Turbante de gran altitud

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cabeza
  • 313 de armadura
  • +826 de agilidad o intelecto
  • +1871 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Sol de mediodía
  • El radio de Fuego solar aumenta a 11 m e inflige 275 p. de daño periódico extras.
  • - Espíritu animado
  • Cuando Estimular se agota, por cada hechizo que lanzara el objetivo bajo el efecto de Estimular, ganas 44 p. de intelecto durante 20 s y un 0,0% de maná.
  • - Succión de sangre
  • Aumenta tu maestría 51 p. y tu restitución 26 p.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 18932 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Corazón de Azeroth

  • Nivel del objeto 421
  • Nivel de poder de azerita 44
  • Se liga al recogerlo
  • Único
  • Miscelánea Cuello
  • +258 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +457 de aguante
  • +283 de golpe crítico
  • +283 de celeridad
  • +283 de maestría
  • Equipar: Usa la energía de la azerita en bruto, lo que despierta piezas excepcionales de armadura que atesoran poderes latentes.
  • "Un símbolo vivo de esperanza, llevado por los campeones de un planeta moribundo. Sus hijos compartirán el destino de Azeroth."
    • Requiere nivel 110

Bufas de pistolero

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 415
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Hombro
  • 289 de armadura
  • +620 de agilidad o intelecto
  • +1404 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Poder de la luna
  • Fuego lunar inflige 239 p. de daño periódico extras y tiene una probabilidad de otorgarte Potenciación lunar.
  • - Sol de mediodía
  • El radio de Fuego solar aumenta a 11 m e inflige 275 p. de daño periódico extras.
  • - Arrancatripas
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 3283 p. de daño físico al objetivo. Arrancatripas se activa con mucha más frecuencia contra objetivos con menos de un 1% de salud.
  • - Facultad potenciada
  • Una facultad de tu afinidad elegida otorga un bonus extra durante 20 s: Oleada de estrellas: 287 p. de restitución Mordedura feroz: 287 p. de velocidad Regeneración frenética: 287 p. de evasión Alivio presto: absorbe 5740 p. de daño
    • Durabilidad 100 / 100
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1

Mantón del vasallo leal

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Espalda
  • 106 de armadura
  • +222 de agilidad o fuerza o intelecto
  • +386 de aguante
  • +84 de celeridad
  • +65 de maestría
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 38 24 4

Jubón de navegante

  • Nivel del objeto 390
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pecho
  • 322 de armadura
  • +655 de agilidad o intelecto
  • +1189 de aguante
  • Poderes de azerita activos::
  • - Púlsar Arcano
  • El daño de Oleada de estrellas aumenta 1574 p. Cada 0 Oleadas de estrellas, obtienes Alineación celestial durante 0 s.
  • - Daga en la espalda
  • Tus hechizos y facultades dañinos tienen una probabilidad de arrojar una daga a tu objetivo, lo que provoca que sangre y reciba 10 p. de daño físico durante 12 s. Se acumula hasta 4 veces. Apuñalar a tu objetivo por la espalda aplica 0 acumulaciones.
  • - Escuchar mi llamada
  • Tus facultades dañinas tienen una probabilidad de infligir 4848 p. de daño de Naturaleza a tu objetivo y 2078 p. de daño de Naturaleza a los enemigos en un radio de 3 m de ese objetivo.
  • - Protección resonante
  • Cada 30 s ganas un escudo de absorción de 14104 p. durante 30 s.
    • Durabilidad 165 / 165
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 1
Camisa (vacío)
Tabardo (vacío)

Brazales de la Séptima Legión

Mandiletes de navegante

  • Nivel del objeto 370
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Manos
  • 176 de armadura
  • +214 de agilidad o intelecto
  • +354 de aguante
  • +82 de golpe crítico
  • +90 de celeridad
    • Encantado: Herboristería de Kul Tiras
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 24 53 27

Fajín de místico giratorio

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Cintura
  • 209 de armadura
  • +311 de agilidad o intelecto
  • +543 de aguante
  • +80 de celeridad
  • +123 de maestría
    • Durabilidad 55 / 55
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 26 17 48

Calzones de cámara sagrada

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Piernas
  • 325 de armadura
  • +415 de agilidad o intelecto
  • +725 de aguante
  • +112 de celeridad
  • +158 de poder de ataque feral
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 51 29 96

Zancos de navegante

  • Nivel del objeto 385
  • Se liga al recogerlo
  • Cuero Pies
  • 214 de armadura
  • +247 de agilidad o intelecto
  • +417 de aguante
  • +80 de celeridad
  • +104 de maestría
    • Durabilidad 80 / 80
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 36 38 12

Sortija de ofidio de jade

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +386 de aguante
  • +173 de poder de ataque feral
  • +293 de maestría
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 54 38

Sortija de arenisca cargada

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 405
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Dedo
  • +386 de aguante
  • +267 de golpe crítico
  • +200 de maestría
  • +80 de velocidad
    • Encantado: +37 celeridad
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 31 4 50

Muñeco de vudú de corteza podrida

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de intelecto
  • Usar: Utilizas el muñeco de vudú contra tu objetivo, lo que inflige 17810 p. de daño de las Sombras durante 6 s y 21588 p. de daño de las Sombras extras tras 6 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 45 91 53

Mecha del mago de ignición

  • Mítico 10
  • Nivel del objeto 400
  • Se liga al recogerlo
  • Único-Equipado
  • Miscelánea Abalorio
  • +359 de intelecto
    • Ranura prismática
  • Usar: Prende la mecha, lo que aumenta la celeridad 192 p. cada 4 s. La celeridad se elimina tras 20 s.
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 43 30 40

Botafuego de taumaturgo ígneo

  • Mítico 10 Forjado por la guerra
  • Nivel del objeto 410
  • Se liga al recogerlo
  • Bastón Dos manos
  • Velocidad 3,60 477 - 646 Daño
  • (155,97 daño por segundo)
  • +415 de intelecto
  • +725 de aguante
  • +155 de poder de ataque feral
  • +116 de maestría
    • Encantado: Navegación rápida
    • Durabilidad 120 / 120
    • Requiere nivel 120
    • Precio de venta: 92 25 56
Mano izquierda (vacío)
202,180
Salud
Salud
202,180
20,000
Maná
Maná
20,000
8,229
Intelecto
Intelecto8,229
10,109
Aguante
Aguante10,109
13%
Golpe crítico
Golpe crítico12.58%
Índice total:546
11%
Celeridad
Celeridad11.38%
Índice total:774
36%
Maestría
Maestría35.81%
Índice total:1,098
7%
Versatilidad
Versatilidad6.76%
Índice total:575
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
Adaptación
Quemadura de la media luna
Armadura Plumahierro
Espinas
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Resguardo de Cenarius
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Tifón
75
Encarnación: Árbol de vida
90
Corteza de piedra
100
Germinación
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Diente de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Azote poderoso
75
Rugido salvaje
90
Rastro de sangre
100
Frenesí feral
Especialización
Talentos Jugador contra Jugador
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Guardián galáctico
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y rasgar
Adaptación
Garras afiladas
Presteza de Malorne
Especialización
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Quemadura de la media luna
Armadura Plumahierro
Espinas
Talentos de Equilibrio
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
15
Equilibrio de la Naturaleza
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Encarnación: Elegido de Elune
90
Lunas gemelas
100
Furia de Elune
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Quemadura de la media luna
Armadura Plumahierro
Espinas
Adaptación
Quemadura de la media luna
Armadura Plumahierro
Espinas
Adaptación
Quemadura de la media luna
Armadura Plumahierro
Espinas
Especialización
Talentos de Restauración
15
Resguardo de Cenarius
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Tifón
75
Encarnación: Árbol de vida
90
Corteza de piedra
100
Germinación
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Restauración
15
Resguardo de Cenarius
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Tifón
75
Encarnación: Árbol de vida
90
Corteza de piedra
100
Germinación
15
Resguardo de Cenarius
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Guardián
60
Tifón
75
Encarnación: Árbol de vida
90
Corteza de piedra
100
Germinación
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Feral
15
Diente de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Azote poderoso
75
Rugido salvaje
90
Rastro de sangre
100
Frenesí feral
Talentos Jugador contra Jugador
Talentos de Feral
15
Diente de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Azote poderoso
75
Rugido salvaje
90
Rastro de sangre
100
Frenesí feral
15
Diente de sable
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Equilibrio
60
Azote poderoso
75
Rugido salvaje
90
Rastro de sangre
100
Frenesí feral
Talentos Jugador contra Jugador
Especialización
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Guardián galáctico
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Garras afiladas
Presteza de Malorne
Talentos de Guardián
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Guardián galáctico
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y rasgar
15
Zarzas
30
Carga salvaje
45
Afinidad con Restauración
60
Tifón
75
Guardián galáctico
90
Guardián de Elune
100
Desgarrar y rasgar
Talentos Jugador contra Jugador
Adaptación
Garras afiladas
Presteza de Malorne
Adaptación
Garras afiladas
Presteza de Malorne
Adaptación
Garras afiladas
Presteza de Malorne
Mazmorras de piedra angular mítica
Temporada 2 de Battle for Azeroth
Ver historial de temporada
Mazmorras de piedra angular mítica
Ver historial de temporada
Temporada 2 de Battle for Azeroth
11
00:32:59
No hay actividad que mostrar.
Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
11
00:33:51
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
Ver grupo
10
00:23:12
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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10
00:35:13
No hay actividad que mostrar.
Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
00:32:59
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Reforzada
Los enemigos que no son jefes tienen un 20% más de salud e infligen hasta un 30% más de daño.
Sanguina
Al morir, los enemigos que no son jefes dejan atrás un charco persistente de icor que sana a sus aliados e inflige daño a los jugadores.
Necrótica
Todos los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos aplican un añublo que se acumula, inflige daño en el tiempo y reduce la sanación recibida.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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11
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
Hay enemigos (no jefes) adicionales por toda la mazmorra.
Volcánica
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10
00:23:12
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Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Bullente
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Volcánica
Mientras están en combate, los enemigos provocan de forma periódica que surjan llamas bajo los pies de los jugadores distantes.
Segadora
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10
00:35:13
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Tiránica
Los jefes enemigos tienen un 40% más de salud e infligen hasta un 15% más de daño.
Detonante
Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 14% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
Inquieta
Los enemigos prestan menos atención a la amenaza generada por los tanques.
Segadora
Los enemigos que no son jefes están potenciados por Bwonsamdi y buscan venganza periódicamente desde el más allá.
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Progreso en bandas
Ver historial de bandas
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Heroico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Mítico
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Nivel 120
BB
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroico
0/8
0%
Mítico
0/8
0%
Uldir
BB
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mítico
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMADRE
0 xDevorador fétido
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
BB
9/9
100%
Normal
0/9
0%
Heroico
0/9
0%
Mítico
0/9
0%
Batalla de Dazar'alor
BB
9/9
100%
1 xCampeona de la Luz
1 xMaestros Fuego de Jade
1 xGrong el Resucitado
1 xOpulencia
1 xCónclave de los Elegidos
1 xRey Rastakhan
1 xMekkatorque
1 xBloqueo de la tormenta
1 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Heroico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
Batalla de Dazar'alor
Mítico
0/9
0%
0 xCampeona de la Luz
0 xMaestros Fuego de Jade
0 xGrong el Resucitado
0 xOpulencia
0 xCónclave de los Elegidos
0 xRey Rastakhan
0 xMekkatorque
0 xBloqueo de la tormenta
0 xLady Jaina Valiente
BB
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroico
0/2
0%
Mítico
0/2
0%
Crisol de Tormentas
BB
0/2
0%
0 xLa Cábala Infatigable
0 xUu'nat, Presagista del Vacío
Crisol de Tormentas
Normal
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Crisol de Tormentas
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