Aro del leviatán envolvente

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Yelmo enjaulador forrado de cuero
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 324 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Ráfaga de vida
  • El tiempo de reutilización de Crisálida vital se reduce 0 s. Cuando Crisálida vital se agota, libera una ráfaga de niebla que restaura 35497 p. de salud divididos entre el objetivo y los aliados cercanos.
  • - Espíritus elevados
  • Tu Vivificar sana 1014 p. extras. Las sanaciones críticas de Vivificar reducen el tiempo de reutilización de tu Reanimación 0,0 s.
  • - Venas de azerita
  • Cuando recibes daño, tienes una probabilidad de ganar Venas de azerita, lo que te sana 11480 p. cada 2,8 s. Dura 18 s o hasta que te sanes por completo.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares de cuero de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Hombreras de zelote violento
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 299 de armadura
  • +649 de agilidad o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Nieblas desbordantes
  • Tu Niebla envolvente sana al objetivo 1550 p. cada vez que recibe daño.
  • - Espíritus elevados
  • Tu Vivificar sana 1395 p. extras. Las sanaciones críticas de Vivificar reducen el tiempo de reutilización de tu Reanimación 0,0 s.
  • - Alivio concentrado
  • Tus efectos de sanación tienen una probabilidad de otorgar al objetivo 1 p. de sanación extras cada 2 s durante 12 s. Este efecto se duplica cada 2 s.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 9111 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.

Chal de Gladiador siniestro

Chaleco de cuero de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Jubón de la mirada sombría
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 399 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Nieblas desbordantes
  • Tu Niebla envolvente sana al objetivo 1550 p. cada vez que recibe daño.
  • - Espíritus elevados
  • Tu Vivificar sana 1395 p. extras. Las sanaciones críticas de Vivificar reducen el tiempo de reutilización de tu Reanimación 0,0 s.
  • - Succión de sangre
  • Aumenta tu maestría 70 p. y tu restitución 35 p.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 9111 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.

Camisa de campeón indiscutible

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camiseta

Tabardo de Gladiador orgulloso

  • Temporada 15
  • Nivel del objeto 90
  • Transfigurado a:
    Tabardo de Gladiador primigenio
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Precio de venta: 2

Ataduras rematadas con amatistas

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Ataduras de cuero de Gladiador aterrador
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 168 de armadura
  • +245 de agilidad o intelecto
  • +430 de aguante
  • +54 de celeridad
  • +101 de maestría
    • Encantado: Piedra de hogar adelantada
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 47 82

Manoplas de cuero de Gladiador siniestro

Pretina de carrillo de can

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Cinturón de meditación de Gladiador severo
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 225 de armadura
  • +341 de agilidad o intelecto
  • +605 de aguante
  • +91 de poder de ataque feral
  • +118 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 54 82

Leotardos de grulla bailarina

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Musleras de zorro fantasma
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 337 de armadura
  • +434 de agilidad o intelecto
  • +765 de aguante
  • +102 de celeridad
  • +173 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 71 75 46

Escarpines de saqueador silencioso

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guardapiés de meditación de Gladiador severo
  • Se liga al equiparlo
  • Cuero Pies
  • 265 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +85 de poder de ataque feral
  • +121 de maestría
    • +40 intelecto
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 53 51 52

Sortija de ofidio de jade

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +177 de poder de ataque feral
  • +299 de maestría
    • Encantado: +37 maestría
    • +40 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 54 38

Sello perdido de sobrestante

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +453 de aguante
  • +331 de poder de ataque feral
  • +162 de maestría
    • Encantado: +37 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 52 77

Resguardo envolvente

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de intelecto
  • Usar: Envuelve con escudos hasta a 0 aliados de la zona seleccionada durante 10 s, lo que les evita 328 p. de daño recibido. El daño evitado aumenta cuando afecta a varios aliados.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 58 77 41

Piedra del Vacío

  • Heroico
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de intelecto
  • Usar: Envuelve a un objetivo amistoso en la oscuridad durante 12 s, lo que absorbe los siguientes 584 p. de daño o de sanación recibidos.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 48 57

Hacha rúnica de Gladiador siniestro

Palma de mono maldita

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Antorcha juncobruma
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Sostener con la mano izquierda
  • +750 de intelecto
  • +430 de aguante
  • +67 de celeridad
  • +87 de poder de ataque feral
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 63 33 20
227,640
Salud
Salud
227,640
100,000
Maná
Maná
100,000
9,001
Intelecto
Intelecto9,001
11,382
Aguante
Aguante11,382
8%
Golpe crítico
Golpe crítico7.74%
Índice total:197
10%
Celeridad
Celeridad9.74%
Índice total:662
83%
Maestría
Maestría82.58%
Índice total:1,406
11%
Versatilidad
Versatilidad10.99%
Índice total:934
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Envoltura en la niebla
30
Torpedo de chi
45
Té de maná
60
Anillo de paz
75
Elixir de sanación
90
Invocar estatua del Dragón de Jade
100
Trueno enfocado
Medallón de Gladiador
Magia contrarrestante
Crisálida
Té de enfoque zen
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ráfaga de chi
30
Deseo del tigre
45
Puño del Tigre Blanco
60
Anillo de paz
75
Fuerza interior
90
Viento de jade impetuoso
100
Puñetazo giratorio del dragón
Medallón de Gladiador
Turbopuños
Brebaje reconstituyente
Invertir daño
Especialización
Talentos de Tejedor de niebla
15
Envoltura en la niebla
30
Torpedo de chi
45
Té de maná
60
Anillo de paz
75
Elixir de sanación
90
Invocar estatua del Dragón de Jade
100
Trueno enfocado
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Magia contrarrestante
Crisálida
Té de enfoque zen
Talentos de Tejedor de niebla
15
Envoltura en la niebla
30
Torpedo de chi
45
Té de maná
60
Anillo de paz
75
Elixir de sanación
90
Invocar estatua del Dragón de Jade
100
Trueno enfocado
15
Envoltura en la niebla
30
Torpedo de chi
45
Té de maná
60
Anillo de paz
75
Elixir de sanación
90
Invocar estatua del Dragón de Jade
100
Trueno enfocado
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Magia contrarrestante
Crisálida
Té de enfoque zen
Medallón de Gladiador
Magia contrarrestante
Crisálida
Té de enfoque zen
Medallón de Gladiador
Magia contrarrestante
Crisálida
Té de enfoque zen
Especialización
Talentos de Viajero del viento
15
Ráfaga de chi
30
Deseo del tigre
45
Puño del Tigre Blanco
60
Anillo de paz
75
Fuerza interior
90
Viento de jade impetuoso
100
Puñetazo giratorio del dragón
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Turbopuños
Brebaje reconstituyente
Invertir daño
Talentos de Viajero del viento
15
Ráfaga de chi
30
Deseo del tigre
45
Puño del Tigre Blanco
60
Anillo de paz
75
Fuerza interior
90
Viento de jade impetuoso
100
Puñetazo giratorio del dragón
15
Ráfaga de chi
30
Deseo del tigre
45
Puño del Tigre Blanco
60
Anillo de paz
75
Fuerza interior
90
Viento de jade impetuoso
100
Puñetazo giratorio del dragón
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Turbopuños
Brebaje reconstituyente
Invertir daño
Medallón de Gladiador
Turbopuños
Brebaje reconstituyente
Invertir daño
Medallón de Gladiador
Turbopuños
Brebaje reconstituyente
Invertir daño
Especialización
Talentos de Maestro cervecero
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Maestro cervecero
Talentos Jugador contra Jugador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
20
00:34:44
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
20
00:36:07
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Tiránica
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Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
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20
00:41:29
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Tiránica
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Furibunda
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Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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19
00:29:56
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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20
00:34:44
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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20
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
2/8
25%
Heroico
8/8
100%
Mítico
1/8
13%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
2/8
25%
1 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mítico
1/8
13%
1 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
8/9
89%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
7 xCampeona de la Luz
7 xMaestros Fuego de Jade
7 xGrong el Resucitado
7 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
8 xMekkatorque
8 xBloqueo de la tormenta
5 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
8/9
89%
9 xCampeona de la Luz
5 xMaestros Fuego de Jade
5 xGrong el Resucitado
5 xOpulencia
4 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
4 xLa Cábala Infatigable
4 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
2/8
25%
Heroico
8/8
100%
Mítico
1/8
13%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
2/8
25%
1 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mítico
1/8
13%
1 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
8/9
89%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
7 xCampeona de la Luz
7 xMaestros Fuego de Jade
7 xGrong el Resucitado
7 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
7 xRey Rastakhan
8 xMekkatorque
8 xBloqueo de la tormenta
5 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
8/9
89%
9 xCampeona de la Luz
5 xMaestros Fuego de Jade
5 xGrong el Resucitado
5 xOpulencia
4 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
4 xLa Cábala Infatigable
4 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 472
Muertes con honor
76,412
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 472
Muertes con honor
76,412
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Élite
2422
Partidas jugadas: 83
Partidas ganadas: 59
Índice de victorias: 71%
Élite
2853
Partidas jugadas: 183
Partidas ganadas: 123
Índice de victorias: 67%
Élite
2775
Partidas jugadas: 306
Partidas ganadas: 274
Índice de victorias: 90%
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