Desgarre de almas
106
Primera baja
108
Poder desatado
110
Demoníaco
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Invertir magia
Lluvia de los cielos
Odio infinito
Incansable
Invertir magia
Lluvia de los cielos
Odio infinito
Incansable
Invertir magia
Lluvia de los cielos
Odio infinito
Especialización
Talentos de Venganza
99
Golpe abisal
100
Efecto colateral
102
Colisión de llamas
104
Alimentar al demonio
106
Sigilo de cadenas
108
Bomba de espíritu
110
Barrera de alma
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Filos dentados
Soledad
Atropello demoníaco
Talentos de Venganza
99
Golpe abisal
100
Efecto colateral
102
Colisión de llamas
104
Alimentar al demonio
106
Sigilo de cadenas
108
Bomba de espíritu
110
Barrera de alma
99
Golpe abisal
100
Efecto colateral
102
Colisión de llamas
104
Alimentar al demonio
106
Sigilo de cadenas
108
Bomba de espíritu
110
Barrera de alma
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Filos dentados
Soledad
Atropello demoníaco
Incansable
Filos dentados
Soledad
Atropello demoníaco
Incansable
Filos dentados
Soledad
Atropello demoníaco
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
19
00:26:59
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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19
00:35:58
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:32:01
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Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
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Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
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Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:28:20
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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19
00:26:59
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Inquieta
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19
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Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
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Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
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18
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Detonante
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Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:28:20
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
7/8
88%
Heroico
8/8
100%
Mítico
1/8
13%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
5 xTaloc
4 xMADRE
4 xDevorador fétido
4 xZek'voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
1/8
13%
1 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
7/9
78%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
7/9
78%
5 xCampeona de la Luz
5 xGrong
4 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
1 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
7/8
88%
Heroico
8/8
100%
Mítico
1/8
13%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
5 xTaloc
4 xMADRE
4 xDevorador fétido
4 xZek'voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
1/8
13%
1 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
7/9
78%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
7/9
78%
5 xCampeona de la Luz
5 xGrong
4 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
1 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 14
Muertes con honor
312
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 14
Muertes con honor
312
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Sin rango
765
Partidas jugadas: 13
Partidas ganadas: 8
Índice de victorias: 62%
Sin rango
763
Partidas jugadas: 15
Partidas ganadas: 8
Índice de victorias: 53%
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