Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)
375,940
Salud
Salud
375,940
100,000
Maná
Maná
100,000
11,309
Intelecto
Intelecto11,309
18,797
Aguante
Aguante18,797
14%
Golpe crítico
Golpe crítico14.01%
Índice total:577
26%
Celeridad
Celeridad26.16%
Índice total:1,779
50%
Maestría
Maestría49.78%
Índice total:1,216
7%
Versatilidad
Versatilidad6.76%
Índice total:575
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Ímpetu ardiente
60
Cataclismo
75
Círculo demoníaco
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
Medallón de Gladiador
Caos enfocado
Fisura vil
Arraigado en las llamas
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Fuerza demoníaca
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe de alma
75
Furia oscura
90
Conducto de alma
100
Consumo demoníaco
Medallón de Gladiador
Drenaje de esencia
Resguardo abisal
Magia de carbonización
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Descarga de muerte
30
Retorcerse de agonía
45
Piel de demonio
60
Singularidad fantasma
75
Furia oscura
90
Poseer
100
Muerte acechante
Medallón de Gladiador
Aflicción infinita
Putrefacción y descomposición
Drenaje de esencia
Especialización
Talentos de Destrucción
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Ímpetu ardiente
60
Cataclismo
75
Círculo demoníaco
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Caos enfocado
Fisura vil
Arraigado en las llamas
Talentos de Destrucción
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Ímpetu ardiente
60
Cataclismo
75
Círculo demoníaco
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
15
Combustión súbita
30
Entropía inversa
45
Ímpetu ardiente
60
Cataclismo
75
Círculo demoníaco
90
Grimorio de supremacía
100
Alma oscura: Inestabilidad
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Caos enfocado
Fisura vil
Arraigado en las llamas
Medallón de Gladiador
Caos enfocado
Fisura vil
Arraigado en las llamas
Medallón de Gladiador
Caos enfocado
Fisura vil
Arraigado en las llamas
Especialización
Talentos de Demonología
15
Fuerza demoníaca
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe de alma
75
Furia oscura
90
Conducto de alma
100
Consumo demoníaco
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Drenaje de esencia
Resguardo abisal
Magia de carbonización
Talentos de Demonología
15
Fuerza demoníaca
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe de alma
75
Furia oscura
90
Conducto de alma
100
Consumo demoníaco
15
Fuerza demoníaca
30
Llamada demoníaca
45
Ímpetu ardiente
60
Golpe de alma
75
Furia oscura
90
Conducto de alma
100
Consumo demoníaco
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Drenaje de esencia
Resguardo abisal
Magia de carbonización
Medallón de Gladiador
Drenaje de esencia
Resguardo abisal
Magia de carbonización
Medallón de Gladiador
Drenaje de esencia
Resguardo abisal
Magia de carbonización
Especialización
Talentos de Aflicción
15
Descarga de muerte
30
Retorcerse de agonía
45
Piel de demonio
60
Singularidad fantasma
75
Furia oscura
90
Poseer
100
Muerte acechante
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Aflicción infinita
Putrefacción y descomposición
Drenaje de esencia
Talentos de Aflicción
15
Descarga de muerte
30
Retorcerse de agonía
45
Piel de demonio
60
Singularidad fantasma
75
Furia oscura
90
Poseer
100
Muerte acechante
15
Descarga de muerte
30
Retorcerse de agonía
45
Piel de demonio
60
Singularidad fantasma
75
Furia oscura
90
Poseer
100
Muerte acechante
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Aflicción infinita
Putrefacción y descomposición
Drenaje de esencia
Medallón de Gladiador
Aflicción infinita
Putrefacción y descomposición
Drenaje de esencia
Medallón de Gladiador
Aflicción infinita
Putrefacción y descomposición
Drenaje de esencia
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
18
00:30:03
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
17
00:28:53
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
16
00:23:05
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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16
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Tiránica
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Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
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Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
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Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Cautivadora
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16
00:31:01
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroico
9/9
100%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
5 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
BB
0/8
0%
Normal
2/8
25%
Heroico
8/8
100%
Mítico
3/8
38%
Palacio Eterno
BB
0/8
0%
0 xComandante abisal Sivara
0 xBehemoth de Aguasnegras
0 xRadiancia de Azshara
0 xLady Gobernalle
0 xOrgozoa
0 xCorte de la reina
0 xZa'qul
0 xReina Azshara
Palacio Eterno
Normal
2/8
25%
0 xComandante abisal Sivara
0 xBehemoth de Aguasnegras
0 xRadiancia de Azshara
0 xLady Gobernalle
0 xOrgozoa
0 xCorte de la reina
1 xZa'qul
1 xReina Azshara
Palacio Eterno
Heroico
8/8
100%
7 xComandante abisal Sivara
7 xBehemoth de Aguasnegras
7 xRadiancia de Azshara
7 xLady Gobernalle
6 xOrgozoa
7 xCorte de la reina
5 xZa'qul
4 xReina Azshara
Palacio Eterno
Mítico
3/8
38%
5 xComandante abisal Sivara
4 xBehemoth de Aguasnegras
4 xRadiancia de Azshara
0 xLady Gobernalle
0 xOrgozoa
0 xCorte de la reina
0 xZa'qul
0 xReina Azshara
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun