Capucha de resolución recta

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Yelmo de horrores imaginados
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 324 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Crin con capas
  • Pelaje férreo aumenta tu agilidad 68 p. y tiene un 0% de probabilidad de otorgar 0 acumulaciones.
  • - Zarpas retorcidas
  • El daño directo de Vapulear tiene un 50% de probabilidad de otorgarte 49 p. de agilidad durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces.
  • - Vínculo terrestre
  • La energía de la azerita fluye en tu interior, alcanza hasta 0 p. de intelecto y luego disminuye hasta llegar a 9 p. de intelecto. El ciclo se repite cada 12 s.
  • - Despertando
  • Cuando resucitas a un aliado con Renacer, absorbe 125080 p. de daño durante 15 s y queda bien alimentado, lo que aumenta su agilidad, intelecto o fuerza 20.000 p. durante 1 h.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Bufas de tentáculos

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Guardahombros de dominallamas
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 299 de armadura
  • +649 de agilidad o intelecto
  • +1226 de aguante
    • Encantado: Buscador de maná
  • Poderes de azerita activos::
  • - Zarpas retorcidas
  • El daño directo de Vapulear tiene un 50% de probabilidad de otorgarte 38 p. de agilidad durante 12 s. Se acumula hasta 5 veces.
  • - Crin con capas
  • Pelaje férreo aumenta tu agilidad 52 p. y tiene un 0% de probabilidad de otorgar 0 acumulaciones.
  • - Remolino elemental
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de activar Remolino elemental, que aumenta 169 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 10 s.
  • - Robustez de Ursoc
  • Cuando usas Piel de corteza o Instintos de supervivencia, absorbes 31805 p. de daño durante 8 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de dorso plateado

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Capa antisalpicaduras
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 114 de armadura
  • +245 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +430 de aguante
  • +67 de poder de ataque feral
  • +87 de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 56 8 14

Jubón salpicado de sangre

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Jubón de sobrestante de diablillos
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 399 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Crin con capas
  • Pelaje férreo aumenta tu agilidad 52 p. y tiene un 0% de probabilidad de otorgar 0 acumulaciones.
  • - Transfusión inmunda
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de invocar una ciénaga corrupta bajo el objetivo, lo que succiona 52 p. de su salud durante 6 s.
  • - En camino
  • Aumenta tu versatilidad 51 p. y tu velocidad 26 p.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 6626 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Brazales de devoción majestuosa

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Ataduras térmicas
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 168 de armadura
  • +245 de agilidad o intelecto
  • +430 de aguante
  • +61 de golpe crítico
  • +94 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 55 33

Guantes de gracia espiritual

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guantes de pellejo de dragón de Gladiador odioso
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 241 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +130 de golpe crítico
  • +76 de celeridad
    • +40 maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 34 20 37

Ceñidor de tendón estirado

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Cintiempo libre
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 216 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +90 de golpe crítico
  • +117 de maestría
  • +88 de velocidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 61 13

Leotardos de grulla bailarina

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Calzones del valle destrozado
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 337 de armadura
  • +434 de agilidad o intelecto
  • +765 de aguante
  • +102 de celeridad
  • +173 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 71 75 46

Botas de minero mercenario

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 265 de armadura
  • +326 de agilidad o intelecto
  • +574 de aguante
  • +130 de celeridad
  • +76 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 38 81 92

Sortija de dragador ancestral

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +478 de aguante
  • +264 de golpe crítico
  • +238 de celeridad
    • Encantado: +37 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 64 68

Sortija de golpes por los flancos

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +478 de aguante
  • +151 de golpe crítico
  • +352 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 75 7

Prisma refractante diamantino

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de agilidad o fuerza
  • Equipar: Cada 9,3 s obtienes un escudo de absorción de 51 p., hasta un máximo de absorción de 0 p.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 67 59

Trato de Bwonsamdi

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +377 de agilidad o fuerza
  • Equipar: Absorbe hasta 56136 p. de daño de un ataque que normalmente te mataría. Cuando este efecto ocurre, te sanas 89007 p. al instante y luego obtienes Trato de Bwonsamdi, que absorbe sanación equivalente al 2% del daño inicial evitado. Solo puede ocurrir una vez cada 6 min.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 60 57 76

Tridente del océano profundo

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Garras de Ursoc
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de asta Dos manos
  • Velocidad 3,60 824 - 1.532 Daño
  • (327,08 daño por segundo)
  • +765 de aguante
    • Encantado: Navegación versátil
  • Equipar: Recibir daño tiene una probabilidad baja de formar una burbuja protectora a tu alrededor durante 40 s que absorbe un 1% del daño recibido, hasta 237 p. Al explotar la burbuja, aumenta tu estadística principal 80 p. durante 1 min, un efecto que se acumula hasta 3 veces.
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 123 45 57
Mano izquierda (vacío)
245,257
Salud
Salud
245,257
20,000
Maná
Maná
20,000
6,549
Agilidad
Agilidad6,549
11,399
Aguante
Aguante11,399
22%
Golpe crítico
Golpe crítico22.40%
Índice total:893
11%
Celeridad
Celeridad10.93%
Índice total:743
8%
Maestría
Maestría7.58%
Índice total:515
9%
Versatilidad
Versatilidad8.96%
Índice total:762
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Enredo masivo
75
Guardián galáctico
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y rasgar
Medallón de Gladiador
Desafío alfa
Madre del cubil
Carga azotadora
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Diente de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Tajo brutal
100
Momento de claridad
Medallón de Gladiador
Libertad de la manada
Herida atroz
Ímpetu salvaje
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Medallón de Gladiador
Chaparrón celestial
Aura de lechúcico lunar
Armadura Plumahierro
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Abundancia
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Flores primaverales
100
Germinación
Medallón de Gladiador
Ciclón
Crecimiento enfocado
Revitalizar
Especialización
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Enredo masivo
75
Guardián galáctico
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Desafío alfa
Madre del cubil
Carga azotadora
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Enredo masivo
75
Guardián galáctico
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y rasgar
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Enredo masivo
75
Guardián galáctico
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Desafío alfa
Madre del cubil
Carga azotadora
Medallón de Gladiador
Desafío alfa
Madre del cubil
Carga azotadora
Medallón de Gladiador
Desafío alfa
Madre del cubil
Carga azotadora
Especialización
Talentos de Feral
15
Diente de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Tajo brutal
100
Momento de claridad
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Libertad de la manada
Herida atroz
Ímpetu salvaje
Talentos de Feral
15
Diente de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Tajo brutal
100
Momento de claridad
15
Diente de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Encarnación: Rey de la selva
90
Tajo brutal
100
Momento de claridad
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Libertad de la manada
Herida atroz
Ímpetu salvaje
Medallón de Gladiador
Libertad de la manada
Herida atroz
Ímpetu salvaje
Medallón de Gladiador
Libertad de la manada
Herida atroz
Ímpetu salvaje
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Chaparrón celestial
Aura de lechúcico lunar
Armadura Plumahierro
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Alma del bosque
90
Lunas gemelas
100
Estrellas fugaces
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Chaparrón celestial
Aura de lechúcico lunar
Armadura Plumahierro
Medallón de Gladiador
Chaparrón celestial
Aura de lechúcico lunar
Armadura Plumahierro
Medallón de Gladiador
Chaparrón celestial
Aura de lechúcico lunar
Armadura Plumahierro
Especialización
Talentos de Restauración
15
Abundancia
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Flores primaverales
100
Germinación
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Ciclón
Crecimiento enfocado
Revitalizar
Talentos de Restauración
15
Abundancia
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Flores primaverales
100
Germinación
15
Abundancia
30
Acometida de tigre
45
Afinidad con Guardián
60
Azote poderoso
75
Alma del bosque
90
Flores primaverales
100
Germinación
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Ciclón
Crecimiento enfocado
Revitalizar
Medallón de Gladiador
Ciclón
Crecimiento enfocado
Revitalizar
Medallón de Gladiador
Ciclón
Crecimiento enfocado
Revitalizar
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
12
00:29:45
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:29:41
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:30:55
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:37:23
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:29:45
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
00:29:41
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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10
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Reforzada
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Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
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10
00:37:23
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
6/8
75%
Uldir
BB
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMADRE
3 xDevorador fétido
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
9 xTaloc
9 xMADRE
9 xDevorador fétido
9 xZek'voz
9 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Mítico
6/8
75%
13 xTaloc
11 xMADRE
3 xDevorador fétido
9 xZek'voz
6 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
7/9
78%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
2 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
2 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
6 xCampeona de la Luz
6 xGrong
6 xMaestros Fuego de Jade
6 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
4 xMekkatorque
4 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
7/9
78%
10 xCampeona de la Luz
8 xGrong
8 xMaestros Fuego de Jade
6 xOpulencia
4 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
3 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
6/8
75%
Uldir
BB
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMADRE
3 xDevorador fétido
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun