Yelmo de malevolencia abisal

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Celada de la Séptima Legión
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 712 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Tormenta inminente
  • Cuando utilizas Filotormenta, cada 0,9 s ganas un 0% de velocidad de movimiento y 0,3359 p. de fuerza. Este efecto se acumula. Dura 6 s.
  • - Ola sísmica
  • Abrumar provoca una onda sísmica que inflige 2186 p. de daño físico a los enemigos en una línea de 0 m.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 16 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 6626 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares de vinculación de C'Thraxxi

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Espaldares de heraldo de medianoche
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 657 de armadura
  • +649 de fuerza o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Señor de la guerra
  • Machaque colosal inflige 13268 p. de daño extras y genera 0 p. de ira.
  • - Remolino de arena
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de conjurar Remolino de arena, lo que aumenta 576 p. tu golpe crítico durante 12 s. Tus efectos críticos prolongan Remolino de arena 0 s, hasta una duración máxima de 12 s.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 16 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de intención cuestionable

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 110 de armadura
  • +233 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +408 de aguante
  • +63 de golpe crítico
  • +89 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 54 63

Coraza de protección arterial

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Coraza de la Séptima Legión
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 876 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Ola sísmica
  • Abrumar provoca una onda sísmica que inflige 2186 p. de daño físico a los enemigos en una línea de 0 m.
  • - Señor de la guerra
  • Machaque colosal inflige 13268 p. de daño extras y genera 0 p. de ira.
  • - Escuchar mi llamada
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 6508 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo y 2789 p. de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m de ese objetivo.
  • - Enterrar el hacha
  • Cuando usas Ataque de la victoria, obtienes 23854 p. de absorción de daño físico durante 10 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Avambrazos de alma depravada

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñequeras
  • 356 de armadura
  • +233 de fuerza o intelecto
  • +408 de aguante
  • +56 de celeridad
  • +95 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 7 70

Mandiletes del guardián eterno

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de la Séptima Legión
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 509 de armadura
  • +311 de fuerza o intelecto
  • +543 de aguante
  • +80 de celeridad
  • +123 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 69 85

Guardarrenes Campolóbrego

  • Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Gran cinturón de la Séptima Legión
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 427 de armadura
  • +283 de fuerza o intelecto
  • +488 de aguante
  • +114 de golpe crítico
  • +81 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 24 54 28

Musleras de la Séptima Legión

Escarpes de ritual adornados

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Grebas de la Séptima Legión
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 560 de armadura
  • +311 de fuerza o intelecto
  • +543 de aguante
  • +114 de golpe crítico
  • +88 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 39 94 22

Sortija de ofidio de jade

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +170 de poder de ataque feral
  • +288 de maestría
    • +40 fuerza
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 54 38

Anillo de ojo de kraken vivaz de la navaja

  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +275 de golpe crítico
  • +183 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • +40 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Joyería de Kul Tiras (135)
    • Precio de venta: 48 5 24

Gran botón rojo de Razdunk

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de fuerza
  • Usar: Pulsa el gran botón rojo, lo que lanza una tromba de misiles que inflige 35447 p. de daño de Fuego divididos entre todos los enemigos en el área. Inflige daño aumentado si golpea a múltiples objetivos.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 65 88

Colgante marino colmillarr antiguo

  • Nivel del objeto 395
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +343 de fuerza
    • +40 golpe crítico
  • Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de otorgarte 202 p. de versatilidad durante 7 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 44 25 32

Destino de amotinado

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Voror, Hoja brillante del adepto
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de asta Dos manos
  • Velocidad 3,60 786 - 1.462 Daño
  • (312,08 daño por segundo)
  • +415 de fuerza
  • +725 de aguante
  • +149 de golpe crítico
  • +122 de maestría
    • Encantado: Golpes de vendaval
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 91 95 39
Mano izquierda (vacío)
219,740
Salud
Salud
219,740
1,000
Ira
Ira
1,000
7,179
Fuerza
Fuerza7,179
10,987
Aguante
Aguante10,987
21%
Golpe crítico
Golpe crítico20.85%
Índice total:1,141
10%
Celeridad
Celeridad10.40%
Índice total:707
209%
Maestría
Maestría209.31%
Índice total:931
4%
Versatilidad
Versatilidad4.24%
Índice total:360
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Fervor de la batalla
60
Zancada rebotadora
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
Incansable
Tormenta de destrucción
Sombra del coloso
Sentencia de muerte
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Zancada rebotadora
75
Carnicería
90
Filotormenta
100
Rompedor de asedio
Incansable
Matadero
Ira duradera
Sentencia de muerte
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
En el fragor de la batalla
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Especialización
Talentos de Armas
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Fervor de la batalla
60
Zancada rebotadora
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Tormenta de destrucción
Sombra del coloso
Sentencia de muerte
Talentos de Armas
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Fervor de la batalla
60
Zancada rebotadora
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Fervor de la batalla
60
Zancada rebotadora
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Tormenta de destrucción
Sombra del coloso
Sentencia de muerte
Incansable
Tormenta de destrucción
Sombra del coloso
Sentencia de muerte
Incansable
Tormenta de destrucción
Sombra del coloso
Sentencia de muerte
Especialización
Talentos de Furia
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Zancada rebotadora
75
Carnicería
90
Filotormenta
100
Rompedor de asedio
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Matadero
Ira duradera
Sentencia de muerte
Talentos de Furia
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Zancada rebotadora
75
Carnicería
90
Filotormenta
100
Rompedor de asedio
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Zancada rebotadora
75
Carnicería
90
Filotormenta
100
Rompedor de asedio
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Matadero
Ira duradera
Sentencia de muerte
Incansable
Matadero
Ira duradera
Sentencia de muerte
Incansable
Matadero
Ira duradera
Sentencia de muerte
Especialización
Talentos de Protección
15
En el fragor de la batalla
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Protección
15
En el fragor de la batalla
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
15
En el fragor de la batalla
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
10
00:33:16
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:37:32
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
9
00:27:19
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Ver grupo
7
00:25:39
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
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10
00:33:16
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Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Furibunda
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Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
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Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
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7
00:25:39
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Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
2/8
25%
Uldir
BB
4/8
50%
1 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMADRE
6 xDevorador fétido
7 xZek'voz
6 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
12 xTaloc
11 xMADRE
10 xDevorador fétido
10 xZek'voz
9 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
2/8
25%
3 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Heroico
4/9
44%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
4/9
44%
2 xCampeona de la Luz
2 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
0 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
2/8
25%
Uldir
BB
4/8
50%
1 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMADRE
6 xDevorador fétido
7 xZek'voz
6 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
12 xTaloc
11 xMADRE
10 xDevorador fétido
10 xZek'voz
9 xVectis
6 xZul
5 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
2/8
25%
3 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
0/9
0%
Heroico
4/9
44%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
4/9
44%
2 xCampeona de la Luz
2 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
0 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 5
Muertes con honor
605
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 5
Muertes con honor
605
2c2
Arena
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