Yelmo de jade templado

  • Heroico
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Yelmo de placas de Gladiador orgulloso
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 638 de armadura
  • +753 de fuerza o intelecto
  • +1395 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Prueba de poderío
  • Cuando Machaque colosal se agota, tu fuerza aumenta 29 p. por cada 0 p. de ira que hayas gastado durante Machaque colosal. Dura 12 s.
  • - Asalto aplastante
  • Tus facultades cuerpo a cuerpo tienen una probabilidad de aumentar el daño de tu siguiente Embate 19970 p. y reducir 0 p. su coste de ira.
  • - Escuchar mi llamada
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 8543 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo y 3661 p. de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m de ese objetivo.
  • - Pellejo de gemas
  • Cuando recibes daño por valor superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0,3893 p. de evasión y 0,3893 p. de armadura durante 10 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 429
  • Nivel de poder de azerita 48
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +278 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +498 de aguante
  • +291 de golpe crítico
  • +291 de celeridad
  • +291 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares de caparazón de kraken

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Sobrehombros de placas de Gladiador orgulloso
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 657 de armadura
  • +649 de fuerza o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Prueba de poderío
  • Cuando Machaque colosal se agota, tu fuerza aumenta 22 p. por cada 0 p. de ira que hayas gastado durante Machaque colosal. Dura 12 s.
  • - Golpeando el yunque
  • El efecto Táctico mejora tu siguiente Abrumar y provoca que inflija 2958 p. de daño extras y reduzca el tiempo de reutilización restante de Golpe mortal 0,0 s.
  • - Vínculo terrestre
  • La energía de la azerita fluye en tu interior, alcanza hasta 0 p. de intelecto y luego disminuye hasta llegar a 7 p. de intelecto. El ciclo se repite cada 12 s.
  • - Baluarte de las masas
  • Cuando te rodean 0 o más enemigos, obtienes un escudo que absorbe 20664 p. de daño. Solo puede suceder una vez cada 20 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa del manitas mayor

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 102 de armadura
  • +212 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +367 de aguante
  • +98 de golpe crítico
  • +48 de maestría
  • Equipar: Aumenta 5 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 89 92

Coraza de purificación divina

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Peto de los Muertos Elegidos
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 876 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Señor de la guerra
  • Machaque colosal inflige 17417 p. de daño extras y genera 0 p. de ira.
  • - Prueba de poderío
  • Cuando Machaque colosal se agota, tu fuerza aumenta 29 p. por cada 0 p. de ira que hayas gastado durante Machaque colosal. Dura 12 s.
  • - Vínculo terrestre
  • La energía de la azerita fluye en tu interior, alcanza hasta 0 p. de intelecto y luego disminuye hasta llegar a 9 p. de intelecto. El ciclo se repite cada 12 s.
  • - Momento de gloria
  • Tu Berrido de convocación otorga 14793 p. extras de salud máxima a los aliados afectados y su duración aumenta a 0 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Avambrazos de alma depravada

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Avambrazos astillahuesos
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñequeras
  • 344 de armadura
  • +222 de fuerza o intelecto
  • +386 de aguante
  • +55 de celeridad
  • +93 de maestría
    • +40 golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 7 70

Moledores de cruzada

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guanteletes forjados con tormenta
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 528 de armadura
  • +326 de fuerza o intelecto
  • +574 de aguante
  • +76 de golpe crítico
  • +130 de celeridad
    • Encantado: Herboristería de Kul Tiras
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 34 48 80

Gran cinturón venerado de Zancha

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Faja de destreza de Combatiente salvaje
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 475 de armadura
  • +326 de fuerza o intelecto
  • +574 de aguante
  • +81 de poder de ataque feral
  • +126 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 17 74

Botas aguaescualo

  • Mítico 7 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Quijotes de los Muertos Elegidos
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 664 de armadura
  • +378 de fuerza o intelecto
  • +651 de aguante
  • +97 de celeridad
  • +164 de maestría
  • +111 de velocidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 52 22 12

Pezuñas grasas de comodidad sangrienta

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Botas de guerra de placas templadas en la forja
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 625 de armadura
  • +358 de fuerza o intelecto
  • +637 de aguante
  • +121 de poder de ataque feral
  • +93 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 39 24 8

Sello de lealtades cuestionables

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +144 de golpe crítico
  • +314 de celeridad
    • Encantado: +27 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 15 12

Sortija de arenisca cargada

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +272 de golpe crítico
  • +204 de maestría
    • Encantado: +27 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 4 50

Bloque de carnicero con costra de sangre

  • Mítico 9
  • Nivel del objeto 395
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +343 de fuerza
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgarte 479 p. de golpe crítico durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 46 20

Vial de sangre animada

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +193 de maestría
  • Usar: Bebes del vial y ganas 3 p. de fuerza, que decaen a lo largo de 18 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 46 7 77

Rompealbas

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Strom'kar, la Belígera
  • Se liga al recogerlo
  • Espada Dos manos
  • Velocidad 3,60 883 - 1.473 Daño
  • (327,08 daño por segundo)
  • +434 de fuerza
  • +765 de aguante
  • +161 de celeridad
  • +114 de maestría
    • Encantado: Navegación mortal
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 133 82 3
Mano izquierda (vacío)
215,660
Salud
Salud
215,660
1,000
Ira
Ira
1,000
6,664
Fuerza
Fuerza6,664
10,783
Aguante
Aguante10,783
17%
Golpe crítico
Golpe crítico16.86%
Índice total:854
14%
Celeridad
Celeridad14.03%
Índice total:954
255%
Maestría
Maestría254.86%
Índice total:1,259
2%
Versatilidad
Versatilidad2.38%
Índice total:202
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Masacre
60
Zancada rebotadora
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
Medallón de Gladiador
Estandarte de guerra
Tormenta de destrucción
Maestro y Comandante
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
En el fragor de la batalla
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Incansable
Moralicida
Atronado
Armígero
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Zancada rebotadora
75
Rabioso demente
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
Medallón de Gladiador
Sed de batalla
Ira duradera
Trance de batalla
Especialización
Talentos de Armas
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Masacre
60
Zancada rebotadora
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Estandarte de guerra
Tormenta de destrucción
Maestro y Comandante
Talentos de Armas
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Masacre
60
Zancada rebotadora
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Masacre
60
Zancada rebotadora
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Estandarte de guerra
Tormenta de destrucción
Maestro y Comandante
Medallón de Gladiador
Estandarte de guerra
Tormenta de destrucción
Maestro y Comandante
Medallón de Gladiador
Estandarte de guerra
Tormenta de destrucción
Maestro y Comandante
Especialización
Talentos de Protección
15
En el fragor de la batalla
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Moralicida
Atronado
Armígero
Talentos de Protección
15
En el fragor de la batalla
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
15
En el fragor de la batalla
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Moralicida
Atronado
Armígero
Incansable
Moralicida
Atronado
Armígero
Incansable
Moralicida
Atronado
Armígero
Especialización
Talentos de Furia
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Zancada rebotadora
75
Rabioso demente
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sed de batalla
Ira duradera
Trance de batalla
Talentos de Furia
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Zancada rebotadora
75
Rabioso demente
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Zancada rebotadora
75
Rabioso demente
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sed de batalla
Ira duradera
Trance de batalla
Medallón de Gladiador
Sed de batalla
Ira duradera
Trance de batalla
Medallón de Gladiador
Sed de batalla
Ira duradera
Trance de batalla
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
11
00:26:58
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:35:12
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
00:30:24
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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10
00:25:33
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
00:26:58
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Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
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11
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Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
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10
00:25:33
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Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
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Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
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Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
2/8
25%
Uldir
BB
7/8
88%
6 xTaloc
6 xMADRE
2 xDevorador fétido
6 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMADRE
6 xDevorador fétido
6 xZek'voz
6 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMADRE
6 xDevorador fétido
5 xZek'voz
5 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
2/8
25%
3 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
6 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
4 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
7 xCampeona de la Luz
7 xGrong
6 xMaestros Fuego de Jade
8 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
7 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
2/8
25%
Uldir
BB
7/8
88%
6 xTaloc
6 xMADRE
2 xDevorador fétido
6 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMADRE
6 xDevorador fétido
6 xZek'voz
6 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMADRE
6 xDevorador fétido
5 xZek'voz
5 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
2/8
25%
3 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
6 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
4 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
7 xCampeona de la Luz
7 xGrong
6 xMaestros Fuego de Jade
8 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
7 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
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