Capucha de resolución recta

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Casco Segahuesos
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 324 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Hojas giratorias
  • Danza de hojas inflige 7 p. de daño extras, y tu siguiente Danza de hojas cuesta 3 p. menos de furia por cada enemigo alcanzado por el último tajo.
  • - Pacto traicionero
  • Tu estadística principal aumenta 145 p. cuando estás por encima del 2% de salud. Recibes un 0% más de daño cuando estás por debajo del 1% de salud.
  • - Glóbulos de azerita
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de implantar un glóbulo de azerita en tus enemigos. Cuando un enemigo acumula 0 glóbulos de azerita, explotan e infligen 4068 p. de daño de Fuego a los enemigos cercanos.
  • - Mercader de almas
  • Consumir un trozo de alma te protege y te otorga 5799 p. de absorción durante 3 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Manto de hojas de huesos de Ma'ra

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Espaldares Segahuesos
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 299 de armadura
  • +649 de agilidad o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Hojas giratorias
  • Danza de hojas inflige 7 p. de daño extras, y tu siguiente Danza de hojas cuesta 3 p. menos de furia por cada enemigo alcanzado por el último tajo.
  • - Hojas sedientas
  • Cada 1,5 s, aumenta el daño de Golpe de caos 283 p. y reduce su coste 0 p. de furia. Este efecto se acumula.
  • - Escuchar mi llamada
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 8543 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo y 3661 p. de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m de ese objetivo.
  • - Alma ardiente
  • Cuando tu Consumo de magia consume un efecto mágico beneficioso del objetivo, obtienes 24852 p. de absorción durante 20 s y rompes un trozo de alma del enemigo.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Mantón del vasallo leal

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 110 de armadura
  • +233 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +408 de aguante
  • +85 de celeridad
  • +66 de maestría
    • +40 agilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 38 24 4

Jubón de cuero de Gladiador siniestro

  • Duelista
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Coraza Segahuesos
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 399 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Ojos iracundos
  • Haz ocular inflige 2 p. de daño extras. Consumir un trozo de alma reduce el tiempo de reutilización de Haz ocular 0,0 s.
  • - Transformación caótica
  • Mordedura de demonio inflige 1278 p. de daño extras. Cuando activas Metamorfosis, el tiempo de reutilización de Haz ocular y Danza de hojas se reinicia al instante.
  • - Escuchar mi llamada
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 8949 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo y 3835 p. de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m de ese objetivo.
  • - Alma ardiente
  • Cuando tu Consumo de magia consume un efecto mágico beneficioso del objetivo, obtienes 26033 p. de absorción durante 20 s y rompes un trozo de alma del enemigo.

Camisa amarilla chillón

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camiseta
    • Precio de venta: 10

Tabardo de las llamas

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo

Cubremuñecas de carnicería de Kula

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guardamuñecas bien alisadas
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 168 de armadura
  • +245 de agilidad o intelecto
  • +430 de aguante
  • +97 de golpe crítico
  • +57 de poder de ataque feral
    • +40 versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 46 6

Agarres de sirviente mugrientos

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Guantes molotov
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 259 de armadura
  • +358 de agilidad o intelecto
  • +637 de aguante
  • +125 de golpe crítico
  • +88 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 12 69

Cinturón de determinación reluciente

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guardarrenes Segahuesos
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 216 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +94 de celeridad
  • +112 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 74 13

Leotardos de grulla bailarina

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Quijotes Segahuesos
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 337 de armadura
  • +434 de agilidad o intelecto
  • +765 de aguante
  • +102 de celeridad
  • +173 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 71 75 46

Guardapiés de cuero de Gladiador siniestro

Sello de Gladiador siniestro

  • Élite Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +478 de aguante
  • +187 de golpe crítico
  • +316 de celeridad
    • Encantado: +37 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 46 35 86

Sello loa regio

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +178 de celeridad
  • +280 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 versatilidad
    • +40 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 28 96

Prisma refractante diamantino

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de agilidad o fuerza
  • Equipar: Cada 9,3 s obtienes un escudo de absorción de 51 p., hasta un máximo de absorción de 0 p.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 67 59

Maldición de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de agilidad o fuerza o intelecto
  • Usar: Tras 1,5 s, lanza energía del Vacío al objetivo, lo que inflige 34417 p. de daño de las Sombras y absorbe hasta 105083 p. de sanación durante 6 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 81 71

Guja de guerra de Gladiador siniestro

Guja de guerra de Gladiador siniestro

226,160
Salud
Salud
226,160
120
Furia
Furia
120
7,365
Agilidad
Agilidad7,365
11,308
Aguante
Aguante11,308
23%
Golpe crítico
Golpe crítico22.72%
Índice total:916
17%
Celeridad
Celeridad16.63%
Índice total:1,131
17%
Maestría
Maestría17.48%
Índice total:263
11%
Versatilidad
Versatilidad10.74%
Índice total:913
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
99
Apetito demoníaco
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruina
104
Desgarre de almas
106
Primera baja
108
Poder desatado
110
Demoníaco
Medallón de Gladiador
Odio infinito
Invertir magia
Manto de la oscuridad
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
99
Golpe abisal
100
Arder vivo
102
Colisión de llamas
104
Alimentar al demonio
106
Sigilo de cadenas
108
Gula
110
Último recurso
Medallón de Gladiador
Atropello demoníaco
Agarre de Illidan
Purificar con fuego
Especialización
Talentos de Devastación
99
Apetito demoníaco
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruina
104
Desgarre de almas
106
Primera baja
108
Poder desatado
110
Demoníaco
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Odio infinito
Invertir magia
Manto de la oscuridad
Talentos de Devastación
99
Apetito demoníaco
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruina
104
Desgarre de almas
106
Primera baja
108
Poder desatado
110
Demoníaco
99
Apetito demoníaco
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruina
104
Desgarre de almas
106
Primera baja
108
Poder desatado
110
Demoníaco
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Odio infinito
Invertir magia
Manto de la oscuridad
Medallón de Gladiador
Odio infinito
Invertir magia
Manto de la oscuridad
Medallón de Gladiador
Odio infinito
Invertir magia
Manto de la oscuridad
Especialización
Talentos de Venganza
99
Golpe abisal
100
Arder vivo
102
Colisión de llamas
104
Alimentar al demonio
106
Sigilo de cadenas
108
Gula
110
Último recurso
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Atropello demoníaco
Agarre de Illidan
Purificar con fuego
Talentos de Venganza
99
Golpe abisal
100
Arder vivo
102
Colisión de llamas
104
Alimentar al demonio
106
Sigilo de cadenas
108
Gula
110
Último recurso
99
Golpe abisal
100
Arder vivo
102
Colisión de llamas
104
Alimentar al demonio
106
Sigilo de cadenas
108
Gula
110
Último recurso
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Atropello demoníaco
Agarre de Illidan
Purificar con fuego
Medallón de Gladiador
Atropello demoníaco
Agarre de Illidan
Purificar con fuego
Medallón de Gladiador
Atropello demoníaco
Agarre de Illidan
Purificar con fuego
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
18
00:32:53
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
18
00:37:12
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
18
00:29:52
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
18
00:34:54
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:32:53
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Reforzada
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Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
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Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
2/8
25%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
3 xZul
7 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
6 xTaloc
7 xMADRE
6 xDevorador fétido
8 xZek'voz
7 xVectis
11 xZul
14 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mítico
2/8
25%
3 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
2/9
22%
Normal
4/9
44%
Heroico
6/9
67%
Mítico
3/9
33%
Batalla de Dazar'alor
BB
2/9
22%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
4/9
44%
2 xCampeona de la Luz
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
6/9
67%
6 xCampeona de la Luz
5 xMaestros Fuego de Jade
5 xGrong el Resucitado
3 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
3/9
33%
13 xCampeona de la Luz
10 xMaestros Fuego de Jade
5 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
2/8
25%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
3 xZul
7 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
6 xTaloc
7 xMADRE
6 xDevorador fétido
8 xZek'voz
7 xVectis
11 xZul
14 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mítico
2/8
25%
3 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
2/9
22%
Normal
4/9
44%
Heroico
6/9
67%
Mítico
3/9
33%
Batalla de Dazar'alor
BB
2/9
22%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
4/9
44%
2 xCampeona de la Luz
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
6/9
67%
6 xCampeona de la Luz
5 xMaestros Fuego de Jade
5 xGrong el Resucitado
3 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
3/9
33%
13 xCampeona de la Luz
10 xMaestros Fuego de Jade
5 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
Ver más estadísticas JcJ
Honor
Nivel 239
Muertes con honor
38,382
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 239
Muertes con honor
38,382
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Élite
2456
Partidas jugadas: 226
Partidas ganadas: 141
Índice de victorias: 62%
Élite
2563
Partidas jugadas: 1043
Partidas ganadas: 538
Índice de victorias: 52%
Duelista
2292
Partidas jugadas: 195
Partidas ganadas: 141
Índice de victorias: 72%
WoW Classic
Lanzamiento mundial dentro de
Ya disponible en todo el mundo
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Min
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