Caperuza de cuero de Gladiador siniestro

  • Duelista
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Abrazo del licántropo
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 324 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Púlsar Arcano
  • El daño de Oleada de estrellas aumenta 2905 p. Cada 0 Oleadas de estrellas, obtienes Alineación celestial durante 0 s.
  • - Foco del campo de batalla
  • Tus facultades tienen una probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de Foco del campo de batalla a un enemigo, lo que aumenta 2301 p. el daño recibido de los miembros de la Horda. Aplicar Foco del campo de batalla a un miembro de la Alianza otorga 0 acumulaciones extras.
  • - En camino
  • Aumenta tu versatilidad 70 p. y tu velocidad 35 p.
  • - Facultad potenciada
  • Una facultad de tu afinidad elegida otorga un bonus extra durante 20 s: Oleada de estrellas: 395 p. de restitución Mordedura feroz: 395 p. de velocidad Regeneración frenética: 395 p. de evasión Alivio presto: absorbe 7893 p. de daño

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 425
  • Nivel de poder de azerita 46
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +268 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +478 de aguante
  • +287 de golpe crítico
  • +287 de celeridad
  • +287 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares de cuero de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Espaldares de forestal
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 289 de armadura
  • +620 de agilidad o intelecto
  • +1404 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Poder de la luna
  • Fuego lunar inflige 329 p. de daño periódico extras y tiene una probabilidad de otorgarte Potenciación lunar.
  • - Foco del campo de batalla
  • Tus facultades tienen una probabilidad de aplicar 1 acumulaciones de Foco del campo de batalla a un enemigo, lo que aumenta 2301 p. el daño recibido de los miembros de la Horda. Aplicar Foco del campo de batalla a un miembro de la Alianza otorga 0 acumulaciones extras.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 62 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 9111 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.

Chal de Gladiador siniestro

Envoltura de maestro espía

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Chaleco de forestal
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 385 de armadura
  • +826 de agilidad o intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Púlsar Arcano
  • El daño de Oleada de estrellas aumenta 2113 p. Cada 0 Oleadas de estrellas, obtienes Alineación celestial durante 0 s.
  • - Incitar a la manada
  • De vez en cuando lanzas un tremendo rugido que aumenta 426 p. tu maestría y otorga 69 p. de maestría a un máximo de 2 aliados cercanos. Dura 20 s.
  • - Velocidad vital
  • Aumenta tu celeridad 51 p. y tu evasión 26 p.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Cinta de Precioso

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Gasa empapada de antiséptico
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camiseta
  • Equipar: Un lazo de afecto.
    • Precio de venta: 62 50

Tabardo de Gladiador salvaje

Ataduras rematadas con amatistas

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Ataduras de crueldad de Gladiador belicista
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 151 de armadura
  • +212 de agilidad o intelecto
  • +367 de aguante
  • +51 de celeridad
  • +95 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 47 82

Manoplas de cuero de Gladiador siniestro

Fajín de místico giratorio

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Cinturón oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 194 de armadura
  • +283 de agilidad o intelecto
  • +488 de aguante
  • +76 de celeridad
  • +118 de maestría
    • +40 maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 17 48

Leotardos del Sabiomar aberrante

  • Heroico
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Falda Portaterra
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 313 de armadura
  • +396 de agilidad o intelecto
  • +688 de aguante
  • +106 de maestría
  • Equipar: Mientras tu salud esté por encima del 2%, tus facultades dañinas tienen una probabilidad baja de soltar una descarga contra tu objetivo, lo que inflige 85 p. de daño de Naturaleza. Mientras tu salud esté por debajo del 2%, tus facultades dañinas tienen una probabilidad baja de restaurar 127 p. de salud durante 10 s.
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 72 83 53

Botas de cuero de Gladiador siniestro

Aro de venas palpitantes

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +280 de celeridad
  • +178 de maestría
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 88 18

Sortija de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +180 de celeridad
  • +305 de maestría
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 46 19 6

Maldición de Gladiador siniestro

  • Duelista Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +433 de agilidad o fuerza o intelecto
  • Usar: Tras 1,5 s, lanza energía del Vacío al objetivo, lo que inflige 34417 p. de daño de las Sombras y absorbe hasta 105083 p. de sanación durante 6 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 81 71

Voluntad inescrutable del presagista

  • Heroico
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de intelecto
  • Equipar: Tus facultades dañinas tienen una opción de arrojar una lanza de olvido contra tu objetivo, lo que inflige 27324 p. de daño de las Sombras. Al impactar, la lanza saldrá disparada en tu dirección. Si te golpea, quedarás silenciado durante 0,5 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 93 35

Bastón de Gladiador siniestro

Mano izquierda (vacío)
217,080
Salud
Salud
217,080
20,000
Maná
Maná
20,000
8,732
Intelecto
Intelecto8,732
10,854
Aguante
Aguante10,854
10%
Golpe crítico
Golpe crítico10.14%
Índice total:370
18%
Celeridad
Celeridad18.24%
Índice total:1,240
43%
Maestría
Maestría42.80%
Índice total:1,425
0%
Versatilidad
Versatilidad0.00%
Índice total:0
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Renovación
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Medallón de Gladiador
Ciclón
Espinas
Aura de lechúcico lunar
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
No seleccionados
30
Carga salvaje
45
No seleccionados
60
No seleccionados
75
No seleccionados
90
No seleccionados
100
No seleccionados
Medallón de Gladiador
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Corteza de piedra
100
Germinación
Medallón de Gladiador
Nutrir
Espinas
Ciclón
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Inspiración lunar
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Rastro de sangre
100
Garras sangrientas
Medallón de Gladiador
Herida atroz
Ímpetu salvaje
Espinas
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Renovación
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Ciclón
Espinas
Aura de lechúcico lunar
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Renovación
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Renovación
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Ciclón
Espinas
Aura de lechúcico lunar
Medallón de Gladiador
Ciclón
Espinas
Aura de lechúcico lunar
Medallón de Gladiador
Ciclón
Espinas
Aura de lechúcico lunar
Especialización
Talentos de Guardián
15
No seleccionados
30
Carga salvaje
45
No seleccionados
60
No seleccionados
75
No seleccionados
90
No seleccionados
100
No seleccionados
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Talentos de Guardián
15
No seleccionados
30
Carga salvaje
45
No seleccionados
60
No seleccionados
75
No seleccionados
90
No seleccionados
100
No seleccionados
15
No seleccionados
30
Carga salvaje
45
No seleccionados
60
No seleccionados
75
No seleccionados
90
No seleccionados
100
No seleccionados
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
Medallón de Gladiador
Especialización
Talentos de Restauración
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Corteza de piedra
100
Germinación
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Nutrir
Espinas
Ciclón
Talentos de Restauración
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Corteza de piedra
100
Germinación
15
Prosperidad
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Corteza de piedra
100
Germinación
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Nutrir
Espinas
Ciclón
Medallón de Gladiador
Nutrir
Espinas
Ciclón
Medallón de Gladiador
Nutrir
Espinas
Ciclón
Especialización
Talentos de Feral
15
Inspiración lunar
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Rastro de sangre
100
Garras sangrientas
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Herida atroz
Ímpetu salvaje
Espinas
Talentos de Feral
15
Inspiración lunar
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Rastro de sangre
100
Garras sangrientas
15
Inspiración lunar
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Rastro de sangre
100
Garras sangrientas
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Herida atroz
Ímpetu salvaje
Espinas
Medallón de Gladiador
Herida atroz
Ímpetu salvaje
Espinas
Medallón de Gladiador
Herida atroz
Ímpetu salvaje
Espinas
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
12
00:26:16
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:28:41
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:25:43
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:29:34
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
00:26:16
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
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Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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10
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
1/8
13%
Heroico
8/8
100%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMADRE
2 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
7 xDevorador fétido
1 xZek'voz
2 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
2/9
22%
Heroico
9/9
100%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
2/9
22%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
2 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
1 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
1/8
13%
Heroico
8/8
100%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMADRE
2 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
7 xDevorador fétido
1 xZek'voz
2 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico