Yelmo del rey raptor

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Yelmo oculto
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 712 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Prepárate para el impacto
  • Usar Embate con escudo aumenta tu Bloquear 123 p. y el daño de tu Embate con escudo 152 p. durante 9 s. Es posible que se solapen varias aplicaciones de este efecto.
  • - Afición a la sangre
  • Ignorar dolor evita que recibas 7043 p. de daño extras y te otorga 94 p. de restitución durante 8 s.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 16 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 6626 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares de vinculación de C'Thraxxi

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Hombreras de placas sagradas reconstruidas
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 657 de armadura
  • +649 de fuerza o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Afición a la sangre
  • Ignorar dolor evita que recibas 7043 p. de daño extras y te otorga 94 p. de restitución durante 8 s.
  • - Pisotón ensordecedor
  • Atronar inflige 528 p. de daño extras y aumenta 0 s la duración de tu Grito desmoralizador sobre los enemigos afectados, hasta un máximo de 0 s.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 16 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de intención cuestionable

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 122 de armadura
  • +268 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +478 de aguante
  • +66 de golpe crítico
  • +94 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 54 63

Peto de marejada

  • Mítico
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Coraza de guardafilado de Rezan
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 876 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Bastión de poderío
  • Avatar aumenta tu maestría 458 p. durante 20 s y te otorga al instante Ignorar dolor.
  • - Almas vinculadas
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de activar un Vínculo de alma durante 15 s. Durante Vínculo de alma, cada 5 s a tu aliado más cercano y a ti se os sana 2208 p. y obtenéis 185 p. de celeridad durante 5 s.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 21 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Momento de gloria
  • Tu Berrido de convocación otorga 14793 p. extras de salud máxima a los aliados afectados y su duración aumenta a 0 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Avambrazos astillahuesos

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Avambrazos de la abominación vencida
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñequeras
  • 398 de armadura
  • +268 de fuerza o intelecto
  • +478 de aguante
  • +83 de golpe crítico
  • +77 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 34 75 7

Moledores de cruzada

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de quebrantahielos
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 528 de armadura
  • +326 de fuerza o intelecto
  • +574 de aguante
  • +76 de golpe crítico
  • +130 de celeridad
    • Encantado: Herboristería de Kul Tiras
    • +40 golpe crítico
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 34 48 80

Cinturón de vendaval inquebrantable

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Faja de abulón refrescante
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cintura
  • 511 de armadura
  • +358 de fuerza o intelecto
  • +637 de aguante
  • +93 de golpe crítico
  • +121 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 25 79 63

Quijotes de la guardia marítima

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Quijotes de materia cambiada
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 739 de armadura
  • +434 de fuerza o intelecto
  • +765 de aguante
  • +114 de poder de ataque feral
  • +161 de maestría
    • +40 maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 52 24 68

Escarpes cubiertos de pólvora

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Botines marcados por el hielo
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 625 de armadura
  • +358 de fuerza o intelecto
  • +637 de aguante
  • +125 de golpe crítico
  • +88 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 38 11 39

Sello de lealtades cuestionables

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +152 de golpe crítico
  • +333 de celeridad
    • Encantado: +37 celeridad
    • +40 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 15 12

Sello loa regio

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +478 de aguante
  • +195 de celeridad
  • +307 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 28 96

Ídolo de consumo indiscriminado

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de agilidad o fuerza
  • Usar: Te alimentas de siete aliados o enemigos en un radio de 15 m y devoras un máximo de 17551 p. de salud de cada uno. Te sanas un 200% del daño infligido.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 60 16 5

Prisma refractante diamantino

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de agilidad o fuerza
  • Equipar: Cada 9,3 s obtienes un escudo de absorción de 51 p., hasta un máximo de absorción de 0 p.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 67 59

Zarpa del Engorilador

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Coracina
  • Se liga al recogerlo
  • Maza Una mano
  • Velocidad 2,60 561 - 722 Daño
  • (246,73 daño por segundo)
  • +217 de fuerza
  • +382 de aguante
  • +84 de golpe crítico
  • +54 de maestría
    • Encantado: Navegación rápida
    • Durabilidad 110 / 110
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 105 17 50

Tarja del depositario antiguo

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Blasón de ráfaga solar
  • Se liga al recogerlo
  • Escudo Mano izquierda
  • 2.536 de armadura
  • +245 de fuerza
  • +750 de intelecto
  • +430 de aguante
  • +87 de golpe crítico
  • +67 de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 49 13 55
352,360
Salud
Salud
352,360
1,000
Ira
Ira
1,000
7,128
Fuerza
Fuerza7,128
17,618
Aguante
Aguante17,618
19%
Golpe crítico
Golpe crítico18.79%
Índice total:993
18%
Celeridad
Celeridad17.96%
Índice total:1,221
24%
Maestría
Maestría23.50%
Índice total:552
6%
Versatilidad
Versatilidad5.99%
Índice total:509
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
En el fragor de la batalla
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Adaptación
Atronado
Escudo y espada
Moralicida
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Desenfreno temerario
Medallón de Gladiador
Sed de batalla
Reflejo de hechizos
Desarmar
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Máquina de guerra
30
Doble carga
45
Masacre
60
Segundo aliento
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
Medallón de Gladiador
Hoja afilada
Desarmar
Sentencia de muerte
Especialización
Talentos de Protección
15
En el fragor de la batalla
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Atronado
Escudo y espada
Moralicida
Talentos de Protección
15
En el fragor de la batalla
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
15
En el fragor de la batalla
30
Zancada rebotadora
45
Fuerza imparable
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Atronado
Escudo y espada
Moralicida
Adaptación
Atronado
Escudo y espada
Moralicida
Adaptación
Atronado
Escudo y espada
Moralicida
Especialización
Talentos de Furia
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Desenfreno temerario
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sed de batalla
Reflejo de hechizos
Desarmar
Talentos de Furia
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Desenfreno temerario
15
Ira infinita
30
Doble carga
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Desenfreno temerario
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sed de batalla
Reflejo de hechizos
Desarmar
Medallón de Gladiador
Sed de batalla
Reflejo de hechizos
Desarmar
Medallón de Gladiador
Sed de batalla
Reflejo de hechizos
Desarmar
Especialización
Talentos de Armas
15
Máquina de guerra
30
Doble carga
45
Masacre
60
Segundo aliento
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Hoja afilada
Desarmar
Sentencia de muerte
Talentos de Armas
15
Máquina de guerra
30
Doble carga
45
Masacre
60
Segundo aliento
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
15
Máquina de guerra
30
Doble carga
45
Masacre
60
Segundo aliento
75
Belígera
90
Entrar a matar
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Hoja afilada
Desarmar
Sentencia de muerte
Medallón de Gladiador
Hoja afilada
Desarmar
Sentencia de muerte
Medallón de Gladiador
Hoja afilada
Desarmar
Sentencia de muerte
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
20
00:26:38
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
19
00:34:40
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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19
00:32:48
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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17
00:35:57
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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20
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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19
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Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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19
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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17
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
1/8
13%
Uldir
BB
5/8
63%
5 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
3 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
9 xMADRE
9 xDevorador fétido
8 xZek'voz
8 xVectis
8 xZul
6 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
13 xTaloc
13 xMADRE
12 xDevorador fétido
11 xZek'voz
11 xVectis
10 xZul
10 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mítico
1/8
13%
8 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
6/9
67%
2 xCampeona de la Luz
3 xGrong
3 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
5 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
5 xMekkatorque
4 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
15 xCampeona de la Luz
13 xGrong
13 xMaestros Fuego de Jade
12 xOpulencia
10 xCónclave de los Elegidos
11 xRey Rastakhan
9 xMekkatorque
7 xBloqueo de la tormenta
6 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
17 xCampeona de la Luz
11 xGrong
8 xMaestros Fuego de Jade
8 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
4 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
7 xLa Cábala Infatigable
6 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Heroico
8/8
100%
Mítico
1/8
13%
Uldir
BB
5/8
63%
5 xTaloc
2 xMADRE
0 xDevorador fétido
3 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
9 xTaloc
9 xMADRE
9 xDevorador fétido
8 xZek'voz
8 xVectis
8 xZul
6 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
13 xTaloc
13 xMADRE
12 xDevorador fétido
11 xZek'voz
11 xVectis
10 xZul
10 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mítico
1/8
13%
8 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
9/9
100%
Batalla de Dazar'alor
BB
6/9
67%
2 xCampeona de la Luz
3 xGrong
3 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
5 xOpulencia
5 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
5 xMekkatorque
4 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
15 xCampeona de la Luz
13 xGrong
13 xMaestros Fuego de Jade
12 xOpulencia
10 xCónclave de los Elegidos
11 xRey Rastakhan
9 xMekkatorque
7 xBloqueo de la tormenta
6 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
9/9
100%
17 xCampeona de la Luz
11 xGrong
8 xMaestros Fuego de Jade
8 xOpulencia
7 xCónclave de los Elegidos
5 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
4 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
2 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
7 xLa Cábala Infatigable
6 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
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Muertes con honor
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