Yelmo de cuero de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Ojos torrenciales de Raddon
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 324 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Disfrutar del dolor
  • Ahora, Marca ígnea dura 10 s. Cuando Marca ígnea se agota en tu objetivo principal, obtienes un escudo que absorbe hasta 23102 p. de daño durante 15 s en función del daño que le infligieras cuando Marca ígnea estaba activa.
  • - Hora de la siega
  • Los trozos de alma inferiores restauran 1898 p. de salud extras y cada 40 trozos de alma que consumes provocan que tu siguiente Rajar alma te otorgue Barrera de alma.
  • - Remolino elemental
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de activar Remolino elemental, que aumenta 232 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 10 s.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 9111 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Manto de Gorak Tul

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Bufas del primer sátiro
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 299 de armadura
  • +649 de agilidad o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Segar esencia
  • Hender tiene una probabilidad de infligir 2395 p. de daño de Fuego y arrancar trozos de alma inferiores de hasta 0 enemigos cercanos.
  • - Hora de la siega
  • Los trozos de alma inferiores restauran 1380 p. de salud extras y cada 40 trozos de alma que consumes provocan que tu siguiente Rajar alma te otorgue Barrera de alma.
  • - Remolino elemental
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de activar Remolino elemental, que aumenta 169 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 10 s.
  • - Mercader de almas
  • Consumir un trozo de alma te protege y te otorga 4417 p. de absorción durante 3 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Manteo de Gladiador siniestro

Chaleco de cuero de Gladiador siniestro

  • Duelista
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Pechera de prospector
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 399 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Ciclo vinculante
  • Afectar a un enemigo con un sigilo te otorga 243 p. de agilidad durante 6 s y reduce el tiempo de reutilización de tus sigilos 0 s.
  • - Segar esencia
  • Hender tiene una probabilidad de infligir 3293 p. de daño de Fuego y arrancar trozos de alma inferiores de hasta 0 enemigos cercanos.
  • - Ventaja numérica
  • Recibir daño tiene una probabilidad de aumentar tu salud máxima 17930 p. por cada enemigo en un radio de 8 m, hasta un máximo de 5 enemigos. Dura 15 s.
  • - Rostro impasible
  • Cuando recibes daño, te sanas 9111 p. de salud. Solo puede suceder una vez cada 6 s.

Camiseta moderna

  • Temporada 1
  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Camisa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Camiseta
  • Equipar: Proclama tu sentido de la moda al mundo.

Tabardo de Gladiador siniestro

Puños de lobo de mar

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Puños de prospector
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 151 de armadura
  • +212 de agilidad o intelecto
  • +367 de aguante
  • +57 de celeridad
  • +89 de poder de ataque feral
    • Encantado: Piedra de hogar adelantada
    • +40 versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 64 86

Guantes de aguas corruptas

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Mitones de prospector
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 224 de armadura
  • +297 de agilidad o intelecto
  • +516 de aguante
  • +86 de celeridad
  • +112 de poder de ataque feral
    • +40 versatilidad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 55 33

Pretina de cuero de Gladiador siniestro

Calzones chamuscados

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Taparrabos de cuero ceremonial
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 362 de armadura
  • +477 de agilidad o intelecto
  • +851 de aguante
  • +161 de celeridad
  • +124 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 53 75 22

Botas de minero mercenario

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Botas de prospector
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 274 de armadura
  • +341 de agilidad o intelecto
  • +605 de aguante
  • +132 de celeridad
  • +78 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 38 81 92

Anillo del vinculador de ritual

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +319 de celeridad
  • +166 de poder de ataque feral
  • +83 de velocidad
    • Encantado: +37 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 40 86

Sello perdido de sobrestante

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +325 de poder de ataque feral
  • +159 de maestría
    • Encantado: +37 versatilidad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 52 77

Insignia de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +190 de poder de ataque feral
  • Equipar: Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de aumentar tu estadística principal 372 p. durante 20 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 63 89 72

Distintivo de Gladiador siniestro

  • Duelista Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +190 de poder de ataque feral
    • +40 versatilidad
  • Usar: Aumenta la estadística principal 882 p. durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 64 12 63

Zarpa desgarraalmas

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Hoja larga de acero vil
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de puño Una mano
  • Velocidad 2,60 529 - 754 Daño
  • (246,73 daño por segundo)
  • +217 de agilidad
  • +382 de aguante
  • +72 de celeridad
  • +65 de maestría
    • Encantado: Navegación rápida
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 71 10 54

Garfas de mimbre siniestras

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Hoja larga de acero vil
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de puño Una mano
  • Velocidad 2,60 505 - 720 Daño
  • (235,58 daño por segundo)
  • +207 de agilidad
  • +362 de aguante
  • +73 de golpe crítico
  • +61 de celeridad
    • Encantado: Navegación versátil
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 75 16 50
390,780
Salud
Salud
390,780
1,000
Dolor
Dolor
1,000
6,178
Agilidad
Agilidad6,178
19,539
Aguante
Aguante19,539
16%
Golpe crítico
Golpe crítico15.64%
Índice total:334
18%
Celeridad
Celeridad18.49%
Índice total:1,257
35%
Maestría
Maestría34.62%
Índice total:421
19%
Versatilidad
Versatilidad18.75%
Índice total:1,594
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
99
Golpe abisal
100
Efecto colateral
102
Colisión de llamas
104
Fractura
106
Sigilo de cadenas
108
Bomba de espíritu
110
Barrera de alma
Medallón de Gladiador
Agarre de Illidan
Atropello demoníaco
Purificar con fuego
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
99
Furia ciega
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruina
104
Desgarre de almas
106
Primera baja
108
Erupción vil
110
Demoníaco
Medallón de Gladiador
Invertir magia
Falla de maná
Manto de la oscuridad
Especialización
Talentos de Venganza
99
Golpe abisal
100
Efecto colateral
102
Colisión de llamas
104
Fractura
106
Sigilo de cadenas
108
Bomba de espíritu
110
Barrera de alma
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Agarre de Illidan
Atropello demoníaco
Purificar con fuego
Talentos de Venganza
99
Golpe abisal
100
Efecto colateral
102
Colisión de llamas
104
Fractura
106
Sigilo de cadenas
108
Bomba de espíritu
110
Barrera de alma
99
Golpe abisal
100
Efecto colateral
102
Colisión de llamas
104
Fractura
106
Sigilo de cadenas
108
Bomba de espíritu
110
Barrera de alma
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Agarre de Illidan
Atropello demoníaco
Purificar con fuego
Medallón de Gladiador
Agarre de Illidan
Atropello demoníaco
Purificar con fuego
Medallón de Gladiador
Agarre de Illidan
Atropello demoníaco
Purificar con fuego
Especialización
Talentos de Devastación
99
Furia ciega
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruina
104
Desgarre de almas
106
Primera baja
108
Erupción vil
110
Demoníaco
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Invertir magia
Falla de maná
Manto de la oscuridad
Talentos de Devastación
99
Furia ciega
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruina
104
Desgarre de almas
106
Primera baja
108
Erupción vil
110
Demoníaco
99
Furia ciega
100
Aura de inmolación
102
Rastro de ruina
104
Desgarre de almas
106
Primera baja
108
Erupción vil
110
Demoníaco
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Invertir magia
Falla de maná
Manto de la oscuridad
Medallón de Gladiador
Invertir magia
Falla de maná
Manto de la oscuridad
Medallón de Gladiador
Invertir magia
Falla de maná
Manto de la oscuridad
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
18
00:32:00
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
18
00:35:43
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
18
00:29:22
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
17
00:30:47
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
18
00:32:00
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
18
00:35:43
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
18
00:29:22
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Dolorosa
Cuando están heridos y les queda menos del 90% de salud, los jugadores reciben daño creciente en el tiempo hasta que se curen y recuperen al menos el 90% de la salud.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
17
00:30:47
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
4/8
50%
Normal
7/8
88%
Heroico
8/8
100%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
4/8
50%
0 xTaloc
0 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
4 xTaloc
4 xMADRE
3 xDevorador fétido
3 xZek'voz
3 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
6 xTaloc
7 xMADRE
6 xDevorador fétido
7 xZek'voz
7 xVectis
2 xZul
4 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
6/9
67%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
4 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
7 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
5 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
4 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
4/8
50%
Normal
7/8
88%
Heroico
8/8
100%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
4/8
50%
0 xTaloc
0 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
4 xTaloc
4 xMADRE
3 xDevorador fétido
3 xZek'voz
3 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
6 xTaloc
7 xMADRE
6 xDevorador fétido
7 xZek'voz
7 xVectis
2 xZul
4 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroico
9/9
100%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
6/9
67%
1 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
2 xMekkatorque
2 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
4 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
3 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
3 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
7 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
5 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
4 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
Ver más estadísticas JcJ
Honor
Nivel 473
Muertes con honor
13,736
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 473
Muertes con honor
13,736
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Élite
2616
Partidas jugadas: 323
Partidas ganadas: 187
Índice de victorias: 58%
Élite
2372
Partidas jugadas: 304
Partidas ganadas: 165
Índice de victorias: 54%
Duelista
2374
Partidas jugadas: 178
Partidas ganadas: 129
Índice de victorias: 72%
WoW Classic
Lanzamiento mundial dentro de
Ya disponible en todo el mundo
d
h
Min
s