Cubierta de la madre de las mareas

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 324 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Nada personal
  • Vendetta envenena al objetivo, lo que inflige 110 p. de daño de Naturaleza durante 20 s, y te otorga 1 p. de energía durante 20 s.
  • - Doble dosis
  • Cuando Mutilar aplica veneno letal con ambas dagas, envenena al objetivo y le inflige 12 p. de daño extras.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 21 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 24852 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Manto de Gorak Tul

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Bufas Colmillo de Sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 299 de armadura
  • +649 de agilidad o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Doble dosis
  • Cuando Mutilar aplica veneno letal con ambas dagas, envenena al objetivo y le inflige 12 p. de daño extras.
  • - Infusión de vástagos del añublo
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de sacar un alma errante de Thros para que te sirva durante 14 s. El alma aumenta 768 p. tu golpe crítico.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 16 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Acelerón
  • Mientras tu Sprint está activo, los aliados en un radio de 0 m ganan 368 p. de velocidad.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa del manitas mayor

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 102 de armadura
  • +212 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +367 de aguante
  • +98 de golpe crítico
  • +48 de maestría
    • +40 celeridad
  • Equipar: Aumenta 5 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 89 92

Envoltura de maestro espía

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Pechera Colmillo de Sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 399 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Nada personal
  • Vendetta envenena al objetivo, lo que inflige 110 p. de daño de Naturaleza durante 20 s, y te otorga 1 p. de energía durante 20 s.
  • - Doble dosis
  • Cuando Mutilar aplica veneno letal con ambas dagas, envenena al objetivo y le inflige 12 p. de daño extras.
  • - Remolino elemental
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de activar Remolino elemental, que aumenta 169 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 10 s.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Camisa de observador

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa de seda oscura
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camiseta

Tabardo de resplandor

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo de Gladiador colérico
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo

Ataduras rematadas con amatistas

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Brazales Colmillo de Sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 181 de armadura
  • +268 de agilidad o intelecto
  • +478 de aguante
  • +56 de celeridad
  • +104 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 47 82

Guantes de cuero de Gladiador siniestro

Ceñidor de tendón estirado

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Cinturón Colmillo de Sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 225 de armadura
  • +341 de agilidad o intelecto
  • +605 de aguante
  • +91 de golpe crítico
  • +118 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 61 13

Leotardos de grulla bailarina

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Pantalones Colmillo de Sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 362 de armadura
  • +477 de agilidad o intelecto
  • +851 de aguante
  • +106 de celeridad
  • +179 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 71 75 46

Guardapiés de cuero de Gladiador siniestro

Aro de venas palpitantes

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +297 de celeridad
  • +188 de maestría
  • +83 de restitución
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 88 18

Sello de la lady almirante

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +157 de celeridad
  • +301 de maestría
    • Encantado: +37 celeridad
    • +40 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 47 10 92

Reactor oscilante de gigavoltios de intensidad variable

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +433 de agilidad
  • Equipar: Tu golpe crítico aumenta 50 p. cada 2 s, hasta un máximo de 0 p. de golpe crítico durante 0 s. A continuación, se reduce durante 0 s. El ciclo se repite cada 1 s.
  • Usar: Mantiene la oscilación actual durante 6 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 45 50

Obsequio insidioso del merodeador

  • Heroico
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de agilidad o fuerza
  • Usar: Abrazas el Obsequio de N'Zoth, lo que aumenta tu maestría 806 p. durante 30 s. Cada 1 s obtienes Sufrimiento, lo que inflige 1130 p. de daño de las Sombras por aplicación. Vuelve a activarlo para renunciar al Obsequio de N'Zoth, lo que elimina ambos efectos. (0 min de tiempo de reutilización)
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 70 65

Locura de codicia

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    La hoja del anochecer
  • Se liga al recogerlo
  • Daga Una mano
  • Velocidad 1,80 333 - 556 Daño
  • (246,94 daño por segundo)
  • +217 de agilidad
  • +382 de aguante
  • +54 de celeridad
  • +84 de maestría
    • Encantado: Navegación rápida
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 99 44 95

Último colmillo de Rezan

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    La hoja del anochecer
  • Se liga al recogerlo
  • Daga Una mano
  • Velocidad 1,80 333 - 556 Daño
  • (246,94 daño por segundo)
  • +217 de agilidad
  • +382 de aguante
  • +57 de golpe crítico
  • +80 de poder de ataque feral
    • Encantado: Navegación maestra
    • +40 celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 100 57 42
228,060
Salud
Salud
228,060
120
Energía
Energía
120
7,451
Agilidad
Agilidad7,451
11,403
Aguante
Aguante11,403
22%
Golpe crítico
Golpe crítico22.00%
Índice total:792
17%
Celeridad
Celeridad16.66%
Índice total:1,133
38%
Maestría
Maestría38.16%
Índice total:1,040
4%
Versatilidad
Versatilidad3.82%
Índice total:325
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Maestro envenenador
30
Subterfugio
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Hemorragia interna
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
Medallón de Gladiador
Reacción del sistema
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Descubrir debilidad
30
Acechador nocturno
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Abusar de los débiles
90
Sombra oscura
100
Maestro de las Sombras
Medallón de Gladiador
Sangre fría
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Mano rápida
30
Gancho retráctil
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Polvo cegador
90
Prontitud
100
Asesinato múltiple
Medallón de Gladiador
Grupo de abordaje
Maniobrabilidad
Sacar tajada
Especialización
Talentos de Asesinato
15
Maestro envenenador
30
Subterfugio
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Hemorragia interna
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Reacción del sistema
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Talentos de Asesinato
15
Maestro envenenador
30
Subterfugio
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Hemorragia interna
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
15
Maestro envenenador
30
Subterfugio
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Hemorragia interna
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Reacción del sistema
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Medallón de Gladiador
Reacción del sistema
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Medallón de Gladiador
Reacción del sistema
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Especialización
Talentos de Sutileza
15
Descubrir debilidad
30
Acechador nocturno
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Abusar de los débiles
90
Sombra oscura
100
Maestro de las Sombras
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sangre fría
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Talentos de Sutileza
15
Descubrir debilidad
30
Acechador nocturno
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Abusar de los débiles
90
Sombra oscura
100
Maestro de las Sombras
15
Descubrir debilidad
30
Acechador nocturno
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Abusar de los débiles
90
Sombra oscura
100
Maestro de las Sombras
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sangre fría
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Medallón de Gladiador
Sangre fría
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Medallón de Gladiador
Sangre fría
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Especialización
Talentos de Forajido
15
Mano rápida
30
Gancho retráctil
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Polvo cegador
90
Prontitud
100
Asesinato múltiple
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Grupo de abordaje
Maniobrabilidad
Sacar tajada
Talentos de Forajido
15
Mano rápida
30
Gancho retráctil
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Polvo cegador
90
Prontitud
100
Asesinato múltiple
15
Mano rápida
30
Gancho retráctil
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Polvo cegador
90
Prontitud
100
Asesinato múltiple
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Grupo de abordaje
Maniobrabilidad
Sacar tajada
Medallón de Gladiador
Grupo de abordaje
Maniobrabilidad
Sacar tajada
Medallón de Gladiador
Grupo de abordaje
Maniobrabilidad
Sacar tajada
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
20
00:29:23
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
18
00:34:46
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
17
00:25:59
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
17
00:35:28
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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20
00:29:23
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:34:46
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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17
00:25:59
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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17
00:35:28
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
6/8
75%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMADRE
3 xDevorador fétido
3 xZek'voz
3 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
9 xTaloc
10 xMADRE
8 xDevorador fétido
8 xZek'voz
7 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mítico
6/8
75%
5 xTaloc
5 xMADRE
4 xDevorador fétido
6 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xCampeona de la Luz
4 xGrong
4 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
6 xCampeona de la Luz
6 xGrong
4 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
4 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
4 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
7 xCampeona de la Luz
6 xGrong
6 xMaestros Fuego de Jade
5 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
4 xLa Cábala Infatigable
4 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
6/8
75%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMADRE
3 xDevorador fétido
3 xZek'voz
3 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
9 xTaloc
10 xMADRE
8 xDevorador fétido
8 xZek'voz
7 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mítico
6/8
75%
5 xTaloc
5 xMADRE
4 xDevorador fétido
6 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xCampeona de la Luz
4 xGrong
4 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
6 xCampeona de la Luz
6 xGrong
4 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
4 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
4 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
7 xCampeona de la Luz
6 xGrong
6 xMaestros Fuego de Jade
5 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
4 xLa Cábala Infatigable
4 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 204
Muertes con honor
31,714
2c2
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3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
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Muertes con honor
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Campos de batalla
Élite
2537
Partidas jugadas: 233
Partidas ganadas: 151
Índice de victorias: 65%
Élite
2601
Partidas jugadas: 158
Partidas ganadas: 97
Índice de victorias: 61%
Duelista
2136
Partidas jugadas: 80
Partidas ganadas: 48
Índice de victorias: 60%
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