Mano izquierda (vacío)
344,220
Salud
Salud
344,220
100,000
Maná
Maná
100,000
11,518
Intelecto
Intelecto11,518
17,211
Aguante
Aguante17,211
19%
Golpe crítico
Golpe crítico18.61%
Índice total:980
13%
Celeridad
Celeridad13.26%
Índice total:902
18%
Maestría
Maestría17.73%
Índice total:1,551
8%
Versatilidad
Versatilidad7.85%
Índice total:667
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Resguardo de Cenarius
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
Medallón de Gladiador
Ciclón
Revitalizar
Crecimiento enfocado
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Dominio astral
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Medallón de Gladiador
Ciclón
Aura de lechúcico lunar
Espinas
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Guardián de Ursoc
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
Medallón de Gladiador
Atropellar
Dureza
Frenesí furioso
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Restauración
15
Resguardo de Cenarius
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Ciclón
Revitalizar
Crecimiento enfocado
Talentos de Restauración
15
Resguardo de Cenarius
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
15
Resguardo de Cenarius
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Feral
60
Tifón
75
Cultivo
90
Flores primaverales
100
Fotosíntesis
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Ciclón
Revitalizar
Crecimiento enfocado
Medallón de Gladiador
Ciclón
Revitalizar
Crecimiento enfocado
Medallón de Gladiador
Ciclón
Revitalizar
Crecimiento enfocado
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Dominio astral
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Ciclón
Aura de lechúcico lunar
Espinas
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Dominio astral
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Dominio astral
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Ciclón
Aura de lechúcico lunar
Espinas
Medallón de Gladiador
Ciclón
Aura de lechúcico lunar
Espinas
Medallón de Gladiador
Ciclón
Aura de lechúcico lunar
Espinas
Especialización
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Guardián de Ursoc
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Atropellar
Dureza
Frenesí furioso
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Guardián de Ursoc
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Guardián de Ursoc
90
Supervivencia del más fuerte
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Atropellar
Dureza
Frenesí furioso
Medallón de Gladiador
Atropellar
Dureza
Frenesí furioso
Medallón de Gladiador
Atropellar
Dureza
Frenesí furioso
Especialización
Talentos de Feral
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Feral
Talentos Jugador contra Jugador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
17
00:36:18
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
16
00:29:14
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
16
00:34:12
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
Ver grupo
15
00:29:16
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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17
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Bullente
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Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
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Reforzada
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Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
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15
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Cautivadora
Hay emisarios de Azshara por toda la mazmorra.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
2/8
25%
Normal
1/8
13%
Heroico
7/8
88%
Mítico
8/8
100%
Uldir
BB
2/8
25%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
1/8
13%
1 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
7/8
88%
7 xTaloc
7 xMADRE
7 xDevorador fétido
6 xZek'voz
6 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMADRE
4 xDevorador fétido
4 xZek'voz
4 xVectis
2 xZul
4 xMythrax
1 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
8 xCampeona de la Luz
8 xMaestros Fuego de Jade
8 xGrong el Resucitado
9 xOpulencia
8 xCónclave de los Elegidos
8 xRey Rastakhan
7 xMekkatorque
7 xBloqueo de la tormenta
6 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
12 xCampeona de la Luz
11 xMaestros Fuego de Jade
12 xGrong el Resucitado
13 xOpulencia
13 xCónclave de los Elegidos
12 xRey Rastakhan
13 xMekkatorque
13 xBloqueo de la tormenta
13 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
2/2
100%
Mítico
2/2
100%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
6 xLa Cábala Infatigable
7 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
2/2
100%
5 xLa Cábala Infatigable
4 xUu'nat, Presagista del Vacío
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
7/8
88%
Palacio Eterno
BB
0/8
0%
0 xComandante abisal Sivara
0 xBehemoth de Aguasnegras
0 xRadiancia de Azshara
0 xLady Gobernalle
0 xOrgozoa
0 xCorte de la reina
0 xZa'qul
0 xReina Azshara
Palacio Eterno
Normal
8/8
100%
1 xComandante abisal Sivara
1 xBehemoth de Aguasnegras
1 xRadiancia de Azshara
1 xLady Gobernalle
1 xOrgozoa
1 xCorte de la reina
1 xZa'qul
1 xReina Azshara
Palacio Eterno
Heroico
8/8
100%
4 xComandante abisal Sivara
6 xBehemoth de Aguasnegras
6 xRadiancia de Azshara
6 xLady Gobernalle
6 xOrgozoa
7 xCorte de la reina
7 xZa'qul
6 xReina Azshara
Palacio Eterno
Mítico
7/8
88%
6 xComandante abisal Sivara
5 xBehemoth de Aguasnegras
5 xRadiancia de Azshara
5 xLady Gobernalle
6 xOrgozoa
5 xCorte de la reina
4 xZa'qul
0 xReina Azshara
Nivel 120
BB
2/8
25%
Normal
1/8
13%
Heroico
7/8
88%
Mítico
8/8
100%
Uldir
BB
2/8
25%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
1/8
13%
1 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun