Camisa (vacío)
340,540
Salud
Salud
340,540
100,000
Maná
Maná
100,000
10,984
Intelecto
Intelecto10,984
17,027
Aguante
Aguante17,027
12%
Golpe crítico
Golpe crítico12.33%
Índice total:528
28%
Celeridad
Celeridad28.44%
Índice total:1,934
40%
Maestría
Maestría39.94%
Índice total:1,341
5%
Versatilidad
Versatilidad5.49%
Índice total:467
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Poderío del cruzado
30
Imperio de la ley
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Medallón de Gladiador
Sacrificio definitivo
Almas benditas
Gracia de la Luz
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Escudo Sagrado
30
Sentencia del cruzado
45
Puño de justicia
60
Hidalgo
75
Mano del protector
90
Suelo consagrado
100
Serafín
Adaptación
Guerrero de la Luz
Libertad sin límites
Inquisición
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Veredicto justo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Palabra de gloria
100
Cruzada
Medallón de Gladiador
Castigador divino
Justiciero
Martillo del juicio
Especialización
Talentos de Sagrado
15
Poderío del cruzado
30
Imperio de la ley
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sacrificio definitivo
Almas benditas
Gracia de la Luz
Talentos de Sagrado
15
Poderío del cruzado
30
Imperio de la ley
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
15
Poderío del cruzado
30
Imperio de la ley
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sacrificio definitivo
Almas benditas
Gracia de la Luz
Medallón de Gladiador
Sacrificio definitivo
Almas benditas
Gracia de la Luz
Medallón de Gladiador
Sacrificio definitivo
Almas benditas
Gracia de la Luz
Especialización
Talentos de Protección
15
Escudo Sagrado
30
Sentencia del cruzado
45
Puño de justicia
60
Hidalgo
75
Mano del protector
90
Suelo consagrado
100
Serafín
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Guerrero de la Luz
Libertad sin límites
Inquisición
Talentos de Protección
15
Escudo Sagrado
30
Sentencia del cruzado
45
Puño de justicia
60
Hidalgo
75
Mano del protector
90
Suelo consagrado
100
Serafín
15
Escudo Sagrado
30
Sentencia del cruzado
45
Puño de justicia
60
Hidalgo
75
Mano del protector
90
Suelo consagrado
100
Serafín
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Guerrero de la Luz
Libertad sin límites
Inquisición
Adaptación
Guerrero de la Luz
Libertad sin límites
Inquisición
Adaptación
Guerrero de la Luz
Libertad sin límites
Inquisición
Especialización
Talentos de Reprensión
15
Veredicto justo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Palabra de gloria
100
Cruzada
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Castigador divino
Justiciero
Martillo del juicio
Talentos de Reprensión
15
Veredicto justo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Palabra de gloria
100
Cruzada
15
Veredicto justo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Palabra de gloria
100
Cruzada
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Castigador divino
Justiciero
Martillo del juicio
Medallón de Gladiador
Castigador divino
Justiciero
Martillo del juicio
Medallón de Gladiador
Castigador divino
Justiciero
Martillo del juicio
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
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Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
15
00:25:44
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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15
00:35:03
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
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Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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14
00:35:18
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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14
00:34:54
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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15
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Reforzada
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Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
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15
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Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Volcánica
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14
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Cautivadora
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14
00:34:54
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
2/8
25%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMADRE
4 xDevorador fétido
4 xZek'voz
4 xVectis
2 xZul
5 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
9 xTaloc
9 xMADRE
6 xDevorador fétido
5 xZek'voz
5 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
2/8
25%
2 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
8/9
89%
Heroico
9/9
100%
Mítico
7/9
78%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
8/9
89%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
7 xCampeona de la Luz
7 xGrong
7 xMaestros Fuego de Jade
7 xOpulencia
8 xCónclave de los Elegidos
9 xRey Rastakhan
7 xMekkatorque
6 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
7/9
78%
7 xCampeona de la Luz
4 xGrong
4 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
4/8
50%
Palacio Eterno
BB
0/8
0%
0 xComandante abisal Sivara
0 xBehemoth de Aguasnegras
0 xRadiancia de Azshara
0 xLady Gobernalle
0 xOrgozoa
0 xCorte de la reina
0 xZa'qul
0 xReina Azshara
Palacio Eterno
Normal
8/8
100%
3 xComandante abisal Sivara
3 xBehemoth de Aguasnegras
3 xRadiancia de Azshara
3 xLady Gobernalle
3 xOrgozoa
3 xCorte de la reina
2 xZa'qul
1 xReina Azshara
Palacio Eterno
Heroico
8/8
100%
10 xComandante abisal Sivara
9 xBehemoth de Aguasnegras
8 xRadiancia de Azshara
6 xLady Gobernalle
6 xOrgozoa
7 xCorte de la reina
3 xZa'qul
2 xReina Azshara
Palacio Eterno
Mítico
4/8
50%
7 xComandante abisal Sivara
6 xBehemoth de Aguasnegras
7 xRadiancia de Azshara
3 xLady Gobernalle
0 xOrgozoa
0 xCorte de la reina
0 xZa'qul
0 xReina Azshara
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
2/8
25%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMADRE
4 xDevorador fétido
4 xZek'voz
4 xVectis
2 xZul
5 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
9 xTaloc
9 xMADRE
6 xDevorador fétido
5 xZek'voz
5 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
2/8
25%
2 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun