Ornato avivado con almas

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Capucha de avatar
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 191 de armadura
  • +866 de intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Santuario bendito
  • El Eco de Luz de Palabra sagrada: santificar sana 20 p. más.
  • - Brillo penetrante
  • Sanación relámpago aumenta 1944 p. la sanación de tus Sanaciones relámpago sobre ese aliado durante 6 s.
  • - Alivio concentrado
  • Tus efectos de sanación tienen una probabilidad de otorgar al objetivo 1 p. de sanación extras cada 2 s durante 12 s. Este efecto se duplica cada 2 s.
  • - Magia retorcida
  • Cuando usas con éxito Disipar magia, te sanas 3077 p. a ti mismo y a 0 aliados heridos en un radio de 40 m.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 429
  • Nivel de poder de azerita 48
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +278 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +498 de aguante
  • +291 de golpe crítico
  • +291 de celeridad
  • +291 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Hombreras de exquisitez aerodinámica

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Manto de avatar
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 177 de armadura
  • +649 de intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Promesa de liberación
  • Durante 10 s después de que hayas lanzado Palabra sagrada: serenidad, Sanar y Sanación relámpago sanan 1549 p. extras y reducen el tiempo de reutilización de Palabra sagrada: serenidad 0 s más.
  • - Luz eterna
  • Sanar restaura hasta 3381 p. de salud extras según el maná que te falte.
  • - Vinculaheridas
  • Tus efectos de sanación tienen una probabilidad de aumentar tu celeridad hasta 435 p. durante 6 s. Sanar a objetivos con menos salud te otorgará más celeridad.
  • - Muerte negada
  • Salto de fe absorbe los siguientes 35215 p. de daño que reciba el objetivo durante 10 s. Mientras aguante el escudo, Salto de fe se recargará un 5% más rápido.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Manteo del traidor

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Manteo delicado
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 118 de armadura
  • +256 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +453 de aguante
  • +65 de golpe crítico
  • +92 de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 38 95

Vestiduras de furia divina

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Vestimentas de avatar
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pecho
  • 236 de armadura
  • +866 de intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Brillo penetrante
  • Sanación relámpago aumenta 2552 p. la sanación de tus Sanaciones relámpago sobre ese aliado durante 6 s.
  • - Letanía piadosa
  • Rezo de sanación restaura 4253 p. de salud extras al aliado más herido entre los afectados.
  • - Vínculo terrestre
  • La energía de la azerita fluye en tu interior, alcanza hasta 0 p. de intelecto y luego disminuye hasta llegar a 9 p. de intelecto. El ciclo se repite cada 12 s.
  • - Sagrario
  • Al lanzar Desvanecerse, absorbes 31313 p. de daño mágico durante 10 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Jubón de filigrana escarlata

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camiseta
    • Precio de venta: 12 50

Tabardo de hermandad renombrado

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga a la cuenta de Blizzard
  • Miscelánea Tabardo
  • Equipar: Abanderas la causa de tu hermandad. Todas las ganancias de reputación de hermandad aumentan un 100%.
    • Precio de venta: 62 50

Cubremuñecas de paja Drust

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Cubremuñecas chamuscados Arcanos
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñequeras
  • 96 de armadura
  • +233 de intelecto
  • +408 de aguante
  • +79 de celeridad
  • +73 de poder de ataque feral
    • Encantado: Piedra de hogar adelantada
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 65 37

Buscadores de polvo de capitán

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Guantes de avatar
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 137 de armadura
  • +311 de intelecto
  • +543 de aguante
  • +118 de golpe crítico
  • +84 de maestría
    • Encantado: Artesanía de Kul Tiras
  • Equipar: Aumenta la detección de sigilo.
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 50 54

Cordón de resolución Zandalari

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Cinturón de inspiración divina
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Cintura
  • 123 de armadura
  • +311 de intelecto
  • +543 de aguante
  • +114 de golpe crítico
  • +88 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 81 24

Ligaduras de la Séptima Legión

Zapatillas de la marea invasora

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Botas de profecía
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Pies
  • 156 de armadura
  • +326 de intelecto
  • +574 de aguante
  • +134 de poder de ataque feral
  • +72 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 29 39

Sortija de ofidio de jade

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +177 de poder de ataque feral
  • +299 de maestría
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 54 38

Sortija de dragador ancestral

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +250 de golpe crítico
  • +226 de celeridad
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 64 68

Resguardo envolvente

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de intelecto
  • Usar: Envuelve con escudos hasta a 0 aliados de la zona seleccionada durante 10 s, lo que les evita 328 p. de daño recibido. El daño evitado aumenta cuando afecta a varios aliados.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 58 77 41

Caja de música de lady Crestavía

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +433 de intelecto
  • +90 de restitución
  • Equipar: Tus hechizos dañinos tienen una probabilidad de provocar un Acorde cacofónico, lo que inflige 5508 p. de daño a un enemigo cercano. Tus hechizos de sanación tienen una probabilidad de provocar un Acorde armonioso, lo que devuelve 6555 p. de salud a un aliado herido cercano.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 65 1

Hoja profanada de los discípulos

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    T'uure, Guía de los Naaru
  • Se liga al recogerlo
  • Daga Una mano
  • Velocidad 1,80 166 - 278 Daño
  • (123,33 daño por segundo)
  • +217 de intelecto
  • +382 de aguante
  • +57 de golpe crítico
  • +80 de poder de ataque feral
    • Encantado: Navegación mortal
    • +40 intelecto
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 104 79 67

Vasija de últimos ritos

  • Mítico 9 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Manifiesto de sujeto de Uldir
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Sostener con la mano izquierda
  • +682 de intelecto
  • +386 de aguante
  • +58 de celeridad
  • +90 de maestría
    • +40 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 15 92
224,020
Salud
Salud
224,020
100,000
Maná
Maná
100,000
8,930
Intelecto
Intelecto8,930
11,201
Aguante
Aguante11,201
20%
Golpe crítico
Golpe crítico19.51%
Índice total:1,045
8%
Celeridad
Celeridad8.15%
Índice total:554
28%
Maestría
Maestría27.60%
Índice total:1,014
6%
Versatilidad
Versatilidad6.49%
Índice total:552
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Estela de Luz
30
Pluma angélica
45
Ángel guardián
60
Censura
75
Círculo de sanación
90
Estrella divina
100
Apoteosis
Adaptación
No hago milagros
Espíritu del redentor
Desvanecimiento superior
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Palabra de las Sombras: Vacío
30
Intangibilidad
45
Miseria
60
Bomba mental
75
Palabra de las Sombras: muerte
90
Dominamentes
100
Ascensión oscura
Adaptación
Vínculo psíquico
Escudo de Vacío
Trauma mental
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Escarmiento
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Voz psíquica
75
Pecados de la multitud
90
Purgar al maligno
100
Indulgencia
Adaptación
Radiancia definitiva
Luz abrasadora
Arcángel
Especialización
Talentos de Sagrado
15
Estela de Luz
30
Pluma angélica
45
Ángel guardián
60
Censura
75
Círculo de sanación
90
Estrella divina
100
Apoteosis
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
No hago milagros
Espíritu del redentor
Desvanecimiento superior
Talentos de Sagrado
15
Estela de Luz
30
Pluma angélica
45
Ángel guardián
60
Censura
75
Círculo de sanación
90
Estrella divina
100
Apoteosis
15
Estela de Luz
30
Pluma angélica
45
Ángel guardián
60
Censura
75
Círculo de sanación
90
Estrella divina
100
Apoteosis
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
No hago milagros
Espíritu del redentor
Desvanecimiento superior
Adaptación
No hago milagros
Espíritu del redentor
Desvanecimiento superior
Adaptación
No hago milagros
Espíritu del redentor
Desvanecimiento superior
Especialización
Talentos de Sombra
15
Palabra de las Sombras: Vacío
30
Intangibilidad
45
Miseria
60
Bomba mental
75
Palabra de las Sombras: muerte
90
Dominamentes
100
Ascensión oscura
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Vínculo psíquico
Escudo de Vacío
Trauma mental
Talentos de Sombra
15
Palabra de las Sombras: Vacío
30
Intangibilidad
45
Miseria
60
Bomba mental
75
Palabra de las Sombras: muerte
90
Dominamentes
100
Ascensión oscura
15
Palabra de las Sombras: Vacío
30
Intangibilidad
45
Miseria
60
Bomba mental
75
Palabra de las Sombras: muerte
90
Dominamentes
100
Ascensión oscura
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Vínculo psíquico
Escudo de Vacío
Trauma mental
Adaptación
Vínculo psíquico
Escudo de Vacío
Trauma mental
Adaptación
Vínculo psíquico
Escudo de Vacío
Trauma mental
Especialización
Talentos de Disciplina
15
Escarmiento
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Voz psíquica
75
Pecados de la multitud
90
Purgar al maligno
100
Indulgencia
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Radiancia definitiva
Luz abrasadora
Arcángel
Talentos de Disciplina
15
Escarmiento
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Voz psíquica
75
Pecados de la multitud
90
Purgar al maligno
100
Indulgencia
15
Escarmiento
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Voz psíquica
75
Pecados de la multitud
90
Purgar al maligno
100
Indulgencia
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Radiancia definitiva
Luz abrasadora
Arcángel
Adaptación
Radiancia definitiva
Luz abrasadora
Arcángel
Adaptación
Radiancia definitiva
Luz abrasadora
Arcángel
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
12
00:26:35
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:35:08
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:29:02
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:29:17
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:26:35
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
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11
00:35:08
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
00:29:02
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
00:29:17
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
7/8
88%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMADRE
4 xDevorador fétido
4 xZek'voz
4 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
7/8
88%
9 xTaloc
14 xMADRE
11 xDevorador fétido
2 xZek'voz
5 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
1/9
11%
Normal
8/9
89%
Heroico
3/9
33%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
1/9
11%
1 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
8/9
89%
5 xCampeona de la Luz
4 xMaestros Fuego de Jade
4 xGrong el Resucitado
3 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
3/9
33%
11 xCampeona de la Luz
5 xMaestros Fuego de Jade
2 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
8 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
7/8
88%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMADRE
4 xDevorador fétido
4 xZek'voz
4 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
7/8
88%
9 xTaloc
14 xMADRE
11 xDevorador fétido
2 xZek'voz
5 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
1/9
11%
Normal
8/9
89%
Heroico
3/9
33%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
1/9
11%
1 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
8/9
89%
5 xCampeona de la Luz
4 xMaestros Fuego de Jade
4 xGrong el Resucitado
3 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
3/9
33%
11 xCampeona de la Luz
5 xMaestros Fuego de Jade
2 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
8 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
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0 xLa Cábala Infatigable
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