Yelmo de jade templado

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Yelmo escamado de Gladiador vengativo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 712 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Poderío del vengador
  • Mientras Cólera vengativa está activa, aumenta tu maestría 537 p.
  • - Pacto traicionero
  • Tu estadística principal aumenta 145 p. cuando estás por encima del 2% de salud. Recibes un 0% más de daño cuando estás por debajo del 1% de salud.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 4310 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Corcel gallardo
  • Te inspiras a ti mismo y a los aliados cercanos mientras Corcel divino está activo, lo que otorga 440 p. de velocidad durante 5 s. El tiempo de reutilización de Corcel divino se reduce a 1 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares de caparazón de kraken

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 633 de armadura
  • +620 de fuerza o intelecto
  • +1404 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - No hay poderes seleccionados.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Chal de Gladiador siniestro

Coraza de purificación divina

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 876 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Poderío del vengador
  • Mientras Cólera vengativa está activa, aumenta tu maestría 537 p.
  • - Pacto traicionero
  • Tu estadística principal aumenta 145 p. cuando estás por encima del 2% de salud. Recibes un 0% más de daño cuando estás por debajo del 1% de salud.
  • - Vínculo terrestre
  • La energía de la azerita fluye en tu interior, alcanza hasta 0 p. de intelecto y luego disminuye hasta llegar a 9 p. de intelecto. El ciclo se repite cada 12 s.
  • - Protector adepto
  • Al lanzar Escudo divino, otorgas 12525 p. de absorción durante 15 s a los aliados cercanos.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Camiseta moderna

  • Temporada 1
  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camiseta
  • Equipar: Proclama tu sentido de la moda al mundo.

Tabardo de Gladiador aterrador

Avambrazos astillahuesos

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Brazales de láminas de vindicador
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñequeras
  • 370 de armadura
  • +245 de fuerza o intelecto
  • +430 de aguante
  • +81 de golpe crítico
  • +74 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 34 75 7

Guanteletes del centinela aviario

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guanteletes escamados de Gladiador vengativo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 528 de armadura
  • +326 de fuerza o intelecto
  • +574 de aguante
  • +68 de golpe crítico
  • +138 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 46 6

Faja de tormentacero templada del armonioso

  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Faja de alma solar
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 475 de armadura
  • +326 de fuerza o intelecto
  • +574 de aguante
  • +103 de poder de ataque feral
  • +103 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Herrería de Kul Tiras (150)
    • Precio de venta: 37 39 75

Musleras de placas de Gladiador siniestro

Grebas de placas de Gladiador siniestro

Sortija de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +180 de celeridad
  • +305 de maestría
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • +40 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 46 19 6

Sortija de dragador ancestral

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +250 de golpe crítico
  • +226 de celeridad
    • Encantado: +37 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 64 68

Obsequio insidioso del merodeador

  • Heroico
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de agilidad o fuerza
  • Usar: Abrazas el Obsequio de N'Zoth, lo que aumenta tu maestría 806 p. durante 30 s. Cada 1 s obtienes Sufrimiento, lo que inflige 1130 p. de daño de las Sombras por aplicación. Vuelve a activarlo para renunciar al Obsequio de N'Zoth, lo que elimina ambos efectos. (0 min de tiempo de reutilización)
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 70 65

Bloque de carnicero con costra de sangre

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +433 de fuerza
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgarte 479 p. de golpe crítico durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 46 20

Rompealbas

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Crematoria
  • Se liga al recogerlo
  • Espada Dos manos
  • Velocidad 3,60 883 - 1.473 Daño
  • (327,08 daño por segundo)
  • +434 de fuerza
  • +765 de aguante
  • +161 de celeridad
  • +114 de maestría
    • Encantado: Navegación versátil
    • +40 versatilidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 133 82 3
Mano izquierda (vacío)
228,300
Salud
Salud
228,300
20,000
Maná
Maná
20,000
7,438
Fuerza
Fuerza7,438
11,415
Aguante
Aguante11,415
20%
Golpe crítico
Golpe crítico19.75%
Índice total:1,062
15%
Celeridad
Celeridad15.04%
Índice total:1,023
36%
Maestría
Maestría35.84%
Índice total:1,037
2%
Versatilidad
Versatilidad2.16%
Índice total:184
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Veredicto justo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Sanación desinteresada
100
Inquisición
Medallón de Gladiador
Justiciero
Bendición de santuario
Martillo del juicio
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Escudo Sagrado
30
Sentencia del cruzado
45
Puño de justicia
60
Aura de reprensión
75
Espíritu inquebrantable
90
Sentencia de Luz
100
Último defensor
Medallón de Gladiador
Inquisición
Guardián de la reina olvidada
Sentencias del puro
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Otorgar fe
30
Espíritu inquebrantable
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Medallón de Gladiador
Almas benditas
Favor divino
Gracia de la Luz
Especialización
Talentos de Reprensión
15
Veredicto justo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Sanación desinteresada
100
Inquisición
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Justiciero
Bendición de santuario
Martillo del juicio
Talentos de Reprensión
15
Veredicto justo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Sanación desinteresada
100
Inquisición
15
Veredicto justo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Sanación desinteresada
100
Inquisición
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Justiciero
Bendición de santuario
Martillo del juicio
Medallón de Gladiador
Justiciero
Bendición de santuario
Martillo del juicio
Medallón de Gladiador
Justiciero
Bendición de santuario
Martillo del juicio
Especialización
Talentos de Protección
15
Escudo Sagrado
30
Sentencia del cruzado
45
Puño de justicia
60
Aura de reprensión
75
Espíritu inquebrantable
90
Sentencia de Luz
100
Último defensor
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Inquisición
Guardián de la reina olvidada
Sentencias del puro
Talentos de Protección
15
Escudo Sagrado
30
Sentencia del cruzado
45
Puño de justicia
60
Aura de reprensión
75
Espíritu inquebrantable
90
Sentencia de Luz
100
Último defensor
15
Escudo Sagrado
30
Sentencia del cruzado
45
Puño de justicia
60
Aura de reprensión
75
Espíritu inquebrantable
90
Sentencia de Luz
100
Último defensor
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Inquisición
Guardián de la reina olvidada
Sentencias del puro
Medallón de Gladiador
Inquisición
Guardián de la reina olvidada
Sentencias del puro
Medallón de Gladiador
Inquisición
Guardián de la reina olvidada
Sentencias del puro
Especialización
Talentos de Sagrado
15
Otorgar fe
30
Espíritu inquebrantable
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Almas benditas
Favor divino
Gracia de la Luz
Talentos de Sagrado
15
Otorgar fe
30
Espíritu inquebrantable
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
15
Otorgar fe
30
Espíritu inquebrantable
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Almas benditas
Favor divino
Gracia de la Luz
Medallón de Gladiador
Almas benditas
Favor divino
Gracia de la Luz
Medallón de Gladiador
Almas benditas
Favor divino
Gracia de la Luz
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
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Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
17
00:35:05
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
17
00:32:13
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Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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16
00:25:23
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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16
00:29:08
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
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17
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Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
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Volcánica
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
6/8
75%
Normal
5/8
63%
Heroico
8/8
100%
Mítico
7/8
88%
Uldir
BB
6/8
75%
3 xTaloc
2 xMADRE
1 xDevorador fétido
3 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
3 xDevorador fétido
1 xZek'voz
3 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
4/9
44%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
4/9
44%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
8 xMaestros Fuego de Jade
8 xGrong el Resucitado
8 xOpulencia
6 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
6 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
5/9
56%
4 xCampeona de la Luz
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
4 xLa Cábala Infatigable
4 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
6/8
75%
Normal
5/8
63%
Heroico
8/8
100%
Mítico
7/8
88%
Uldir
BB
6/8
75%
3 xTaloc
2 xMADRE
1 xDevorador fétido
3 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
3 xDevorador fétido
1 xZek'voz
3 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
4/9
44%
Heroico
9/9
100%
Mítico
5/9
56%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
4/9
44%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
8 xMaestros Fuego de Jade
8 xGrong el Resucitado
8 xOpulencia
6 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
6 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
5/9
56%
4 xCampeona de la Luz
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
4 xLa Cábala Infatigable
4 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 277
Muertes con honor
7,867
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 277
Muertes con honor
7,867
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Élite
2608
Partidas jugadas: 205
Partidas ganadas: 132
Índice de victorias: 64%
Élite
2557
Partidas jugadas: 386
Partidas ganadas: 221
Índice de victorias: 57%
Rival
1994
Partidas jugadas: 77
Partidas ganadas: 44
Índice de victorias: 57%
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