Óptica ortogonal 4N1-M4-D4 cargada

  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Corona de invierno eterno
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Cabeza
  • 686 de armadura
  • +826 de fuerza o intelecto
  • +1871 de aguante
  • Equipar: Aumenta 20 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras.
  • Poderes de azerita activos::
  • - Acero frío y sangre caliente
  • Los golpes críticos de Sed de sangre generan 0 p. de ira extras e infligen una herida sangrante que absorbe 29 p. de salud durante 6 s.
  • - Chisme de normalización relacional
  • Tus hechizos y facultades tienen una probabilidad de agrandar o encoger el mundo. Encoger el mundo te otorga 452 p. de tu estadística principal y 11046 p. de salud máxima durante 10 s. Agrandar el mundo te otorga 1055 p. de celeridad y un 1% de velocidad de movimiento durante 10 s. Aumenta 1 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras.
  • - Poder sobrecogedor
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de otorgarte 25 acumulaciones de Poder sobrecogedor. Cada acumulación de Poder sobrecogedor te proporciona 27 p. de celeridad. Se elimina una acumulación de Poder sobrecogedor cada 1 s o cada vez que recibes daño.
  • - Absorbotrón personal
  • Recibir daño tiene una probabilidad de llamar a tu absorbotrón personal, que absorberá un 100% del daño recibido durante 20 s, hasta un máximo de 65091 p. Aumenta 1 p. tu ingeniería Zandalari o de Kul Tiras.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Ingeniería de Kul Tiras (130)
    • Precio de venta: 56 50 3

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 423
  • Nivel de poder de azerita 45
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +263 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +468 de aguante
  • +285 de golpe crítico
  • +285 de celeridad
  • +285 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Espaldares Calcinacielos

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Estratagema intemporal
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Hombro
  • 633 de armadura
  • +620 de fuerza o intelecto
  • +1404 de aguante
  • "Todo lo necesario para amortiguar la radiación."
  • Poderes de azerita activos::
  • - Aluvión temerario
  • Los ataques automáticos infligen 1014 p. de daño extras y reducen el tiempo de reutilización de Temeridad 0,0 s.
  • - Acero frío y sangre caliente
  • Los golpes críticos de Sed de sangre generan 0 p. de ira extras e infligen una herida sangrante que absorbe 29 p. de salud durante 6 s.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 3283 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Pellejo de gemas
  • Cuando recibes daño por valor superior al 0% de tu salud máxima, obtienes 0,3893 p. de evasión y 0,3893 p. de armadura durante 10 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Capa de intención cuestionable

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Capa de plumas de loro
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 110 de armadura
  • +233 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +408 de aguante
  • +63 de golpe crítico
  • +89 de celeridad
  • +65 de elusión
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 54 63

Loriga de placas de arponero

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Peto templado en almas
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pecho
  • 845 de armadura
  • +826 de fuerza o intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Ira bullente
  • Desenfreno inflige 6 p. de daño extras y genera 0 p. de ira por golpe.
  • - Ferocidad desbocada
  • Desenfreno inflige 6 p. de daño extras y tiene un 8% de probabilidad de otorgarte Temeridad durante 0 s.
  • - Remolino elemental
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de activar Remolino elemental, que aumenta 169 p. tu golpe crítico, celeridad, maestría o versatilidad durante 10 s.
  • - Caminante lejano
  • Aumenta tu velocidad de movimiento un 13% de tu estadística secundaria más alta, hasta un 4%.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Avambrazos de Rocafuria

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Transfigurado a:
    Brazales de collar de púas
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Muñequeras
  • 356 de armadura
  • +233 de fuerza o intelecto
  • +408 de aguante
  • +89 de celeridad
  • +63 de maestría
  • Indestructible
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 6 93

Moledores de cruzada

  • Heroico Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 420
  • Transfigurado a:
    Guantes de placas de auxilio
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Manos
  • 548 de armadura
  • +341 de fuerza o intelecto
  • +605 de aguante
  • +78 de golpe crítico
  • +132 de celeridad
    • Encantado: Minería de Kul Tiras
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 34 48 80

Pretina de guardia de la muerte

Musleras de tormentacero templadas del armonioso

  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Peso de la tierra
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Piernas
  • 739 de armadura
  • +434 de fuerza o intelecto
  • +765 de aguante
  • +118 de poder de ataque feral
  • +157 de maestría
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Requiere Herrería de Kul Tiras (150)
    • Precio de venta: 78 85 32

Estampadores de acuñación

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Transfigurado a:
    Zancada de Aggramar
  • Se liga al recogerlo
  • Placas Pies
  • 521 de armadura
  • +283 de fuerza o intelecto
  • +488 de aguante
  • +106 de celeridad
  • +89 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 53 70 27

Sello de la lady almirante

  • Heroico
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +157 de celeridad
  • +301 de maestría
    • Encantado: +37 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 47 10 92

Anillo de campeonato de bombalón

  • Mítico 7 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +367 de aguante
  • +222 de celeridad
  • +236 de maestría
  • +78 de elusión
    • Encantado: +37 maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 76 27

Bloque de carnicero con costra de sangre

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de fuerza
  • +84 de velocidad
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgarte 479 p. de golpe crítico durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 46 20

Ojo reluciente de Rezan

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de fuerza
  • Equipar: Tus ataques tienen una probabilidad de otorgarte 479 p. de celeridad durante 15 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 46 64

Rompealbas

  • Mítico
  • Nivel del objeto 415
  • Transfigurado a:
    Espadas de Guerra de los Valarjar
  • Se liga al recogerlo
  • Espada Dos manos
  • Velocidad 3,60 883 - 1.473 Daño
  • (327,08 daño por segundo)
  • +434 de fuerza
  • +765 de aguante
  • +161 de celeridad
  • +114 de maestría
    • Encantado: Navegación rápida
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 133 82 3

Alabarda de rompedor de asedio

  • Mítico 10 Forjado por los titanes
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Arma de asta Dos manos
  • Velocidad 3,60 824 - 1.532 Daño
  • (327,08 daño por segundo)
  • +434 de fuerza
  • +765 de aguante
  • +151 de golpe crítico
  • +124 de maestría
    • Encantado: Navegación maestra
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 87 50 11
235,160
Salud
Salud
235,160
1,000
Ira
Ira
1,000
7,612
Fuerza
Fuerza7,612
11,758
Aguante
Aguante11,758
12%
Golpe crítico
Golpe crítico11.79%
Índice total:489
19%
Celeridad
Celeridad19.22%
Índice total:1,307
39%
Maestría
Maestría39.12%
Índice total:1,436
1%
Versatilidad
Versatilidad1.39%
Índice total:118
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Ira infinita
30
Descarga tormentosa
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
Medallón de Gladiador
Ira duradera
Trance de batalla
Desarmar
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Machacacráneos
30
Descarga tormentosa
45
Masacre
60
Segundo aliento
75
Belígera
90
Avatar
100
Control de inquina
Medallón de Gladiador
Duelo
Hoja afilada
Reflejo de hechizos
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Castigar
30
Trueno crepitante
45
Rugido de dragón
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Medallón de Gladiador
Carga de dragón
Escudo y espada
Opresor
Especialización
Talentos de Furia
15
Ira infinita
30
Descarga tormentosa
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Ira duradera
Trance de batalla
Desarmar
Talentos de Furia
15
Ira infinita
30
Descarga tormentosa
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
15
Ira infinita
30
Descarga tormentosa
45
Muerte súbita
60
Pinturas de guerra
75
Carnicería
90
Rugido de dragón
100
Rompedor de asedio
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Ira duradera
Trance de batalla
Desarmar
Medallón de Gladiador
Ira duradera
Trance de batalla
Desarmar
Medallón de Gladiador
Ira duradera
Trance de batalla
Desarmar
Especialización
Talentos de Armas
15
Machacacráneos
30
Descarga tormentosa
45
Masacre
60
Segundo aliento
75
Belígera
90
Avatar
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Duelo
Hoja afilada
Reflejo de hechizos
Talentos de Armas
15
Machacacráneos
30
Descarga tormentosa
45
Masacre
60
Segundo aliento
75
Belígera
90
Avatar
100
Control de inquina
15
Machacacráneos
30
Descarga tormentosa
45
Masacre
60
Segundo aliento
75
Belígera
90
Avatar
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Duelo
Hoja afilada
Reflejo de hechizos
Medallón de Gladiador
Duelo
Hoja afilada
Reflejo de hechizos
Medallón de Gladiador
Duelo
Hoja afilada
Reflejo de hechizos
Especialización
Talentos de Protección
15
Castigar
30
Trueno crepitante
45
Rugido de dragón
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Carga de dragón
Escudo y espada
Opresor
Talentos de Protección
15
Castigar
30
Trueno crepitante
45
Rugido de dragón
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
15
Castigar
30
Trueno crepitante
45
Rugido de dragón
60
Reforzar
75
Tierra resonadora
90
Voz retumbante
100
Control de inquina
Talentos Jugador contra Jugador
Medallón de Gladiador
Carga de dragón
Escudo y espada
Opresor
Medallón de Gladiador
Carga de dragón
Escudo y espada
Opresor
Medallón de Gladiador
Carga de dragón
Escudo y espada
Opresor
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
13
00:27:39
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
12
00:26:56
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:30:18
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:34:17
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
13
00:27:39
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Furibunda
Los enemigos que no son jefes se enfurecen cuando les queda un 30% de salud, por lo que infligen un 100% más de daño hasta ser derrotados.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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12
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Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
00:30:18
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Potenciante
Cuando un enemigo que no es un jefe muere, su grito al morir potencia a los aliados cercanos, lo que aumenta su salud y su daño máximos un 20%.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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10
00:34:17
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Heroico
7/8
88%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
7/8
88%
6 xTaloc
7 xMADRE
6 xDevorador fétido
7 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
7/8
88%
4 xTaloc
4 xMADRE
4 xDevorador fétido
3 xZek'voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
6/9
67%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
4 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
4 xCónclave de los Elegidos
4 xRey Rastakhan
4 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
6/9
67%
12 xCampeona de la Luz
9 xGrong
9 xMaestros Fuego de Jade
7 xOpulencia
4 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
2 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Heroico
7/8
88%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
7/8
88%
6 xTaloc
7 xMADRE
6 xDevorador fétido
7 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMADRE
1 xDevorador fétido
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroico
7/8
88%
4 xTaloc
4 xMADRE
4 xDevorador fétido
3 xZek'voz
4 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroico
6/9
67%
Mítico
1/9
11%
Batalla de Dazar'alor
BB
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
4 xGrong
2 xMaestros Fuego de Jade
2 xOpulencia
2 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xCampeona de la Luz
5 xGrong
5 xMaestros Fuego de Jade
4 xOpulencia
4 xCónclave de los Elegidos
4 xRey Rastakhan
4 xMekkatorque
3 xBloqueo de la tormenta
2 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
6/9
67%
12 xCampeona de la Luz
9 xGrong
9 xMaestros Fuego de Jade
7 xOpulencia
4 xCónclave de los Elegidos
3 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
1/9
11%
2 xCampeona de la Luz
0 xGrong
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
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Honor
Nivel 61
Muertes con honor
1,636
2c2
Arena
3c3
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10c10
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Muertes con honor
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Sin rango
1286
Partidas jugadas: 86
Partidas ganadas: 38
Índice de victorias: 44%
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