Sombrero de capitán Marea de Hierro

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Visión maldita de Sargeras
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 324 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Fuente de vida
  • La sanación inicial de tu Fuente de esencia aumenta 493 p. y tiene una probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de Té de enfoque del trueno 0 s.
  • - Infusión secreta
  • Tras usar Té de enfoque del trueno, tu siguiente hechizo otorga 384 p. de una estadística durante 10 s: Niebla envolvente: golpe crítico Niebla renovadora: celeridad Vivificar: maestría Patada del sol naciente: versatilidad
  • - Vinculaheridas
  • Tus efectos de sanación tienen una probabilidad de aumentar tu celeridad hasta 435 p. durante 6 s. Sanar a objetivos con menos salud te otorgará más celeridad.
  • - Velocidad vampírica
  • Cuando un enemigo al que has infligido daño muere, te sanas 2337 p. y ganas 61 p. de velocidad durante 6 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Sobrehombros de acechador fantasmal

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Bufas del primer sátiro
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 299 de armadura
  • +649 de agilidad o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Fuente de vida
  • La sanación inicial de tu Fuente de esencia aumenta 647 p. y tiene una probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de Té de enfoque del trueno 0 s.
  • - Almas vinculadas
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de activar un Vínculo de alma durante 15 s. Durante Vínculo de alma, cada 5 s a tu aliado más cercano y a ti se os sana 2208 p. y obtenéis 185 p. de celeridad durante 5 s.
  • - Recuperación efímera
  • Cuando te quedas por debajo del 1% de maná, ganas 6631 p. de maná. Solo puede ocurrir una vez cada 3 min.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 24852 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa del manitas mayor

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 114 de armadura
  • +245 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +430 de aguante
  • +104 de golpe crítico
  • +51 de maestría
    • +40 golpe crítico
  • Equipar: Aumenta 5 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 89 92

Vestimentas de voluntad indomable

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Pechera de prospector
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 399 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Fuente de vida
  • La sanación inicial de tu Fuente de esencia aumenta 647 p. y tiene una probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de Té de enfoque del trueno 0 s.
  • - Espíritus elevados
  • Tu Vivificar sana 1331 p. extras. Las sanaciones críticas de Vivificar reducen el tiempo de reutilización de tu Reanimación 0,0 s.
  • - Succión de sangre
  • Aumenta tu maestría 67 p. y tu restitución 34 p.
  • - Velocidad vampírica
  • Cuando un enemigo al que has infligido daño muere, te sanas 3067 p. y ganas 80 p. de velocidad durante 6 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Cinta de Precioso

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camiseta
  • Equipar: Un lazo de afecto.
    • Precio de venta: 62 50

Tabardo de Gladiador siniestro

Brazales de devoción majestuosa

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guardamuñecas de piel de hierro de Gladiador feroz
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 168 de armadura
  • +245 de agilidad o intelecto
  • +430 de aguante
  • +61 de golpe crítico
  • +94 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 55 33

Guantes de gracia espiritual

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Mitones de prospector
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 241 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +130 de golpe crítico
  • +76 de celeridad
    • Encantado: Artesanía de Kul Tiras
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 34 20 37

Ceñidor de tendón estirado

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Fajín de prospector
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 216 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +90 de golpe crítico
  • +117 de maestría
    • +40 versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 61 13

Grebas con cordones de algas

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Prendas de lana de prospector
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 362 de armadura
  • +477 de agilidad o intelecto
  • +851 de aguante
  • +130 de golpe crítico
  • +155 de celeridad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 73 59 39

Escamadores remendados de Kragg

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Botas de prospector
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 265 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +112 de golpe crítico
  • +94 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 40 8 2

Sortija de golpes por los flancos

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +145 de golpe crítico
  • +340 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 75 7

Sello cerúleo turbio

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +327 de golpe crítico
  • +131 de maestría
  • +78 de elusión
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 47 72

Caracola de susurros oscuros

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de intelecto
  • Equipar: Tus hechizos tienen una probabilidad de otorgarte 479 p. de golpe crítico durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 27 2

Piedra de alquimista eterna

  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +197 de poder de ataque feral
  • Equipar: Cuando sanas o infliges daño, tienes la probabilidad de aumentar tu fuerza, agilidad o intelecto 787 p. durante 15 s. Siempre se elige la estadística más elevada.
  • Equipar: Aumenta el efecto de las pociones de sanación y maná en su portador en un 40%. Este efecto no se acumula.
  • "Se puede usar para transmutar en vez de una piedra filosofal."
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Alquimia de Kul Tiras (100)
    • Precio de venta: 31 14 46

Bastón de fuego de fénix

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guadaña del Aniquilador
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón Dos manos
  • Velocidad 3,60 500 - 677 Daño
  • (163,47 daño por segundo)
  • +434 de intelecto
  • +765 de aguante
  • +155 de golpe crítico
  • +120 de maestría
    • Encantado: Navegación mortal
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 121 50 3
Mano izquierda (vacío)
226,520
Salud
Salud
226,520
100,000
Maná
Maná
100,000
8,533
Intelecto
Intelecto8,533
11,326
Aguante
Aguante11,326
28%
Golpe crítico
Golpe crítico27.74%
Índice total:1,565
6%
Celeridad
Celeridad6.29%
Índice total:428
54%
Maestría
Maestría53.58%
Índice total:710
8%
Versatilidad
Versatilidad7.89%
Índice total:671
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ráfaga de chi
30
Torpedo de chi
45
Té de maná
60
Anillo de paz
75
Difuminar magia
90
Invocar estatua del Dragón de Jade
100
Pozo de fuente
Medallón de Gladiador
Magia contrarrestante
Senda de la grulla
Crisálida
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ráfaga de chi
30
Torpedo de chi
45
Puño del Tigre Blanco
60
Buen karma
75
Difuminar magia
90
Combo de golpes
100
Puñetazo giratorio del dragón
Medallón de Gladiador
Brebaje reconstituyente
Invertir daño
Turbopuños
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ráfaga de chi
30
Torpedo de chi
45
Brebaje del Buey Negro
60
Anillo de paz
75
Elixir de sanación
90
Viento de jade impetuoso
100
Combo impactante
Medallón de Gladiador
Turbios
Microbrebaje
Fermentación siniestra
Especialización
Talentos de Tejedor de niebla
15
Ráfaga de chi
30
Torpedo de chi
45
Té de maná
60
Anillo de paz
75
Difuminar magia
90
Invocar estatua del Dragón de Jade
100
Pozo de fuente
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Magia contrarrestante
Senda de la grulla
Crisálida
Talentos de Tejedor de niebla
15
Ráfaga de chi
30
Torpedo de chi
45
Té de maná
60
Anillo de paz
75
Difuminar magia
90
Invocar estatua del Dragón de Jade
100
Pozo de fuente
15
Ráfaga de chi
30
Torpedo de chi
45
Té de maná
60
Anillo de paz
75
Difuminar magia
90
Invocar estatua del Dragón de Jade
100
Pozo de fuente
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Magia contrarrestante
Senda de la grulla
Crisálida
Medallón de Gladiador
Magia contrarrestante
Senda de la grulla
Crisálida
Medallón de Gladiador
Magia contrarrestante
Senda de la grulla
Crisálida
Especialización
Talentos de Viajero del viento
15
Ráfaga de chi
30
Torpedo de chi
45
Puño del Tigre Blanco
60
Buen karma
75
Difuminar magia
90
Combo de golpes
100
Puñetazo giratorio del dragón
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Brebaje reconstituyente
Invertir daño
Turbopuños
Talentos de Viajero del viento
15
Ráfaga de chi
30
Torpedo de chi
45
Puño del Tigre Blanco
60
Buen karma
75
Difuminar magia
90
Combo de golpes
100
Puñetazo giratorio del dragón
15
Ráfaga de chi
30
Torpedo de chi
45
Puño del Tigre Blanco
60
Buen karma
75
Difuminar magia
90
Combo de golpes
100
Puñetazo giratorio del dragón
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Brebaje reconstituyente
Invertir daño
Turbopuños
Medallón de Gladiador
Brebaje reconstituyente
Invertir daño
Turbopuños
Medallón de Gladiador
Brebaje reconstituyente
Invertir daño
Turbopuños
Especialización
Talentos de Maestro cervecero
15
Ráfaga de chi
30
Torpedo de chi
45
Brebaje del Buey Negro
60
Anillo de paz
75
Elixir de sanación
90
Viento de jade impetuoso
100
Combo impactante
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Turbios
Microbrebaje
Fermentación siniestra
Talentos de Maestro cervecero
15
Ráfaga de chi
30
Torpedo de chi
45
Brebaje del Buey Negro
60
Anillo de paz
75
Elixir de sanación
90
Viento de jade impetuoso
100
Combo impactante
15
Ráfaga de chi
30
Torpedo de chi
45
Brebaje del Buey Negro
60
Anillo de paz
75
Elixir de sanación
90
Viento de jade impetuoso
100
Combo impactante
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Turbios
Microbrebaje
Fermentación siniestra
Medallón de Gladiador
Turbios
Microbrebaje
Fermentación siniestra
Medallón de Gladiador
Turbios
Microbrebaje
Fermentación siniestra
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
18
00:35:44
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
17
00:26:17
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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17
00:34:21
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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17
00:30:57
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:35:44
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
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Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
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Reforzada
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Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
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Furibunda
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Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
8/8
100%
Uldir
BB
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mítico
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMADRE
4 xDevorador fétido
5 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
8/9
89%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
7 xCampeona de la Luz
7 xGrong
8 xMaestros Fuego de Jade
10 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
7 xMekkatorque
7 xBloqueo de la tormenta
7 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
8/9
89%
9 xCampeona de la Luz
10 xGrong
9 xMaestros Fuego de Jade
8 xOpulencia
8 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
8 xMekkatorque
7 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
2 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
6 xLa Cábala Infatigable
6 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
1/8
13%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
8/8
100%
Uldir
BB
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mítico
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMADRE
4 xDevorador fétido
5 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
8/9
89%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
7 xCampeona de la Luz
7 xGrong
8 xMaestros Fuego de Jade
10 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
7 xMekkatorque
7 xBloqueo de la tormenta
7 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
8/9
89%
9 xCampeona de la Luz
10 xGrong
9 xMaestros Fuego de Jade
8 xOpulencia
8 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
8 xMekkatorque
7 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
2 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
6 xLa Cábala Infatigable
6 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 199
Muertes con honor
20,076
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 199
Muertes con honor
20,076
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Élite
2468
Partidas jugadas: 98
Partidas ganadas: 62
Índice de victorias: 63%
Élite
2600
Partidas jugadas: 161
Partidas ganadas: 99
Índice de victorias: 61%
Duelista
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Partidas jugadas: 80
Partidas ganadas: 55
Índice de victorias: 69%
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