Capucha de resolución recta

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Casco Segahuesos valeroso
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 324 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Tirador
  • Entre ceja y ceja aumenta 5593 p. el daño de tu siguiente Disparo de pistola.
  • - Pacto traicionero
  • Tu estadística principal aumenta 145 p. cuando estás por encima del 2% de salud. Recibes un 0% más de daño cuando estás por debajo del 1% de salud.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 21 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Acelerón
  • Mientras tu Sprint está activo, los aliados en un radio de 0 m ganan 483 p. de velocidad.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 425
  • Nivel de poder de azerita 46
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +268 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +478 de aguante
  • +287 de golpe crítico
  • +287 de celeridad
  • +287 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Manto de Gorak Tul

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Espaldares Segahuesos valerosos
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 289 de armadura
  • +620 de agilidad o intelecto
  • +1404 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Tirador
  • Entre ceja y ceja aumenta 4261 p. el daño de tu siguiente Disparo de pistola.
  • - Ataque relámpago de salteador
  • Subidón de adrenalina aumenta tu celeridad 85 p. cada segundo, lo que se acumula hasta 10 veces. Dura 20 s.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 16 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Acelerón
  • Mientras tu Sprint está activo, los aliados en un radio de 0 m ganan 368 p. de velocidad.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Manteo del traidor

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 118 de armadura
  • +256 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +453 de aguante
  • +65 de golpe crítico
  • +92 de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 38 95

Jubón plenipotenciario de Ventura y Cía.

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Coraza Segahuesos valerosa
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 385 de armadura
  • +826 de agilidad o intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Mantener la cabeza fría
  • Cada vez que atacas con Aluvión de acero, aumenta un 0% la probabilidad de que Golpe siniestro vuelva a golpear. Los ataques extras de Golpe siniestro infligen 2597 p. más de daño.
  • - Un as en la manga
  • Cada punto de combo que gastas en Entre ceja y ceja aumenta el daño 942 p. extras y otorga un 0% de probabilidad de obtener 0 p. de combo.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 16 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Baluarte de las masas
  • Cuando te rodean 0 o más enemigos, obtienes un escudo que absorbe 20664 p. de daño. Solo puede suceder una vez cada 20 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Cinta de Precioso

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camiseta
  • Equipar: Un lazo de afecto.
    • Precio de venta: 62 50

Tabardo trofeo morado de los Illidari

  • Nivel del objeto 80
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Tabardo
  • "Un trofeo que conmemora la victoria sobre Illidan Tempestira."

Brazales de la flota sagrada

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Braciles emprendedores
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 175 de armadura
  • +256 de agilidad o intelecto
  • +453 de aguante
  • +89 de poder de ataque feral
  • +69 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 24 64 3

Guantes de gruta de las Catacumbas Putrefactas

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Guanteletes Segahuesos valerosos
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 259 de armadura
  • +358 de agilidad o intelecto
  • +637 de aguante
  • +93 de golpe crítico
  • +121 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 83 40

Cinturón de dinomántico primigenio

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Cinturón del torturado
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 201 de armadura
  • +297 de agilidad o intelecto
  • +516 de aguante
  • +112 de golpe crítico
  • +86 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 55 59

Calzones chamuscados

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Quijotes Segahuesos valerosos
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 325 de armadura
  • +415 de agilidad o intelecto
  • +725 de aguante
  • +153 de celeridad
  • +118 de poder de ataque feral
  • +116 de restitución
    • +40 celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 53 75 22

Escarpines de despertar sereno

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Botas del capitán Ellis
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 255 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +123 de golpe crítico
  • +80 de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 67 32

Sello de lord Crestavía

Sortija de golpes por los flancos

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +137 de golpe crítico
  • +321 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 75 7

Catalejo certero

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +377 de agilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de marcar a sus objetivos como Muerto a la vista. Atacar al objetivo marcado otorga 101 p. de golpe crítico durante 10 s. Se acumula hasta 5 veces.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 75 73

Dados trucados de Harlan

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +433 de agilidad
  • Equipar: Tus ataques y facultades tienen una probabilidad de tirar los dados trucados, lo que otorga una combinación aleatoria de maestría, celeridad y golpe crítico durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 72 66

Garfas de mimbre siniestras

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Hojas Pérfidas
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de puño Una mano
  • Velocidad 2,60 505 - 720 Daño
  • (235,58 daño por segundo)
  • +207 de agilidad
  • +362 de aguante
  • +73 de golpe crítico
  • +61 de celeridad
    • Encantado: Navegación mortal
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 75 16 50

Mordedura de profundidades

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Daga Una mano
  • Velocidad 1,80 318 - 530 Daño
  • (235,56 daño por segundo)
  • +207 de agilidad
  • +362 de aguante
  • +80 de golpe crítico
  • +55 de poder de ataque feral
    • Encantado: Golpes de vendaval
    • +40 celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 75 41 37
223,140
Salud
Salud
223,140
150
Energía
Energía
150
7,320
Agilidad
Agilidad7,320
11,157
Aguante
Aguante11,157
27%
Golpe crítico
Golpe crítico27.33%
Índice total:1,248
12%
Celeridad
Celeridad11.68%
Índice total:794
17%
Maestría
Maestría16.99%
Índice total:365
9%
Versatilidad
Versatilidad9.04%
Índice total:768
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Mano rápida
30
Golpes acrobáticos
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Prontitud
100
Acero danzante
Incansable
Controla y vencerás
Volver las tornas
Bomba de humo
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Hilo de hierro
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
Incansable
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Reacción del sistema
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Forajido
15
Mano rápida
30
Golpes acrobáticos
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Prontitud
100
Acero danzante
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Controla y vencerás
Volver las tornas
Bomba de humo
Talentos de Forajido
15
Mano rápida
30
Golpes acrobáticos
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Prontitud
100
Acero danzante
15
Mano rápida
30
Golpes acrobáticos
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Prontitud
100
Acero danzante
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Controla y vencerás
Volver las tornas
Bomba de humo
Incansable
Controla y vencerás
Volver las tornas
Bomba de humo
Incansable
Controla y vencerás
Volver las tornas
Bomba de humo
Especialización
Talentos de Asesinato
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Hilo de hierro
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Reacción del sistema
Talentos de Asesinato
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Hilo de hierro
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Hilo de hierro
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Reacción del sistema
Incansable
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Reacción del sistema
Incansable
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Reacción del sistema
Especialización
Talentos de Sutileza
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Sutileza
Talentos Jugador contra Jugador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
19
00:27:12
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
19
00:39:38
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
19
00:33:18
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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19
00:30:11
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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19
00:27:12
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
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19
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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19
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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19
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroico
4/8
50%
Mítico
1/8
13%
Uldir
BB
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
4/8
50%
2 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
1/8
13%
1 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
8/9
89%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
8/9
89%
6 xCampeona de la Luz
5 xMaestros Fuego de Jade
5 xGrong el Resucitado
5 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
4 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroico
4/8
50%
Mítico
1/8
13%
Uldir
BB
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
4/8
50%
2 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
1/8
13%
1 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
8/9
89%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
8/9
89%
6 xCampeona de la Luz
5 xMaestros Fuego de Jade
5 xGrong el Resucitado
5 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
4 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
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