Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)
306,820
Salud
Salud
306,820
100,000
Maná
Maná
100,000
10,762
Intelecto
Intelecto10,762
15,341
Aguante
Aguante15,341
18%
Golpe crítico
Golpe crítico17.69%
Índice total:914
14%
Celeridad
Celeridad13.54%
Índice total:921
17%
Maestría
Maestría16.72%
Índice total:1,430
6%
Versatilidad
Versatilidad5.84%
Índice total:496
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Prosperidad
30
Renovación
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
Medallón de Gladiador
Espinas
Maestro en cambio de forma
Crecimiento enfocado
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Renovación
45
Afinidad con Restauración
60
Enredo masivo
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Deriva estelar
100
Estrellas fugaces
Medallón de Gladiador
Armadura Plumahierro
Quemadura de la media luna
Aura de lechúcico lunar
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Inspiración lunar
30
Renovación
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Rastro de sangre
100
Frenesí feral
Medallón de Gladiador
Herida fresca
Líder de la manada
Rey de la selva
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Azote poderoso
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
Medallón de Gladiador
Maestro en cambio de forma
Garras enredadoras
Madre del cubil
Especialización
Talentos de Restauración
15
Prosperidad
30
Renovación
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Maestro en cambio de forma
Crecimiento enfocado
Talentos de Restauración
15
Prosperidad
30
Renovación
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
15
Prosperidad
30
Renovación
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Espinas
Maestro en cambio de forma
Crecimiento enfocado
Medallón de Gladiador
Espinas
Maestro en cambio de forma
Crecimiento enfocado
Medallón de Gladiador
Espinas
Maestro en cambio de forma
Crecimiento enfocado
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Renovación
45
Afinidad con Restauración
60
Enredo masivo
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Deriva estelar
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Armadura Plumahierro
Quemadura de la media luna
Aura de lechúcico lunar
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Renovación
45
Afinidad con Restauración
60
Enredo masivo
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Deriva estelar
100
Estrellas fugaces
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Renovación
45
Afinidad con Restauración
60
Enredo masivo
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Deriva estelar
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Armadura Plumahierro
Quemadura de la media luna
Aura de lechúcico lunar
Medallón de Gladiador
Armadura Plumahierro
Quemadura de la media luna
Aura de lechúcico lunar
Medallón de Gladiador
Armadura Plumahierro
Quemadura de la media luna
Aura de lechúcico lunar
Especialización
Talentos de Feral
15
Inspiración lunar
30
Renovación
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Rastro de sangre
100
Frenesí feral
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Herida fresca
Líder de la manada
Rey de la selva
Talentos de Feral
15
Inspiración lunar
30
Renovación
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Rastro de sangre
100
Frenesí feral
15
Inspiración lunar
30
Renovación
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Rastro de sangre
100
Frenesí feral
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Herida fresca
Líder de la manada
Rey de la selva
Medallón de Gladiador
Herida fresca
Líder de la manada
Rey de la selva
Medallón de Gladiador
Herida fresca
Líder de la manada
Rey de la selva
Especialización
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Azote poderoso
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Maestro en cambio de forma
Garras enredadoras
Madre del cubil
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Azote poderoso
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Azote poderoso
75
Guardián galáctico
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Maestro en cambio de forma
Garras enredadoras
Madre del cubil
Medallón de Gladiador
Maestro en cambio de forma
Garras enredadoras
Madre del cubil
Medallón de Gladiador
Maestro en cambio de forma
Garras enredadoras
Madre del cubil
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
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Temporada 2 de Battle for Azeroth
14
00:33:47
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
12
00:36:36
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
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Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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11
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
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11
00:24:24
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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14
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Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
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Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
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Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
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11
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
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Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%