Yelmo con colmillos de Sethraliss

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Yelmo de rabioso simiesco
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 475 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Potencial ígneo
  • Tu Ráfaga de lava inflige 1761 p. de daño extras y tu probabilidad de Oleada de lava aumenta a un 1%.
  • - Cambio de marea
  • Ambos bonus de Maremotos aumentan un 0% y los hechizos a los que afecta sanan 1972 p. extras.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 16 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 6626 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 429
  • Nivel de poder de azerita 48
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +278 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +498 de aguante
  • +291 de golpe crítico
  • +291 de celeridad
  • +291 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Bufas de abominación amalgamada

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Manto de caricias de vinculador de almas
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 439 de armadura
  • +649 de agilidad o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Potencial ígneo
  • Tu Ráfaga de lava inflige 1761 p. de daño extras y tu probabilidad de Oleada de lava aumenta a un 1%.
  • - Resonancia ancestral
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu maestría 352 p. durante 15 s. La duración de Heroísmo aumenta a 1 s en ti, y la probabilidad de que se active Heroísmo aumenta mucho durante Heroísmo.
  • - En camino
  • Aumenta tu versatilidad 51 p. y tu velocidad 26 p.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 6626 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Embozo del clamaesporas

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Sudario de loa exultante
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 114 de armadura
  • +245 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +430 de aguante
  • +67 de golpe crítico
  • +87 de poder de ataque feral
    • +40 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 24 77

Vestimentas de aojador corrupto

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Armadura de cota guarnecida de Gladiador fiero
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 585 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Potencial ígneo
  • Tu Ráfaga de lava inflige 1761 p. de daño extras y tu probabilidad de Oleada de lava aumenta a un 1%.
  • - Choque de sinapsis
  • Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos aumenta tu intelecto 15 p. por objetivo golpeado durante 15 s. Se acumula hasta 5 veces.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 16 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Caminante lejano
  • Aumenta tu velocidad de movimiento un 13% de tu estadística secundaria más alta, hasta un 4%.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Guardamuñecas de retador de simios

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñequeras
  • 256 de armadura
  • +256 de agilidad o intelecto
  • +453 de aguante
  • +89 de poder de ataque feral
  • +69 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 15 38

Modeladores de agua

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Mandiletes de espíritus armoniosos
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 366 de armadura
  • +341 de agilidad o intelecto
  • +605 de aguante
  • +82 de golpe crítico
  • +128 de celeridad
    • Encantado: Artesanía de Kul Tiras
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 12 43

Cadena de poder consumado

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Cinto de cota guarnecida de Gladiador fiero
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 306 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +127 de golpe crítico
  • +75 de maestría
    • +40 golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 16 45

Grebas de brumascama templadas de la navaja

  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 493 de armadura
  • +434 de agilidad o intelecto
  • +765 de aguante
  • +197 de golpe crítico
  • +78 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Peletería de Kul Tiras (150)
    • Precio de venta: 78 1 88

Botas de brumascama templadas de la navaja

  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Escarpes de gracia de la Luz
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 388 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +148 de golpe crítico
  • +59 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Peletería de Kul Tiras (150)
    • Precio de venta: 55 46 69

Sortija de tejido espinoso

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +170 de celeridad
  • +307 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • +40 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 1 69

Anillo de Gladiador siniestro

  • Duelista
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +327 de golpe crítico
  • +149 de celeridad
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • +40 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 46 2 71

Resguardo envolvente

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de intelecto
  • Usar: Envuelve con escudos hasta a 0 aliados de la zona seleccionada durante 10 s, lo que les evita 328 p. de daño recibido. El daño evitado aumenta cuando afecta a varios aliados.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 58 77 41

Piedra de alquimista eterna

  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +197 de poder de ataque feral
  • Equipar: Cuando sanas o infliges daño, tienes la probabilidad de aumentar tu fuerza, agilidad o intelecto 787 p. durante 15 s. Siempre se elige la estadística más elevada.
  • Equipar: Aumenta el efecto de las pociones de sanación y maná en su portador en un 40%. Este efecto no se acumula.
  • "Se puede usar para transmutar en vez de una piedra filosofal."
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Alquimia de Kul Tiras (100)
    • Precio de venta: 31 14 46

Bastón de fuego de fénix

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón Dos manos
  • Velocidad 3,60 500 - 677 Daño
  • (163,47 daño por segundo)
  • +434 de intelecto
  • +765 de aguante
  • +155 de golpe crítico
  • +120 de maestría
    • Encantado: Navegación mortal
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 121 50 3
Mano izquierda (vacío)
225,640
Salud
Salud
225,640
100,000
Maná
Maná
100,000
8,514
Intelecto
Intelecto8,514
11,282
Aguante
Aguante11,282
26%
Golpe crítico
Golpe crítico26.31%
Índice total:1,534
9%
Celeridad
Celeridad9.47%
Índice total:644
43%
Maestría
Maestría43.21%
Índice total:461
10%
Versatilidad
Versatilidad9.61%
Índice total:817
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Desatar vida
30
Eco de los elementos
45
Espíritu de lobo
60
Tótem Muro de tierra
75
Guardián de la Naturaleza
90
Tótem de Ráfaga de nubes
100
Marea alta
Medallón de Gladiador
Recuperación espectral
Tótem derribador
Electrocutar
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Eco de los elementos
30
Llamar a la tormenta
45
Escudo de tierra
60
Maestro de los elementos
75
Guardián de la Naturaleza
90
Elementalista primigenio
100
Guardia de la Tormenta
Medallón de Gladiador
Tótem derribador
Olas henchidas
Lazo de relámpagos
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Escudo de relámpagos
30
Vientos fuertes
45
Escudo de tierra
60
Asalto abrasador
75
Guardián de la Naturaleza
90
Hendimiento
100
Púa terránea
Medallón de Gladiador
Olas henchidas
Chamanismo
Tótem derribador
Especialización
Talentos de Restauración
15
Desatar vida
30
Eco de los elementos
45
Espíritu de lobo
60
Tótem Muro de tierra
75
Guardián de la Naturaleza
90
Tótem de Ráfaga de nubes
100
Marea alta
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Recuperación espectral
Tótem derribador
Electrocutar
Talentos de Restauración
15
Desatar vida
30
Eco de los elementos
45
Espíritu de lobo
60
Tótem Muro de tierra
75
Guardián de la Naturaleza
90
Tótem de Ráfaga de nubes
100
Marea alta
15
Desatar vida
30
Eco de los elementos
45
Espíritu de lobo
60
Tótem Muro de tierra
75
Guardián de la Naturaleza
90
Tótem de Ráfaga de nubes
100
Marea alta
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Recuperación espectral
Tótem derribador
Electrocutar
Medallón de Gladiador
Recuperación espectral
Tótem derribador
Electrocutar
Medallón de Gladiador
Recuperación espectral
Tótem derribador
Electrocutar
Especialización
Talentos de Elemental
15
Eco de los elementos
30
Llamar a la tormenta
45
Escudo de tierra
60
Maestro de los elementos
75
Guardián de la Naturaleza
90
Elementalista primigenio
100
Guardia de la Tormenta
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Tótem derribador
Olas henchidas
Lazo de relámpagos
Talentos de Elemental
15
Eco de los elementos
30
Llamar a la tormenta
45
Escudo de tierra
60
Maestro de los elementos
75
Guardián de la Naturaleza
90
Elementalista primigenio
100
Guardia de la Tormenta
15
Eco de los elementos
30
Llamar a la tormenta
45
Escudo de tierra
60
Maestro de los elementos
75
Guardián de la Naturaleza
90
Elementalista primigenio
100
Guardia de la Tormenta
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Tótem derribador
Olas henchidas
Lazo de relámpagos
Medallón de Gladiador
Tótem derribador
Olas henchidas
Lazo de relámpagos
Medallón de Gladiador
Tótem derribador
Olas henchidas
Lazo de relámpagos
Especialización
Talentos de Mejora
15
Escudo de relámpagos
30
Vientos fuertes
45
Escudo de tierra
60
Asalto abrasador
75
Guardián de la Naturaleza
90
Hendimiento
100
Púa terránea
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Olas henchidas
Chamanismo
Tótem derribador
Talentos de Mejora
15
Escudo de relámpagos
30
Vientos fuertes
45
Escudo de tierra
60
Asalto abrasador
75
Guardián de la Naturaleza
90
Hendimiento
100
Púa terránea
15
Escudo de relámpagos
30
Vientos fuertes
45
Escudo de tierra
60
Asalto abrasador
75
Guardián de la Naturaleza
90
Hendimiento
100
Púa terránea
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Olas henchidas
Chamanismo
Tótem derribador
Medallón de Gladiador
Olas henchidas
Chamanismo
Tótem derribador
Medallón de Gladiador
Olas henchidas
Chamanismo
Tótem derribador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
17
00:31:24
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
17
00:34:26
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
16
00:26:26
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
16
00:33:06
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
17
00:31:24
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
17
00:34:26
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
16
00:26:26
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
16
00:33:06
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
1/8
13%
Normal
7/8
88%
Heroico
8/8
100%
Mítico
7/8
88%
Uldir
BB
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
6 xTaloc
8 xMADRE
8 xDevorador fétido
8 xZek'voz
9 xVectis
9 xZul
4 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
12 xTaloc
14 xMADRE
13 xDevorador fétido
11 xZek'voz
14 xVectis
8 xZul
10 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
7/8
88%
14 xTaloc
13 xMADRE
4 xDevorador fétido
10 xZek'voz
5 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
8/9
89%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
6 xCampeona de la Luz
6 xGrong
6 xMaestros Fuego de Jade
6 xOpulencia
8 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
12 xCampeona de la Luz
11 xGrong
9 xMaestros Fuego de Jade
9 xOpulencia
12 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
5 xMekkatorque
4 xBloqueo de la tormenta
4 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
8/9
89%
9 xCampeona de la Luz
8 xGrong
8 xMaestros Fuego de Jade
7 xOpulencia
6 xCónclave de los Elegidos
6 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
1/8
13%
Normal
7/8
88%
Heroico
8/8
100%
Mítico
7/8
88%
Uldir
BB
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
6 xTaloc
8 xMADRE
8 xDevorador fétido
8 xZek'voz
9 xVectis
9 xZul
4 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
12 xTaloc
14 xMADRE
13 xDevorador fétido
11 xZek'voz
14 xVectis
8 xZul
10 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
7/8
88%
14 xTaloc
13 xMADRE
4 xDevorador fétido
10 xZek'voz
5 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
8/9
89%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
6 xCampeona de la Luz
6 xGrong
6 xMaestros Fuego de Jade
6 xOpulencia
8 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
12 xCampeona de la Luz
11 xGrong
9 xMaestros Fuego de Jade
9 xOpulencia
12 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
5 xMekkatorque
4 xBloqueo de la tormenta
4 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
8/9
89%
9 xCampeona de la Luz
8 xGrong
8 xMaestros Fuego de Jade
7 xOpulencia
6 xCónclave de los Elegidos
6 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
Ver más estadísticas JcJ
Honor
Nivel 135
Muertes con honor
49,002
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 135
Muertes con honor
49,002
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Duelista
2303
Partidas jugadas: 654
Partidas ganadas: 375
Índice de victorias: 57%
Contendiente
1625
Partidas jugadas: 66
Partidas ganadas: 37
Índice de victorias: 56%
Sin rango
192
Partidas jugadas: 3
Partidas ganadas: 1
Índice de victorias: 33%
WoW Classic
Lanzamiento mundial dentro de
Ya disponible en todo el mundo
d
h
Min
s