Corona de sucesión sangrienta

  • Heroico
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Yelmo de placas de Gladiador orgulloso
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 638 de armadura
  • +753 de fuerza o intelecto
  • +1395 de aguante
  • Usar: Arranca una gema de la corona.
  • Poderes de azerita activos::
  • - Acero frío y sangre caliente
  • Los golpes críticos de Sed de sangre generan 0 p. de ira extras e infligen una herida sangrante que absorbe 29 p. de salud durante 6 s.
  • - Aluvión temerario
  • Los ataques automáticos infligen 1331 p. de daño extras y reducen el tiempo de reutilización de Temeridad 0,0 s.
  • - Succión de sangre
  • Aumenta tu maestría 67 p. y tu restitución 34 p.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 8698 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 431
  • Nivel de poder de azerita 49
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +283 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +509 de aguante
  • +293 de golpe crítico
  • +293 de celeridad
  • +293 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares placarrisco

  • Heroico
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Sobrehombros de placas de Gladiador orgulloso
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 589 de armadura
  • +565 de fuerza o intelecto
  • +1047 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Acero frío y sangre caliente
  • Los golpes críticos de Sed de sangre generan 0 p. de ira extras e infligen una herida sangrante que absorbe 29 p. de salud durante 6 s.
  • - Aluvión temerario
  • Los ataques automáticos infligen 1331 p. de daño extras y reducen el tiempo de reutilización de Temeridad 0,0 s.
  • - Succión de sangre
  • Aumenta tu maestría 67 p. y tu restitución 34 p.
  • - Momento de gloria
  • Tu Berrido de convocación otorga 14793 p. extras de salud máxima a los aliados afectados y su duración aumenta a 0 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de intención cuestionable

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 102 de armadura
  • +212 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +367 de aguante
  • +60 de golpe crítico
  • +86 de celeridad
  • +62 de restitución
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 54 63

Coraza de guardia de la muerte

  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Peto de los Muertos Elegidos
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 786 de armadura
  • +753 de fuerza o intelecto
  • +1395 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Ferocidad desbocada
  • Desenfreno inflige 6 p. de daño extras y tiene un 8% de probabilidad de otorgarte Temeridad durante 0 s.
  • - Aluvión temerario
  • Los ataques automáticos infligen 1362 p. de daño extras y reducen el tiempo de reutilización de Temeridad 0,0 s.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 60 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - Velocidad vampírica
  • Cuando un enemigo al que has infligido daño muere, te sanas 3137 p. y ganas 82 p. de velocidad durante 6 s.
Camisa (vacío)

Tabardo de llamas estivales

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo

Avambrazos de alma depravada

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Avambrazos astillahuesos
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñequeras
  • 344 de armadura
  • +222 de fuerza o intelecto
  • +386 de aguante
  • +55 de celeridad
  • +93 de maestría
    • +40 golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 7 70

Moledores de cruzada

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guanteletes forjados con tormenta
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 528 de armadura
  • +326 de fuerza o intelecto
  • +574 de aguante
  • +76 de golpe crítico
  • +130 de celeridad
    • Encantado: Herboristería de Kul Tiras
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 34 48 80

Gran cinturón venerado de Zancha

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Faja de destreza de Combatiente salvaje
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 475 de armadura
  • +326 de fuerza o intelecto
  • +574 de aguante
  • +81 de poder de ataque feral
  • +126 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 17 74

Botas aguaescualo

  • Mítico 7 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Quijotes de los Muertos Elegidos
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 664 de armadura
  • +378 de fuerza o intelecto
  • +651 de aguante
  • +97 de celeridad
  • +164 de maestría
  • +111 de velocidad
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 52 22 12

Pezuñas grasas de comodidad sangrienta

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Botas de guerra de placas templadas en la forja
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 625 de armadura
  • +358 de fuerza o intelecto
  • +637 de aguante
  • +121 de poder de ataque feral
  • +93 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 39 24 8

Sello de lealtades cuestionables

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +144 de golpe crítico
  • +314 de celeridad
    • Encantado: +27 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 15 12

Sello de Dath'Remar

  • Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 390
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +329 de aguante
  • +201 de golpe crítico
  • +239 de celeridad
    • Encantado: +27 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 30 35 66

Bloque de carnicero con costra de sangre

  • Mítico 9
  • Nivel del objeto 395
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +343 de fuerza
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgarte 479 p. de golpe crítico durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 46 20

Vial de sangre animada

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +193 de maestría
  • Usar: Bebes del vial y ganas 3 p. de fuerza, que decaen a lo largo de 18 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 46 7 77

Rompealbas

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Espadas de Guerra de los Valarjar
  • Se liga al recogerlo
  • Espada Dos manos
  • Velocidad 3,60 883 - 1.473 Daño
  • (327,08 daño por segundo)
  • +434 de fuerza
  • +765 de aguante
  • +161 de celeridad
  • +114 de maestría
    • Encantado: Navegación mortal
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 133 82 3

Alabarda de rompedor de asedio

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Filo de calamidad
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de asta Dos manos
  • Velocidad 3,60 786 - 1.462 Daño
  • (312,08 daño por segundo)
  • +415 de fuerza
  • +725 de aguante
  • +149 de golpe crítico
  • +122 de maestría
    • Encantado: Navegación maestra
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 87 50 11
218,860
Salud
Salud
218,860
1,000
Ira
Ira
1,000
6,901
Fuerza
Fuerza6,901
10,943
Aguante
Aguante10,943
17%
Golpe crítico
Golpe crítico17.04%
Índice total:867
19%
Celeridad
Celeridad18.81%
Índice total:1,279
34%
Maestría
Maestría33.68%
Índice total:1,156
2%
Versatilidad
Versatilidad2.38%
Índice total:202
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Masacre
60
Actitud defensiva
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
Medallón de Gladiador
Estandarte de guerra
Tormenta de destrucción
Maestro y Comandante
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Zancada rebotadora
75
Rabioso demente
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
Medallón de Gladiador
Sed de batalla
Ira duradera
Trance de batalla
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
En el fragor de la batalla
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Incansable
Moralicida
Atronado
Armígero
Especialización
Talentos de Armas
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Masacre
60
Actitud defensiva
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Estandarte de guerra
Tormenta de destrucción
Maestro y Comandante
Talentos de Armas
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Masacre
60
Actitud defensiva
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
15
Machacacráneos
30
Doble carga
45
Masacre
60
Actitud defensiva
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Estandarte de guerra
Tormenta de destrucción
Maestro y Comandante
Medallón de Gladiador
Estandarte de guerra
Tormenta de destrucción
Maestro y Comandante
Medallón de Gladiador
Estandarte de guerra
Tormenta de destrucción
Maestro y Comandante
Especialización
Talentos de Furia
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Zancada rebotadora
75
Rabioso demente
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sed de batalla
Ira duradera
Trance de batalla
Talentos de Furia
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Zancada rebotadora
75
Rabioso demente
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Zancada rebotadora
75
Rabioso demente
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sed de batalla
Ira duradera
Trance de batalla
Medallón de Gladiador
Sed de batalla
Ira duradera
Trance de batalla
Medallón de Gladiador
Sed de batalla
Ira duradera
Trance de batalla
Especialización
Talentos de Protección
15
En el fragor de la batalla
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Moralicida
Atronado
Armígero
Talentos de Protección
15
En el fragor de la batalla
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
15
En el fragor de la batalla
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Incansable
Moralicida
Atronado
Armígero
Incansable
Moralicida
Atronado
Armígero
Incansable
Moralicida
Atronado
Armígero
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
11
00:26:58
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:35:12
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
00:30:24
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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10
00:25:33
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
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Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
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11
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10
00:25:33
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
2/8
25%
Uldir
BB
7/8
88%
6 xTaloc
6 xMADRE
2 xDevorador fétido
6 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMADRE
6 xDevorador fétido
6 xZek'voz
6 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMADRE
6 xDevorador fétido
5 xZek'voz
5 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
2/8
25%
3 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
6 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
4 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
7 xCampeona de la Luz
7 xGrong
6 xMaestros Fuego de Jade
8 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
7 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
2/8
25%
Uldir
BB
7/8
88%
6 xTaloc
6 xMADRE
2 xDevorador fétido
6 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMADRE
6 xDevorador fétido
6 xZek'voz
6 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMADRE
6 xDevorador fétido
5 xZek'voz
5 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
2/8
25%
3 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
6 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
4 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
7 xCampeona de la Luz
7 xGrong
6 xMaestros Fuego de Jade
8 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
7 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
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Heroico
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Crisol de Tormentas
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0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
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