Óptica ortogonal 4N1-M4-D4 cargada

  • Nivel del objeto 420
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 712 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1974 de aguante
  • Equipar: Aumenta 20 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras.
  • Poderes de azerita activos::
  • - Brillo de Luz
  • Choque Sagrado deja un Brillo de Luz en el objetivo durante 30 s. Cuando lanzas Choque Sagrado, todos los objetivos con Brillo de Luz reciben 2372 p. de daño o se sanan 3497 p.
  • - Chisme de normalización relacional
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de agrandar o encoger el mundo. Encoger el mundo te otorga 452 p. de tu estadística principal y 11046 p. de salud máxima durante 10 s. Agrandar el mundo te otorga 1055 p. de celeridad y un 1% de velocidad de movimiento durante 10 s. Aumenta 1 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras.
  • - Escalofrío vigorizante
  • Tus sanaciones tienen una probabilidad de aplicar Escalofrío vigorizante. Sanar a un objetivo con Escalofrío vigorizante provocará que reciba 6510 p. de sanación extras y el efecto saltará a un aliado cercano (hasta 6 veces).
  • - Cauterizador personal
  • Recibir daño tiene una probabilidad de activar tu cauterizador personal, que te sana 40770 p., elimina la mayoría* de los efectos de sangrado y frena a los enemigos cercanos un 1% durante 5 s. Aumenta 1 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras. *La eficacia puede variar.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Ingeniería de Kul Tiras (130)
    • Precio de venta: 56 50 3

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 433
  • Nivel de poder de azerita 50
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +289 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +521 de aguante
  • +295 de golpe crítico
  • +295 de celeridad
  • +295 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares de placas de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Bufas de sentencia
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 657 de armadura
  • +649 de fuerza o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Decreto de la Luz
  • Gastar poder sagrado durante Cólera vengativa provoca que explotes con Luz Sagrada e inflijas 1602 p. de daño por poder sagrado gastado a los enemigos cercanos. La duración de Cólera vengativa aumenta 0 s.
  • - Brillo de Luz
  • Choque Sagrado deja un Brillo de Luz en el objetivo durante 30 s. Cuando lanzas Choque Sagrado, todos los objetivos con Brillo de Luz reciben 1898 p. de daño o se sanan 2799 p.
  • - Venas de azerita
  • Cuando recibes daño, tienes una probabilidad de ganar Venas de azerita, lo que te sana 15786 p. cada 2,8 s. Dura 18 s o hasta que te sanes por completo.
  • - Velocidad vampírica
  • Cuando un enemigo al que has infligido daño muere, te sanas 3213 p. y ganas 84 p. de velocidad durante 6 s.

Capa del manitas mayor

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Transfigurado a:
    Capa oculta
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 106 de armadura
  • +222 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +386 de aguante
  • +100 de golpe crítico
  • +49 de maestría
    • +40 golpe crítico
  • Equipar: Aumenta 5 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 55 89 92

Coraza de protección arterial

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Coraza de sentencia
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 876 de armadura
  • +866 de fuerza o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Brillo de Luz
  • Choque Sagrado deja un Brillo de Luz en el objetivo durante 30 s. Cuando lanzas Choque Sagrado, todos los objetivos con Brillo de Luz reciben 1380 p. de daño o se sanan 2035 p.
  • - Caída del alba
  • Aumenta la sanación realizada por Luz del alba 620 p. y su alcance a 1 m.
  • - En camino
  • Aumenta tu versatilidad 51 p. y tu velocidad 26 p.
  • - Corcel gallardo
  • Te inspiras a ti mismo y a los aliados cercanos mientras Corcel divino está activo, lo que otorga 335 p. de velocidad durante 5 s. El tiempo de reutilización de Corcel divino se reduce a 1 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Guardabrazos de placas de Gladiador siniestro

Moledores de cruzada

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Guanteletes de sentencia
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 528 de armadura
  • +326 de fuerza o intelecto
  • +574 de aguante
  • +76 de golpe crítico
  • +130 de celeridad
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 34 48 80

Faja de placas de Gladiador siniestro

Musleras de placas de Gladiador siniestro

Escarpes de ritual adornados

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Escarpes de sentencia
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 625 de armadura
  • +358 de fuerza o intelecto
  • +637 de aguante
  • +121 de golpe crítico
  • +93 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 39 94 22

Sello de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +386 de aguante
  • +173 de golpe crítico
  • +293 de celeridad
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • +40 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 46 35 86

Anillo de Gladiador siniestro

  • Duelista
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +327 de golpe crítico
  • +149 de celeridad
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 46 2 71

Maldición de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de agilidad o fuerza o intelecto
    • +40 golpe crítico
  • Usar: Tras 1,5 s, lanza energía del Vacío al objetivo, lo que inflige 34417 p. de daño de las Sombras y absorbe hasta 105083 p. de sanación durante 6 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 61 81 71

Espejo de destino entrelazado

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +377 de intelecto
  • Usar: Restaura 121111 p. de salud al objetivo, pero te inflige una maldición que absorbe los siguientes 27974 p. de sanación que recibas.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 60 80 46

Hacha rúnica de Gladiador siniestro

Escudo muro de Gladiador siniestro

222,940
Salud
Salud
222,940
100,000
Maná
Maná
100,000
8,897
Intelecto
Intelecto8,897
11,147
Aguante
Aguante11,147
28%
Golpe crítico
Golpe crítico27.50%
Índice total:1,620
15%
Celeridad
Celeridad15.47%
Índice total:1,052
24%
Maestría
Maestría23.92%
Índice total:572
2%
Versatilidad
Versatilidad1.60%
Índice total:136
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Otorgar fe
30
Espíritu inquebrantable
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Medallón de Gladiador
Sacrificio definitivo
Favor divino
Gracia de la Luz
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Veredicto justo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Palabra de gloria
100
Cruzada
Medallón de Gladiador
Justiciero
Martillo del juicio
Ley y orden
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Martillo bendito
30
Sentencia del cruzado
45
Puño de justicia
60
Hidalgo
75
Batalla final
90
Suelo consagrado
100
Último defensor
Especialización
Talentos de Sagrado
15
Otorgar fe
30
Espíritu inquebrantable
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sacrificio definitivo
Favor divino
Gracia de la Luz
Talentos de Sagrado
15
Otorgar fe
30
Espíritu inquebrantable
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
15
Otorgar fe
30
Espíritu inquebrantable
45
Puño de justicia
60
Aura de devoción
75
Vengador sagrado
90
Cólera santificada
100
Propósito divino
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sacrificio definitivo
Favor divino
Gracia de la Luz
Medallón de Gladiador
Sacrificio definitivo
Favor divino
Gracia de la Luz
Medallón de Gladiador
Sacrificio definitivo
Favor divino
Gracia de la Luz
Especialización
Talentos de Reprensión
15
Veredicto justo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Palabra de gloria
100
Cruzada
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Justiciero
Martillo del juicio
Ley y orden
Talentos de Reprensión
15
Veredicto justo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Palabra de gloria
100
Cruzada
15
Veredicto justo
30
Martillo de cólera
45
Puño de justicia
60
Estela de cenizas
75
Espíritu inquebrantable
90
Palabra de gloria
100
Cruzada
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Justiciero
Martillo del juicio
Ley y orden
Medallón de Gladiador
Justiciero
Martillo del juicio
Ley y orden
Medallón de Gladiador
Justiciero
Martillo del juicio
Ley y orden
Especialización
Talentos de Protección
15
Martillo bendito
30
Sentencia del cruzado
45
Puño de justicia
60
Hidalgo
75
Batalla final
90
Suelo consagrado
100
Último defensor
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Protección
15
Martillo bendito
30
Sentencia del cruzado
45
Puño de justicia
60
Hidalgo
75
Batalla final
90
Suelo consagrado
100
Último defensor
15
Martillo bendito
30
Sentencia del cruzado
45
Puño de justicia
60
Hidalgo
75
Batalla final
90
Suelo consagrado
100
Último defensor
Talentos Jugador contra Jugador
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
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Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
19
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Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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18
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Progreso en bandas
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Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
7/8
88%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
5/9
56%
Heroico
9/9
100%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
5/9
56%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
4 xMaestros Fuego de Jade
5 xGrong el Resucitado
4 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
2 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
7/8
88%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
3/9
33%
Normal
5/9
56%
Heroico
9/9
100%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
3/9
33%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
5/9
56%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
4 xMaestros Fuego de Jade
5 xGrong el Resucitado
4 xOpulencia
3 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
2 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
1 xLa Cábala Infatigable
1 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Jugador contra Jugador
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Honor
Nivel 61
Muertes con honor
4,104
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Honor
Nivel 61
Muertes con honor
4,104
2c2
Arena
3c3
Arena
10c10
Campos de batalla
Élite
2738
Partidas jugadas: 333
Partidas ganadas: 242
Índice de victorias: 73%
Élite
2872
Partidas jugadas: 297
Partidas ganadas: 195
Índice de victorias: 66%
Élite
2542
Partidas jugadas: 129
Partidas ganadas: 93
Índice de victorias: 72%
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