Nimbo de sacerdote de la luna

  • Nivel del objeto 390
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 155 de armadura
  • +655 de intelecto
  • +1189 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Chispa galvanizadora
  • Explosión Arcana inflige 369 p. de daño extras y tiene un 0% de probabilidad de generar una segunda carga Arcana.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 21 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 8896 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 401
  • Nivel de poder de azerita 39
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +215 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +370 de aguante
  • +263 de golpe crítico
  • +263 de celeridad
  • +263 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Manto de aguas tocadas por el Vacío

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Manto vincularrunas
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 170 de armadura
  • +620 de intelecto
  • +1404 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Chispa galvanizadora
  • Explosión Arcana inflige 275 p. de daño extras y tiene un 0% de probabilidad de generar una segunda carga Arcana.
  • - Eco explosivo
  • Deflagración Arcana inflige 696 p. de daño extras. Cuando daña al menos a 0 objetivos, tiene un 0% de probabilidad de infligirles 4729 p. de daño Arcano extras.
  • - Escuchar mi llamada
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 6508 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo y 2789 p. de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m de ese objetivo.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa del manitas mayor

  • Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Manteo vincularrunas
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 102 de armadura
  • +212 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +367 de aguante
  • +98 de golpe crítico
  • +48 de maestría
    • Encantado: Hilo de hechizo discreto
  • Equipar: Aumenta 5 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 89 92

Vestimentas de sacerdote de la luna

  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Gambesón de corrupción de Sargeras
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pecho
  • 204 de armadura
  • +718 de intelecto
  • +1593 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Contrapeso
  • Mientras estás por encima del 2% de maná, Explosión Arcana inflige 284 p. de daño extras. Mientras estás por debajo del 2% de maná, el coste de Explosión Arcana se reduce 6.109 p.
  • - Sombra de Elune
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu celeridad 624 p. durante 15 s. De noche, también obtienes un 0% de velocidad de movimiento mientras dura.
  • - Remolino elemental
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de activar Remolino elemental, que aumenta 227 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 10 s.
  • - Resguardo tétrico
  • Tu Barrera de hielo, Barrera llameante y Barrera prismática absorben 17791 p. de daño extras.

Camiseta moderna

  • Temporada 1
  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camiseta
  • Equipar: Proclama tu sentido de la moda al mundo.

Tabardo de las llamas

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo

Puños de sello de sudor de Rixxa

  • Mítico 9 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Brazaletes de lealtad eterna
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñequeras
  • 92 de armadura
  • +222 de intelecto
  • +386 de aguante
  • +49 de celeridad
  • +100 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 78 86

Manijas de clamafuegos

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Guantes vincularrunas
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 132 de armadura
  • +297 de intelecto
  • +516 de aguante
  • +104 de golpe crítico
  • +95 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 68 28

Ceñidor mohomaraña de Ivus

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 395
  • Transfigurado a:
    Cincho de abrasamundos mejorado
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cintura
  • 111 de armadura
  • +270 de intelecto
  • +462 de aguante
  • +83 de celeridad
  • +108 de maestría
    • Ranura prismática
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 57 61

Ataduras de sacerdote de la luna

Sandalias de Arrasarenas

  • Mítico 9 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Corredores de pasos susurrantes
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 145 de armadura
  • +297 de intelecto
  • +516 de aguante
  • +78 de golpe crítico
  • +121 de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 38 24 42

Sello del Imperio Zandalari

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +255 de celeridad
  • +203 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 77 26

Sortija de tejido espinoso

  • Mítico 8 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +453 de aguante
  • +176 de celeridad
  • +317 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 1 69

Vasija de sombras reptadoras

  • Mítico 7 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 395
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +343 de intelecto
  • +82 de restitución
  • Equipar: Tus hechizos dañinos tienen una probabilidad de invocar un tejesombras volátil que avanza hacia el objetivo y explota al entrar en contacto, lo que inflige 7072 p. de daño de las Sombras divididos entre todos los enemigos cercanos. Inflige daño aumentado al golpear a múltiples objetivos.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 49 64

Nautilus de Hadal

  • Mítico 9 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de intelecto
  • Equipar: Tus hechizos dañinos tienen una probabilidad de crear un aspersor en la ubicación del objetivo. El aspersor entra se activa después de 2 s e inflige 3537 p. de daño de Naturaleza divididos entre todos los enemigos cercanos. Inflige daño aumentado al golpear a múltiples objetivos.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 59 49

Aguja de portavoz de la muerte

  • Nivel del objeto 385
  • Transfigurado a:
    Aluneth
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón Dos manos
  • Velocidad 3,60 378 - 512 Daño
  • (123,61 daño por segundo)
  • +329 de intelecto
  • +556 de aguante
  • +96 de celeridad
  • +149 de poder de ataque feral
  • +105 de velocidad
    • Encantado: Navegación versátil
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 126 19 6
Mano izquierda (vacío)
192,060
Salud
Salud
192,060
120,000
Maná
Maná
120,000
7,800
Intelecto
Intelecto7,800
9,603
Aguante
Aguante9,603
12%
Golpe crítico
Golpe crítico11.60%
Índice total:475
14%
Celeridad
Celeridad14.49%
Índice total:985
20%
Maestría
Maestría20.00%
Índice total:624
11%
Versatilidad
Versatilidad11.20%
Índice total:952
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Regla de tres
30
Estela
45
Runa de poder
60
Al máximo
75
Traslación cronos
90
Toque de los magi
100
Aumento de poder
Medallón de Gladiador
Armadura de viento abisal
Maestro del escape
Tormento a los débiles
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Toque abrasador
30
Centelleo
45
Runa de poder
60
Que arda todo
75
Velocidad frenética
90
Conflagración
100
Meteoro
Incansable
Acelerador de ignición
Piroexplosión superior
Mundo en llamas
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Hasta los huesos
30
No seleccionados
45
No seleccionados
60
No seleccionados
75
No seleccionados
90
No seleccionados
100
No seleccionados
Especialización
Talentos de Arcano
15
Regla de tres
30
Estela
45
Runa de poder
60
Al máximo
75
Traslación cronos
90
Toque de los magi
100
Aumento de poder
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Armadura de viento abisal
Maestro del escape
Tormento a los débiles
Talentos de Arcano
15
Regla de tres
30
Estela
45
Runa de poder
60
Al máximo
75
Traslación cronos
90
Toque de los magi
100
Aumento de poder
15
Regla de tres
30
Estela
45
Runa de poder
60
Al máximo
75
Traslación cronos
90
Toque de los magi
100
Aumento de poder
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Armadura de viento abisal
Maestro del escape
Tormento a los débiles
Medallón de Gladiador
Armadura de viento abisal
Maestro del escape
Tormento a los débiles
Medallón de Gladiador
Armadura de viento abisal
Maestro del escape
Tormento a los débiles
Especialización
Talentos de Fuego
15
Toque abrasador
30
Centelleo
45
Runa de poder
60
Que arda todo
75
Velocidad frenética
90
Conflagración
100
Meteoro
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Acelerador de ignición
Piroexplosión superior
Mundo en llamas
Talentos de Fuego
15
Toque abrasador
30
Centelleo
45
Runa de poder
60
Que arda todo
75
Velocidad frenética
90
Conflagración
100
Meteoro
15
Toque abrasador
30
Centelleo
45
Runa de poder
60
Que arda todo
75
Velocidad frenética
90
Conflagración
100
Meteoro
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Acelerador de ignición
Piroexplosión superior
Mundo en llamas
Incansable
Acelerador de ignición
Piroexplosión superior
Mundo en llamas
Incansable
Acelerador de ignición
Piroexplosión superior
Mundo en llamas
Especialización
Talentos de Escarcha
15
Hasta los huesos
30
No seleccionados
45
No seleccionados
60
No seleccionados
75
No seleccionados
90
No seleccionados
100
No seleccionados
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Escarcha
15
Hasta los huesos
30
No seleccionados
45
No seleccionados
60
No seleccionados
75
No seleccionados
90
No seleccionados
100
No seleccionados
15
Hasta los huesos
30
No seleccionados
45
No seleccionados
60
No seleccionados
75
No seleccionados
90
No seleccionados
100
No seleccionados
Talentos Jugador contra Jugador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
9
00:26:23
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Ver grupo
9
00:33:46
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Ver grupo
9
00:38:31
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Ver grupo
8
00:36:02
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Ver grupo
9
00:26:23
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Ver grupo
9
00:33:46
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Ver grupo
9
00:38:31
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Ver grupo
8
00:36:02
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Ver grupo
Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
3/8
38%
Normal
5/8
63%
Heroico
7/8
88%
Mítico
1/8
13%
Uldir
BB
3/8
38%
0 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
5/8
63%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
3 xZek'voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
7/8
88%
1 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
1/8
13%
1 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
2/9
22%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xCampeona de la Luz
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
2/9
22%
3 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
1 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Nivel 120
BB
3/8
38%
Normal
5/8
63%
Heroico
7/8
88%
Mítico
1/8
13%
Uldir
BB
3/8
38%
0 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
5/8
63%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
3 xZek'voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
7/8
88%
1 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
1/8
13%
1 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
2/9
22%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xCampeona de la Luz
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
2/9
22%
3 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
1 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Jugador contra Jugador
Ver más estadísticas JcJ
Honor
Nivel 118
Muertes con honor
20,107
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 118
Muertes con honor
20,107
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
No hay datos de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada de JcJ activa y tus triunfantes victorias se registrarán aquí.
No hay datos de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada de JcJ activa y tus triunfantes victorias se registrarán aquí.
No hay datos de juego puntuado
Forja tu legado en el campo de batalla durante una temporada de JcJ activa y tus triunfantes victorias se registrarán aquí.