Caperuza de cuero de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Mecagafas de visión nocturna
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 324 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Nada personal
  • Vendetta envenena al objetivo, lo que inflige 110 p. de daño de Naturaleza durante 20 s, y te otorga 1 p. de energía durante 20 s.
  • - Precisión de campo de batalla
  • Tus facultades tienen una probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de Foco del campo de batalla a un enemigo, lo que aumenta 2301 p. el daño recibido de los miembros de la Alianza. Aplicar Foco del campo de batalla a un miembro de la Horda otorga 0 acumulaciones extras.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 62 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - En espera
  • Cuando no hay enemigos en un radio de 0 m, sana 699 p. cada segundo. Cuando hay algún enemigo en un radio de 0 m, otorga 176 p. de velocidad.

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Bufas de cuero de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Bufas de cuero de Gladiador feroz
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 299 de armadura
  • +649 de agilidad o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Asfixia invisible
  • Si estás en sigilo y utilizas Garrote, este otorga 0 p. de combo extras e inflige 5 p. de daño extras cada 1,9 s durante 18 s.
  • - Huir o combatir
  • Cuando infliges daño a un enemigo con la salud por debajo de un 1%, o cuando tu propia salud cae por debajo de un 1%, obtienes 376 p. de tu estadística principal y un 10% de velocidad de movimiento durante 8 s. Solo puede suceder una vez cada 30 s.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 22 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - En espera
  • Cuando no hay enemigos en un radio de 0 m, sana 699 p. cada segundo. Cuando hay algún enemigo en un radio de 0 m, otorga 176 p. de velocidad.

Chal de Gladiador siniestro

Coselete de cuero de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Guerrera de cuero de Gladiador feroz
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 399 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Retorcer el cuchillo
  • Envenenar inflige 2 p. de daño extras por cada punto de combo. Envenenar dura 0,0 s más cuando asesta un golpe crítico.
  • - Asfixia invisible
  • Si estás en sigilo y utilizas Garrote, este otorga 0 p. de combo extras e inflige 5 p. de daño extras cada 1,9 s durante 18 s.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 4515 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Independencia
  • Cuando no hay enemigos en un radio de 0 m, te sanas 2430 p. cada 3 s.

Manto invidente

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camiseta

Tabardo de Gladiador belicista

Cubremuñecas de carnicería de Kula

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Cubremuñecas de tumba espinosa
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 181 de armadura
  • +268 de agilidad o intelecto
  • +478 de aguante
  • +101 de golpe crítico
  • +59 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 46 6

Manoplas de cuero de Gladiador siniestro

Fajín de místico giratorio

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Cinturón de crueldad de Gladiador belicista
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 233 de armadura
  • +358 de agilidad o intelecto
  • +637 de aguante
  • +84 de celeridad
  • +130 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 17 48

Leotardos del Sabiomar aberrante

  • Heroico
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Musleras de destripador
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 313 de armadura
  • +396 de agilidad o intelecto
  • +688 de aguante
  • +106 de maestría
  • Equipar: Mientras tu salud esté por encima del 2%, tus facultades dañinas tienen una probabilidad baja de soltar una descarga contra tu objetivo, lo que inflige 85 p. de daño de Naturaleza. Mientras tu salud esté por debajo del 2%, tus facultades dañinas tienen una probabilidad baja de restaurar 127 p. de salud durante 10 s.
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 72 83 53

Escarpines de despertar sereno

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Botas negras plumaligera
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 285 de armadura
  • +358 de agilidad o intelecto
  • +637 de aguante
  • +130 de golpe crítico
  • +84 de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 67 32

Anillo de Gladiador siniestro

  • Élite Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +453 de aguante
  • +338 de golpe crítico
  • +155 de celeridad
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 46 2 71

Sello de lealtades cuestionables

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +152 de golpe crítico
  • +333 de celeridad
    • Encantado: +37 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 15 12

Maldición de Gladiador siniestro

  • Élite Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +453 de agilidad o fuerza o intelecto
    • +40 maestría
  • Usar: Tras 1,5 s, lanza energía del Vacío al objetivo, lo que inflige 34417 p. de daño de las Sombras y absorbe hasta 105083 p. de sanación durante 6 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 81 71

Salvaguarda de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de agilidad o fuerza o intelecto
    • +40 maestría
  • Equipar: Cuando tu salud baja del 1%, recibes un escudo que absorbe 220 p. de daño durante 6 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2 min.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 63 68 67

Faca de Gladiador siniestro

Faca de Gladiador siniestro

227,160
Salud
Salud
227,160
120
Energía
Energía
120
7,426
Agilidad
Agilidad7,426
11,358
Aguante
Aguante11,358
24%
Golpe crítico
Golpe crítico24.38%
Índice total:1,035
16%
Celeridad
Celeridad15.62%
Índice total:1,062
39%
Maestría
Maestría38.84%
Índice total:1,069
1%
Versatilidad
Versatilidad0.71%
Índice total:60
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Hemorragia interna
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
Medallón de Gladiador
Maniobrabilidad
Reacción del sistema
Bomba de humo
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Descubrir debilidad
30
Acechador nocturno
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Disparo en la oscuridad
90
Sombra oscura
100
Maestro de las Sombras
Medallón de Gladiador
Descenso de la muerte
Sangre fría
Bomba de humo
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Mano rápida
30
Gancho retráctil
45
Marcado para morir
60
Estómago de hierro
75
Polvo cegador
90
Prontitud
100
Asesinato múltiple
Medallón de Gladiador
Controla y vencerás
Empinar el codo
Desguarnecer
Especialización
Talentos de Asesinato
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Hemorragia interna
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Maniobrabilidad
Reacción del sistema
Bomba de humo
Talentos de Asesinato
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Hemorragia interna
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Hemorragia interna
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Maniobrabilidad
Reacción del sistema
Bomba de humo
Medallón de Gladiador
Maniobrabilidad
Reacción del sistema
Bomba de humo
Medallón de Gladiador
Maniobrabilidad
Reacción del sistema
Bomba de humo
Especialización
Talentos de Sutileza
15
Descubrir debilidad
30
Acechador nocturno
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Disparo en la oscuridad
90
Sombra oscura
100
Maestro de las Sombras
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Descenso de la muerte
Sangre fría
Bomba de humo
Talentos de Sutileza
15
Descubrir debilidad
30
Acechador nocturno
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Disparo en la oscuridad
90
Sombra oscura
100
Maestro de las Sombras
15
Descubrir debilidad
30
Acechador nocturno
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Disparo en la oscuridad
90
Sombra oscura
100
Maestro de las Sombras
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Descenso de la muerte
Sangre fría
Bomba de humo
Medallón de Gladiador
Descenso de la muerte
Sangre fría
Bomba de humo
Medallón de Gladiador
Descenso de la muerte
Sangre fría
Bomba de humo
Especialización
Talentos de Forajido
15
Mano rápida
30
Gancho retráctil
45
Marcado para morir
60
Estómago de hierro
75
Polvo cegador
90
Prontitud
100
Asesinato múltiple
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Controla y vencerás
Empinar el codo
Desguarnecer
Talentos de Forajido
15
Mano rápida
30
Gancho retráctil
45
Marcado para morir
60
Estómago de hierro
75
Polvo cegador
90
Prontitud
100
Asesinato múltiple
15
Mano rápida
30
Gancho retráctil
45
Marcado para morir
60
Estómago de hierro
75
Polvo cegador
90
Prontitud
100
Asesinato múltiple
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Controla y vencerás
Empinar el codo
Desguarnecer
Medallón de Gladiador
Controla y vencerás
Empinar el codo
Desguarnecer
Medallón de Gladiador
Controla y vencerás
Empinar el codo
Desguarnecer
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
19
00:30:51
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
18
00:26:12
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
18
00:32:53
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:37:58
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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19
00:30:51
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:26:12
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:32:53
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:37:58
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
2/8
25%
Heroico
6/8
75%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
2/8
25%
0 xTaloc
0 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMADRE
3 xDevorador fétido
1 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
5/9
56%
Heroico
4/9
44%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
5/9
56%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
4/9
44%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
5 xLa Cábala Infatigable
3 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
2/8
25%
Heroico
6/8
75%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
2/8
25%
0 xTaloc
0 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMADRE
3 xDevorador fétido
1 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
5/9
56%
Heroico
4/9
44%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
5/9
56%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
4/9
44%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
5 xLa Cábala Infatigable
3 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 437
Muertes con honor
163,926
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 437
Muertes con honor
163,926
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Élite
2578
Partidas jugadas: 553
Partidas ganadas: 298
Índice de victorias: 54%
Élite
2730
Partidas jugadas: 402
Partidas ganadas: 223
Índice de victorias: 55%
Duelista
2250
Partidas jugadas: 85
Partidas ganadas: 62
Índice de victorias: 73%
WoW Classic
Lanzamiento mundial dentro de
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