Capucha de seda de Gladiador siniestro

  • Duelista
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Velo de los cien misterios
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Cabeza
  • 191 de armadura
  • +866 de intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Aporreo Arcano
  • Lanzamiento libre se activa un 0% más a menudo. Cada oleada de Misiles Arcanos lanzada con Lanzamiento libre inflige 744 p. más de daño que la anterior.
  • - Contrapeso
  • Mientras estás por encima del 2% de maná, Explosión Arcana inflige 291 p. de daño extras. Mientras estás por debajo del 2% de maná, el coste de Explosión Arcana se reduce 6.109 p.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 22 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Agilidad mental
  • Tus hechizos dañinos instantáneos te sanan 3184 p.

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Amito de forro de piel erizada

  • Heroico
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Manto de espíritus quebrados
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Hombro
  • 159 de armadura
  • +565 de intelecto
  • +1047 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Contrapeso
  • Mientras estás por encima del 2% de maná, Explosión Arcana inflige 277 p. de daño extras. Mientras estás por debajo del 2% de maná, el coste de Explosión Arcana se reduce 6.109 p.
  • - Aporreo Arcano
  • Lanzamiento libre se activa un 0% más a menudo. Cada oleada de Misiles Arcanos lanzada con Lanzamiento libre inflige 710 p. más de daño que la anterior.
  • - Vínculo terrestre
  • La energía de la azerita fluye en tu interior, alcanza hasta 0 p. de intelecto y luego disminuye hasta llegar a 9 p. de intelecto. El ciclo se repite cada 12 s.
  • - Agilidad mental
  • Tus hechizos dañinos instantáneos te sanan 3040 p.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Mantón del vasallo leal

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 122 de armadura
  • +268 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +478 de aguante
  • +90 de celeridad
  • +70 de maestría
  • +68 de velocidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 38 24 4

Vestiduras de seda de Gladiador siniestro

  • Duelista
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Togas ceremoniales de la Reina de Almas
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pecho
  • 236 de armadura
  • +866 de intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Aporreo Arcano
  • Lanzamiento libre se activa un 0% más a menudo. Cada oleada de Misiles Arcanos lanzada con Lanzamiento libre inflige 744 p. más de daño que la anterior.
  • - Presión Arcana
  • Tromba Arcana inflige 4666 p. de daño extras por cada carga Arcana contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Escuchar mi llamada
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 8949 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo y 3835 p. de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m de ese objetivo.
  • - Traslación cauterizante
  • Cuando usas Traslación, te sanas 5831 p. cada 0,9 s durante 4 s.

Camisa de observador

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camiseta moderna
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Camiseta

Tabardo de duelista

  • Nivel del objeto 120
  • Transfigurado a:
    Tabardo de Gladiador demoníaco
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo
    • Durabilidad 0 / 25
    • Precio de venta: 1

Puños de seda de Gladiador siniestro

Guantes de seda de Gladiador siniestro

Cordón de seda de Gladiador siniestro

Calzas de seda de Gladiador siniestro

Escarpines de plumas ligeras

  • Nivel del objeto 385
  • Transfigurado a:
    Zapatillas de vigilancia duradera
  • Se liga al recogerlo
  • Tela Pies
  • 126 de armadura
  • +247 de intelecto
  • +417 de aguante
  • +60 de golpe crítico
  • +123 de celeridad
    • +40 celeridad
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 53 91 70

Anillo de ánimo nudoso

  • Nivel del objeto 350
  • Se liga al equiparlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +215 de aguante
  • +371 de celeridad
  • +63 de elusión
    • Encantado: +37 celeridad
    • +40 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 8 75

Anillo de Gladiador aterrador

  • Élite Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 380
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +295 de aguante
  • +132 de golpe crítico
  • +290 de celeridad
    • Encantado: +37 celeridad
    • +40 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 94 15

Maldición de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +377 de agilidad o fuerza o intelecto
  • Usar: Tras 1,5 s, lanza energía del Vacío al objetivo, lo que inflige 34417 p. de daño de las Sombras y absorbe hasta 105083 p. de sanación durante 6 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 81 71

Frasco de Barbarrapiña

  • Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 365
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +161 de celeridad
  • Usar: Aumenta tu estadística principal 358 p. durante 10 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 42 14 42

Hoja de mago de Gladiador siniestro

Tarro de ojos ruidoso

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Orbe del Devoraalmas
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Sostener con la mano izquierda
  • +716 de intelecto
  • +408 de aguante
  • +83 de golpe crítico
  • +69 de celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 32 15
207,660
Salud
Salud
207,660
116,453
Maná
Maná
116,453
8,073
Intelecto
Intelecto8,073
10,383
Aguante
Aguante10,383
12%
Golpe crítico
Golpe crítico12.32%
Índice total:527
31%
Celeridad
Celeridad30.85%
Índice total:2,098
16%
Maestría
Maestría16.45%
Índice total:411
3%
Versatilidad
Versatilidad2.94%
Índice total:250
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Amplificación
30
Centelleo
45
Caudal de encantador
60
Al máximo
75
Traslación cronos
90
Tempestad abisal
100
Orbe Arcano
Medallón de Gladiador
Potenciación Arcana
Escudo temporal
Invisibilidad en masa
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Pirómano
30
Centelleo
45
Caudal de encantador
60
Que arda todo
75
Anillo de Escarcha
90
Bomba viva
100
Meteoro
Medallón de Gladiador
Piroexplosión superior
Cañón de llamas
Escudo temporal
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Hasta los huesos
30
Centelleo
45
Caudal de encantador
60
Descarga de ébano
75
Vientos gélidos
90
Hielo fragmentado
100
Pica glacial
Medallón de Gladiador
Frescor concentrado
Fragmentación profunda
Escudo temporal
Especialización
Talentos de Arcano
15
Amplificación
30
Centelleo
45
Caudal de encantador
60
Al máximo
75
Traslación cronos
90
Tempestad abisal
100
Orbe Arcano
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Potenciación Arcana
Escudo temporal
Invisibilidad en masa
Talentos de Arcano
15
Amplificación
30
Centelleo
45
Caudal de encantador
60
Al máximo
75
Traslación cronos
90
Tempestad abisal
100
Orbe Arcano
15
Amplificación
30
Centelleo
45
Caudal de encantador
60
Al máximo
75
Traslación cronos
90
Tempestad abisal
100
Orbe Arcano
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Potenciación Arcana
Escudo temporal
Invisibilidad en masa
Medallón de Gladiador
Potenciación Arcana
Escudo temporal
Invisibilidad en masa
Medallón de Gladiador
Potenciación Arcana
Escudo temporal
Invisibilidad en masa
Especialización
Talentos de Fuego
15
Pirómano
30
Centelleo
45
Caudal de encantador
60
Que arda todo
75
Anillo de Escarcha
90
Bomba viva
100
Meteoro
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Piroexplosión superior
Cañón de llamas
Escudo temporal
Talentos de Fuego
15
Pirómano
30
Centelleo
45
Caudal de encantador
60
Que arda todo
75
Anillo de Escarcha
90
Bomba viva
100
Meteoro
15
Pirómano
30
Centelleo
45
Caudal de encantador
60
Que arda todo
75
Anillo de Escarcha
90
Bomba viva
100
Meteoro
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Piroexplosión superior
Cañón de llamas
Escudo temporal
Medallón de Gladiador
Piroexplosión superior
Cañón de llamas
Escudo temporal
Medallón de Gladiador
Piroexplosión superior
Cañón de llamas
Escudo temporal
Especialización
Talentos de Escarcha
15
Hasta los huesos
30
Centelleo
45
Caudal de encantador
60
Descarga de ébano
75
Vientos gélidos
90
Hielo fragmentado
100
Pica glacial
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Frescor concentrado
Fragmentación profunda
Escudo temporal
Talentos de Escarcha
15
Hasta los huesos
30
Centelleo
45
Caudal de encantador
60
Descarga de ébano
75
Vientos gélidos
90
Hielo fragmentado
100
Pica glacial
15
Hasta los huesos
30
Centelleo
45
Caudal de encantador
60
Descarga de ébano
75
Vientos gélidos
90
Hielo fragmentado
100
Pica glacial
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Frescor concentrado
Fragmentación profunda
Escudo temporal
Medallón de Gladiador
Frescor concentrado
Fragmentación profunda
Escudo temporal
Medallón de Gladiador
Frescor concentrado
Fragmentación profunda
Escudo temporal
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
11
00:29:05
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:35:01
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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10
00:41:30
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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9
00:22:13
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
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11
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Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
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Explosiva
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Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
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Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Explosiva
Mientras están en combate, los enemigos invocan de forma periódica orbes explosivos que se detonan si nadie los destruye.
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
3/8
38%
Normal
7/8
88%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
3 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
6/9
67%
Heroico
6/9
67%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
6/9
67%
2 xCampeona de la Luz
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xGrong el Resucitado
2 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
6/9
67%
5 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
5 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
1 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
1/2
50%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
3/8
38%
Normal
7/8
88%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMADRE
0 xDevorador fétido
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
3 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
6/9
67%
Heroico
6/9
67%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
6/9
67%
2 xCampeona de la Luz
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xGrong el Resucitado
2 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
6/9
67%
5 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
5 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
1 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroico
1/2
50%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
2/2
100%
2 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 324
Muertes con honor
72,443
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 324
Muertes con honor
72,443
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Élite
2652
Partidas jugadas: 324
Partidas ganadas: 186
Índice de victorias: 57%
Élite
2632
Partidas jugadas: 268
Partidas ganadas: 159
Índice de victorias: 59%
Contendiente
1650
Partidas jugadas: 24
Partidas ganadas: 14
Índice de victorias: 58%