Capucha de seda de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Aro de fe
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 191 de armadura
  • +866 de intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Apariciones maliciosas
  • Las apariciones sombrías infligen 3390 p. de daño extras a los enemigos afectados por tu Toque vampírico.
  • - Últimos estertores
  • Palabra de las Sombras: dolor inflige 22 p. de daño extras mientras dura. Cuando un enemigo muere mientras sufre el efecto de tu Palabra de las Sombras: dolor, obtienes 0 p. de demencia.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 62 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - Pellejo de gemas
  • Cuando recibes daño por valor superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0,3893 p. de evasión y 0,3893 p. de armadura durante 10 s.

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares de corrupción vil

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Hombreras de Fuego de Escarcha
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 177 de armadura
  • +649 de intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Últimos estertores
  • Palabra de las Sombras: dolor inflige 22 p. de daño extras mientras dura. Cuando un enemigo muere mientras sufre el efecto de tu Palabra de las Sombras: dolor, obtienes 0 p. de demencia.
  • - Apariciones maliciosas
  • Las apariciones sombrías infligen 2465 p. de daño extras a los enemigos afectados por tu Toque vampírico.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 45 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Sudario de loa exultante

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Capa azul real
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 122 de armadura
  • +268 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +478 de aguante
  • +73 de golpe crítico
  • +87 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 88 85

Togas de frío cortante

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Jubón de paño barbárico
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pecho
  • 236 de armadura
  • +866 de intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Últimos estertores
  • Palabra de las Sombras: dolor inflige 22 p. de daño extras mientras dura. Cuando un enemigo muere mientras sufre el efecto de tu Palabra de las Sombras: dolor, obtienes 0 p. de demencia.
  • - Apariciones maliciosas
  • Las apariciones sombrías infligen 3236 p. de daño extras a los enemigos afectados por tu Toque vampírico.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 59 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - Magia retorcida
  • Cuando usas con éxito Disipar magia, te sanas 4039 p. a ti mismo y a 0 aliados heridos en un radio de 40 m.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Camisa de compresión electrificada

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camiseta

Tabardo de lo arcano

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo de Escarcha
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo

Ataduras de la corriente serpenteante

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Puños de salvación de Gladiador incansable
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Muñequeras
  • 99 de armadura
  • +245 de intelecto
  • +430 de aguante
  • +91 de golpe crítico
  • +64 de poder de ataque feral
    • +40 golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 6 93

Manijas con arañazos de garras de camorrista

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Guantes de Fuego de Escarcha
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Manos
  • 137 de armadura
  • +311 de intelecto
  • +543 de aguante
  • +84 de golpe crítico
  • +118 de celeridad
    • +40 golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 27 3 48

Cordón de seda de Gladiador siniestro

Calentadores luzoscura

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Leotardos de Fuego de Escarcha
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Piernas
  • 192 de armadura
  • +415 de intelecto
  • +725 de aguante
  • +158 de golpe crítico
  • +112 de celeridad
    • +40 golpe crítico
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 49 20 54

Escarpines de plumas ligeras

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Botines de Fuego de Escarcha
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 156 de armadura
  • +326 de intelecto
  • +574 de aguante
  • +68 de golpe crítico
  • +138 de celeridad
    • +40 golpe crítico
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 53 91 70

Sello de Gladiador siniestro

  • Élite Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +478 de aguante
  • +187 de golpe crítico
  • +316 de celeridad
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 46 35 86

Anillo de ojo de kraken eterno del destello

  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +291 de golpe crítico
  • +194 de celeridad
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • +40 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Joyería de Kul Tiras (135)
    • Precio de venta: 48 86 39

Esquirla incandescente

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +453 de intelecto
  • Equipar: Mientras no hay aliados en un radio de 5 m de ti, obtienes 18 p. de golpe crítico cada 2 s. Al llegar a 10 aplicaciones de este efecto, obtienes también 57 p. de maestría. Estos efectos desaparecen lentamente cuando hay aliados cerca, a menos que también lleven este objeto.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 22 80

Caracola de susurros oscuros

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de intelecto
    • +40 celeridad
  • Equipar: Tus hechizos tienen una probabilidad de otorgarte 479 p. de golpe crítico durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 27 2

Bastón de Gladiador siniestro

Mano izquierda (vacío)
226,560
Salud
Salud
226,560
10,000
Demencia
Demencia
10,000
8,913
Intelecto
Intelecto8,913
11,328
Aguante
Aguante11,328
29%
Golpe crítico
Golpe crítico28.67%
Índice total:1,704
21%
Celeridad
Celeridad21.21%
Índice total:1,442
13%
Maestría
Maestría12.88%
Índice total:197
1%
Versatilidad
Versatilidad0.75%
Índice total:64
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Palabra de las Sombras: Vacío
30
Intangibilidad
45
Miseria
60
Horror psíquico
75
Espíritus auspiciosos
90
Demencia persistente
100
Legado del Vacío
Medallón de Gladiador
Maligno psíquico
Desvanecimiento superior
Orígenes del Vacío
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Cisma
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Fuerza brillante
75
Pecados de la multitud
90
Purgar al maligno
100
Proselitismo
Medallón de Gladiador
Radiancia definitiva
Premonición
Cúpula de Luz
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Esclarecimiento
30
Pluma angélica
45
Ángel guardián
60
Censura
75
Oleada de Luz
90
Estrella divina
100
Apoteosis
Medallón de Gladiador
Alivio rápido
Desvanecimiento superior
Sanación superior
Especialización
Talentos de Sombra
15
Palabra de las Sombras: Vacío
30
Intangibilidad
45
Miseria
60
Horror psíquico
75
Espíritus auspiciosos
90
Demencia persistente
100
Legado del Vacío
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Maligno psíquico
Desvanecimiento superior
Orígenes del Vacío
Talentos de Sombra
15
Palabra de las Sombras: Vacío
30
Intangibilidad
45
Miseria
60
Horror psíquico
75
Espíritus auspiciosos
90
Demencia persistente
100
Legado del Vacío
15
Palabra de las Sombras: Vacío
30
Intangibilidad
45
Miseria
60
Horror psíquico
75
Espíritus auspiciosos
90
Demencia persistente
100
Legado del Vacío
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Maligno psíquico
Desvanecimiento superior
Orígenes del Vacío
Medallón de Gladiador
Maligno psíquico
Desvanecimiento superior
Orígenes del Vacío
Medallón de Gladiador
Maligno psíquico
Desvanecimiento superior
Orígenes del Vacío
Especialización
Talentos de Disciplina
15
Cisma
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Fuerza brillante
75
Pecados de la multitud
90
Purgar al maligno
100
Proselitismo
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Radiancia definitiva
Premonición
Cúpula de Luz
Talentos de Disciplina
15
Cisma
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Fuerza brillante
75
Pecados de la multitud
90
Purgar al maligno
100
Proselitismo
15
Cisma
30
Pluma angélica
45
Palabra de poder: consuelo
60
Fuerza brillante
75
Pecados de la multitud
90
Purgar al maligno
100
Proselitismo
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Radiancia definitiva
Premonición
Cúpula de Luz
Medallón de Gladiador
Radiancia definitiva
Premonición
Cúpula de Luz
Medallón de Gladiador
Radiancia definitiva
Premonición
Cúpula de Luz
Especialización
Talentos de Sagrado
15
Esclarecimiento
30
Pluma angélica
45
Ángel guardián
60
Censura
75
Oleada de Luz
90
Estrella divina
100
Apoteosis
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Alivio rápido
Desvanecimiento superior
Sanación superior
Talentos de Sagrado
15
Esclarecimiento
30
Pluma angélica
45
Ángel guardián
60
Censura
75
Oleada de Luz
90
Estrella divina
100
Apoteosis
15
Esclarecimiento
30
Pluma angélica
45
Ángel guardián
60
Censura
75
Oleada de Luz
90
Estrella divina
100
Apoteosis
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Alivio rápido
Desvanecimiento superior
Sanación superior
Medallón de Gladiador
Alivio rápido
Desvanecimiento superior
Sanación superior
Medallón de Gladiador
Alivio rápido
Desvanecimiento superior
Sanación superior
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
19
00:29:56
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
19
00:35:10
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
18
00:36:58
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
18
00:38:26
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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19
00:29:56
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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19
00:35:10
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:36:58
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
00:38:26
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
7/8
88%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
8 xTaloc
9 xMADRE
10 xDevorador fétido
12 xZek'voz
10 xVectis
9 xZul
8 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mítico
7/8
88%
7 xTaloc
6 xMADRE
3 xDevorador fétido
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xCampeona de la Luz
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xGrong el Resucitado
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
14 xCampeona de la Luz
15 xMaestros Fuego de Jade
15 xGrong el Resucitado
15 xOpulencia
15 xCónclave de los Elegidos
15 xRey Rastakhan
15 xMekkatorque
15 xBloqueo de la tormenta
17 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
13 xCampeona de la Luz
12 xMaestros Fuego de Jade
13 xGrong el Resucitado
12 xOpulencia
13 xCónclave de los Elegidos
13 xRey Rastakhan
10 xMekkatorque
12 xBloqueo de la tormenta
10 xLady Jaina Valiente
BB
2/2
100%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
1/2
50%
Crisol de Tormentas
BB
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
4 xLa Cábala Infatigable
4 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
7/8
88%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
8 xTaloc
9 xMADRE
10 xDevorador fétido
12 xZek'voz
10 xVectis
9 xZul
8 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mítico
7/8
88%
7 xTaloc
6 xMADRE
3 xDevorador fétido
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xCampeona de la Luz
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xGrong el Resucitado
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
14 xCampeona de la Luz
15 xMaestros Fuego de Jade
15 xGrong el Resucitado
15 xOpulencia
15 xCónclave de los Elegidos
15 xRey Rastakhan
15 xMekkatorque
15 xBloqueo de la tormenta
17 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
13 xCampeona de la Luz
12 xMaestros Fuego de Jade
13 xGrong el Resucitado
12 xOpulencia
13 xCónclave de los Elegidos
13 xRey Rastakhan
10 xMekkatorque
12 xBloqueo de la tormenta
10 xLady Jaina Valiente
BB
2/2
100%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
1/2
50%
Crisol de Tormentas
BB
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
4 xLa Cábala Infatigable
4 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 448
Muertes con honor
56,397
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 448
Muertes con honor
56,397
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Duelista
2239
Partidas jugadas: 372
Partidas ganadas: 223
Índice de victorias: 60%
Élite
2821
Partidas jugadas: 203
Partidas ganadas: 137
Índice de victorias: 67%
Élite
2775
Partidas jugadas: 308
Partidas ganadas: 276
Índice de victorias: 90%
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