Aro del leviatán envolvente

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Yelmo de la mirada sombría
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 324 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Golpes de palma abierta
  • Cuando Puños de furia inflige daño, tiene un 0% de probabilidad de devolver 0 p. de chi e inflige 3117 p. de daño extras.
  • - Furia de Xuen
  • Tus Golpes de combo otorgan un 0,0% de probabilidad de que tus siguientes Puños de furia otorguen 768 p. de celeridad e invoquen a Xuen, el Tigre Blanco, durante 8 s. Se acumula.
  • - Vínculo terrestre
  • La energía de la azerita fluye en tu interior, alcanza hasta 0 p. de intelecto y luego disminuye hasta llegar a 7 p. de intelecto. El ciclo se repite cada 12 s.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Manto de Gorak Tul

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Manto de la mirada sombría
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 299 de armadura
  • +649 de agilidad o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Furia de Xuen
  • Tus Golpes de combo otorgan un 0,0% de probabilidad de que tus siguientes Puños de furia otorguen 768 p. de celeridad e invoquen a Xuen, el Tigre Blanco, durante 8 s. Se acumula.
  • - Infusión de vástagos del añublo
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de sacar un alma errante de Thros para que te sirva durante 14 s. El alma aumenta 768 p. tu golpe crítico.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 45 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - Fuerza de espíritu
  • Mientras Toque de karma esté activo, sana 2438 p. cada segundo.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de guardia de los Crestavía

  • Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 106 de armadura
  • +222 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +386 de aguante
  • +85 de golpe crítico
  • +64 de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 68 17

Jubón plenipotenciario de Ventura y Cía.

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Jubón de la mirada sombría
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 399 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Gloria del Alba
  • Patada del sol naciente tiene una probabilidad del 1% de activarse una segunda vez, lo que inflige 16236 p. de daño físico y restaura 0 p. de chi.
  • - Furia de Xuen
  • Tus Golpes de combo otorgan un 0,0% de probabilidad de que tus siguientes Puños de furia otorguen 768 p. de celeridad e invoquen a Xuen, el Tigre Blanco, durante 8 s. Se acumula.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 45 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - Baluarte de las masas
  • Cuando te rodean 0 o más enemigos, obtienes un escudo que absorbe 20664 p. de daño. Solo puede suceder una vez cada 20 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Ataduras de anciano de sangre

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Brazales de estalactitas destrozadas
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 162 de armadura
  • +233 de agilidad o intelecto
  • +408 de aguante
  • +85 de golpe crítico
  • +66 de maestría
  • +65 de restitución
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 83 65

Guantes de cuidador corrosivo

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Manijas de la mirada sombría
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 232 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +84 de golpe crítico
  • +118 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 93 44

Cinturón de dinomántico primigenio

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Faja de gloria no conquistada
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 216 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +117 de golpe crítico
  • +90 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 55 59

Leotardos de pellejo de sapo de añublo

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Ataduras de la mirada sombría
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 325 de armadura
  • +415 de agilidad o intelecto
  • +725 de aguante
  • +118 de golpe crítico
  • +153 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 49 77 89

Escamadores remendados de Kragg

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Botines de cuidador de horno
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 238 de armadura
  • +283 de agilidad o intelecto
  • +488 de aguante
  • +106 de golpe crítico
  • +89 de maestría
    • +40 versatilidad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 40 8 2

Sello de lord Crestavía

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +307 de golpe crítico
  • +170 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 94 6

Sello perdido de sobrestante

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +308 de poder de ataque feral
  • +150 de maestría
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • +40 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 52 77

Piedra de alquimista eterna

  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +197 de poder de ataque feral
  • Equipar: Cuando sanas o infliges daño, tienes la probabilidad de aumentar tu fuerza, agilidad o intelecto 787 p. durante 15 s. Siempre se elige la estadística más elevada.
  • Equipar: Aumenta el efecto de las pociones de sanación y maná en su portador en un 40%. Este efecto no se acumula.
  • "Se puede usar para transmutar en vez de una piedra filosofal."
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Alquimia de Kul Tiras (100)
    • Precio de venta: 31 14 46

Presea estampada de Kezan

  • Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +377 de agilidad
    • +40 versatilidad
  • Usar: Aumenta tu celeridad 341 p. durante 12 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 41 24 47

Sable de Surcainvierno

  • Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Espada de empuñadura demoníaca llameante
  • Se liga al recogerlo
  • Espada Una mano
  • Velocidad 2,60 438 - 731 Daño
  • (224,81 daño por segundo)
  • +198 de agilidad
  • +344 de aguante
  • +64 de celeridad
  • +68 de maestría
    • Encantado: Navegación mortal
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 75 28 32

Hachuela de Cerval

  • Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Espada de empuñadura demoníaca llameante
  • Se liga al recogerlo
  • Hacha Una mano
  • Velocidad 2,60 362 - 754 Daño
  • (214,62 daño por segundo)
  • +189 de agilidad
  • +325 de aguante
  • +69 de poder de ataque feral
  • +61 de maestría
    • Encantado: Navegación versátil
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 74 24 30
217,980
Salud
Salud
217,980
100
Energía
Energía
100
6,730
Agilidad
Agilidad6,730
10,899
Aguante
Aguante10,899
26%
Golpe crítico
Golpe crítico26.29%
Índice total:1,173
5%
Celeridad
Celeridad5.16%
Índice total:351
24%
Maestría
Maestría24.11%
Índice total:813
12%
Versatilidad
Versatilidad11.96%
Índice total:1,017
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ojo del tigre
30
Torpedo de chi
45
Puño del Tigre Blanco
60
Buen karma
75
Mitigar daño
90
Invocar a Xuen, el Tigre Blanco
100
Puñetazo giratorio del dragón
Medallón de Gladiador
Puntos de presión
Turbopuños
Alcance incapacitante
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ojo del tigre
30
Torpedo de chi
45
Baja fermentación
60
Invocar estatua del Buey Negro
75
Fintar y esquivar
90
Viento de jade impetuoso
100
Alta tolerancia
Medallón de Gladiador
Evitar daño
Barril doble
Esencia de Niuzao
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Envoltura en la niebla
30
Torpedo de chi
45
Té de maná
60
Anillo de paz
75
Difuminar magia
90
Invocar a Chi-Ji, la Grulla Roja
100
Pozo de fuente
Medallón de Gladiador
Té de enfoque zen
Arrebatar arma
Cúpula de niebla
Especialización
Talentos de Viajero del viento
15
Ojo del tigre
30
Torpedo de chi
45
Puño del Tigre Blanco
60
Buen karma
75
Mitigar daño
90
Invocar a Xuen, el Tigre Blanco
100
Puñetazo giratorio del dragón
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Puntos de presión
Turbopuños
Alcance incapacitante
Talentos de Viajero del viento
15
Ojo del tigre
30
Torpedo de chi
45
Puño del Tigre Blanco
60
Buen karma
75
Mitigar daño
90
Invocar a Xuen, el Tigre Blanco
100
Puñetazo giratorio del dragón
15
Ojo del tigre
30
Torpedo de chi
45
Puño del Tigre Blanco
60
Buen karma
75
Mitigar daño
90
Invocar a Xuen, el Tigre Blanco
100
Puñetazo giratorio del dragón
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Puntos de presión
Turbopuños
Alcance incapacitante
Medallón de Gladiador
Puntos de presión
Turbopuños
Alcance incapacitante
Medallón de Gladiador
Puntos de presión
Turbopuños
Alcance incapacitante
Especialización
Talentos de Maestro cervecero
15
Ojo del tigre
30
Torpedo de chi
45
Baja fermentación
60
Invocar estatua del Buey Negro
75
Fintar y esquivar
90
Viento de jade impetuoso
100
Alta tolerancia
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Evitar daño
Barril doble
Esencia de Niuzao
Talentos de Maestro cervecero
15
Ojo del tigre
30
Torpedo de chi
45
Baja fermentación
60
Invocar estatua del Buey Negro
75
Fintar y esquivar
90
Viento de jade impetuoso
100
Alta tolerancia
15
Ojo del tigre
30
Torpedo de chi
45
Baja fermentación
60
Invocar estatua del Buey Negro
75
Fintar y esquivar
90
Viento de jade impetuoso
100
Alta tolerancia
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Evitar daño
Barril doble
Esencia de Niuzao
Medallón de Gladiador
Evitar daño
Barril doble
Esencia de Niuzao
Medallón de Gladiador
Evitar daño
Barril doble
Esencia de Niuzao
Especialización
Talentos de Tejedor de niebla
15
Envoltura en la niebla
30
Torpedo de chi
45
Té de maná
60
Anillo de paz
75
Difuminar magia
90
Invocar a Chi-Ji, la Grulla Roja
100
Pozo de fuente
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Té de enfoque zen
Arrebatar arma
Cúpula de niebla
Talentos de Tejedor de niebla
15
Envoltura en la niebla
30
Torpedo de chi
45
Té de maná
60
Anillo de paz
75
Difuminar magia
90
Invocar a Chi-Ji, la Grulla Roja
100
Pozo de fuente
15
Envoltura en la niebla
30
Torpedo de chi
45
Té de maná
60
Anillo de paz
75
Difuminar magia
90
Invocar a Chi-Ji, la Grulla Roja
100
Pozo de fuente
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Té de enfoque zen
Arrebatar arma
Cúpula de niebla
Medallón de Gladiador
Té de enfoque zen
Arrebatar arma
Cúpula de niebla
Medallón de Gladiador
Té de enfoque zen
Arrebatar arma
Cúpula de niebla
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
11
00:34:37
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:33:19
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:28:52
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:38:46
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
00:34:37
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
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11
00:33:19
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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10
00:28:52
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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10
00:38:46
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
1/8
13%
Uldir
BB
6/8
75%
3 xTaloc
3 xMADRE
1 xDevorador fétido
3 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
12 xTaloc
12 xMADRE
12 xDevorador fétido
11 xZek'voz
11 xVectis
9 xZul
8 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
12 xTaloc
12 xMADRE
11 xDevorador fétido
10 xZek'voz
9 xVectis
9 xZul
7 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mítico
1/8
13%
2 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
7 xCampeona de la Luz
7 xMaestros Fuego de Jade
7 xGrong el Resucitado
7 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
6 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
17 xCampeona de la Luz
15 xMaestros Fuego de Jade
14 xGrong el Resucitado
13 xOpulencia
9 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
0 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
0 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
1/8
13%
Uldir
BB
6/8
75%
3 xTaloc
3 xMADRE
1 xDevorador fétido
3 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
12 xTaloc
12 xMADRE
12 xDevorador fétido
11 xZek'voz
11 xVectis
9 xZul
8 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
12 xTaloc
12 xMADRE
11 xDevorador fétido
10 xZek'voz
9 xVectis
9 xZul
7 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mítico
1/8
13%
2 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
7 xCampeona de la Luz
7 xMaestros Fuego de Jade
7 xGrong el Resucitado
7 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
6 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
17 xCampeona de la Luz
15 xMaestros Fuego de Jade
14 xGrong el Resucitado
13 xOpulencia
9 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
0 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
0 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
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