Guardacráneo de cuero de Gladiador siniestro

  • Élite
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Visión maldita de Sargeras
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 324 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Hojas resonantes
  • El daño de Abanico de cuchillos aumenta 3 p. Por cada uno de los 0 primeros golpes críticos, disparará una segunda ráfaga de cuchillos a esa ubicación, lo que infligirá 5 p. de daño a los enemigos en un radio de 0 m. La segunda ráfaga de cuchillos siempre asesta un golpe crítico.
  • - Rastro de sangre
  • Ruptura aumenta tu agilidad 68 p. Puedes obtener este beneficio por cada enemigo que sufra tu Ruptura.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 62 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 26033 p. durante 30 s.

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 431
  • Nivel de poder de azerita 49
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +283 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +509 de aguante
  • +293 de golpe crítico
  • +293 de celeridad
  • +293 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Bufas de pistolero

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Bufas del primer sátiro
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 299 de armadura
  • +649 de agilidad o intelecto
  • +1226 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Asfixia invisible
  • Si estás en sigilo y utilizas Garrote, este otorga 0 p. de combo extras e inflige 5 p. de daño extras cada 1,9 s durante 18 s.
  • - Hojas resonantes
  • El daño de Abanico de cuchillos aumenta 3 p. Por cada uno de los 0 primeros golpes críticos, disparará una segunda ráfaga de cuchillos a esa ubicación, lo que infligirá 5 p. de daño a los enemigos en un radio de 0 m. La segunda ráfaga de cuchillos siempre asesta un golpe crítico.
  • - Llamas inestables
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 45 p. de índice de golpe crítico durante 5 s. Este efecto se acumula un máximo de 5 veces.
  • - Pellejo de gemas
  • Cuando recibes daño por valor superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0,3893 p. de evasión y 0,3893 p. de armadura durante 10 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de mortacechador

Jubón de adoración reverente

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Pechera Colmillo de Sangre
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 399 de armadura
  • +866 de agilidad o intelecto
  • +1637 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Asfixia invisible
  • Si estás en sigilo y utilizas Garrote, este otorga 0 p. de combo extras e inflige 5 p. de daño extras cada 1,9 s durante 18 s.
  • - Nada personal
  • Vendetta envenena al objetivo, lo que inflige 110 p. de daño de Naturaleza durante 20 s, y te otorga 1 p. de energía durante 20 s.
  • - Remolino elemental
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de activar Remolino elemental, que aumenta 169 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 10 s.
  • - Caminante lejano
  • Aumenta tu velocidad de movimiento un 13% de tu estadística secundaria más alta, hasta un 4%.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Camisa de filigrana de ébano

  • Nivel del objeto 1
  • Se liga al equiparlo
  • Miscelánea Camiseta
    • Precio de venta: 8 75

Tabardo de lo arcano

  • Nivel del objeto 1
  • Transfigurado a:
    Tabardo de Thrallmar
  • Se liga al recogerlo
  • Miscelánea Tabardo

Brazales de devoción majestuosa

  • Mítico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Ataduras de destreza de Gladiador primigenio
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Muñequeras
  • 181 de armadura
  • +268 de agilidad o intelecto
  • +478 de aguante
  • +63 de golpe crítico
  • +97 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 35 55 33

Guantes de cuero de Gladiador siniestro

Cinturón de cuero de Gladiador siniestro

Calzones de cámara sagrada

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Leotardos carnepétrea
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 349 de armadura
  • +455 de agilidad o intelecto
  • +807 de aguante
  • +116 de celeridad
  • +164 de poder de ataque feral
    • +40 golpe crítico
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 51 29 96

Zapatos con puntas de ala musgosos

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 425
  • Transfigurado a:
    Botas de pellejo de dragón de General
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 285 de armadura
  • +358 de agilidad o intelecto
  • +637 de aguante
  • +88 de celeridad
  • +125 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 37 54 67

Sortija de tejido espinoso

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +408 de aguante
  • +170 de celeridad
  • +307 de poder de ataque feral
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • +40 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 32 1 69

Anillo de ojo de kraken eterno del destello

  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +430 de aguante
  • +139 de golpe crítico
  • +346 de celeridad
    • Encantado: +37 golpe crítico
    • +40 golpe crítico
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Joyería de Kul Tiras (135)
    • Precio de venta: 48 86 39

Obsequio insidioso del merodeador

  • Heroico Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +413 de agilidad o fuerza
  • +88 de restitución
  • Usar: Abrazas el Obsequio de N'Zoth, lo que aumenta tu maestría 806 p. durante 30 s. Cada 1 s obtienes Sufrimiento, lo que inflige 1130 p. de daño de las Sombras por aplicación. Vuelve a activarlo para renunciar al Obsequio de N'Zoth, lo que elimina ambos efectos. (0 min de tiempo de reutilización)
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 59 70 65

Dados trucados de Harlan

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de agilidad
  • Equipar: Tus ataques y facultades tienen una probabilidad de tirar los dados trucados, lo que otorga una combinación aleatoria de maestría, celeridad y golpe crítico durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 72 66

Daga enjoyada de subyugación

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Daga de quijasaurio
  • Se liga al recogerlo
  • Daga Una mano
  • Velocidad 1,80 318 - 530 Daño
  • (235,56 daño por segundo)
  • +207 de agilidad
  • +362 de aguante
  • +70 de celeridad
  • +64 de maestría
    • Encantado: Navegación mortal
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 70 30 8

Estalactita perforacorazones

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Daga de quijasaurio
  • Se liga al recogerlo
  • Daga Una mano
  • Velocidad 1,80 318 - 530 Daño
  • (235,56 daño por segundo)
  • +207 de agilidad
  • +362 de aguante
  • +56 de golpe crítico
  • +79 de maestría
    • Encantado: Navegación maestra
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 75 14 31
226,260
Salud
Salud
226,260
170
Energía
Energía
170
7,327
Agilidad
Agilidad7,327
11,313
Aguante
Aguante11,313
27%
Golpe crítico
Golpe crítico26.53%
Índice total:1,118
15%
Celeridad
Celeridad14.51%
Índice total:987
28%
Maestría
Maestría28.03%
Índice total:611
7%
Versatilidad
Versatilidad7.41%
Índice total:630
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Hilo de hierro
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
Medallón de Gladiador
Bomba de humo
Reacción del sistema
Maniobrabilidad
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Descubrir debilidad
30
Subterfugio
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Abusar de los débiles
90
Sombra oscura
100
Maestro de las Sombras
Medallón de Gladiador
Sangre fría
Duelo sombrío
Bomba de humo
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Mano rápida
30
Golpes acrobáticos
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Prontitud
100
Acero danzante
Medallón de Gladiador
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Desguarnecer
Especialización
Talentos de Asesinato
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Hilo de hierro
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Bomba de humo
Reacción del sistema
Maniobrabilidad
Talentos de Asesinato
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Hilo de hierro
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
15
Planificación elaborada
30
Subterfugio
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Hilo de hierro
90
Hoja tóxica
100
Bomba de veneno
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Bomba de humo
Reacción del sistema
Maniobrabilidad
Medallón de Gladiador
Bomba de humo
Reacción del sistema
Maniobrabilidad
Medallón de Gladiador
Bomba de humo
Reacción del sistema
Maniobrabilidad
Especialización
Talentos de Sutileza
15
Descubrir debilidad
30
Subterfugio
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Abusar de los débiles
90
Sombra oscura
100
Maestro de las Sombras
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sangre fría
Duelo sombrío
Bomba de humo
Talentos de Sutileza
15
Descubrir debilidad
30
Subterfugio
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Abusar de los débiles
90
Sombra oscura
100
Maestro de las Sombras
15
Descubrir debilidad
30
Subterfugio
45
Marcado para morir
60
Elusión
75
Abusar de los débiles
90
Sombra oscura
100
Maestro de las Sombras
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Sangre fría
Duelo sombrío
Bomba de humo
Medallón de Gladiador
Sangre fría
Duelo sombrío
Bomba de humo
Medallón de Gladiador
Sangre fría
Duelo sombrío
Bomba de humo
Especialización
Talentos de Forajido
15
Mano rápida
30
Golpes acrobáticos
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Prontitud
100
Acero danzante
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Desguarnecer
Talentos de Forajido
15
Mano rápida
30
Golpes acrobáticos
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Prontitud
100
Acero danzante
15
Mano rápida
30
Golpes acrobáticos
45
Vigor
60
Burlar a la muerte
75
Abusar de los débiles
90
Prontitud
100
Acero danzante
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Desguarnecer
Medallón de Gladiador
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Desguarnecer
Medallón de Gladiador
Bomba de humo
Maniobrabilidad
Desguarnecer
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
16
00:35:14
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
15
00:28:07
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
15
00:33:31
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
14
00:32:15
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
16
00:35:14
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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15
00:28:07
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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15
00:33:31
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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14
00:32:15
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Sísmica
Los jugadores emiten una ola de choque de forma periódica, lo que inflige daño e interrumpe a los aliados cercanos.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
3/8
38%
Heroico
8/8
100%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
1/9
11%
Heroico
9/9
100%
Mítico
3/9
33%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
1/9
11%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
9 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
3/9
33%
5 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
1/2
50%
1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
2/2
100%
3 xLa Cábala Infatigable
3 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
3/8
38%
Heroico
8/8
100%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMADRE
2 xDevorador fétido
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
0/9
0%
Normal
1/9
11%
Heroico
9/9
100%
Mítico
3/9
33%
Batalla de Dazar'alor
BB
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
1/9
11%
0 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
9/9
100%
9 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
3/9
33%
5 xCampeona de la Luz
1 xGrong
1 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroico
2/2
100%
Mítico
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0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
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0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
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1 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
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Crisol de Tormentas
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Honor
Nivel 584
Muertes con honor
40,446
2c2
Arena
3c3
Arena
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Campos de batalla
Honor
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Muertes con honor
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Campos de batalla
Duelista
2289
Partidas jugadas: 555
Partidas ganadas: 320
Índice de victorias: 58%
Duelista
2125
Partidas jugadas: 141
Partidas ganadas: 87
Índice de victorias: 62%
Élite
2733
Partidas jugadas: 291
Partidas ganadas: 219
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