356,280
Salud
Salud
356,280
170
Energía
Energía
170
8,886
Agilidad
Agilidad8,886
17,814
Aguante
Aguante17,814
23%
Golpe crítico
Golpe crítico22.71%
Índice total:915
18%
Celeridad
Celeridad17.65%
Índice total:1,200
48%
Maestría
Maestría47.84%
Índice total:1,450
7%
Versatilidad
Versatilidad6.81%
Índice total:579
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Veneno parasitante
75
Hemorragia interna
90
Hoja tóxica
100
Tempestad carmesí
Medallón de Gladiador
Maniobrabilidad
Dagas voladoras
Bomba de humo
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Descubrir debilidad
30
Acechador nocturno
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Disparo en la oscuridad
90
Sombra oscura
100
Maestro de las Sombras
Medallón de Gladiador
Descenso de la muerte
Sangre fría
Bomba de humo
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Mano rápida
30
Gancho retráctil
45
Marcado para morir
60
Estómago de hierro
75
Polvo cegador
90
Hacer picadillo
100
Asesinato múltiple
Medallón de Gladiador
Controla y vencerás
Empinar el codo
Desguarnecer
Especialización
Talentos de Asesinato
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Veneno parasitante
75
Hemorragia interna
90
Hoja tóxica
100
Tempestad carmesí
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Maniobrabilidad
Dagas voladoras
Bomba de humo
Talentos de Asesinato
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Veneno parasitante
75
Hemorragia interna
90
Hoja tóxica
100
Tempestad carmesí
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Veneno parasitante
75
Hemorragia interna
90
Hoja tóxica
100
Tempestad carmesí
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Maniobrabilidad
Dagas voladoras
Bomba de humo
Medallón de Gladiador
Maniobrabilidad
Dagas voladoras
Bomba de humo
Medallón de Gladiador
Maniobrabilidad
Dagas voladoras
Bomba de humo
Especialización
Talentos de Sutileza
15
Descubrir debilidad
30
Acechador nocturno
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Disparo en la oscuridad
90
Sombra oscura
100
Maestro de las Sombras
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Descenso de la muerte
Sangre fría
Bomba de humo
Talentos de Sutileza
15
Descubrir debilidad
30
Acechador nocturno
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Disparo en la oscuridad
90
Sombra oscura
100
Maestro de las Sombras
15
Descubrir debilidad
30
Acechador nocturno
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Disparo en la oscuridad
90
Sombra oscura
100
Maestro de las Sombras
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Descenso de la muerte
Sangre fría
Bomba de humo
Medallón de Gladiador
Descenso de la muerte
Sangre fría
Bomba de humo
Medallón de Gladiador
Descenso de la muerte
Sangre fría
Bomba de humo
Especialización
Talentos de Forajido
15
Mano rápida
30
Gancho retráctil
45
Marcado para morir
60
Estómago de hierro
75
Polvo cegador
90
Hacer picadillo
100
Asesinato múltiple
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Controla y vencerás
Empinar el codo
Desguarnecer
Talentos de Forajido
15
Mano rápida
30
Gancho retráctil
45
Marcado para morir
60
Estómago de hierro
75
Polvo cegador
90
Hacer picadillo
100
Asesinato múltiple
15
Mano rápida
30
Gancho retráctil
45
Marcado para morir
60
Estómago de hierro
75
Polvo cegador
90
Hacer picadillo
100
Asesinato múltiple
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Controla y vencerás
Empinar el codo
Desguarnecer
Medallón de Gladiador
Controla y vencerás
Empinar el codo
Desguarnecer
Medallón de Gladiador
Controla y vencerás
Empinar el codo
Desguarnecer
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
15
00:28:31
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
14
00:26:57
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
14
00:23:43
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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14
00:31:51
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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15
00:28:31
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Tiránica
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Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Cautivadora
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14
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Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
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Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
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Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Cautivadora
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14
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
2/8
25%
Heroico
6/8
75%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
2/8
25%
0 xTaloc
0 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMADRE
3 xDevorador fétido
1 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
5/9
56%
Heroico
4/9
44%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
5/9
56%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
4/9
44%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
5 xLa Cábala Infatigable
3 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
8/8
100%
Mítico
0/8
0%
Palacio Eterno
BB
0/8
0%
0 xComandante abisal Sivara
0 xBehemoth de Aguasnegras
0 xRadiancia de Azshara
0 xLady Gobernalle
0 xOrgozoa
0 xCorte de la reina
0 xZa'qul
0 xReina Azshara
Palacio Eterno
Normal
0/8
0%
0 xComandante abisal Sivara
0 xBehemoth de Aguasnegras
0 xRadiancia de Azshara
0 xLady Gobernalle
0 xOrgozoa
0 xCorte de la reina
0 xZa'qul
0 xReina Azshara
Palacio Eterno
Heroico
8/8
100%
5 xComandante abisal Sivara
5 xBehemoth de Aguasnegras
5 xRadiancia de Azshara
4 xLady Gobernalle
3 xOrgozoa
6 xCorte de la reina
2 xZa'qul
2 xReina Azshara
Palacio Eterno
Mítico
0/8
0%
0 xComandante abisal Sivara
0 xBehemoth de Aguasnegras
0 xRadiancia de Azshara
0 xLady Gobernalle
0 xOrgozoa
0 xCorte de la reina
0 xZa'qul
0 xReina Azshara
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
2/8
25%
Heroico
6/8
75%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
2/8
25%
0 xTaloc
0 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMADRE
3 xDevorador fétido
1 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun