Corona electrificada de Rahu'ai

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cabeza
  • 475 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Usar: Arranca una gema de la corona.
  • Poderes de azerita activos::
  • - Instintos primigenios
  • Aspecto de lo salvaje aumenta tu maestría 823 p. y te otorga una carga de Disparo con púas.
  • - Frenesí hambriento
  • Disparo con púas inflige 18 p. de daño extras mientras dura y la duración de Frenesí aumenta a 0,0 s.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 4310 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Bálsamo de la naturaleza
  • Excitación te sana 44600 p. extras de salud y el tiempo de reutilización se reduce 0,0 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 431
  • Nivel de poder de azerita 49
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +283 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +509 de aguante
  • +293 de golpe crítico
  • +293 de celeridad
  • +293 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Manto de cañonero

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Bufas de acechador salvaje
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Hombro
  • 439 de armadura
  • +649 de agilidad o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Frenesí hambriento
  • Disparo con púas inflige 18 p. de daño extras mientras dura y la duración de Frenesí aumenta a 0,0 s.
  • - Instintos primigenios
  • Aspecto de lo salvaje aumenta tu maestría 627 p. y te otorga una carga de Disparo con púas.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 3283 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Pellejo de gemas
  • Cuando recibes daño por valor superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0,3893 p. de evasión y 0,3893 p. de armadura durante 10 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Gran capa de guardia de la muerte

Vestiduras de niebla ígnea

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Coselete de acechador salvaje
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pecho
  • 585 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Baile de la muerte
  • Disparo con púas tiene una probabilidad igual a tu probabilidad de golpe crítico de otorgarte 381 p. de agilidad durante 8 s.
  • - Pacto traicionero
  • Tu estadística principal aumenta 145 p. cuando estás por encima del 2% de salud. Recibes un 0% más de daño cuando estás por debajo del 1% de salud.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 4310 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Pellejo de gemas
  • Cuando recibes daño por valor superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0,3893 p. de evasión y 0,3893 p. de armadura durante 10 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Ataduras de cristal de arco

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Guardabrazos chamuscados por el dolor
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Muñequeras
  • 238 de armadura
  • +233 de agilidad o intelecto
  • +408 de aguante
  • +92 de golpe crítico
  • +59 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 24 55 27

Mandiletes de espíritus armoniosos

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de acechador salvaje
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Manos
  • 352 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +138 de celeridad
  • +68 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 40 67

Cadena asoladora de insurgente

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Cinturón de escoria aullante
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Cintura
  • 329 de armadura
  • +341 de agilidad o intelecto
  • +605 de aguante
  • +75 de celeridad
  • +135 de maestría
  • Equipar: Matar a una aberración inspira a 0 aliados, lo que otorga 0,1931 p. de golpe crítico durante 20 s.
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 49 26

Leotardos de cazamuertes

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Leotardos de acechador salvaje
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Piernas
  • 531 de armadura
  • +477 de agilidad o intelecto
  • +851 de aguante
  • +100 de celeridad
  • +186 de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 70 43 6

Botas de zarza enrollada

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Botines de acechaestrellas
  • Se liga al recogerlo
  • Malla Pies
  • 402 de armadura
  • +341 de agilidad o intelecto
  • +605 de aguante
  • +123 de celeridad
  • +87 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 10 97

Anillo de rastreo de podredumbre

  • Mítico
  • Nivel del objeto 385
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +312 de aguante
  • +302 de golpe crítico
  • +129 de celeridad
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • +40 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 22 25

Sello del Imperio Zandalari

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +270 de celeridad
  • +214 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 77 26

Hojafilo del Señor del Bosque

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +394 de agilidad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgarte 412 p. de golpe crítico durante 16 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 50 72

Zarpa cortante de Kimbul

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de agilidad
  • Equipar: Tus ataques dañinos tienen una probabilidad de asestar un zarpazo al objetivo, lo que provoca que sangre e inflige 6160 p. de daño físico durante 6 s. Asestar al objetivo un zarpazo por la espalda absorberá un 50% del daño infligido.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 3 16

Mk7 P.A.C.I.F.I.S.T.A.

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Arco negro de El Traidor
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de fuego Arma a distancia
  • Velocidad 3,00 936 - 936 Daño
  • (312,00 daño por segundo)
  • +415 de agilidad
  • +725 de aguante
  • +118 de celeridad
  • +153 de poder de ataque feral
    • Encantado: Mira de la cofa
  • "El mosquetón de azerita presurizada con cañón aislante y depósito independiente es la última novedad en lo que a armas de azerita se refiere."
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 93 96 54
Mano izquierda (vacío)
224,180
Salud
Salud
224,180
120
Enfoque
Enfoque
120
7,396
Agilidad
Agilidad7,396
11,209
Aguante
Aguante11,209
20%
Golpe crítico
Golpe crítico19.79%
Índice total:705
19%
Celeridad
Celeridad19.01%
Índice total:1,293
31%
Maestría
Maestría30.66%
Índice total:586
6%
Versatilidad
Versatilidad6.07%
Índice total:516
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Instinto asesino
30
Disparo de quimera
45
Alivio natural
60
Bandada de cuervos
75
Inmediatez
90
Pisotón
100
Aspecto de la bestia
Incansable
Bestia temible: basilisco
Bestia temible: halcón
Manada de caza
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Maestro tirador
30
Afinar la puntería
45
Alivio natural
60
Marca del cazador
75
Inmediatez
90
Doble impacto
100
Anticipar los disparos
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Bestias
15
Instinto asesino
30
Disparo de quimera
45
Alivio natural
60
Bandada de cuervos
75
Inmediatez
90
Pisotón
100
Aspecto de la bestia
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Bestia temible: basilisco
Bestia temible: halcón
Manada de caza
Talentos de Bestias
15
Instinto asesino
30
Disparo de quimera
45
Alivio natural
60
Bandada de cuervos
75
Inmediatez
90
Pisotón
100
Aspecto de la bestia
15
Instinto asesino
30
Disparo de quimera
45
Alivio natural
60
Bandada de cuervos
75
Inmediatez
90
Pisotón
100
Aspecto de la bestia
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Bestia temible: basilisco
Bestia temible: halcón
Manada de caza
Incansable
Bestia temible: basilisco
Bestia temible: halcón
Manada de caza
Incansable
Bestia temible: basilisco
Bestia temible: halcón
Manada de caza
Especialización
Talentos de Puntería
15
Maestro tirador
30
Afinar la puntería
45
Alivio natural
60
Marca del cazador
75
Inmediatez
90
Doble impacto
100
Anticipar los disparos
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Puntería
15
Maestro tirador
30
Afinar la puntería
45
Alivio natural
60
Marca del cazador
75
Inmediatez
90
Doble impacto
100
Anticipar los disparos
15
Maestro tirador
30
Afinar la puntería
45
Alivio natural
60
Marca del cazador
75
Inmediatez
90
Doble impacto
100
Anticipar los disparos
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Supervivencia
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Supervivencia
Talentos Jugador contra Jugador
Mascotas de cazador
Ver mascotas de cazador
Hati
Sin conseguir
Hati
Bestia de sangre
Sin conseguir
Bestia de sangre
Wytchy
Sin conseguir
Wytchy
Hati
Sin conseguir
Hati
Bestia de sangre
Sin conseguir
Bestia de sangre
Wytchy
Sin conseguir
Wytchy
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
11
00:29:14
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Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:30:02
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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8
00:27:53
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Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
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6
00:37:34
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
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11
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Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
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Segadora
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6
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
6/8
75%
Uldir
BB
5/8
63%
2 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
2 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMADRE
5 xDevorador fétido
5 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
6 xTaloc
7 xMADRE
7 xDevorador fétido
7 xZek'voz
6 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mítico
6/8
75%
8 xTaloc
6 xMADRE
1 xDevorador fétido
5 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
8/9
89%
Batalla de Dazar'alor
BB
6/9
67%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
3 xGrong
3 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
4 xGrong
3 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
4 xMekkatorque
4 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
8/9
89%
6 xCampeona de la Luz
4 xGrong
6 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
6/8
75%
Uldir
BB
5/8
63%
2 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
2 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMADRE
5 xDevorador fétido
5 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
6 xTaloc
7 xMADRE
7 xDevorador fétido
7 xZek'voz
6 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mítico
6/8
75%
8 xTaloc
6 xMADRE
1 xDevorador fétido
5 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
8/9
89%
Batalla de Dazar'alor
BB
6/9
67%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
3 xGrong
3 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
4 xGrong
3 xMaestros Fuego de Jade
3 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
4 xMekkatorque
4 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
8/9
89%
6 xCampeona de la Luz
4 xGrong
6 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 19
Muertes con honor
11,706
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 19
Muertes con honor
11,706
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
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