Mano izquierda (vacío)
354,900
Salud
Salud
354,900
120
Enfoque
Enfoque
120
8,912
Agilidad
Agilidad8,912
17,745
Aguante
Aguante17,745
17%
Golpe crítico
Golpe crítico16.89%
Índice total:496
23%
Celeridad
Celeridad22.63%
Índice total:1,539
50%
Maestría
Maestría50.42%
Índice total:1,239
6%
Versatilidad
Versatilidad6.49%
Índice total:552
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Veneno de víbora
30
Tácticas de guerrilla
45
Camuflaje
60
Bandada de cuervos
75
Inmediatez
90
Mordisco de mangosta
100
Infusión de fuego salvaje
Incansable
Tácticas de supervivencia
Venda de alivio
Trampa altamente explosiva
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Maestro tirador
30
Salva
45
Camuflaje
60
Marca del cazador
75
Inmediatez
90
Doble impacto
100
Bloquear y cargar
Medallón de Gladiador
Tácticas de supervivencia
Disparo de dispersión
Disparo de francotirador
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Instinto asesino
30
Disparo de quimera
45
Camuflaje
60
Bandada de cuervos
75
Inmediatez
90
Pisotón
100
Aspecto de la bestia
Incansable
Bestia temible: basilisco
Rugido de sacrificio
Protector salvaje
Especialización
Talentos de Supervivencia
15
Veneno de víbora
30
Tácticas de guerrilla
45
Camuflaje
60
Bandada de cuervos
75
Inmediatez
90
Mordisco de mangosta
100
Infusión de fuego salvaje
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Tácticas de supervivencia
Venda de alivio
Trampa altamente explosiva
Talentos de Supervivencia
15
Veneno de víbora
30
Tácticas de guerrilla
45
Camuflaje
60
Bandada de cuervos
75
Inmediatez
90
Mordisco de mangosta
100
Infusión de fuego salvaje
15
Veneno de víbora
30
Tácticas de guerrilla
45
Camuflaje
60
Bandada de cuervos
75
Inmediatez
90
Mordisco de mangosta
100
Infusión de fuego salvaje
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Tácticas de supervivencia
Venda de alivio
Trampa altamente explosiva
Incansable
Tácticas de supervivencia
Venda de alivio
Trampa altamente explosiva
Incansable
Tácticas de supervivencia
Venda de alivio
Trampa altamente explosiva
Especialización
Talentos de Puntería
15
Maestro tirador
30
Salva
45
Camuflaje
60
Marca del cazador
75
Inmediatez
90
Doble impacto
100
Bloquear y cargar
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Tácticas de supervivencia
Disparo de dispersión
Disparo de francotirador
Talentos de Puntería
15
Maestro tirador
30
Salva
45
Camuflaje
60
Marca del cazador
75
Inmediatez
90
Doble impacto
100
Bloquear y cargar
15
Maestro tirador
30
Salva
45
Camuflaje
60
Marca del cazador
75
Inmediatez
90
Doble impacto
100
Bloquear y cargar
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Tácticas de supervivencia
Disparo de dispersión
Disparo de francotirador
Medallón de Gladiador
Tácticas de supervivencia
Disparo de dispersión
Disparo de francotirador
Medallón de Gladiador
Tácticas de supervivencia
Disparo de dispersión
Disparo de francotirador
Especialización
Talentos de Bestias
15
Instinto asesino
30
Disparo de quimera
45
Camuflaje
60
Bandada de cuervos
75
Inmediatez
90
Pisotón
100
Aspecto de la bestia
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Bestia temible: basilisco
Rugido de sacrificio
Protector salvaje
Talentos de Bestias
15
Instinto asesino
30
Disparo de quimera
45
Camuflaje
60
Bandada de cuervos
75
Inmediatez
90
Pisotón
100
Aspecto de la bestia
15
Instinto asesino
30
Disparo de quimera
45
Camuflaje
60
Bandada de cuervos
75
Inmediatez
90
Pisotón
100
Aspecto de la bestia
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Bestia temible: basilisco
Rugido de sacrificio
Protector salvaje
Incansable
Bestia temible: basilisco
Rugido de sacrificio
Protector salvaje
Incansable
Bestia temible: basilisco
Rugido de sacrificio
Protector salvaje
Mascotas de cazador
Ver mascotas de cazador
Jon
Sin conseguir
Jon
Jon
Sin conseguir
Jon
WHISKERS
Sin conseguir
WHISKERS
Jon
Sin conseguir
Jon
BIGSLOWER
Sin conseguir
BIGSLOWER
Jon
Sin conseguir
Jon
Jon
Sin conseguir
Jon
WHISKERS
Sin conseguir
WHISKERS
Jon
Sin conseguir
Jon
BIGSLOWER
Sin conseguir
BIGSLOWER
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
18
00:41:54
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
17
00:27:54
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
16
00:33:37
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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16
00:41:47
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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18
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
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17
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Tiránica
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Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Cautivadora
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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16
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
7/8
88%
Heroico
1/8
13%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
2 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
3/9
33%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xCampeona de la Luz
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xGrong el Resucitado
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
5 xMaestros Fuego de Jade
4 xGrong el Resucitado
4 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
3/9
33%
5 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
0 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
8 xLa Cábala Infatigable
8 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
7/8
88%
Mítico
4/8
50%
Palacio Eterno
BB
0/8
0%
0 xComandante abisal Sivara
0 xBehemoth de Aguasnegras
0 xRadiancia de Azshara
0 xLady Gobernalle
0 xOrgozoa
0 xCorte de la reina
0 xZa'qul
0 xReina Azshara
Palacio Eterno
Normal
8/8
100%
3 xComandante abisal Sivara
3 xBehemoth de Aguasnegras
3 xRadiancia de Azshara
3 xLady Gobernalle
3 xOrgozoa
3 xCorte de la reina
2 xZa'qul
1 xReina Azshara