Capucha de presagios portamareas

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 191 de armadura
  • +866 de intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Congelación apresurada
  • Cada uno de tus Carámbanos inflige 1659 p. de daño extras, y cuando un Carámbano inflige daño tienes un 0% de probabilidad de obtener el efecto de Dedos de Escarcha.
  • - Hielo compacto
  • Lanza de hielo inflige 1875 p. de daño extras a los enemigos dañados recientemente por tu Orbe congelado.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 21 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 24852 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 431
  • Nivel de poder de azerita 49
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +283 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +509 de aguante
  • +293 de golpe crítico
  • +293 de celeridad
  • +293 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Amito de purificador de prole

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Amito de forro de piel erizada
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 177 de armadura
  • +649 de intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Congelación apresurada
  • Cada uno de tus Carámbanos inflige 1264 p. de daño extras, y cuando un Carámbano inflige daño tienes un 0% de probabilidad de obtener el efecto de Dedos de Escarcha.
  • - Hielo compacto
  • Lanza de hielo inflige 1428 p. de daño extras a los enemigos dañados recientemente por tu Orbe congelado.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 45 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - Traslación cauterizante
  • Cuando usas Traslación, te sanas 4241 p. cada 0,9 s durante 4 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de dorso plateado

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 122 de armadura
  • +268 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +478 de aguante
  • +70 de poder de ataque feral
  • +90 de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 56 8 14

Vestimentas del más allá

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pecho
  • 236 de armadura
  • +866 de intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Tormenta de nieve
  • Lanza de hielo inflige 677 p. de daño extras y reduce 0,0 s el tiempo de reutilización de Orbe congelado.
  • - Congelación apresurada
  • Cada uno de tus Carámbanos inflige 1659 p. de daño extras, y cuando un Carámbano inflige daño tienes un 0% de probabilidad de obtener el efecto de Dedos de Escarcha.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 21 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 24852 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Cubremuñecas de paja Drust

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Brazales de llamada fanática
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñequeras
  • 89 de armadura
  • +212 de intelecto
  • +367 de aguante
  • +76 de celeridad
  • +70 de poder de ataque feral
    • +40 golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 65 37

Manijas de clamafuegos

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 142 de armadura
  • +326 de intelecto
  • +574 de aguante
  • +107 de golpe crítico
  • +99 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 68 28

Cordón de resolución Zandalari

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Se liga al equiparlo
  • Tela Cintura
  • 138 de armadura
  • +358 de intelecto
  • +637 de aguante
  • +121 de golpe crítico
  • +93 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 81 24

Leotardos de investigación nefasta

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Leotardos de clamaolas
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 206 de armadura
  • +455 de intelecto
  • +807 de aguante
  • +116 de golpe crítico
  • +164 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 69 34 27

Escarpines de plumas ligeras

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 156 de armadura
  • +326 de intelecto
  • +574 de aguante
  • +68 de golpe crítico
  • +138 de celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 53 91 70

Anillo de ojo de kraken eterno de la aurora

  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +291 de celeridad
  • +194 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 celeridad
    • +40 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Joyería de Kul Tiras (135)
    • Precio de venta: 48 86 39

Sello loa regio

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +478 de aguante
  • +195 de celeridad
  • +307 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 28 96

Esquirla incandescente

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de intelecto
  • +88 de restitución
  • Equipar: Mientras no hay aliados en un radio de 5 m de ti, obtienes 18 p. de golpe crítico cada 2 s. Al llegar a 10 aplicaciones de este efecto, obtienes también 57 p. de maestría. Estos efectos desaparecen lentamente cuando hay aliados cerca, a menos que también lleven este objeto.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 22 80

Blasón de Pa'ku

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de intelecto
    • +40 golpe crítico
  • Equipar: Tus hechizos tienen una probabilidad de aumentar tu celeridad 400 p. y tu velocidad 120 p. durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 92 74

Bastón de fuego de fénix

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Siegañublo
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón Dos manos
  • Velocidad 3,60 524 - 709 Daño
  • (171,25 daño por segundo)
  • +455 de intelecto
  • +807 de aguante
  • +158 de golpe crítico
  • +122 de maestría
  • +120 de velocidad
    • Encantado: Torrente de elementos
    • +40 golpe crítico
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 121 50 3
Mano izquierda (vacío)
229,660
Salud
Salud
229,660
100,000
Maná
Maná
100,000
9,084
Intelecto
Intelecto9,084
11,483
Aguante
Aguante11,483
17%
Golpe crítico
Golpe crítico17.32%
Índice total:887
15%
Celeridad
Celeridad14.87%
Índice total:1,011
15%
Maestría
Maestría15.06%
Índice total:508
11%
Versatilidad
Versatilidad10.56%
Índice total:898
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Hasta los huesos
30
Centelleo
45
Caudal de encantador
60
Descarga de ébano
75
Vientos gélidos
90
Hielo fragmentado
100
Pica glacial
Medallón de Gladiador
Frescor concentrado
Fragmentación profunda
Escudo temporal
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Toque abrasador
30
Centelleo
45
Runa de poder
60
Que arda todo
75
Velocidad frenética
90
Conflagración
100
Piroestallido
Medallón de Gladiador
Escudo temporal
Piroexplosión superior
Fuego controlado
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Regla de tres
30
Centelleo
45
Runa de poder
60
Al máximo
75
Traslación cronos
90
Toque de los magi
100
Aumento de poder
Medallón de Gladiador
Capa centelleante
Escudo temporal
Tormento a los débiles
Especialización
Talentos de Escarcha
15
Hasta los huesos
30
Centelleo
45
Caudal de encantador
60
Descarga de ébano
75
Vientos gélidos
90
Hielo fragmentado
100
Pica glacial
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Frescor concentrado
Fragmentación profunda
Escudo temporal
Talentos de Escarcha
15
Hasta los huesos
30
Centelleo
45
Caudal de encantador
60
Descarga de ébano
75
Vientos gélidos
90
Hielo fragmentado
100
Pica glacial
15
Hasta los huesos
30
Centelleo
45
Caudal de encantador
60
Descarga de ébano
75
Vientos gélidos
90
Hielo fragmentado
100
Pica glacial
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Frescor concentrado
Fragmentación profunda
Escudo temporal
Medallón de Gladiador
Frescor concentrado
Fragmentación profunda
Escudo temporal
Medallón de Gladiador
Frescor concentrado
Fragmentación profunda
Escudo temporal
Especialización
Talentos de Fuego
15
Toque abrasador
30
Centelleo
45
Runa de poder
60
Que arda todo
75
Velocidad frenética
90
Conflagración
100
Piroestallido
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Escudo temporal
Piroexplosión superior
Fuego controlado
Talentos de Fuego
15
Toque abrasador
30
Centelleo
45
Runa de poder
60
Que arda todo
75
Velocidad frenética
90
Conflagración
100
Piroestallido
15
Toque abrasador
30
Centelleo
45
Runa de poder
60
Que arda todo
75
Velocidad frenética
90
Conflagración
100
Piroestallido
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Escudo temporal
Piroexplosión superior
Fuego controlado
Medallón de Gladiador
Escudo temporal
Piroexplosión superior
Fuego controlado
Medallón de Gladiador
Escudo temporal
Piroexplosión superior
Fuego controlado
Especialización
Talentos de Arcano
15
Regla de tres
30
Centelleo
45
Runa de poder
60
Al máximo
75
Traslación cronos
90
Toque de los magi
100
Aumento de poder
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Capa centelleante
Escudo temporal
Tormento a los débiles
Talentos de Arcano
15
Regla de tres
30
Centelleo
45
Runa de poder
60
Al máximo
75
Traslación cronos
90
Toque de los magi
100
Aumento de poder
15
Regla de tres
30
Centelleo
45
Runa de poder
60
Al máximo
75
Traslación cronos
90
Toque de los magi
100
Aumento de poder
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Capa centelleante
Escudo temporal
Tormento a los débiles
Medallón de Gladiador
Capa centelleante
Escudo temporal
Tormento a los débiles
Medallón de Gladiador
Capa centelleante
Escudo temporal
Tormento a los débiles
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
19
00:29:51
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
18
00:29:54
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:31:14
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:36:48
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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19
00:29:51
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
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Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
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Segadora
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18
00:29:54
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:31:14
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:36:48
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
8/8
100%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
13 xTaloc
13 xMADRE
12 xDevorador fétido
12 xZek'voz
12 xVectis
12 xZul
12 xMythrax
9 xG'huun
Uldir
Mítico
8/8
100%
16 xTaloc
14 xMADRE
13 xDevorador fétido
14 xZek'voz
14 xVectis
13 xZul
11 xMythrax
8 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
3 xMaestros Fuego de Jade
3 xGrong el Resucitado
3 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
11 xCampeona de la Luz
11 xMaestros Fuego de Jade
11 xGrong el Resucitado
12 xOpulencia
11 xCónclave de los Elegidos
11 xRey Rastakhan
11 xMekkatorque
12 xBloqueo de la tormenta
14 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
6 xCampeona de la Luz
6 xMaestros Fuego de Jade
6 xGrong el Resucitado
6 xOpulencia
6 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
5 xMekkatorque
4 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
8/8
100%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
13 xTaloc
13 xMADRE
12 xDevorador fétido
12 xZek'voz
12 xVectis
12 xZul
12 xMythrax
9 xG'huun
Uldir
Mítico
8/8
100%
16 xTaloc
14 xMADRE
13 xDevorador fétido
14 xZek'voz
14 xVectis
13 xZul
11 xMythrax
8 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
3 xMaestros Fuego de Jade
3 xGrong el Resucitado
3 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
11 xCampeona de la Luz
11 xMaestros Fuego de Jade
11 xGrong el Resucitado
12 xOpulencia
11 xCónclave de los Elegidos
11 xRey Rastakhan
11 xMekkatorque
12 xBloqueo de la tormenta
14 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
6 xCampeona de la Luz
6 xMaestros Fuego de Jade
6 xGrong el Resucitado
6 xOpulencia
6 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
5 xMekkatorque
4 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
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Mítico
0/2
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Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
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0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
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0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
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0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
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Honor
Nivel 41
Muertes con honor
9,624
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
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Muertes con honor
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Arena
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Arena
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Campos de batalla
Contendiente
1602
Partidas jugadas: 83
Partidas ganadas: 45
Índice de victorias: 54%
Contendiente
1613
Partidas jugadas: 54
Partidas ganadas: 27
Índice de victorias: 50%
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