Capucha de resolución recta

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 324 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Doble dosis
  • Cuando Mutilar aplica veneno letal con ambas dagas, envenena al objetivo y le inflige 12 p. de daño extras.
  • - Pacto traicionero
  • Tu estadística principal aumenta 145 p. cuando estás por encima del 2% de salud. Recibes un 0% más de daño cuando estás por debajo del 1% de salud.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 21 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Acelerón
  • Mientras tu Sprint está activo, los aliados en un radio de 0 m ganan 483 p. de velocidad.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Bufas de cuero de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Bufas de cuero de Gladiador sañoso
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 299 de armadura
  • +649 de agilidad o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Asfixia invisible
  • Si estás en sigilo y utilizas Garrote, este otorga 0 p. de combo extras e inflige 5 p. de daño extras cada 1,9 s durante 18 s.
  • - Doble dosis
  • Cuando Mutilar aplica veneno letal con ambas dagas, envenena al objetivo y le inflige 12 p. de daño extras.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 22 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - En espera
  • Cuando no hay enemigos en un radio de 0 m, sana 699 p. cada segundo. Cuando hay algún enemigo en un radio de 0 m, otorga 176 p. de velocidad.

Capa del manitas mayor

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 114 de armadura
  • +245 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +430 de aguante
  • +104 de golpe crítico
  • +51 de maestría
    • +40 celeridad
  • Equipar: Aumenta 5 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 89 92

Chaqueta de bombardero de Mekkatorque

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Guerrera de cuero de Gladiador sañoso
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 399 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Nada personal
  • Vendetta envenena al objetivo, lo que inflige 110 p. de daño de Naturaleza durante 20 s, y te otorga 1 p. de energía durante 20 s.
  • - Doble dosis
  • Cuando Mutilar aplica veneno letal con ambas dagas, envenena al objetivo y le inflige 12 p. de daño extras.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 59 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - En espera
  • Cuando no hay enemigos en un radio de 0 m, sana 668 p. cada segundo. Cuando hay algún enemigo en un radio de 0 m, otorga 168 p. de velocidad.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Cinta de Precioso

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa negra con estilo
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camiseta
  • Equipar: Un lazo de afecto.
    • Precio de venta: 62 50

Tabardo de Gladiador salvaje

Puños de lobo de mar

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Brazaletes de precisión de Gladiador sañoso
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 162 de armadura
  • +233 de agilidad o intelecto
  • +408 de aguante
  • +59 de celeridad
  • +92 de poder de ataque feral
    • +40 celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 64 86

Manoplas de cuero de Gladiador siniestro

Pretina de cuero de Gladiador siniestro

Musleras de cuero de Gladiador siniestro

Pasos de planeatormentas

  • Heroico
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Botas de prontitud de Gladiador sañoso
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 255 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +101 de poder de ataque feral
  • Equipar: Tus ataques automáticos otorgan Intocable durante 15 s, que se acumula hasta 15 veces. Intocable otorga 11 p. de golpe crítico. Recibir daño elimina todas las acumulaciones de Intocable.
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 53 73 49

Anillo de ojo de kraken eterno de la llama febril

  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +291 de celeridad
  • +194 de maestría
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • +40 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Joyería de Kul Tiras (135)
    • Precio de venta: 48 86 39

Sello de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +386 de aguante
  • +173 de golpe crítico
  • +293 de celeridad
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • +40 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 46 35 86

Zarpa cortante de Kimbul

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +453 de agilidad
  • Equipar: Tus ataques dañinos tienen una probabilidad de asestar un zarpazo al objetivo, lo que provoca que sangre e inflige 6160 p. de daño físico durante 6 s. Asestar al objetivo un zarpazo por la espalda absorberá un 50% del daño infligido.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 3 16

Obsequio insidioso del merodeador

  • Heroico
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de agilidad o fuerza
  • Usar: Abrazas el Obsequio de N'Zoth, lo que aumenta tu maestría 806 p. durante 30 s. Cada 1 s obtienes Sufrimiento, lo que inflige 1130 p. de daño de las Sombras por aplicación. Vuelve a activarlo para renunciar al Obsequio de N'Zoth, lo que elimina ambos efectos. (0 min de tiempo de reutilización)
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 70 65

Faca de Gladiador siniestro

Faca de Gladiador siniestro

226,320
Salud
Salud
226,320
170
Energía
Energía
170
7,420
Agilidad
Agilidad7,420
11,316
Aguante
Aguante11,316
19%
Golpe crítico
Golpe crítico19.13%
Índice total:657
21%
Celeridad
Celeridad21.24%
Índice total:1,444
32%
Maestría
Maestría31.83%
Índice total:772
5%
Versatilidad
Versatilidad5.05%
Índice total:429
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Hilo de hierro
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
Medallón de Gladiador
Veneno de aturdimiento mental
Dagas voladoras
Bomba de humo
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Descubrir debilidad
30
Subterfugio
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Disparo en la oscuridad
90
Sombras envolventes
100
Tornado de shuriken
Medallón de Gladiador
Trato de ladrón
Duelo sombrío
Bomba de humo
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Mano rápida
30
Golpes acrobáticos
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Prontitud
100
Acero danzante
Medallón de Gladiador
Controla y vencerás
Sacar tajada
Uña y carne
Especialización
Talentos de Asesinato
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Hilo de hierro
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Veneno de aturdimiento mental
Dagas voladoras
Bomba de humo
Talentos de Asesinato
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Hilo de hierro
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Hilo de hierro
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Veneno de aturdimiento mental
Dagas voladoras
Bomba de humo
Medallón de Gladiador
Veneno de aturdimiento mental
Dagas voladoras
Bomba de humo
Medallón de Gladiador
Veneno de aturdimiento mental
Dagas voladoras
Bomba de humo
Especialización
Talentos de Sutileza
15
Descubrir debilidad
30
Subterfugio
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Disparo en la oscuridad
90
Sombras envolventes
100
Tornado de shuriken
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Trato de ladrón
Duelo sombrío
Bomba de humo
Talentos de Sutileza
15
Descubrir debilidad
30
Subterfugio
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Disparo en la oscuridad
90
Sombras envolventes
100
Tornado de shuriken
15
Descubrir debilidad
30
Subterfugio
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Disparo en la oscuridad
90
Sombras envolventes
100
Tornado de shuriken
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Trato de ladrón
Duelo sombrío
Bomba de humo
Medallón de Gladiador
Trato de ladrón
Duelo sombrío
Bomba de humo
Medallón de Gladiador
Trato de ladrón
Duelo sombrío
Bomba de humo
Especialización
Talentos de Forajido
15
Mano rápida
30
Golpes acrobáticos
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Prontitud
100
Acero danzante
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Controla y vencerás
Sacar tajada
Uña y carne
Talentos de Forajido
15
Mano rápida
30
Golpes acrobáticos
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Prontitud
100
Acero danzante
15
Mano rápida
30
Golpes acrobáticos
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Prontitud
100
Acero danzante
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Controla y vencerás
Sacar tajada
Uña y carne
Medallón de Gladiador
Controla y vencerás
Sacar tajada
Uña y carne
Medallón de Gladiador
Controla y vencerás
Sacar tajada
Uña y carne
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
19
00:29:51
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
18
00:31:14
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
18
00:38:10
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:38:59
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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19
00:29:51
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:31:14
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:38:10
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:38:59
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
8/8
100%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
13 xTaloc
13 xMADRE
10 xDevorador fétido
9 xZek'voz
10 xVectis
7 xZul
4 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
8/8
100%
12 xTaloc
10 xMADRE
7 xDevorador fétido
8 xZek'voz
6 xVectis
9 xZul
5 xMythrax
2 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
9 xCampeona de la Luz
8 xMaestros Fuego de Jade
8 xGrong el Resucitado
7 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
6 xRey Rastakhan
6 xMekkatorque
4 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
16 xCampeona de la Luz
16 xMaestros Fuego de Jade
16 xGrong el Resucitado
14 xOpulencia
15 xCónclave de los Elegidos
14 xRey Rastakhan
14 xMekkatorque
15 xBloqueo de la tormenta
15 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
10 xCampeona de la Luz
9 xMaestros Fuego de Jade
8 xGrong el Resucitado
10 xOpulencia
8 xCónclave de los Elegidos
8 xRey Rastakhan
5 xMekkatorque
6 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
1/2
50%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
5 xLa Cábala Infatigable
5 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
8/8
100%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
13 xTaloc
13 xMADRE
10 xDevorador fétido
9 xZek'voz
10 xVectis
7 xZul
4 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
8/8
100%
12 xTaloc
10 xMADRE
7 xDevorador fétido
8 xZek'voz
6 xVectis
9 xZul
5 xMythrax
2 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
9 xCampeona de la Luz
8 xMaestros Fuego de Jade
8 xGrong el Resucitado
7 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
6 xRey Rastakhan
6 xMekkatorque
4 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
16 xCampeona de la Luz
16 xMaestros Fuego de Jade
16 xGrong el Resucitado
14 xOpulencia
15 xCónclave de los Elegidos
14 xRey Rastakhan
14 xMekkatorque
15 xBloqueo de la tormenta
15 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
10 xCampeona de la Luz
9 xMaestros Fuego de Jade
8 xGrong el Resucitado
10 xOpulencia
8 xCónclave de los Elegidos
8 xRey Rastakhan
5 xMekkatorque
6 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
1/2
50%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
5 xLa Cábala Infatigable
5 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 488
Muertes con honor
49,859
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 488
Muertes con honor
49,859
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Duelista
2346
Partidas jugadas: 97
Partidas ganadas: 64
Índice de victorias: 66%
Duelista
2282
Partidas jugadas: 80
Partidas ganadas: 52
Índice de victorias: 65%
Élite
2774
Partidas jugadas: 201
Partidas ganadas: 181
Índice de victorias: 90%
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