Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)
Mano izquierda (vacío)
265,260
Salud
Salud
265,260
100,000
Maná
Maná
100,000
9,322
Intelecto
Intelecto9,322
13,263
Aguante
Aguante13,263
18%
Golpe crítico
Golpe crítico18.13%
Índice total:945
14%
Celeridad
Celeridad13.94%
Índice total:948
20%
Maestría
Maestría20.22%
Índice total:1,850
1%
Versatilidad
Versatilidad1.49%
Índice total:127
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Resguardo de Cenarius
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
Incansable
Revitalizar
Crecimiento enfocado
Sobrecrecimiento
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Dominio astral
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Incansable
Quemadura de la media luna
Guardián celestial
Armadura Plumahierro
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Depredador
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Rastro de sangre
100
Momento de claridad
Incansable
Presteza de Malorne
Ímpetu salvaje
Herida fresca
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Frenesí sangriento
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y rasgar
Incansable
Garras afiladas
Carga azotadora
Presteza de Malorne
Especialización
Talentos de Restauración
15
Resguardo de Cenarius
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Revitalizar
Crecimiento enfocado
Sobrecrecimiento
Talentos de Restauración
15
Resguardo de Cenarius
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
15
Resguardo de Cenarius
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Revitalizar
Crecimiento enfocado
Sobrecrecimiento
Incansable
Revitalizar
Crecimiento enfocado
Sobrecrecimiento
Incansable
Revitalizar
Crecimiento enfocado
Sobrecrecimiento
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Dominio astral
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Quemadura de la media luna
Guardián celestial
Armadura Plumahierro
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Dominio astral
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Dominio astral
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Quemadura de la media luna
Guardián celestial
Armadura Plumahierro
Incansable
Quemadura de la media luna
Guardián celestial
Armadura Plumahierro
Incansable
Quemadura de la media luna
Guardián celestial
Armadura Plumahierro
Especialización
Talentos de Feral
15
Depredador
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Rastro de sangre
100
Momento de claridad
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Presteza de Malorne
Ímpetu salvaje
Herida fresca
Talentos de Feral
15
Depredador
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Rastro de sangre
100
Momento de claridad
15
Depredador
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Rastro de sangre
100
Momento de claridad
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Presteza de Malorne
Ímpetu salvaje
Herida fresca
Incansable
Presteza de Malorne
Ímpetu salvaje
Herida fresca
Incansable
Presteza de Malorne
Ímpetu salvaje
Herida fresca
Especialización
Talentos de Guardián
15
Frenesí sangriento
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Garras afiladas
Carga azotadora
Presteza de Malorne
Talentos de Guardián
15
Frenesí sangriento
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y rasgar
15
Frenesí sangriento
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Garras afiladas
Carga azotadora
Presteza de Malorne
Incansable
Garras afiladas
Carga azotadora
Presteza de Malorne
Incansable
Garras afiladas
Carga azotadora
Presteza de Malorne
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
11
00:32:17
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
10
00:32:04
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
9
00:26:51
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Ver grupo
9
00:30:09
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Ver grupo
11
00:32:17
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
10
00:32:04
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
9
00:26:51
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Ver grupo
9
00:30:09
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Ver grupo
Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
3/8
38%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
5/9
56%
Normal
8/9
89%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
5/9
56%
0 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
8/9
89%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente